Анклав — как всё было не на самом деле (Часть 1)
- Изначально это писалось как ответ в данной теме. Решил черкануть пару строчек, но не успел опомниться, как настрочил сообщение на 10 тысяч символом. Решил часть сюда вынести.
- Данные текст не является точным пересказом лора вселенной, а, скорее, авторской интерпретацией, максимально приближенной к оригиналу. Некоторые моменты могут не соответствовать информации в статьях.
Представьте, вы сидите на нефтяной вышке, недавно весь континент был выжжен ядерными ударами, в воздух попал опасный вирус, кругом мутанты, а немногие выжившие стали дикарями. У вас остаётся энное количество небольших баз и аванпостов, раскиданных на тысячи километров с никакой логистикой и даже ненадёжной связью. Вы кое как связываетесь с ними, проводите анализ того, что и…
Offencive content
Вопрос на анг.форуме
https://community.fandom.com/f/p/4400000000003343551
Вопрос администратору русского Фэндома https://community.fandom.com/ru/wiki/Стена_обсуждения:Kuzura?threadId=4400000000000032382#4400000000000099393
Пока что ощущение, что никто точно не знает, что это такое, у каждого свое 'революционное чутье'. Это не удивительно, т. к. речь идет об американских юридических терминах.
Но это плохо, т. к. неизвестно, как избежать обвинений и придирок.
Пока что складывается к тому, что отрицательные отзывы о платформах и играх не подпадают под это условие использования. И поскольку речь идет именно о содержимом, "поведение" - это не из этого раздела. Сомнения затрагивают "права третьих" лиц. Но не может же в США все быть настолько плохо, …
НКР
Водяной вопрос - социальный дарвинизм НКР
[| История водяной колонки во Фрисайде]
[| Трубы расследование]
Другие недостатки НКР
[| Лидер по заказным убийствам]
[| Любите Гудспрингс? НКР не для вас.]
[| Попытка сравнения Легиона и НКР]
[| Есть ли стабильность в НКР]
Ищем в НКР хорошее
[| Поиск демократии в НКР]
[| Ищем хорошее в НКР]
Персоналии НКР
[| Опрос о генерале Оливере]
[| Опрос о герое НКР Джереми Уотсоне]
[| Дезертиры из армии НКР]
[| Бывший шериф НКР Майерс
Загадки НКР
[| Кто такие рейнджеры НКР на самом деле]
[| Странные беженцы]
Ищем слабости НКР
[| Какие проблемы у НКР]
[| Методы борьбы против НКР]
Пропаганда
[| Лозунги и плакаты против НКР]
Эволюция государственного устройства
[| Изменение в устройстве и политике НКР с F2 до FNV]
О налетчиках
[| Самый м…
Хейтеры
На страничке проголосовало за мой уход 8 человек.
Много это или мало?
На страничке всего проголосовало 60 человек.
Это дает представление о числе посетителей форума.
Тот, кто против меня ничего не имеет, просто проходил мимо этого голосования.
8/60*100%=13%
Хейтеров полное меньшинство. Таким образом, как это часто бывает пытаются создать много шума и ввести в заблуждение, будто их много, а на самом деле - нет.
Если удалить дублирующие аккаунты будет еще меньше.
Как минимум 52 человека на этом форуме ничего против меня не имеет. Всегда есть всякие смутьяны, которые приходят на форумы не общаться с людьми, а сливать свои отрицательные эмоции.
Хейтеры! Вас - меньшинство. Займитесь уже чем-нибудь полезным вместо попыток травли и создания помех нормальн…
Замыслы Цезаря
Выдержки из Tumblr Джошуа Сойера за 2015 год
24 ноября
Но долговременная мечта Цезаря — это Легион, присматривающий за гражданской империей, поэтому он так «упёрся» в [попытке захватить] Нью-Вегас.
