ФЭНДОМ



« Interplay Production представляет…
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO2 Narrator — Interplay.ogg

Fallout, ролевая игра после ядерной катастрофы.
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO2 Narrator — Fallout 2.ogg
»

Рассказчик


Надо бы как-то отличиться…


« Explorer Smaily, чашка чая и кактус на окне представляют…
Избранный. С копьём.
»

HMWARRGA 1 SE


Ну вот, нормально устроили.


«Звук!»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
Beyond the Canyon.ogg

Итак, утром 25 июля 2241 года, в самый разгар засушливого лета, мы снарядили нашего Smaily копьём и пригнали всей деревней к палатке Старейшей. Немного ошарашенный таким поворотом судьбы будущий Избранный встал у входа и посмотрел внутрь.

Интересно, кто же будет пасти браминов за меня? Наверно это неважно, если меня ведут к Старейшей. Этой сильной, умной и волевой женщине. У Смэйли по телу пошла волна уверенности. Быть может у меня хватит сил стать таким же как и она. (спойлер: Примерно такие мысли были в голове у нашего дикаря.) (спойлер: Кстати, такие выражения не всегда были предложениями, которые обычно у людей имеют форму голоса в голове. Да-да, прям как у вас, читатель.) (спойлер: Иногда приводившиеся здесь мысли Смэйли будут представлять визуальные образы, звуковые выражения или что-то другое.) (спойлер: Что, не знаете, что есть другие способы восприятия и выражений, помимо чистой визуализации, а также приведения текста и слов в речи? :) )

Дикарь заглянул в палатку. Мама, ты здесь. Почему? (спойлер: Примерно такое было в голове у нашего Смэйли.) (спойлер: Как и большинство других выражений, он держит только внутри своей головы и чего-либо не говорит.)


« Входи, Избранный. »

Мать зовёт сына


Я? Меня всё же выбрали Избранным? Аааа... наверно сейчас начнётся некое секретное посвящение в охотника. Так говорили некоторые старейшие. Видимо очень скоро буду выходить с остальными в походы за едой, которой очень сильно не хватает. Как раз кстати, а то надоело вести это хозяйство с браминами. Немного успокоив разум этими образами и представлениями, Избранный Смэйли вошёл в палатку.

FO2 Intro CH3 01

Тут что-то не так...

Какая-то странность... Старейшая сидела в своём кресле рядом с кальяном и столиком, на котором лежал... пистолет. Именно его давным-давно заклинило у неё в Храме Испытаний... Она обошлась без него и... А зачем она его вообще достала? (спойлер: Примерно такие мысли были в голове удивлённого Избранного.) Только он хотел её спросить про пушку, как Старейшая его прервала:


« Есть вещи, которые тебе предстоит узнать. »

Сын перевёл взгляд на мать


FO2 Intro CH3 05

Во взгляде Старейшей ощущается сильная тревога.


« Деревня умирает. Знаки этого повсюду: сохнут посевы, дохнут брамины, болеют дети. »

FO2 Intro CH3 04

Избранный с жалостью вспомнил двух мальчиков, которые ушли в мир духов несколько дней назад


« Мы знаем, что время на исходе. Если не придёт помощь, скоро мы все погибнем. »

Тревога ощутима


Избранный испугался этих слов именно от Старейшей, ему привиделись негативные образы. "Раньше ты этого не говорила. Разве сейчас всё так плохо? Но как-то же держались раньше... так что теперь?" (спойлер: Примерно такие мысли были в голове у испугавшегося Избранного.) Он продолжал смотреть на мать. Её лицо выражало отчаяние и страх, уверенности не осталось. Но спустя миг её глаза разгорелись с новой силой...


« Но надежда всё-таки есть. »

FO2 Intro CH3 05

Не всякий уловит силу взгляда и голоса.

Избранный уловил эту энергию, уверенность вернулась, но небольшое чувство страха и удивлённости остались. (спойлер: Духи Страха и Удивления боролись с Духами Веры.) В этой древней старухе ещё много запала, она умнее всех. Она способна поражать. Неужели Выходец из Небесного Убежища вернулся спасти нас? Или она добилась помощи от Духов Небес? Но если даже всё так плохо и духи не помогут, то придётся выполнить твой план, Старейшая. А она точно знает что делать. Как всегда. (спойлер: Примерно такие мысли были в голове у надеющегося Избранного.)


