ФЭНДОМ


Квест «Уговаривать дубиной» в рамках Fallout: New Vegas Official Game Guide — лишь способ получить уникальный вариант свинцовой трубы. Однако это второй и последний квест в игре (ещё один — «Кто-то должен приглядеть»), который затрагивает коллекторы Нью-Вегаса и как-то отражает его исследование из-за необходимости поисков тел «сладкой» и «слепого». Ниже изложу тезисы, которые назрели по результатам изучения игры и редактора:

  1. Коллекторы сами по себе огромны, а учитывая вырезанные локации, которые сопоставимы, если не сложнее, основных, их изучению нужно посвящать отдельную статью. Вырезаны Юго-западный коллекторen и Северо-западный коллекторen.
  2. Заваренные люки в тротуарах на Стрипе могли относиться к вырезанным локациям коллекторов.
  3. Поселение Подземка было вырезано из FNV, наряду с его мэром и жителями.
  4. Одноимённая организация «Железная дорога» или «Подземка», возможно, должна была появиться ещё в FNV и было бы логично использовать коллекторы для её работы.
  5. Существуют вырезанные квесты, которые касаются коллекторов явно или неявно. Это квест «Койоты» (см. «Заметки» и «Закулисье» в статье) и вырезанный квест поселения «Подземки» (в статье о поселении).

Хотел поделиться размышлениями, чтобы они не забылись — может кто-то уделит этому больше внимания, либо предложит свои факты или домыслы, на них основанные.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.