Выдержки из Tumblr Джошуа Сойера за 2016 год
31 мая, 1 июня
Учитывая все разговоры Цезаря о диалектике Гегеля, то, что Легион выступает в качестве антитезиса к тезису НКР, использование римского легиона в качестве социальной структуры, отвечающей требованиям пост-апокалиптического мира и ещё не готового (и не заслужившего) к демократическим структурам, а также слова Улисса о том, что Медведь падёт, как только [Бык] доберётся до моря: суждено ли Легиону потерпеть неудачу?
— Суждено кем? Возникновение Легиона произошло из отчаяния Эдварда Сэллоу. Идея п…
тест
Надеюсь, ко мне не будут придираться за эту запись, в которой я провожу некие аналогии с сюжетом Fallout New Vegas.
https://udachnyj-enot.com.ua/wp-content/uploads/2019/10/chasy-Suhova-v-filme-1.jpg
Однажды он узнал, что известный курбаши Аслан-бай перекрыл своей плотиной воду, оставив без орошения поля дехкан. Под ударами ветров степная земля исходила пылью, ничего не рожая. Возмущенный такой несправедливостью, Сухов решил проявить инициативу и плотину Аслан-бая взорвать.
Товарищи по отряду отговаривали его: мол, охрана у Аслан-бая очень надежная, и вообще он вроде собирается заключить мир с советской властью.
– Какой может быть мир с бандитами, которые отняли у людей воду – заявил Сухов и, обвесившись динамитными шашками, отправился к плотин…
Fallout 76: третий год вместе в Аппалачии
Копия с офф. сайта от 16 декабря 2021 г.
Общие улучшения игрового процесса, миры Fallout Worlds,
новые задания, 100 уровней в каждом сезоне — за прошедший год в
игре появилось огромное множество нововведений, среди которых
каждый найдет что-то для себя. Мы искренне благодарим всех
участников сообщества Fallout 76 за очередные потрясающие
двенадцать месяцев и за то, что вы продолжаете называть Аппалачию
своим вторым домом, даже если живете за тысячи километров от этого
региона. В этой статье мы кратко расскажем обо всех новых
возможностях и улучшениях, добавленных в игру в уходящем году, и
вспомним самые интересные работы участников сообщества.
- 1 Полное преображение системы предметов
- 2 Крупное расширение
основных игровых механик
- 2.1 Победа Мастера б…
Восставшее прошлое (сборный зомби-франкенштейн)
- 1 Предисловие
- 2 Песнь
- 3 Восстановление
- 4 Возвращение
Данное произведение, где за основу взят мир Fallout, не предназначено для трепетных умов. Скорее блог создан для тех, кто искушён, кто хочет чему-то удивиться и немного поразмышлять на некоторые темы. Полезно ознакомиться тем, кто искушён по тематике зомби и некоторым психологическим и культурологическим аспектам.
Изначально блог планировалось опубликовать к 31.10.2021 (а-ля — хэллоуин-2021), однако по ряду причин и проблемам со здоровьем автор смог всё проверить и подготовить значительно позже.
Рекомендуется читать в тёмной теме фэндома.
Для тех, кто не хочет знать, что конкретно их ожидает в блоге и хочет оставить для себя сюрприз — читайте только этот абзац и смело игнорируйте остальные. Вам сра…
(´。• ᵕ •。`) ♡
Спустя (не)долгое время решила снова вернуться в четвёртый
Фоллаут, где меня ждали hd-текстурки и неадекватные нелорные
моды. Захотелось девице наконец-то собрать полную коллекцию
журналов и пупсов, чтоб душа радовалось, да вот память уже не та,
все локации не запомнишь, переписывать долго, а программы
вспомогательные устанавливать не очень хочется. Да и взбрело в
голову, почему бы не сделать удобный чек-лист, приятно его оформив,
и распечатать, чтоб под рукой лежал? Можно сказать, самодельный
мини-мерч по любимой игре, как фанбук, только накаляканный в
обычном ворде и без роскошных иллюстрации (да и на бумаге обычной,
ибо глянцевая закончилась).
Получилось корявенько (кому-то некрасивенько), но с
душой!
Теперь можно спокойно обследовать красот…
О телевизорах, часть 3
Это продолжение записей О телевизорах и О телевизорах, часть 2.