« Старые диски говорят о неком предмете под названием Генератор Эдемских Кущ Компактный. Якобы этот генератор способен вдохнуть жизнь в пустоши. »

Старейшая показала рекламный проспект.


Geck

Священная Реликвия из Тринадцатого, ооо… Он раньше принадлежал Основателям Арройо. Избранный едва завидев эту бумажку, стал восторгаться ею. (спойлер: Избранного унесло в астрал) Ведь это особая, ценная реликвия наших предков… Какая прелесть, радость, покой… (спойлер: Немного похоже на поведение ценителей раритетов и редких вещей. Не так ли?) (спойлер: Кто-то трепетно относится к старым компакт-дискам и пластинкам, кто-то к картинам, а кто-то к садовым гномам во дворе. А Избранный чувствует экстаз к листочку с рекламой. Прям как мощи святых на некоторых.)

FO2 Intro CH1 28

Смэйли смотрел на рекламный плакат и представлял, себе как эта чудо-машина может спасти деревню. Правда он, как и раньше, ничего и понимал в принципе её работы, но его вера давала огромный полёт его фантазиям. И он этим вполне обходился.


« Это и будет твоим заданием, если тебя признают достойным. »

Старейшая продолжала свою речь


В голове удивлённого Избранного в состоянии религиозного аффекта выскочил звук "Что? Как это — признают?"


« Чтобы это произошло, тебе придётся посетить Храм Испытаний. »

Старейшая всё поясняет на ходу


Избранный вспомнил о предыдущих людях, которые заходили в него и не вернулись.


« Если выживешь, возвращайся, и мы поговорим ещё. »

Старейшая полна сюрпризов


Он хотел сказать, чтобы ему дали что-нибудь получше копья, например пистолет, но он не смог. Те самые чувства удивления, страха, надежды, мысли о браминах, дети, старики, ГЭКК, жара, которая казалось уже длилась целую вечность — всё это перемешалось в голове Избранного. Он не мог это выразить словами. Он даже ничего не смог проговорить матери, тем более перечить. Ведь перед ним находился самый важный человек. (спойлер: Не исключено, что жара и засуха, которые мучают Избранного с 10 лет, сказываются на его здоровье.)

FO2 Intro CH3 08

Её словам надо повиноваться…


« Наша жизнь в твоих руках, Избранный. Найди ГЭКК. »

В её голосе ощущалась надежда


FO2 Intro CH3 06

ГЭКК. Но сначала Испытание.

Что ж, если на надеется сама Старейшая, то справится. Избранный в окружении всего племени направился в сторону Храма без каких-либо возражений на волне Духа Основателей. Основатели ведут меня. Духи Страха отступили, голова чиста. (спойлер: ИМХО у него с головой беда не только от жары.) (спойлер: И если это только у него, то что с остальными?)

FO2 Intro CH3 07

Какой он большой.

Но пока не надо торопиться заходить в него. Прежде чем начать, нужно осмотреться, потренироваться… приготовится. Кто знает, быть может я и не выйду из него. Но всё равно было бы неплохо размяться…

FO2 ES — Temple1

Начало начал

— Фу, у него в носу паутина! — подумал про себя Избранный, глядя на памятник своего деда снизу. (спойлер: Нашего кроху Смэйли легко отвлечь)) Да, судя по тому, что голова обрастает паутиной, его давно не чистили.

  • Через кнопку „Печать“
  • Да, вот так
  • Думаете, Избранный считывает с Пип-боя? Нет уж!

Немного подивившись данному явлению, Избранный решил размяться. Жизнь не стоит на месте, она требует решительности и сноровки, поэтому надо двигаться. Потому наш Смэйли и решил заранее осмотреться и подготовиться.

А пока наш Избранный решался, ES распечатал характеристику своего перса:

Характеристика на старте игры


FALLOUT
КАРТОТЕКА ПЕРСОНАЛА УБЕЖИЩА 13
25 Июль 2241 0824 час.

Имя: Smaily Возраст: 20 Пол: Мужчина
Уровень: 01 Опыт: 0 След. ур.: 1,000

::: Статистика :::
Сила: 06
Восприятие: 05
Выносливость: 07
Привлекательность: 06
Интеллект: 03
Ловкость: 06
Удача: 07

Здоровье: 035/035
Класс брони: 006
Очки действия: 08
Урон хол. оружием: 01
Сопр. урону: 000%
Сопр. рад.: 014%
Сопр. ядам: 035%

Реакция: 06
Скорость восст.: 02
Шанс критич. удара: 007%
Макс. вес груза: 175 lbs.

