10 лет в Убежище
- 1 Откуда появились 10 лет ?
- 2 Кто я тут и что мне дало Убежище?
- 3 Как это было
- 3.1 До 2014-го
- 3.2 2014
- 4 2015
4 ноября 2024 года исполняется ровно 10 лет с моего официального присоединения к фендому "Убежище" (хотя ранее я не только заходил чтобы почитать что-то в 2010-ых тут, но и будучи анонимом (!) даже внести некоторые правки).
Я не мечтал дотянуться до такой даты, я думал, что убегу отсюда спустя полгода-год. Ошибся. Я посмотрел на себя спустя 2,5—3 года. Подивился немного, подумал, что всё будет потом. Потом посмотрел на себя в 5... ничего так... 7 лет и вот! Теперь мне скорее не охота сбежать отсюда, а скорее понять и отметить почему так произошло! Но ничё, когда-нибудь дойдёт! В каком-нибудь 2077 году, когда гулифицируюсь, точно выбегу радостны…
Об оружии в 3д частях серии игр Fallout: Fallout 3, Fallout New Vegas и Fallout 4
- 1 Предисловие
- 1.1 Почему тут нет Fallout 76?
- 2 Fallout 3
- 2.1 Пистолеты
- 2.2 Автоматическое оружие
- 2.3 Винтовки
- 2.4 Ружья
- 2.5 Тяжелое оружие
Оружие в серии игр Fallout — неотъемлемая часть игр посвященных в постапокалиптическому миру.
Роль оружия в Fallout не так велика. Уничтожать, убивать, сжигать, пронзать, взрывать, разрывать и так далее.
Оружие в Fallout 76 и Fallout 4 аналогичное смысла говорить об этом нет, но упомяну и есть свои образцы в 76 пример: мушкеты на черном пороховом заряде, Лёгкий пулемёт (MG 42), Автоматический гранатомёт (Mk 19) - остальное это из оставшиеся игр Fallout вот просто пример 10мм пистолет пулемет.
1) Китайский пистолет - реальным прототипом пистолета послужил Маузер К96 или Тип 17 (китайская версия под .45) , но патроны 10м…
Проекту 17 лет!
Война. Война не меняется.
Греки сопротивлялись Ахеменидам, чем предотвратили экспансию персов в Европу и вызвали расцвет древнегреческой культуры.
Непрекращающиеся междоусобицы в династических кругах Парфянского царства, отражающиеся на простых жителях, и периодические внешние войны истощали потенциал страны и в конечном счёте погубили её.
Римский император Траян внёс ощутимые изменения в армию, строительство, права и медицину, что позволило достичь Римской империи своих максимальных размеров за счёт захвата территорий соседей, увеличения численности населения, а также повышения его благополучия.
Зависимая от своих соседей Речь Посполитая пострадала от внешнего влияния Пруссии, Австрии и России. Тайные союзы "дружественных стран" привели к по…
Обзор на оружие Fallout 4 и как я к ним отношусь
В этом блоге будет мой обзор и отношения к оружиям Fallout 4. Будут добавлены как обычные оружия, так и уникальные (некоторые не будут добавлены, потому что характеристики такие-же что и у обычных, тоже самое с бычными). Кулачные оружия не будут добавлены, потому что их мало. (блог не закончен)
Как оцениваю:
- 1-3 (полное говно)
- 4-5 (плохое)
- 6-7 (хорошее)
- 8-9 (отлично)
- 10 (имба)
- 1 Холодное
- 1.1 Клинок Пикмана
- 1.1.1 Плюсы:
- 1.1.2 Минусы:
- 1.2 Меч Шема Драуна
- 1.2.1 Плюсы:
- 1.2.2 Минусы:
- 1.3 Меч чудес
- 1.3.1 Плюсы:
- 1.3.2 Минусы:
- 1.4 Зуб Кремва
- 1.4.1 Плюсы
- 1.4.2 Минусы:
- 1.5 Роквилльский боксёр
- 1.5.1 Плюсы:
- 1.5.2 Минусы:
- 1.6 Блестящая дубина Цито
- 1.6.1 Плюсы:
- 1.6.2 Минусы:
- 1.7 Шиш-кебаб
- 1.7.1 Плюсы:
- 1.7.2 Минусы:
- 1.8 Топор Грогнака
- 1.8.1 Плюсы:
- 1.8.2 Минусы:
- 1.9 Атомное правосудие
- 1.9.1 Плюсы:
- 1.9.2 Минусы:
- 1.10 К…
- 1.1 Клинок Пикмана
Довоенное наследие как кризис пустошей (в другой реальности)
- 1 Предпосылки
- 2 Технологии, техника и научные достижения ушедшей эпохи
- 2.1 Наёмничество
- 2.2 Содержание военных баз и складов
- 2.3 Медицина, генетика, биология
- 3 В контексте мира
- 3.1 Кто мог бы занять или посоревноваться за владение довоенными технологиями?
Хотя мне хочется верить, что Fallout в большей степени атомпанк, а не нечто другое, всё же мир серии не лишён разнообразия различных технологий и достижений.
В Fallout 2, Орвилл Райт, понимая слабость своей семьи в плане огневой мощи, просит Избранного найти проход на базу Сьерра. Собственно, почему бы прочим объединениям, что также понимают свою уязвимость (либо наоборот, более сильные, которые не хотят допустить захвата огневой мощи другими, и не против усилить собственную позицию), по примеру Орвилла…
Мистика и сверхъестественное в Fallout
A. S. В данном блоге представлен относительно малый сборник подобных явлений с упором на «реальные» чудеса, что имели место в основном каноне, а также соответствующие рассуждение, домыслы и гипотезы.
Хотя серия Fallout претендует на жанр научной фантастики, а не фэнтези, какая-никакая мистика и сверхъестественная деятельность в серии присутствует. Подобные проявления крайне редкие, и могут даже не входить в основной канон (кое-чему из подобного тоже не следовало бы...), являясь контентом случайных встреч (хотя и некоторые предметы всё же можно урвать для основной игры).
