Полная карта мира Fallout
После моего последнего блога по локациям, в котором я приводил исследование на тему расположения Сьерра-Мадре, меня не покидала мысль несколько расширить созданную там карту. И вот, в какой-то момент я решил протянуть дороги чуть подальше, расставить маркеров побольше… потом ещё чуть-чуть… и ещё… и не успел опомниться, как уже оказался на другом конце континента с, вероятно, одной из самых масштабных и комплексных карт в истории Fallout!
А если этого покажется мало, я также дополнительно сделал карты «расширенной» Пустыни Мохаве, карту Разлома, а также Лос-Анджелеса с учётом всех актуальных после выхода сериала данных.
Данные карты не претендуют, и не могут претендовать на абсолютною достоверность, т.к. включают некоторые авторские интерпрет…
Бес-Полезные факты
Собрал здесь накопившиеся за годы бесполезные факты:
- На главной странице Убежища 277 контентных ссылок.
- В статье Fallout 4 нет раздела «Сюжет».
- Президент Кимбол улетает с Дамбы Гувера на крошечном винтокрыле размером с кротокрыса.
- На YouTube есть восьмичасовое видео с фактами о Fallout. Оно не включает в себя все факты.
- Количество символов в названиях статей Убежища больше, чем в первом томе «Война и Мир».
- В Fallout London можно будет кататься на поездах метро вместе с агрессивными мутантами, и сражаться с роботизированными почтовыми ящиками.
- Питьё воды из бассейна в чужом пентхаусе казино Ультра-Люкс считается воровством.
- Когда-то высота страницы статьи Основной регион составляла 26105px, половина из которых примечания. Добавление скролла к&…
Где находится Сьерра-Мадре
Какие есть косвенные факты:
- Одним из возможных прототипов могло стать место под названием «Montelago village», архитектурный стиль и география которого чем-то напоминает Виллу. Однако, если посмотреть на карту, и сопоставить её с игровой, то окажется, что это место примерно между Лагерем Гольф и Убежищем 34. Да и масштаб не тот. В реальности Montelago представляет из себя маленькое поселение, но при проецировании игровых объектов на реальную карту их надо увеличивать в несколько раз. Вследствие чего Вилла была бы целым городом, возможно, на тысячи жителей, а также сопоставимое количество количество туристов и рабочих. Так что данный вариант отпадает.
- Место вряд-ли находится строго на восток от Мохаве, так как это земли Легиона, да ещё и на пути…
Анклав — как всё было не на самом деле (Часть 1)
- Изначально это писалось как ответ в данной теме. Решил черкануть пару строчек, но не успел опомниться, как настрочил сообщение на 10 тысяч символом. Решил часть сюда вынести.
- Данные текст не является точным пересказом лора вселенной, а, скорее, авторской интерпретацией, максимально приближенной к оригиналу. Некоторые моменты могут не соответствовать информации в статьях.
Представьте, вы сидите на нефтяной вышке, недавно весь континент был выжжен ядерными ударами, в воздух попал опасный вирус, кругом мутанты, а немногие выжившие стали дикарями. У вас остаётся энное количество небольших баз и аванпостов, раскиданных на тысячи километров с никакой логистикой и даже ненадёжной связью. Вы кое как связываетесь с ними, проводите анализ того, что …
Размышления на тему Заглавной – акт II
- Первая часть здесь.
Ещё несколько развил идею предыдущего прототипа. Пока остановился на радикальном варианте выпиливания всех порталов как таковых, в т.ч по играм. Вместо этого сделать два таббера.
Также появилась мысль о разработке блока «Создать статью», который кастомным js-скриптом будет помогать выбрать шаблон для preload. Т.е. человек будет начинать создавать новую статью с уже загруженным бланком. Такая функция есть в MediaWiki (включая новую платформу), и в данном случае речь идёт лишь о небольшом вспомогательном скрипте.
- Из плюсов, новый прототип смотрится намного лучше и продуманнее предыдущего.
- Из минусов, многовато технически сложных элементов, а также новости куда-то пропали...
Буду продолжать развивать идею. Не хочется останавлив…