::: Особенности :::
Сопрот. химии
Порченый

::: Карма :::
Карма: 0 (Путник)

::: Репутация :::
Арройо: Боготворят

::: Навыки :::
Малые пушки .... 029%
Большие пушки .. 012%
Энерго оружие .. 012%
Без оружия ..... 054%
Холодное оружие 044%
Метание ........ 044%
Первая помощь .. 006%
Доктор ......... 003%
Скрытность ..... 033%
Взлом .......... 011%
Кража .......... 008%
Ловушки ........ 011%
Наука .......... 002%
Ремонт ......... -001%
Красноречие .... 020%
Бартер ......... 014%
Азартные игры .. 025%
Натуралист ..... 030%

 ::: Убито :::

::: Снаряжение :::
1x Копье

Общ. вес: 4 lbs.

Странно, что пип-бой выдаёт сведения об Избранном, будто он житель 13-го… Не правда ли? ? (спойлер: Пип-бой сейчас лежит в другом месте.)

И почему у него отрицательный навык ремонта? Как это проявляется? Может во время держания гаечных ключей у него руки начинают судорожно держать? Когда ему говорят о болтах и гайках, он уходит в астрал неведомой материи? Когда Избранный видит работу над каким-то оборудованием, он полагает, что ремонтник шаманит? (спойлер: Неважно как это воспринималось. Мышление у каждого индивидуально, многие предметы были обозначены некоторыми отношениями, и пускай они не были истолкованы в полной мере. Многое окружающее познаётся через ощущения, которые подвластны каждому человеку.)

Но наш кандидат, застрявший между дикарством и цивилизацией и никогда не видевший городов и культуры, особый случай. Он ещё полностью не отошёл от того, что его оторвали от дел с браминами и ему теперь не придётся поиграть в охотника-защитника в своих любимых кустах, где полно живности.

Искать живность Смэйли решил около храма, ведь с него всё начинается. Он внимательно осмотрел вход в храм, кострища и деревья по правой стороне. Всё огорожено было насыпями, а камни, которые шли на постройку, валялись за кустами.


« Камни, камни, камни! Куда ни посмотришь, одни камни! »

Подумал Избранный


  • Паутина видна?
  • Щекочем Smaily, чтобы он повернулся вправо
  • Smaily смотрит вправо. Ничего примечательного.
  • Вы смотрите то, что видит автор и другие читатели.
  • Хоть немного по-разному, но вы видели то, что видят другие.
  • Поскольку все видели то же самое, значит у всех одинаковый опыт…
  • …это прикольная иллюзия схожести и единства, не так ли?)

Сойдя с лестницы, Смэйли решил не ходить в тьму храма и решил что-нибудь раздобыть. И как только он встал на землю, он заметил Клинта. Здоровяк стоял с серьёзным видом, как будто его заставили носить одежду из гекко и брамина на три размера меньше.

FO2 ES — Temple8

« Доброго тебе дня, Smaily. Ты ещё не прошёл испытание Старейшей, я не могу тебя пропустить — сказал он. »

Тут Смэйли хотел его опросить что он тут делает и как бы он мог ему помочь. Он хотел спросить про помощь и опасности, которые ему грозили, но у него вышло лишь…


« Ух… »

И тут Клинт сразу же понял, как надо себя вести с теми, кто так сильно тормозит:


« Smaily ! Иди в храм. Там испытание. Не иди сюда, пока не пройдёшь испытание. Слушай Старейшую. Марш! »

Всё правильно сделал


Наш Смэйли так опешил, что даже отстал от Клинта. Оп-па, вот это я попал! Теперь и тут этот качок будет меня доставать. Он преградил дорогу в деревню и не пустит меня никогда. Зная его силу (а у Клинта она будет побольше), Смэйли оставалось лишь обойтись тем, что найдётся в округе. (спойлер: Смэйли нравится собирать всякие разнообразные штуковины.) (спойлер: Только он их порой так хорошо хранит, что теряет навсегда.)

  • Избранный и представитель клуба „Люблю качацца“
  • Пруфы? Их есть у меня!
  • Вот и весь диалог.