- 1 Примеры сверхъестественного и не только
- 1.1 Приземлённая вера и «реальная магия»
- 1.1.1 Верования
- 1.1.2 Хабология работает. Кажется...
- 1.1.3 Предсказатели
- 1.1.4 Шаманизм
- 1.1.5 Мистифика…
- 1.1 Приземлённая вера и «реальная магия»
Почему я считаю сериал "Fallout" не каноничным
- 1 "Fallout" не каноничным из-за несоотвествия с играми
- 1.1 Анклав
- 1.2 НКР
- 1.3 Братство Стали
- 1.4 Нью-Вегас
- 1.5 Великая война
- 1.6 Гули
Пожалуй я начну с Анклава. В сериале мы видим базу Анклава, но в мире Fallout в калифорнийских пустошах (где и происходят события сериала) было только две базы Анклава. Первая это нефтевышка, а вторая это база Наварро, нефтевышка была взорвана избранным в 2242 году, а Наварро была захватченна силами НКР, но в сериале есть еще одна база Анклава.
В сериале столицой НКР являеться город "Шейди-Сендс", однако после основания Новой Калифорнийской Республики столица "Шейди-Сендс" была переименованна в "НКР", а еще столица НКР располагаеться в руинах Лос-Анджелеса, хотя там находиться город "Могильник", да и в 1 серии сериала Люси…
Полная карта мира Fallout
После моего последнего блога по локациям, в котором я приводил исследование на тему расположения Сьерра-Мадре, меня не покидала мысль несколько расширить созданную там карту. И вот, в какой-то момент я решил протянуть дороги чуть подальше, расставить маркеров побольше… потом ещё чуть-чуть… и ещё… и не успел опомниться, как уже оказался на другом конце континента с, вероятно, одной из самых масштабных и комплексных карт в истории Fallout!
А если этого покажется мало, я также дополнительно сделал карты «расширенной» Пустыни Мохаве, карту Разлома, а также Лос-Анджелеса с учётом всех актуальных после выхода сериала данных.
Данные карты не претендуют, и не могут претендовать на абсолютною достоверность, т.к. включают некоторые авторские интерпрет…
Fallout в Strike Force Heroes
Здесь пойдёт моя выдумка, а не выдумка моего друга Седжо (наст. имя Вася). Здесь будет рассказ об двух частей этой игры (для третьей части у меня нет идей). Давайте всё попорядку.
- 1 Начало
- 2 Персонажи
- 3 Персонажи Fallout
- 4 Сюжет
- 4.1 Первая часть
- 4.2 Вторая часть
Наверное вам всем известна браузерная флэш-игра игра под названием Strike Forse Heroes (рус. Герои Ударного Отряда). Вы надеюсь знаете основных персонажей (к примеру Натана, Джуна, Риггса и других). Каждый наверно играл в эту игру в детстве. Очень жалко, что 12 января 2021 года был отключен плагин Adobe Flash и теперь приходится переходить на браузер Y8.
Сюжет игры рассказывает о войне между военными с неизвестной организации, которое в последствии называется Глобэкс. Кто не знает, Глобэкс - тер…
Fallout в Madness Combat
Продолжается моя выдумка! Наверное каждому был известен ютуб-сериал Madness Combat и браузерная игра Madness: Project Nexus (classic). Автором сериала и браузерной игры стал Krinkels, а композитором Cheshyre. Здесь речь пойдёт не о сериале, а об игре. То есть как бы выглядела моя игра про Fallout, которая похожа на браузерную игру.
- 1 Кампания
- 1.1 Эпизод 1
- 1.2 Эпизод 1,5
- 1.3 Эпизод 2
- 1.4 Эпизод 3
- 1.5 Эпизод 3,1
- 1.6 Эпизод 3,2
- 2 Персонажи
- 2.1 Из Fallout 3
- 2.2 Из New Vegas
- 2.3 Из Fallout 4
- 3 Оружие
- 3.1 Кулачное
- 3.2 Холодное
- 3.3 Пистолеты
- 3.4 Винтовки и карабины
- 3.5 Дробовики
- 3.6 Автоматы
- 3.7 Тяжёлое
- 4 Броня и одежда
- 4.1 Нижняя одежда
- 4.2 Комбинезоны Убежища
- 4.3 Одежда наёмника
- 4.4 Прочая одежда
- 4.5 Довоенная одежда
- 4.6 Специализированные костюмы
- 4.7 Послевоенные
- 4.8 Броня
- 4.9 Силовая броня
- 4.10 Шляпы
- 4…
Какие поселения в Fallout 4 принадлежат фракциям
В этом блоге я покажу, какие поселения в Fallout 4 принадлежат 4-ём фракциям (Минитмены, Братство стали, подземка и Институт). У каждого поселения установлен свой флагшток. Основная база не является поселением.
- 1 Минитмены
- 2 Братство Стали
- 3 Подземка
- 4 Институт
- 5 Нейтральные
Основным поселениями являются Замок и Сэнкчуари, а также:
- Грейгарден
- Джамейка-плейн
- Кантри-Кроссинг
- Коммуна «Солнечные приливы»
- Коттедж на берегу
- Лодочный домик Таффингтона
- Маяк Кингспорта
- Нордхаген-Бич
- Особняк семьи Крупов
- Переулок висельника
- Потогонка
- Причал «Эгрет-турс»
- Ресторан «Старлайт»
- Сомервилл-Плейс
- Станция «Оберленд»
- Тенпайнс-Блафф
- Теплица «Гринтоп»
- Ферма Уорвиков
- Ферма Финча
- Ферма Эбернети
- Форпост «Зимонджа»
У них принадлежит только Бостонский аэропорт, а после битвы за Банкер-Хилл в их пол…
Обзор на оружие Fallout 3 и как я к ним отношусь
В этом блоге я расскажу про своё отношение к оружиям Fallout 3. Здесь будет только уникальное и создаваемое оружие. Обычные оружие это не интересно (исключением являются Толстяк, двустволка и Инфильтратор), а вырезанные нафиг не нужны. Отмечаю плюсы и минусы. Также я оцениваю их, а в конце будет мой топ любимых оружий.