Я напоминаю, «телевизор» — это праздничный баннер на главной странице, сообщающий о преодолении символической границы в столько-то тысяч статей; леплю я их в фотошопе (и вот старый и новый шаблоны). На страничке Jinau/Пустошь можно увидеть, какие именно статьи оказались юбилейными.
Отметку в 12000 статей Убежище преодолело на новый 2015 год, и баннер я захотел сделать мигающим, как новогодняя елка. На нем, на самом деле, знак на входе Убежище 21 и мастерскую Майкла Анджело с видом на Стрип Нью-Вегаса. К этой идее меня привела туманная цепь ассоциаций (что-то вроде «12 — это 21 наоборот»); вероятно, стоило отложить эту тему до 21000 статей, но эта отметка казалась далекой и недос…
From Mutants to Mutants (культурные дурачки)
Глаз на мониторе (раздражённо). Они будут наказаны за свою дерзость. Мутанты (озадачено перешёптываются) }}
Что? Кто тебе сказал такую чушь?Глаз на мониторе (более раздражённо). Ты, наверно, шутишь. Лейтенант (хмурится). Посмотрим, посмотрим... Мутанты (перешёптываются, слышны признаки страха) }}
О, боюсь, ты ошибаешься. Но, просто чтобы быть уверенным, я прикажу провести исследования этого вопроса. После того, как разберусь с тобой. Разберусь. Разберусь!Мутанты (шепот прекращается) }}
Да, ты умеешь управлять словами. А слова — это как раз то, что нам нужно…Сравнительная статистика
Некоторая статистика на базе сведений, предоставленных ПАМ, на полдень 27 мая 2021 года. С одной стороны, разница в некоторых строках немного шокирует, с другой — в определённой степени позволяет оценить качество статей в Убежище и Nukapedia. Соотношение изображений и статей показывает только соотношение наших файлов и файлов из общего хранилища.
Попытка моего ретрофутуризма
Несколько людей в защитных темных комбинезонах стояли над покрытым мраком и пеплом городом. Их силуэты страшно играли над развалинами бывших домов. Они были вооружены лазерными пистолетами и винтовками, и этим они пугали город ещё больше. В руках ПРК (прототивние, раскладные, компьютеры) играли всеми цветами и сигналами, развеивая тишину и блёклость пустыря.
Один из людей, с красной нашивкой на плече и груди, перевязывал пострадавшему раненую ногу, прикладывая к ней жгут.
-Сейчас вставим "стик" B.27, DL.33, обезвредим её от радиации радJX, и нога у тебя будет через недельку как новая. -Сказал тот что с красной нашивкой. -А потом найдем какой не какой город, не успеешь и глазом моргнуть.
-Надеюсь что ты имеешь в виду живой город? -Сказал в от…
Поднять производство в Содружестве!
- 1 Бедные поселенцы!
- 2 Линия производства
бытовых и пищевых товаров
- 2.1 Одежда
- 2.2 Напитки
- 2.3 Фракционная одежда
- 3 Военная линия
- 3.1 Цех внутри
- 3.2 Склад военной продукции
- 3.3 Где обедал
бегемотГенерал? - 3.4 И еще одна вещь
Долго ли им еще ходить в тряпье? Пить грязную воду? Отбиваться от Ржавых дьяволов своими самопалами из дерьма и палок? Генерал минитменов не может более смотреть на своих подшефных бомжей. Нужно вернуть им комфорт и цивилизацию!
Посему Генерал решил построить автоматизированный завод, где будет производить все что необходимо для поднятия Содружества с колен.
Кинотеатр Старлайт - идеальное место для производственных мощностей. Это крупнейшая ровная открытая площадка в Содружестве. Остров Спектакл конечно побольше но он сильно далеко от цивилиза…
Fallout 76: вести из Убежища — отчет о сессии ответов на вопросы
Информация с офф. сайта
25 марта 2021 г.