Южнее Избранный увидел кучи камней, которые были накиданы странным образом. Как будто жители не хотели его выпускать и преградили им путь. Камни прямо-таки были навалены за качком Клинтом на тот случай, если будущий Избранник хочет сбежать. Везде, куда только не глядел Смэйли, были булыжники, через которые либо можно было пройти в синяках, либо вообще непроходимы. Вот невезуха. Ещё поставили одного из самых крепких парней, а он мне не помогает, осталось лишь искать какие-то полезности:


« Большая куча камней. Если как следует приглядеться, можно увидеть в каждом камешке лицо старика.
Большая куча камней. Судя по виду, они местные.
Вы продолжаете следить за этими камнями, на случай если они решат напасть на вас.
Большая куча камней. Судя по виду, они местные.
Большая куча камней. Если как следует приглядеться, можно увидеть в каждом камешке лицо старика.
Очень большая куча камней. Похоже, не стоит на них присаживаться - это может быть опасно.
Какое-то время вы изучаете камни, но они почему-то не двигаются.
Камни, камни, камни! Куда ни посмотришь, одни камни!
Вы видите молодого человека очень уверенного вида с литыми мускулами.
»


« (вздох) Smaily! Иди в храм. Там испытание. Не иди сюда, пока не пройдёшь испытание. Слушай Старейшую. Марш! »

Клинт снова указывает что надо делать


Старейшая! Как же отказать этой старухе, она же меня заколдует! Минутку… можно же перефразировать и обернуть его слова против него… Так, я не понял — ты как с сыном Старейшей поступаешь? Если ты думаешь, что перед тобой мажор, то ты обязан его пускать куда угодно и прислуживать ему? Да ты должен помогать и выполнять роль подхалима! (спойлер: Дикарь сразу забыл про страх, его гордость была задета, и он разохотился на своего соплеменника.) Не, ну а чё он говорит, что не могу. Ещё как могу! Но наш Избранный не мог нормально противопоставить аргументы в пользу себя и потерпел фиаско. (спойлер: Ну а чего вы хотели с ИНТ в 3?)

Но наш дикарь не отчаялся, он думал что-либо достать у соплеменника, но обмен был невыгоден. На взятку меня провоцируешь, да? Не пойдёт, я люблю метать и тыкать своим копьём, ищи дураков! Тем более, у тебя нет ничего на обмен, так что ты его не получишь.

FO2 ES Barter

Нет уж! Такое драгоценное копьё не отдать!

Избранный и пытался сдвинуть Клинта в сторону силой, но он был таким здоровенным детиной, что все попытки оказались тщетными. Будь бы я посильнее, я бы тебе показал. (спойлер: Кстати, даже если вы и заставите Клинта сойти со своего места, то вы не выйдете в деревню. По сути гекс, на котором он стоит, и является той самой крайней южной точкой, на которую можно зайти на карте.)

Пока мой Избранный пытается пробить путь к свободе, толкая Клинта и забыв, что ему надо тренироваться, вы подвергнетесь пытке от ExplorerSmaily!

Признавайтесь! В своём первом прохождении Fallout 2 вы пытались убить Клинта?
 
0
 
1
 
0
 
2
 
0
 

Опрос был создан 22:19 мая 13, 2019, на текущий момент проголосовали 3 человек.

Пока вы читали и вспоминали самое правильное решение в своей жизни, мой Избранный увидел кое-что за своим соплеменником и начал переводить свои взгляды то на него, то на предмет интереса.


« Вы видите Клинта, своего соплеменника.
Вы видите: Кол с черепами
Вы видите Клинта, своего соплеменника.
Вы видите: Кол с черепами
Вы видите Клинта, своего соплеменника.
»

Избранный пригляделся внимательнее:


« Кол, к которому прикреплены человеческие черепа.
Вы видите молодого человека очень уверенного вида с литыми мускулами.
Кол, к которому прикреплены человеческие черепа.
Вы видите молодого человека очень уверенного вида с литыми мускулами…
»

Своей уличной магией мышления Смэйли пришёл к суждению о том, что за Клинтом находятся предыдущие Избранные, которые не прошли отбор… или они пытались пролезть через Клинта. Избранный сразу подумал, что лучше он не будет пихать соседа.

Взглянув на громадный обелиск и соплеменника ещё раз, Избранный словил месседж выражения лица Клинта:


« — Дорогу перекрывает обелиск, его с трудом сдвинут с места два человека. В одиночку тебе не справиться. А я не буду тебе помогать, пока ты не пройдёшь испытание Старейшей.
— Какой же ты зануда. Вот потому ты тут и стоишь один.
»

Подумал про себя Смэйли и ответил себе сам же.


Что ж, если Клинт будет так дальше стоять, то надо бы этим воспользоваться. Ведь чтобы пройти курс повышения героизма в Храме испытаний, наш Смэйли должен повысить свою меткость.