Примечание: Здесь моё мнение, и да что касается уникальных оружий, то здесь не все взяты. Хоть они и обладают высоким уроном, но преимуществ нету. Например пистолет полковника Отема обладает высоким уроном, но не имеет преимуществ, например быстрой стрельбой (как у Наркоза). Но всё-же я решил взять несколько оружий с высоким уроном.
Вот как я оцениваю оружие:
- 1-3 (полное говно)
- 4-5 (плохое)
- 6-7 (хорошее)
- 8-9 (отлично)
- 10 (имба)
- 1 Спис…
Война Fallout и Киберпанка/Битвы
Здесь показы битвы этого блога!
- 1 Осада Акадии
- 2 Осада Фар-Харбора
- 3 Захват Базы ВВС Адамс
- 4 Захват Ривет-Сити
- 5 Битва за Цитадель
- 6 Битва за Мегатонну
- 7 Бои в Чеви-чейз
- 8 Битва за бостонский аэропорт
- 9 Битва за Замок
- 10 Битва за Банкер-Хилл
- 11 Осада Добрососедства
- 12 Битва за Даймонд-Сити
- 13 Уничтожение Института
Первый конфликт, который послужил началу Войны. Акадию поддержала только Подземка. Найт-Сити и Дети Атома вторглись в Акадию и перебили всех синтов.
После Акадии. Найт-Сити и Дети Атома начали осаду Фар-Харбора, отключив освещение, что привело нападению мутантов. Все жители Фар-Харбора мертвы.
После атаки на остров. Найт-Сити двинулся на Столичную Пустошь и Содружество. В Столичной пустоши Найт-сити начинает захват базы ВВС Адамс, которую совсем недавно захв…
Как выглядит мой персонаж в дополнениях Fallout 4
В этом блоге я расскажу, как выглядит мой персонаж в дополнениях Fallout 4. Какую броню имеет и оружие.
Для начала основная игра:
Мой персонаж одет в разную одежду и имеет разное оружие. В моём случает чёрная одежда БС и боевая броня БС (кроме шлема). Оружие у меня: боевой нож, 10-мм, праведный властелин (или лазерный карабин), боевой дробовик, пистолет-пулемёт, снайперка (улучшенный охотничий карабин), лазерный мушкет, штурмовой карабин, миниган, базука, спаситель и ракетница (для призыва помощи).
Для Automatron одеваю броню робота (кроме головы), а оружие по умолчанию лазерный карабин
Для Far Harbor сначала броня из основной игры, после присоединения к детям атома использую одежду детей атома, которую мне дают, а после находки брони морской …
Fallout 4 на 100%
В этом блоге я расскажу прохождение Fallout 4 на 100% (Включая все дополнения, за исключением двух, которые добавили просто всякие интерьеры для поселения). Мой друг Седжо (наст. имя Вася) рассказал про Fallout 3 на 100%, а я расскажу как пройти четвёртую часть на 100%.
- 1 Основная игра
- 1.1 Квесты
- 1.1.1 Основной сюжет и Фракции
- 1.1.2 Другие побочные квесты
- 1.1.2.1 Даймонд-сити
- 1.1.2.2 Добрососедство
- 1.1.2.3 Убежище 81
- 1.1.2.4 Кэботы
- 1.1.2.5 Остальные
- 1.1.2.6 Квесты напарников
- 1.1 Квесты
- 2 Automatron
- 3 Far Harbor
- 4 Vault-Tec Workshop
- 5 Nuka World
- 6 Способности
- 7 Локации
Проходим сюжет от "Война никогда не меняется" до "Учреждение закрытого типа", а дальше проходим сюжет за любую фракцию.
Квесты фракции не являются обязательными, например если выбрать подземку, то квесты Братства Стали с…
Где живут мои именные торговцы в Fallout 4
В этом блоге я решил показать где живут мои именные торговцы в поселениях.
Как бы выглядели новости Тридогнайта в Fallout 4
Сам Тридогнайт в Fallout 4 не появляется. Эрик Делламз, озвучивший в Fallout 3 Тридогнайта, написал в Twitter, что его персонаж вернётся. Это широко обсуждалось в игровых СМИ как повод полагать, что будущий анонс новой части Fallout близок. Однако в июле 2013 года Эрик пояснил, что игра, над который он работает, не имеет отношения к Bethesda Softworks, вследствие чего догадки о ближайшем анонсе Fallout 4 были отброшены.
Примечание: Здесь моё мнение и не бросайтесь помидорами.
- 1 Эфир
- 1.1 Приветствие
- 1.2 Новости
- 1.2.1 Вступление
- 1.2.2 Изначальные
- 1.2.3 Основные квесты
Ну здесь взято и третьей части.
- «Всем привет, это ваш старый добрый ди-джей Тридогнайт. Что значит „ди“ ? Понятия не имею. Но когда мне это мешало?»
- «Дамы и господа, мальчики и девочки, готовьтесь уд…
Мир после ядерных взрывов.
- 1 Начало конца
- 2 Как начались ядерные взрывы
- 2.1 Великая и последняя крупная война старого света.
- 3 Что осталось от мира
Начну с этого: человек человеку волк. Но это не совсем подходит моей теме: «Мир после ядерных взрывов». Скорее подходит это: «В войне не бывает выигравших – только проигравшие.»
Началась Великая война... стоп! стоп! Слишком поздно! Сначала. Все началось с того, что в 2052 году заканчиваются полезные ископаемые на планете и начинаются войны за ресурсы. В 2060 месторождения нефти на Среднем Востоке иссякли, что привело конец этой войне. На территории США на Аляске еще остались залежи нефти, и Китай в 2066 году начинает вторгаться на Аляску, но случилось так что Китай выгнали спустя 10 лет. Самый переломный момент, конечно, Операция…
Сериал по Fallout в Майнкрафте
Это моя выдумка в Майнкрафте. Здесь я придумал свой сюжет по Fallout. Не кидайтесь помидорами.