В этом выпуске «Вестей из Убежища» мы подведем итоги сессии ответов на вопросы, которая прошла на этой неделе, и расскажем о новом событии «Охотники за сокровищами», которое состоится на выходных.
На этой неделе в ветке ', посвященной Fallout 76, прошла сессия ответов на вопросы разработчикам, и мы, как и обещали, подготовили для вас отчет. А на выходных вас ждет очередная охота на охотников за сокровищами!
Во вторник, 23 марта, в ветке Reddit, посвященной Fallout 76, прошла сессия ответов на вопросы, в которой принимали участие руководитель проекта Джефф Гарднер и директор по дизайну Марк Такер. Интересных вопросов на самые разные темы — от экспедиций до питомцев — было очень много. Если у вас не получилос…
Более-менее удобная таблица для Преобразователя Боеприпасов
Короткое введение: делать было нечего, дело было на работе...
Играя в Fallout 76 решил сбагрить кучу боеприпасов через могучую машину под именем "Преобразователь Боеприпасов". Иии... как бы все окей, но танцы из инвентаря в терминал и в обратном порядке меня изрядно задолбали (ушло на это всего лишь 2 минуты), и я решил сделать сие чудо.
Интервью с разработчиками дополнения Wild Appalachia
Копия с официального сайта от 31 мая 2019 г.
Нам безумно нравилось читать ваши отзывы о каждом нововведении, а теперь мы хотим рассказать вам о том, как проходила работа над материалами дополнения. Мы пообщались с ведущим дизайнером Марком Такером и ведущим разработчиком заданий Марией Гамильтон из студии Bethesda Game Studios в Остине, и они любезно поделились с нами своими впечатлениями от разработки некоторых материалов дополнения Wild Appalachia. Читайте дальше, чтобы узнать, что они нам ответили!
Вопрос: Дополнение Wild Appalachia обновлялось почти еженедельно, и за последние несколько месяцев в игре появилось множество новых материалов. Как именно это дополнение, по задумке разработчиков, должно было изменить Fallout 76?
Мария: Тут я могу…
S.P.E.C.I.A.L. в Fallout Shelter : Робота
В Fallout Shelter у каждого жителя есть собственные характеристики именуемые SPECIAL,которые дают свои привилегии а о них мы сейчас и поговорим,
но сегодня о влиянии их на работу.
А на этом всё! Пишите ошибки и предложения которые улучшат мой блог! Буду Рад :)
Обновление категорий
Привет всем!
Уж и не знаю, может, вы все давно уже в курсе, и я один такой отсталый, но я вчера обнаружил для себя и опробовал на практике новую возможность - переименование страницы категории, которая, похоже, пришла к нам одновременно с переходом на новую платформу UCP.
Теперь нет необходимости создавать новые страницы категорий, выставлять старые на удаление и ждать, когда администрация их удалит. Хотя в Справке почему-то об этом до сих пор нет ни слова!
Таким образом, страницы категорий стали обычными страницами, как и все прочие страницы, унаследовав все их "обычные особенности". До сих пор не понимаю, почему раньше страницы категорий стояли особняком и не допускали переименования.
В общем, пробуйте и наслаждайтесь!
Джош Сойер стримит Fallout: New Vegas
В честь 10-летия Fallout:New Vegas, Джош Сойер (главный дизайнер этой великолепной игры), провел стрим чтоб собрать денег на благотворительность(на борьбу с калифорнийскими пожарами)
https://www.twitch.tv/videos/780502870
https://www.twitch.tv/videos/781586557
https://www.twitch.tv/videos/785255425
Не спидранил, больше общался с чатом. На хардкоре. Использовал только свой именной мод JSAWYER который делает игру еще хардкорнее(сильно лимитирует размер инвентаря, ограничивает прокачку до 20 уровня, но зато снижает вес некоторых мелочей и повышает урон от взрывчатки).
Разигрывал нашивки с Волт-боем.
- 1 Заметки без таймкодов
- 2 Чья идея?