Моему Избранному нравилось кидаться чем-нибудь. Давным-давно он выдумал себе задачку: как бы на охоте ему кинуть камень в геккона так, чтобы его отбросило рикошетом в другого, и потом в следующего, третьего геккона. Это же было бы просто супер! Не то, чтобы Избранный не владеет идеально метанием камней и копий, но всё же это было бы хорошо. Интерес к данному явлению у дикаря очень возрос — быть может получится?

FO2 ES Spear1

Итак, копьё. Дикарь взял свою тыкалку браминов и стал разбираться, как же ему лучше делать хват, если придётся столкнуться с неприятностями в храме. Ведь туда могут залезть мирмики, крыски, тараканы, скорпионы, хомяки-каннибалы, бабайки, блохи-вампиры, кротокрысы-байкеры, барабашки-вегетарианцы, Крохотные Убивцы, молероты, Лос-Несское чудище, Серебрянные Плащи, легендарные гули, светящиеся когти смерти бета-самцы, супермутанты (может дед ещё парочку в храме пропустил) или ещё кто похуже.

Итак, два слота. Либо одна рука (Рука 1), либо другая (Рука 2). Что ж, выбираем правую руку (по ту сторону экрана это "Рука 1") и теперь мой Избранный может бить и метать копьём правой рукой. Если мой Избранный выберет другой вид атаки, то… ногами? Минутку, свободный же назывался "Рука 2"… Почему же левая рука осталась ни при чём? (спойлер: Это же ролевая игра, может я хочу отыгрывать левшой! Я требую ролёвку!)

Ок, делаем по другому. Копьё в "Руку 2" и смотрим, что теперь Избранный может бить кулачками правой рукой. Отлично. Но это никак не объясняет то, что копьё он держит в той же, правой руке, которой он бил! Видать он всё-таки правша. А если я хочу сделать Избранного амбидекстром? Может он поумнеет от этого быстрее и перестанет думать, что за ним следят камни, в которых он видит лица стариков? И погодите — куда подевалась атака ногами? Т.е. если мы забили Руку 2, то ногами бить никак не выйдет? Почему тогда ноги не вышли в "Руку 1"? А может это просто Избранный недостаточно прокачал свои навыки и ему не открываются слоты "Атака руками" и "Атака ногами"? Может там ещё есть атака головой, ушами и внешним видом? А может эти два слота доступны только когда у Избранного мало интеллекта?

  • Берём копьё на слот 2 (нога)
  • Модель с копьём не загружается, ногами бить нельзя, а руками можно
  • Но стоит его положить копьё на слот 1…
  • …то оно сразу появляется в правой руке модели Избранного!
  • Возврат — и ногами опять нельзя пользоваться!
  • Возврат на слот 1 — и ноги свободны при удерживании древка в правой руке!

Что это за аццкая игра? Кто вообще создал эту ограниченную систему? Я буду жаловаться! Права ньюфагов, амбидекстров и левшей, которые не могут играть в такие сложные игры и не могут победить главного босса Клинта, должны быть соблюдены! Моя не понимать — где логика? Минуточку, может я уже такой ньюфаг, что даже забыл какими частями тела воюют дикари в игре? Может это Избранного заколдовал Хакунин? Может Избранный обманывает и троллит игроков таким образом? ! Помогите!

(спойлер: О нет, как эта игра сложна для такого ньюфага, как я! Да почему же так сложна-та ааа??!!?? Я же шёл по игре с балансом, я вкачал все нужные навыки, а эти дикари не пойми как дерутся, даже резню в собственной деревне нельзя сделать! Я шёл с планом, а тут непонятно как воевать! Хотя нет, я шёл без плана в первый раз и без стратегии, но всё равно! Ведь смысл игр состоит в том, чтобы упрощать их, делать всё примитивнее. Убегать от реальности. Ведь норм всё было с Fallout 4 и Fallout 76 всё начинать!! Даже некоторые втянулись с третьей части и было всё норм! Все даже говорят: Вегас крут так же, как и старые игры. Хотя даже они в них не играли и не поняли сами, как другие в них играют!)

(спойлер: Мне только в Скайриме убивать куриц, которые говорят о моих преступлениях, и собирать свечки в Divinity. Не, лучше поиграю в 4-ку. Мне, как ветерану Колл оф Дьюти, прошедшего весь Халф Лайф, можно. Правда всё с читами, но прошёл! Это тоже считается!)