- 1 Описание
- 2 Список модов
- 3 Персонажи
- 3.1 Основные
- 3.2 Второстепенные
- 4 Сюжет
- 4.1 Серия 1
- 4.2 Серия 2
- 4.3 Серия 3
- 4.4 Серия 4
- 4.5 Серия 5
- 4.6 Серия 6
- 4.7 Серия 7
- 4.8 Серия 8
- 4.9 Серия 9
- 4.10 Серия 10
- 4.11 Серия 11
- 4.12 Серия 12
- 4.13 Серия 13
- 4.14 Серия 14
- 4.15 Серия 15
- 4.16 Серия 16
- 4.17 Серия 17
- 4.18 Серия 18
- 4.19 Серия 19
- 4.20 Серия 20
- 4.21 Серия 21
- 4.22 Серия 22
- 4.23 Серия 23
- 4.24 Серия 24
- 4.25 Серия 25
- 4.26 Серия 26
- 4.27 Серия 27
- 4.28 Серия 28
- 4.29 Серия 29
- 4.30 Серия 30
- 4.31 Серия 31
- 4.32 Серия 32
- 4.33 Серия 33
- 4.34 Серия 34
- 4.35 Серия 35
- 4.36 Серия 36
- 4.37 Серия 37
- 4.38 Серия 38
- 4.39 Серия 39
- 4.40 Серия 40
- 4.41 Серия 41
- 4.42 Серия 42
- 4.43 Серия 43
- 4.44 Серия 44
- 4.45 Серия 45
- 4.46 Серия 46
- 4.47 Серия 47
- 4.48 Серия 48
- 4.49 Серия 49
- 4.50 Серия 50
Сюжет з…
Общебытовая Фабрика Минитменов.
В Содружестве есть прекрасные организации. Сияющее мощное Братство Стали. Белоснежный отглаженный высокомерный Институт. Организованные дисциплинированные опасные Стрелки. Благородная осторожная таинственная Подземка. Драйвовые Клёвые Крутые Атомные КОТЫ!
- 1 Содружество бомжей
- 2 Из Минетменов в Минитмены
- 3 Фабрика
- 3.1 Зона обработки сырья.
- 3.1.1 Добыча сырья: Шахты
- 3.1.2 Добыча сырья: Теплицы
- 3.1.3 Переработка сырья
- 3.1.4 Изготовление компонентов.
- 3.1.5 Переработка
- 3.2 Зона производства
- 3.2.1 Цех Производства Боеприпасов
- 3.2.2 Цех Производства Брони
- 3.2.3 Цех Производства Баллистического Оружия
- 3.2.4 Цех Производства Энергетического Оружия
- 3.2.5 Цех пошива Одежды
- 3.2.6 Цех пошива Фракционной Одежды
- 3.2.7 Цех Разлива Напитков
- 3.2.8 Свободный цех
- 3.3 Склад
- 3.1 Зона обработки сырья.
- 4 Сложности
- 5 За кулисами
- 6 П…
Fallout в Strike Forse Heroes
Здесь уже другая выдумка и связана с браузерной игрой Strike Forse Heroes (рус. Герои Ударного Отряда). Очень классная игра моего детства. Здесь будет моя выдуманная часть этой игры.
- 1 Сюжет
- 2 Герои
- 3 Оружие
- 3.1 Холодное
- 3.2 Пистолеты
- 3.3 Карабины, винтовки и дробовики
- 3.4 Тяжёлое
- 3.5 Уникальные
- 3.5.1 Холодное
- 3.5.2 Пистолеты
- 3.5.3 Карабины, винтовки и дробовики
- 3.5.4 Тяжёлое
- 4 Броня и одежда
- 4.1 Нижняя одежда
- 4.2 Довоенные повседневные
- 4.3 Довоенные специализированные
- 4.4 Послевоенные
- 4.5 Броня
- 4.6 Бронекостюмы
- 4.7 Уникальные
- 5 Навыки героев
- 5.1 Выживший
- 5.2 Пайпер
- 5.3 Престон Гарви
- 5.4 Ник Валентайн
- 5.5 Паладин Данс
- 5.6 Хэнкок
- 5.7 Кейт
- 5.8 Дьякон
- 5.9 Кюри
- 5.10 Маккриди
- 5.11 Силач
- 5.12 X6-88
- 6 Режимы игры
- 7 Саундтрек
- 8 Уровни
- 9 Конец
В заставке показывают Синтов и Институт, далее кабинет вместе с учёными и с Отц…
Эксперимент Убежищ
Посмотрел первый сезон сериала Silo (Бункер/Укрытие). Прямо таки рекомендую посмотреть его в ожидании оригинального сериала/фильма по вселенной Fallout. Не нашёл прямой отсылки к какому-либо Убежищу из эксперимента, но общая обстановка, музыка и затрагиваемые проблемы — прям таки да, как у нас.
Проекту 16 лет!
В 2007-ом году, желая сплотить русскоязычную группу фанатов и отстраниться от некоторых негативных моментов на других вики-проектах, было решено основать отдельный проект, который в дальнейшем был назван "Убежище". На протяжении длительного времени он оставался активным и востребованным, поскольку тематика и явления, которые он охватывал, были востребованы и интересны большинству людей. Но не только благодаря нашим предкам мы стоим и до сих пор храним сведения о своеобразном контенте. Именно взаимные действия и согласия между прежними и новыми участниками приводят к чему-то большему, к преображению и улучшению. Отметим же старания участников, которые сильно помогли за последний год. Молодцы, ребята!
- S. Nomad — оформление;
- Обращайся — модера…
Fallout в Call of duty: Modern Warfare (часть 2)/События
Здесь описаны события из моего выдуманного блога "Fallout в Call of duty: Modern Warfare (часть 2)".