- 3 Джош играл
- 4 Джош не играл
- 5 Заметки с таймкодами. Первый стрим
- 6 Заметки с таймкодами. Второй стрим
- 7 Заметки с таймкодами. Т…
Размышления на тему Заглавной – акт II
- Первая часть здесь.
Ещё несколько развил идею предыдущего прототипа. Пока остановился на радикальном варианте выпиливания всех порталов как таковых, в т.ч по играм. Вместо этого сделать два таббера.
Также появилась мысль о разработке блока «Создать статью», который кастомным js-скриптом будет помогать выбрать шаблон для preload. Т.е. человек будет начинать создавать новую статью с уже загруженным бланком. Такая функция есть в MediaWiki (включая новую платформу), и в данном случае речь идёт лишь о небольшом вспомогательном скрипте.
- Из плюсов, новый прототип смотрится намного лучше и продуманнее предыдущего.
- Из минусов, многовато технически сложных элементов, а также новости куда-то пропали...
Буду продолжать развивать идею. Не хочется останавлив…
2077 мем
Китай-барабанная дробь
Сша-что
Китай- алаха агбара ! Ядерная бомба
Сша-нет-https://youtu.be/j9V78UbdzWI
Размышления на тему Заглавной
Уже очень давно подумываю над тем, что можно сделать с Заглавной странице. Она Довольно сильно устарела. Но раньше всё никак не доходили руки.
Но вот, наконец-то, набросал первый прототип. Примерный вектор уже понятен, но работы ещё очень и очень много.
Новая суть примерна такая:
- В начала идёт очень короткая справка по проекту и призыв совершить правку.
- Далее навигация по играм + опрос (вероятно, опрос будет удалён после переноса на новый движок, но это не точно, так что предусматриваем оба варианта).
- Потом идёт самое масштабное нововведение: «Навигация по разделам». К слову, она в крайне упрощённом виде есть и сейчас, но будет намного более масштабный вариант с созданием отдельных порталов под каждую из категорий. Целью этого является создания…
Оружие в Fallout и в нашем мире
- Речь прежде всего об огнестрельном оружии, потому как в холодном и т.д. участник разбирается существенно хуже. Но гранаты, огнемёты и т.п. к огнестрельному оружию не относятся, поэтому в названии сказано просто об оружии. Также название получается короче.
- Это мнение участника, которое изложено в том числе по просьбе других участников. Оно может быть не бесспорным и не должно служить как единственный достоверный источник для любых подобных сравнений и обсуждений степени сходства.
- Блог в дальнейшем может дополняться и изменяться.
Во второй части встречаются все образцы из первой и несколько новых.
В этой части почти всё огнестрельное оружие имеет прямые прототипы из нашего мира. Комментарии описывают оружие из нашего мира, если не указано иначе.
Блог…
Подскажите консольную команду
Подскажите какой командой можно прямо из инвентаря переместить вещь в любое хранилище.
Играю на сборке, и встретил пару предметов, которые нельзя выложить в хранилище. Причём если зайти к Ван Графам, то предметы удаляются, и при выходе добавляются обратно. Если их выбросить из инвентаря, то не сможешь поднять обратно.
Сборка Fate Of Wanderer
http://el-mods.ru/load/2-1-0-9
Чёртова дюжина
... БЕГИТЕ ОТСЮДА БЫСТРЕЕ! Я его задержу!
Не трогай меня! Ты не можешь... Как ты... Что это? Нет! НЕТ! АААА!
Ооо... ух... к...
Годовщина
Сегодня случайно заметил, что два дня назад прошло уже три года, как я вошёл в двери Убежища. А набрёл на него и намалевал что-то на двери ещё раньше — 9 мая 2017. Намалевал и пошёл дальше, а потом нашёл дивный вид, зафоткал и хотел поделиться, ан нет… Нельзя фотку снаружи к двери прикрепить, подумал-подумал и решил постучать. Фотка та куда-то запропастилась, пока обживался, да осматривался. Но не в этом суть — ТРИ года я уже живу здесь и пока всё нравится. Вот так.