FO2 ES Spear2
Взяв копьё в руки и отмеряя расстояние до Клинта, Избранный начал понемногу разминать мускулы и прикидывать как бы он мог нападать на врагов. „У него была какая-то тактика?“ — спросите вы. И я отвечу: „Да, у него была какая-то тактика с самого начала и он её придерживался. Камнем-рикошетом по трём гекконам. Смэйли решил закидать и затыкать всех копьями и выйти победителем. Вот и весь план“. Прикидывая свои действия, Избранный оценивал шанс своих успехов в метании и ближнем бою:
  • Расчёт попаданий в %
  • Думаете, что расчёт по ВАТС?
  • Пип-боя у Избранного ведь нет.
  • Это немного странно
  • Клинт в начале игры хорошо работает в роли демонстрационной мишени…
  • …но тренироваться на нём в плане метания копья — не вариант для прохождения.
  • Шанс попадания…
  • Расстояние…
  • Расчёт шагов
FO2 ES Spear3
Немного подумав, наш Smaily посчитал, что наилучшей боевой тактикой будут кулаки на ближней дистанции и копья на дальней и ближней (кулаки — первый слот, копьё — во втором). Если ему понадобится что-либо атаковать на очень близком расстоянии (в 1 гекс), то в ход пойдут кулаки и копьё, на 2 и более гекса идёт копьё. На расстоянии 2 гексов можно выполнять приём тыка.


И да, наш Смэйли потренировался в скрытости.

  • Что ж, Клинт, я отправляюсь в храм… Что? Меня всё ещё видно за деревом?
  • А теперь видно? Не видно? Ну вот, теперь я ушёл в храм.

После тренировки наш Смэйли понял, что с представителем клуба "Люблю качацца" нечего ловить и он отправился назад к монументу. Посмотрев ещё раз на паутину в носу Каменного Выходца, он представил себе что может только случиться, если эта голова скалится на кого-нибудь. А вдруг она завалится на бок, покатится в деревню, снесёт все палатки и перебьёт всех? Но наш Смэйли не испугался! Он знал, что можно совместить испытание и предотвратить бедствие в деревне из-за горе-строителей, работающих за шашлыки из гекко! Он решил съесть храм Испытаний, который представляет опасность для всего племени! Он попытается рискнуть сделать то, что никто до него не делал. Поднявшийся по ступеням Избранный подошёл к заветной колонне, что таило в себе опасность, и начал раздвигать и сдвигать челюсть. Он начал грозить монументу языком, выделяя слюни для устрашения, ведь все боятся быть переваренными. Клинт, видя непонятные намерения Смэйли, очень сильно заинтересовался, почему же он задерживается с испытанием. Он не знал, что Смэйли устроит испытание злу и спасёт всех от гибели. Поправив своё облачение из шкуры брамина, Смэйли надел его на манер слюнявчика. Смэйли станет гениальным человеком, сразу ликвидировав все опасности храма и опасности для деревни. Уже не только Клинт, уже кто-то друго заинтересовался этим добрым намерением и возможно о нём будут говорить сказания. А сказ этот будет называться что-то вроде The first man ever to eat an entire cathedral.

ES MP1

Примерно так выглядит поедание монумента. Лица героев скрыты во избежание мщения

И вот наш молодой герой в слюнявчике приготовился к схватке. Он схватил опасное сооружение, чтобы то не сбежало от своей участи, и замахнулся на него своей головой. Смэйли мог смазать свои зубы ядом гадюк, чтобы враг медленно и мучительно умирал, но наш герой не был таков. Ему важен быстрый и эффективный результат. Он ухватился зубами в гранит, который причинял жителям Арройо столько боли. (спойлер: Особенно Смэйли. Особенно сейчас.) Но ему не хватило совсем немного, чтобы справиться с напастью. Однако даже такой укус заставил здание вздрогнуть — неистовый звук разнёсся от колонн. Да что там здание — даже Клинт вздрогнул, наблюдая борьбу добра со злом. Смэйли понял, что заставил зло страдать, и это было для всего лишь предупреждение, ведь он уже идёт внутрь разбираться с нечистью, которая там поселилась. Боги благосклонно к нему относятся. Дикарь шагнул во тьму.

Вот так нашего Смэйли плющит и штырит с жары и засухи. Что ж поделать, каждый человек решает свои проблемы по своему, этого ни у кого не отнять.

FO2 ES — Temple9

Во тьму…

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.