- 1 Операция по захвату газа
- 2 Теракты в Лондоне
- 3 Борьба с Анклавом в Пешаваре
- 3.1 Оборона базы "Альфа"
- 3.2 Операция по захвату Цезаря
- 3.3 Операция по уничтожению груза Анклава
- 3.4 Оборона базы "Браво"
- 3.5 Операция по ликвидации Фрэнка Хорригана
- 4 События отряда Кросс
- 4.1 Операция в Арктике
- 4.2 Операция в Афганистане
- 4.3 Операция о уничтожению кораблей Анклава
- 4.4 Поиск Фрэнка Хорригана
- 4.5 Бои в село США
- 4.6 Революция в Вашингтоне
Операция по захвату газа - неудачная операция Львиного Прайда, которое привело к краже газа и убийства 5-х людей, кроме Дженнифер.
Ротшильд отправляет Дженнифер и 5 безымянных бойцов братства на задание по захвату вражеского газа. Они высаживаютс…
Мой личный саундтрек в Fallout 3 и Fallout 4
В этом блоге я покажу и расскажу про свой личный саундтрек Fallout 3 и Fallout 4. Они записаны на диктофоне моего телефона.
- 1 Fallout 3
- 2 Fallout 4
- 2.1 Основная игра
- 2.2 Automatron
- 2.3 Far Harbor
- 2.4 Nuka-World
Здесь взята музыка из Call of duty: Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3 (3 саундтрека из Broken Steel). В дополнениях Point Lokout, The Pitt и Mothetship Zeta моего саундтрека нет, так как я не смог подобрать. В Operation Ancorage играет только одна.
- COD: MW 2 - Rangers Lead The Way (до 3:15) - встреча с братством стали в квесте "След в след" и с Анклавом в квесте "Живая вода"
- COD: MW 2 - Rangers Lead The Way (3:15) - появление Супермутанта-бегемота в квесте "След в след", уничтожение Рэйвен-Рок и Цитадели
- СOD: MW 2 - Exodus - драка с супермутантами …
Реакции компаньонов в Fallout 4
Здесь реакции компаньонов на фракции и отношение к синтам и к гулям. Всё указано смайликами.
Вот так:
- +50 - 🥰
- +40 - 😄
- +30 - 😁
- +20 - 😊
- 0 - 😑
- -20 - 😞
- -30 - 😤
- -40 - 😠
- -50 - 🤬
- 1 На фракции
- 1.1 Минитмены
- 1.2 Братство Стали
- 1.3 Подземка
- 1.4 Институт
- 2 Отношения к синтам и гулям
- 2.1 Синты
- 2.2 Гули
- 3 Как фракции реагируют друг друга
- 3.1 Минитмены
- 3.2 Братство Стали
- 3.3 Подземка
- 3.4 Институт
Fallout в Call of duty: Modern Warfare (часть 2)
Продолжается моя выдумка! Здесь идёт перезапуск данной игры, но здесь уже придумано мною (может быть несколько частей). Черпал вдохновение на Call of duty Black ops: Cold War и перезапуск Call of duty: Modern Warfare (2019). Возвращаются погибшие персонажи (Николас, Дженнифер, Отем, Ричардсон и другие, а также добавлены новые). Оружия взято из Fallout 4.
- 1 Персонажи
- 1.1 Братство Стали
- 1.2 Анклав
- 1.3 Остальные
- 2 Фракции
- 3 Оружие
- 3.1 Холодное
- 3.2 Пистолеты
- 3.3 Карабины, дробовики и автоматы
- 3.4 Тяжёлое
- 4 Броня и одежда
- 4.1 Одежда
- 4.2 Броня
- 4.3 Головные уборы
- 5 Список миссий
- 5.1 Первая часть
- 5.2 Вторая часть
- 6 Актёры озвучивания
- 6.1 Братство Стали
- 6.2 Анклав
- 6.3 Остальные
- 7 Сюжет
- 7.1 Первая часть
- 7.1.1 Акт 1
- 7.1.2 Акт 2
- 7.1.3 Акт 3
- 7.1.4 Эпилог
- 7.2 Вторая часть
- 7.2.1 Акт 1
- 7.2.2 Акт 2
- 7.2.3 Эпилог
- 7.1 Первая часть
- 8 Оконч…
Fallout в Call of duty: Modern Warfare/События
В данном блоге записаны все события моего выдуманного блога: Fallout в Call of duty: Modern Warfare.
- 1 Первая часть
- 1.1 Операция по ликвидации Ричардсона
- 1.2 Вторая гражданская война в США
- 1.3 Война в безымянной арабской стране
- 1.4 Операция по ликвидации Фрэнка Хорригана
- 1.5 Операция по поимке Бенни
- 1.6 Битва за базу Анклава
- 1.7 Смерть Ричардсона
- 2 Вторая и третья часть
- 2.1 Борьба с терроризмом в Афганистане
- 2.2 Захват модуля в китайской базе
- 2.3 Теракт в китайском аэропорту
- 2.4 Беспорядки в Рио-де-Жанейро
- 2.5 Третья мировая война
- 2.5.1 Битва за Вашингтон
- 2.5.2 Битва за Нью-Йорк
- 2.5.3 Захват Председателя Чена
- 2.5.4 Операция в Сьерра-Леоне
- 2.5.5 Химическая атака на Европу
- 2.5.6 Битва за Гамбург
- 2.5.7 Битва за Париж
- 2.5.8 Битва за Прагу
- 2.5.9 Битва за Берлин
- 2.5.10 Операция по спасению Пр…
Fallout в Call of duty: Modern Warfare
В этом блоге будет немножечко выдумка. Сюжет 3-х оригинальных частей, но с другими персонажами и другими оружиями (взятые из Fallout 3 и New Vegas)! Не стоит бросаться помидорами!
