ФЭНДОМ

  • ExplorerSmaily


    Fallout, ролевая игра после ядерной катастрофы.|Рассказчик}}

    Надо бы как-то отличиться…



    Ну вот, нормально устроили.


    Итак, утром 25 июля 2241 года, в самый разгар засушливого лета, мы снарядили нашего Smaily копьём и пригнали всей деревней к палатке Старейшей. Немного ошарашенный таким поворотом судьбы будущий Избранный встал у входа и посмотрел внутрь.

    Интересно, кто же будет пасти браминов за меня? Наверно это неважно, если меня ведут к Старейшей. Этой сильной, умной и волевой женщине. У Смэйли по телу пошла волна уверенности. Быть может у меня хватит сил стать таким же как и она.

    Дикарь заглянул в палатку. Мама, ты здесь. Почему?


    Я? Меня всё же выбрали Избранным? Аааа... наверно сейчас начнётся некое секретное посвящение в охотника. Так говорили…






    Читать ещё >
  • ExplorerSmaily

    Я создам такого Избранного, которого не делал при помощи SPECIAL никогда ранее. Отчасти я хочу показать то, что на него повлияли не только его личные качества, но и окружение, в котором он рос.


    Поскольку мой Избранный родился в деревне дикарей, которая не хотела контактировать с другими поселениями, Избранному оставалось лишь отчасти повторять за ними. Нужно было пасти браминов и курей, носить воду для огорода Хакунина, а также проявлять свою доминантность перед соплеменниками. Ставлю силу на 6.



    Поскольку работать в деревне тяжело, нужно тщательнее выискивать нужные растения, камни и осторожно охотиться на гекко, то мой Избранный стал терпеливее, устойчивее и выносливее, чем некоторые жители деревни. Даже порошки Хакунина перестали действ…



    Читать ещё >
  • ExplorerSmaily

    После некоторых раздумий и задержек я решился публиковать свои прохождения в этой занятной игре. К моему удивлению она мне ещё не надоела, мне никто не смог противостоять и я решил воспользоваться ситуацией.

    Когда меня кто-то спросил что-то про 2-ку, я понял, что ничего не могу сказать и я мало чего про неё знаю. Но это не является истинной причиной моей задумки. Я прохожу игру чисто по эгоистическим соображениям, выявляя некоторые для меня интересные моменты:

    1. моменты прохождения квестов, которые ранее были неизвестны;
    2. ненаписанные сведения о локациях, персонажах и находках;
    3. малоизученные случайные встречи;
    4. проверка некоторых игровых явлений;
    5. мне до сих пор занятно посмотреть, как разнообразно можно играть главным героем.

    Много чего по Fallout 2 о…

    Читать ещё >
  • ExplorerSmaily

    В ходе собственных разборов по биографии персонажей попутно захотелось узнать: а кто, собственно, является самым древним долгожителем мира Fallout?

    Претендентов на это место нашлось немало, пришлось перебрать историю многих персонажей, которые были рождены/созданы до Великой Войны. Многие персонажи до сих пор не разобраны до конца и нуждаются в подтверждении того, что они рождены хоть в какое-то определённое время.

    Ориентир на момент игр: Fallout 2 — 2242 год, Fallout 3 — 2277 год, Вегас — 2281 год, Fallout 4 — 2287 год.


    Персонажи Раса Год
    рождения человека
    или создания робота Игра Лет Источник Примечания,
    наличие окончательного
    подтверждения ()
    Шон Человек 2077 год Fallout 4 210 (фактически) В квесте «Война никогда не меняется» при выборе игро…





    Читать ещё >
  • ExplorerSmaily

    Ожидание подтвердилось и в этом году: 90% людей, которые уделяют своё время Википедии ОПЯТЬ оказались мужчинами. Они настойчиво, отважно и круглосуточно по мере своих сил стараются обогатить информационную среду так, чтобы принести пользу всем остальным на интернет-пространстве, одновременно являясь его защитниками.

    Бравый сержант Бенджамин Монтгомери уже так спешит со своей спецоперации поздравить защитников Убежища, что решил пойти через горы. Причём он так спешил, что чуть не выронил свой подарочный виски и успел его схватить двумя пальцами над пропастью. Но не волнуйтесь, он скоро доберётся и вручит подарки защитникам, нужно подождать!

    Поздравляем вас, смелые Убежижчане!) Будьте здравы, бодры и продолжайте творить полезные дела!

    Читать ещё >
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.