Гейммод по Fallout на Garry's Mod
Приветствую. Мой знакомый делает ролплейный гейммод по Фоллу на Garry's Mod. Нужны моделлеры и мэпперы на движке Source. Если кого-то заинтересует, контакты автора в комментариях.
https://www.youtube.com/watch?v=NxVDBptT2to
Поваренная книга Fallout: анонс для России
В России выйдет книга с рецептами из Fallout.
«Fallout. Официальная поваренная книга жителя убежища» выйдет на русском языке. Об этом сообщило издательство «Бомбора». На сайте компании можно оформить предзаказ за ₽2’700.
Автором поваренной книги выступила Виктория Розенталь. Она описала, как приготовить тушёного когтя смерти, суп из тошки, печёного дутня и другие блюда, которые встречались в играх серии Fallout. На английском языке кулинарная книга вышла в 2018 году.
Рецепты расположены в зависимости от сложности, а разделы авторы сравнивают с уровнями игры. Средства на издание книги «Бомбора» собирало на краудфандинговой площадке CrowdRepublic.
Ранее сообщалось, что Розенталь напишет кулинарную книгу по вселенной Destiny. Предзаказать её можн…
Немного статистики
Покопавшись в старых архивах Убежища, решил извлечь на свет божий кой-какую информацию.
Все данные актуальны на 29.03.2021. Время указано по UTC-0.
Источник: Служебная:Статистика -> Дампы базы данных.
Представленные данные не учитывают удалённых файлов.
- 1 Статистика создания
статей/перенаправлений
- 1.1 По годам
- 1.2 По годам (подробно)
- 1.3 По времени суток
- 1.4 По участникам
- 2 Статистика
загрузок
- 2.1 По годам
- 2.2 По годам (подробно)
- 2.3 По времени суток
- 2.4 По участникам
Чуть подробнее (по месяцам):
О "суперкувалдах"
Достаточно интересный момент связан с таким холодным оружием, как суперкувалда.
Конструктивные аналоги существовали и существуют в реальности (правда, широкого значения не получили, так как использование дефицитных материалов или усложнение конструкции - например, вставка в обух вкладыша из вольфрама) не оправдывает не очень значительного прироста эффективности инструмента.
В качестве примера, можно привести патенты на улучшенные конструкции топоров - так, топор с составным лезвием запатентовал в 1906 году в Германской империи некто А. Гросс, а конструкция "подпружиненного топора" была запатентована в 1977 году в США [см.: инженер-патентовед Ф. Малкин. Этот древний и новый топор // журнал "Техника молодёжи", № 12, 1978. стр.61]. Если провест…
Дневник Облученного Наемника
- 1 Мой дневник
- 1.1 День 1, понедельник.
- 1.2 День 2, вторник.
- 1.3 День 3, среда.
- 1.4 День 4, четверг.
Здравствуй, читатель. Меня зовут Наемник, или Облученный Наемник. Это, ясное дело, прозвище. Я не знаю, через что ты прошел и что пережил, но ты нашел этот дневник, с чем тебя и поздравляю. И да, если ты это читаешь, то, скорее всего, я мертв. Или уже гуль, если не что-нибуть похуже... Здесь я буду делать записи в свободное время о некоторых событиях моей жизни. М-да, я могу еще долго растягивать это вступление, но тебе же интереснее послушать про схватки и перестрелки, не так ли? Все, считаем, я начинаю повествование...
Ну, да. Понедельник. Почему бы и нет? Все равно вчера ничего не было, а так начало рабочей недели, новые заказы и все вытекающее. Да,…
Разное
Здесь выложено то, что показалось любопытным участнику, может в будущем пополняться прочими примерами. Мысли могут не соответствовать лору или любому из его вариантов. Обсуждение приветствуется.
Почему, несмотря на то, что многим фанатам когти Убежища 13 нравятся, создатели Fallout не спешат этим воспользоваться, а Крис Авеллон два десятилетия подряд высказывался об этом крайне неодобрительно?