- 1 Герои
- 1.1 Первая часть
- 1.2 Вторая часть
- 1.3 Третья Часть
- 2 Описание героев
- 2.1 Братство Стали
- 2.2 Анклав
- 2.3 Остальные
- 3 Фракции
- 4 Всё оружие
- 4.1 Пистолеты
- 4.2 Винтовки, карабины, дробовики и автоматы
- 4.3 Тяжёлое
- 5 Вся броня
- 6 Сюжет
- 6.1 Call of duty: Moderm Warfare 1
- 6.1.1 Пролог
- 6.1.2 Акт 1
- 6.1.3 Акт 2
- 6.1.4 Акт 3
- 6.1.5 Эпилог
- 6.2 Call of duty: Modern Warfare 2
- 6.2.1 Акт 1
- 6.2.2 Акт 2
- 6.2.3 Акт 3
- 6.3 Call of duty: Modern Warfare 3
- 6.3.1 Акт 1
- 6.3.2 Акт 2
- 6.3.3 Акт 3
- 6.1 Call of duty: Moderm Warfare 1
Примечание: † - отмечены погибшие
- В роли Капитана Прайса - Страж Лайонс
- В роли Соупа - Одинокий Путник (настоящее имя Николас)
- В роли Гаса - Паладин Варгас (†…
Реакция моих выдуманных компаньонов на поступки героя в Fallout 4
Не стоит бросаться помидорами! Это просто моя выдумка и возможно буду делать на своих компаньонов моды и здесь моё мнение.
Примечание: чтобы блог не был таким длинным, всё написано в таблице (или почти всё)
- 1 Эйла Охотница
- 1.1 Локации
- 1.2 Снаряжение
- 2 Одинокий Путник
- 2.1 Поступки Выжившего
Примечание: отсылка на Skyrim, кандидат на романтические отношения. Найти можно в Даймонд-сити на рынке, где она сидит на против с Такахаси.
Герой из Fallout 3. Мужчина. На момент событий 2287 года, ему 29 лет. Кандидат на романтические отношения. Его можно найти в Даймонд-сити.
Реакция компаньонов на поступки главного героя в Fallout 3
Конечно я знаю, что в Fallout 4 напарники героя реагируют на его/её поступки. Поэтому я решил сделать реакцию и в третьей части. Возможно есть такой мод, который добавляет эту реакцию.
Примечание: здесь моё мнение
- 1 Буч
- 2 Высший паладин Кросс
- 3 Джерико
- 4 Кловер
- 5 Сержант РЛ-3
- 6 Фокс
- 7 Харон
Участники восстания в убежище 101
В этом блоге я расскажу про участников восстания в убежище 101. Имеется в виду голосование, кто за повстанцев, кто против них, а кто сохранил нейтралитет. В конце будут итоги.
- За Повстанцев: 7
- Против Повстанцев: 9
- Сохранили нейтралитет: 6
Мои созданные персонажи в Fallout 3
В этом блоге я хочу показать и рассказать про своих созданных персонажей в Fallout 3. У всех моих персонажей моя выдуманная история, возможно имеют братьев и сестёр, а возможно и супругов. У них также свои компаньоны.
Примечание: Все персонажи названы на английском.
- 1 Anna и её подруги
- 1.1 Anna
- 1.1.1 Описание
- 1.1.2 Досье
- 1.1.3 Снаряжение
- 1.1.4 Навыки
- 1.2 Aurora
- 1.2.1 Описание
- 1.2.2 Досье
- 1.2.3 Снаряжение
- 1.2.4 Навыки
- 1.3 Jennifer
- 1.3.1 Описание
- 1.3.2 Досье
- 1.3.3 Снаряжение
- 1.3.4 Навыки
- 1.4 Nadin "Evil West"
- 1.4.1 Описание
- 1.4.2 Досье
- 1.4.3 Снаряжение
- 1.4.4 Навыки
- 1.5 Rachel "Blach Widow"
- 1.5.1 Описание
- 1.5.2 Досье
- 1.5.3 Снаряжение
- 1.5.4 Навыки
- 1.1 Anna
Рейнджер Рейли. Лучшая подруга Aurora и Jennifer.
- Имя - Anna
- Пол - женский
- Раса - человек (европеоид)
- Волосы - светлые (цвет), венди-сварщица (тип)
- Глаза - г…
Мои созданные персонажи в Fallout 4
В этом блоге я хочу показать и рассказать про своих созданных персонажей в Fallout 4. У всех моих персонажей моя выдуманная история, а их супруги не по умолчанию Нора/Нейт. У них также своя любовь (даже однополая и несколько).
- 1 Сара Лайонс
- 1.1 Описание
- 1.2 Досье
- 1.3 Снаряжение
Клон оригинальной Сары Лайонс, которая жила ещё и до войны. Была замужем за ветерана войны Джона "Соупа" МакТавиша.
- Имя - Сара Лайонс
- Пол - женский
- Волосы - светлые (цвет), Венди-сварщица (тип)
- Глаза - голубые (цвет), тип я не знаю
- Основная фракция - Братство Стали
- Любовь - Паладин Данс и Кюри
Fallout 3 на 100%
В этом блоге я решил показать и рассказать своё мнение по прохождению Fallout 3 на 100% (включая все дополнения)
- 1 Основная игра
- 1.1 Квесты
- 1.1.1 Сюжет
- 1.1.2 Побочные
- 1.1.3 Неотмечаемые и повторяющиеся квесты
- 1.2 Прочее
- 1.3 Итог
- 1.1 Квесты
- 2 Broken Steel
- 2.1 Квесты
- 2.2 Прочее
- 2.3 Итог
- 3 Operation: Anchorage
- 3.1 Квесты
- 3.2 Прочее
- 3.3 Итог
- 4 The Pitt
- 4.1 Квесты
- 4.2 Прочее
- 4.3 Итог
- 5 Point Lookout
- 5.1 Квесты
- 5.2 Прочее
- 5.3 Итог
- 6 Mothership Zeta
- 6.1 Квесты
- 6.2 Прочее
- 6.3 Итог
- 7 Общий итог
- Все сюжетные квесты (кроме Спасения из Рая и Радио Новости Галактики). Проект нечистоты если что, всё равно завершится, даже не смотря на то, что герой отказался отравлять воду.
Если что квест "Просто бизнес" необязательно выполнять, так как он не начнётся из-за того, что Путник будет убивать работорговцев.