Крис Авеллон сказал, что мог бы «написать монографию» о том, почему идея Джона Дейли о разумных и дружелюбных когтях смерти была в корне неверна: «На мой взгляд, для создания слаженного мира нужно сосредоточиться на тех вещах, которые тому способствуют, а не вписывающиеся элементы рода „А что, если?..“ оставить специальным встречам».
Крис Авеллон не уто…
Текстовый квест "Один день в Мегатонне"
День из приключений/злоключений одного гражданина Мегатонны
- 1 Мегатонна
- 1.1 1
- 1.2 Ядерная бомба
- 1.2.1 2
- 1.2.2 3
- 1.2.3 4
- 1.2.4 5
- 1.3 Салун Мориарти
- 1.4 6
- 1.4.1 7
- 1.4.2 8
- 1.4.3 9
- 1.4.4 10
- 1.4.5 11
- 1.4.6 12
- 1.4.7 13
- 1.4.8 14
- 1.4.9 15
- 1.4.10 16
- 1.4.11 17
- 1.4.12 18
- 1.4.13 19
- 1.4.14 20
- 1.4.15 21
- 1.4.16 22
- 1.4.17 23
- 1.4.18 24
- 1.5 Магазин на
кратере
- 1.5.1 25
- 1.5.2 26
- 1.5.3 27
- 1.5.4 28
- 1.5.5 29
- 1.5.6 30
- 1.5.7 31
- 1.5.8 32
- 1.5.9 33
- 1.5.10 34
- 1.5.11 35
- 1.6 Пост охраны
- 1.6.1 36
- 1.6.2 37
- 1.6.3 38
- 1.6.4 39
- 1.6.5 40
- 1.6.6 41
- 1.6.7 42
- 1.6.8 43
- 1.6.9 44
- 1.6.10 45
- 1.6.11 46
- 1.6.12 47
- 1.6.13 48
- 1.6.14 49
- 1.6.15 50
- 1.6.16 51
- 1.6.17 52
- 2 Пустоши
- 2.1 53
- 2.2 54
- 2.3 Заброшенная
школа
- 2.3.1 55
- 2.3.2 56
- 2.3.3 57
- 2.3.4 58
- 2.3.5 59
- 2.3.6 60
- 2.3.7 61
- 2.3.8 62
- 2.3.9 63
- 2.3.10 64
- 2.3.11 65
- 2.3.12 66
- 2.3.13 67
- 2.3.14 68
- 2.3.15 69
- 2.3.16 70
- 2.3.17 71
- 2.3.18 72
- 2.3.19 73
- 2.3.20 74
- 2.4 Заброшенный
гараж
- 2.4.1 75
- 2.4.2 76
- 2.4.3 77
- 2.5 Заброшен…
Fallout — более 100000 статей на Фэндоме
Как-то незамеченным остался следующий факт: на всех языковых проектах Фэндома суммарное количество статей по играм серии Fallout перевалило за 100000 и составляет на момент написания этого блога 102 347 статей. Произошло это событие приблизительно в конце мая — середине июня, с чем и поздравляю жителей Убежища, внесших весомый 30%-ный вклад в это событие.
Выход из Убежища
Всё когда-нибудь заканчивается. Так и моё пребывание в Убежище вынужденно прерывается. Флаг администратора со своей учётной записи я уже снял.
Надеюсь, что мой скромный вклад в развитие нашего общего проекта сделал его немного лучше.
С уважением к коллегам, Противокуб
Презентация Bethesda на E3 2019
В этом году обошлось без серьёзных анонсов в рамках вселенной Fallout, не считая двух обновлений для Fallout 76: Nuclear Winter и Wastelanders. Запись трансляции приведена ниже. (О Fallout с этой отметки).
новость о презентации на сайте bethesda.net
описание обновлений Fallout 76
планы развития на 2019 год
Заготавливаю статью Fallout 5 на будущее
Fallout 5 () — запланированное продолжение серии Fallout, которое тем не менее ещё не было анонсировано официально.