- Выполнять необязательн…
Где живут мои компаньоны в Fallout 4 и чем занимаются.
В этом блоге я решил показать где находятся все мои компаньоны и чем они занимаются.
Примечание: В основном компаньоны живут либо в замке, либо в Сэнкчуари. Сам старик Лонгфелло живёт в своей хижине.
Конечно ещё есть такие классные поселения как: Убежище 88, Стоянка грузовиков Красная ракета, Лодочный домик, Коммуна Солчненые приливы и ресторан Старлайт. Но решил вот так распределить компаньонов. Также стоит заметить, что в списке нет Портер Гейджа, так как этот редер мне вообще не нравится, даже долбанный квест по захвату содружества я ненавижу, ведь мы ссоримся с Престоном.
Давайте-ка я расскажу почему я так распределил компаньонов.
С Кодсовртом и Престоном всё понятно. Кодсворт жил в Сэнкчуари ещё в довоенное время, а Престон вместе с отрядо…
Статус кармы персонажей в Fallout 4
Я знаю, что кармы в Fallout 4 нету. Но это лишь моё мнение. Так что кидайте в меня помидоры!!!
- 1 Список персонажей
- 1.1 Главный герой
- 1.2 Минитмены Содружества
- 1.3 Подземка
- 1.4 Братство Стали
- 1.5 Институт
- 1.6 Рейдеры
- 1.7 Напарники
Примечание: Возможно список не полный
О железных дорогах. Часть 2: Van Buren
В первой части блога, посвящённого железным дорогам мира Fallout, я рассказывал о железнодорожной системе Мохаве представленной в Fallout: New Vegas. Там я рассматривал саму дорогу и её направления; высказывал и обосновывал предположения о том, с какими локациями Калифорнии она связывалась до Великой войны и каким образом должна была связаться после; а также фантазировал на тему возможности взаимодействия игрока с самой ж/д. Ведь в 2281 году, на весь период действия событий Fallout: New Vegas, Курьер не наблюдает никакого движения по железной дороге, хотя о нём упоминается во временной перспективе — прошлом и будущем.
Во второй же части я хочу рассказать о железнодорожной системе, которая должна была быть представлена в Van Buren — отменённом в…
О железных дорогах. Часть 1: New Vegas
Система железных дорог, представленная в Fallout: New Vegas — совершенно неочевидная, однако, на мой взгляд, интересная тема для исследования и обсуждения.
Помнится мне, при первом знакомстве с Мохаве, я сразу впечатлился упоминанию факта строительства и восстановления железных дорог заключёнными исправительного учреждения НКР:
В этом деле сразу чувствуется промышленная мощь Республики и оттого усиливается приятное ощущение восстановления послевоенной цивилизации:
Поэтому в этом блоге я бы хотел озвучить несколько наблюдений, мыслей и теорий касательно железных дорог в Fallout:New Negas.
- 1 О дорогах
- 1.1 Тоннели
- 1.2 О связи рейдеров и лоботомитов
- 1.3 Мост через каньон Кресент
- 2 О транспорте
- 2.1 О поездах
- 2.2 О дрезинах
Важное замечание: местоположение Большой Г…
Животрепещущие народ в лице меня вопросы
Коно Обращайся нива юме га ару. Я человек, безусловно, не до конца понимающий мир, пропускающий диалоги и тыры-пыры. Но! Человек я, к сожалению, разумный (по слухам). Поэтому тут я попытаюсь разумнить какие-то, безусловно, детские и бессмысленные вопросы, на которые ответы были даны везде и вообще "куда ты лезешь уходи из сообщества". Ну-с, приступим...
1 Как Шэйди Сэндс из деревушки превратилась в гигантское государство?
ШС была максимально непримечательная локация, когда я проходил первую часть. Но вот вдруг *щолк*, и мелкая деревушка стала единственным государством в Пустоши. Так еще и огромным каким, почти весь левый берег. Ну и вот вопрос, как это случилось.
РФ тоже сперва была той еще деревушкой. Но там это изначально было государство, …
Война Fallout и Киберпанка
Война Fallout и Киберпанка - конфликт между двух игр от Bethesda и CD Project. Бои происходили в Вашингтоне и в Бостоне.
- 1 Причины конфликта
- 2 Конфликт
- 2.1 Завоевание Маунт-Дезерт
- 2.2 Конфликт в Вашингтоне
- 2.3 Конфликт в Бостоне
- 3 Последствия
- 4 Список битв
Данной причиной конфликта стала статья, про физику Fallout и Киберпанк, где указывалась лучшая физика у Fallout 4, в комментариях писали, что в Киберпанке можно на машине ехать.
Elder Scrolls поддержал своего старого друга Fallout, а Ведьмак поддержал Киберпанк.
Начало войны началось на острове Маунт-Дезерт. Найт-Сити вместе с Детьми Атома захватил Акадию и Фар-Харбор, далее двинулся на Бостон и Вашингтон.
Най-Сити начал захват базы ВВС Адамс и Ривет-Сити, далее кинулся на Цитадель Братства Стали, где отби…
Бес-Полезные факты
Собрал здесь накопившиеся за годы бесполезные факты:
- На главной странице Убежища 277 контентных ссылок.
- В статье Fallout 4 нет раздела «Сюжет».
- Президент Кимбол улетает с Дамбы Гувера на крошечном винтокрыле размером с кротокрыса.
- На YouTube есть восьмичасовое видео с фактами о Fallout. Оно не включает в себя все факты.
- Количество символов в названиях статей Убежища больше, чем в первом томе «Война и Мир».
- В Fallout London можно будет кататься на поездах метро вместе с агрессивными мутантами, и сражаться с роботизированными почтовыми ящиками.
- Питьё воды из бассейна в чужом пентхаусе казино Ультра-Люкс считается воровством.
- Когда-то высота страницы статьи Основной регион составляла 26105px, половина из которых примечания. Добавление скролла к&…
Архетипы в Fallout 1-2
В фанатской игре Olympus 2207 (которая "явно" НЕ фоллаут с другим лором) присутствуют так называемые архетипы, на деле эквивалентные готовым персонажам собственной игры.
Исходя из такой логики, в оригинальной игре Fallout "архетипы" также присутствуют, правда, смотря на характеристики, можно сказать, что не особо понятно, как ими комфортно играть, особенно боевыми, которые вредят сами себе.
Несмотря на странную реализацию идеи в олимпусе, на деле она довольно неплоха и логична. Как по мне, если бы Fallout шёл в сторону отыгрыша роли, то при выдаче квестов было бы куда больше проверок именно на цельного персонажа, его специализацию, а не на конкретные навыки/характеристики.
Согласно правилу трех у (убей/укради/уговори) игра и предлагала игроку…
Fallout 3 без убийств
До меня, разумеется, уже проходили игру в разных режимах, в том числе и пацифистском. Я делюсь личным опытом прохождения игры без убийств — лично совершённых либо с помощью постоянного напарника.
Fallout 3, конечно, заточен на прокладывание пути через орды врагов, но среди квестов основной игры (не считая убитого в детстве радтаракана лишь в двух игра прямо требует кого-то убивать — это Живая вода (супермутанты в Мемориале Джефферсона) и Они! (муравьи, охраняющие матку). В остальных случаях требование убить прямо не указано либо существует альтернативный вариант прохождения, с улаживанием споров словами. Но «Живую воду» и предыдущие квесты можно пропустить, сразу отправившись за ГЭККом в Убежище 87, хотя я так не делал.
Основной сюжет, кроме…
Знакомство с Fallout Resurrection
Собственно, начать блог следует с информации о том, что это вообще такое я собрался делать. Это небольшая попытка по осмотру фанатской модификации к фоллауту Fallout Resurrection. Понятно, что она, как и другие две игры, скорее не моды, а полноценные игры на одной основе, но для удобства периодически буду называть их модами.
Зная о другом блоге по Fallout Tactics, должен сказать, что он для меня является не столько шаблоном, сколько эдаким «недостижимым идеалом». Во первых, по оформлению (к своему стыду я даже нормально в обсуждении опрос не смог сделать), а во вторых из-за несколько разной направленности игр. Конечно, есть новые механики, но местами они довольно косметические, как фильтры в рюкзаке и невозможность зайти в важные для квесто…
Где находится Сьерра-Мадре
Какие есть косвенные факты:
- Одним из возможных прототипов могло стать место под названием «Montelago village», архитектурный стиль и география которого чем-то напоминает Виллу. Однако, если посмотреть на карту, и сопоставить её с игровой, то окажется, что это место примерно между Лагерем Гольф и Убежищем 34. Да и масштаб не тот. В реальности Montelago представляет из себя маленькое поселение, но при проецировании игровых объектов на реальную карту их надо увеличивать в несколько раз. Вследствие чего Вилла была бы целым городом, возможно, на тысячи жителей, а также сопоставимое количество количество туристов и рабочих. Так что данный вариант отпадает.
- Место вряд-ли находится строго на восток от Мохаве, так как это земли Легиона, да ещё и на пути…
Местоположение Разлома
Вопрос местоположения Разлома всегда интересовал меня. Я люблю серию Fallout, в том числе за то, что основные локации во всех играх серии имеют географическую привязку со своими реальными прототипами (где-то в большей степени, а где-то в меньшей). Таким образом, мы можем представить себе общую картину того, как выглядят послевоенные Соединённые Штаты Америки: узнать какие города уцелели; представить приблизительные границы таких политических образований как Новая Калифорнийская Республика и Легион Цезаря; оценить динамику численности групп населения в разных регионах и их торговые/политические/культурные связи.
Мне захотелось поделиться своими соображениями по данной теме и узнать мнение участников сообщества касательно моей теории, а также …
Война... Война никогда не меняется
Война, война никогда не меняется... Римляне развязали войну, чтобы заполучить рабов и богатство. Испанцы создали империю, желая получить золото и землю. Художник превратил нищую Германию в экономическую сверхдержаву. Но война никогда не меняется. И в 21 веке война по-прежнему велась, чтобы получить ресурсы, которые можно использовать. Но в этот раз военной добычей стало также оружие. Нефть и уран. Чтобы захватить эти ресурсы, Китай вторгся на Аляску, США присоединили себе Каналу, а Европейское Содружество распалось на вечно грызущиеся друг с другом государства-нации, дерущиеся за контроль над еще оставшимися на Земле ресурсами.
15 лет благих намерений
Сейчас, когда человечество в очередной раз пытается преодолеть сложные ситуации и сделать выводы, наше Убежище допускает, чтобы в нём спаслось как можно больше участников, а значит они будут здоровы и находятся в достатке. Всё просто!
Когда вы видите на проекте надпись «Против войны», вы наблюдаете послание от администраторов Убежища. Оно заключается в следующем.
Несмотря на разные точки зрения, подходы к реальным событиям и допуски к окружающим явлениям, администраторы полностью солидарны в том, чтобы участники фэндом-проекта остались в живых и были в здравии. Ввиду экстраординарной ситуации в мире, а также ввиду того, что на проекте часто упоминается термин «Война», рамки разумности второго стали чётко обозначены. Проект «Убежище» демонст…
Анклав — как всё было не на самом деле (Часть 1)
- Изначально это писалось как ответ в данной теме. Решил черкануть пару строчек, но не успел опомниться, как настрочил сообщение на 10 тысяч символом. Решил часть сюда вынести.
- Данные текст не является точным пересказом лора вселенной, а, скорее, авторской интерпретацией, максимально приближенной к оригиналу. Некоторые моменты могут не соответствовать информации в статьях.
Представьте, вы сидите на нефтяной вышке, недавно весь континент был выжжен ядерными ударами, в воздух попал опасный вирус, кругом мутанты, а немногие выжившие стали дикарями. У вас остаётся энное количество небольших баз и аванпостов, раскиданных на тысячи километров с никакой логистикой и даже ненадёжной связью. Вы кое как связываетесь с ними, проводите анализ того, что …