- После получения звания "Легенды Индустрии" на церемонии GameLab, Тодд Говард дал интервью нескольким медиа. На вопросе будущих одиночных игр включая Starfield, The Elder Scrolls VI и неанонсированный Fallout 5, Тодд ответил: Что касается этих игр, мы хотим сохранить их одиночными. Именно на этом мы и сосредоточимся. Если у них будет некий социальный аспект, который мы ещё не разработали, вы узнаете. Но мы относимся к каждому из них так, как следует». В том же интервью на вопрос о влиянии сетевого Fallout 76 на серию Fallout, он ответил что Fallout 5 будет традиционной одиночной игрой с возможными "социальными элементами", но это точно б…
Возрождение. Третья глава
С этой главы я начал делать маленькие отсылки на Fallout. Тот, кто прочитает полностью 4 000 слов, сможет найти их. Как бы это не было забавным — эти отсылки играют основную роль в сюжете.
Глава 3
Влад проснулся в небольшом номере где-то в Нью-Йорке. В другой
комнате спал его друг - Саша Ситанов. Было очень темно, и горело
лишь несколько тусклых лампочек. Сам номер выглядел так, будто бы
ему было 30 лет. Из закрытых окон доносилось пение птиц. Перед
Владом появился Билл Морфей. Он выглядел очень странно, будто бы
ему весело, но он старается выглядеть серьезно
- Билл - разозлился Влад - Ты нам не сказал, где мы находимся. Так что соизволь пожалуйста рассказать нам с Сашей об этом здании
В комнату Влада зашел полусонный Саша
- Ох. А вы не знаете,…
Возрождение. Вторая глава
Глава 2
2 сентября 2022 года
Проснувшись около компьютера, Стас медленно поднялся, и, выключив его, как обычно пошел собираться в школу. Уже 3 день стояла ясная погода. Идя в школу, Стас задумался - Хм.. А про какое испытание мне говорил Влад? Оно должно было быть очень сложным, раз уж я "Избранный". Дойдя до своей очень любимой школы, он заметил, очень странную вещь... Дело в том, что перед школой стояло очень много людей подросткового возраста. Осмотрев их, Стас понял, что это все ученики школы. Найдя, наконец, свой класс среди этой толпы, Стас направился к ним.
Его встретил Илья Микужис, который стоял скрестив руки, и смотрел в небо. Он был очень зол всем происходящем. Увидев Стаса, Илья обрадовался
- Привет Стас! - радостно поздоровался Ил…
Настольная игра Фаллоут
Вот хотел обсудить с комьюнити. Народ, как вы считаете стоит ли добавить в Убежище информацию про настольную игру Фаллоут? Которую выпустила Беседка вместе с одним издательством настольных игр? Я контент если что найду. И сам хотел такую игру приобрести, теперь будет повод.
Выдержки из Formspring Джоша Сойера за 2010 год
Здесь публикуются выдержки из записей Джоша Сойера с уже почившей примерно 16 марта 2013 года странички на Formspring за 2010 год. Они относятся к серии Fallout, преимущественно к Fallout: New Vegas. Переводы любительские, приведены «as is». Оригинальный текст закомментирован в теле страницы.
См. также:
- Выдержки за 2020 год
- Выдержки за 2019 год
- Выдержки за 2018 год
- Выдержки за 2017 год
- Выдержки за 2016 год
- Выдержки за 2015 год
- Выдержки за 2014 год
- Выдержки за 2013 год (Tumblr)
- Выдержки за 2013 год (Formspring.me + Spring.me + New.Spring.me)
- Выдержки за 2012 год
- Выдержки за 2011 год
- Выдержки за 2010 год
- 1 24 декабря
- 2 18 декабря
- 3 15 декабря
- 3.1 1
- 3.2 2
- 3.3 3
- 4 8 декабря
- 4.1 1
- 4.2 2
- 4.3 3
- 5 7 декабря
- 5.1 1
- 5.2 2
- 5.3 3
- 5.4 4
- 6 5 декабря
- 6.1 1
- 6.2 2
- 7 30 ноября
- 8 27 ноября
- 9 19 ноября
- 10 17 ноября
- 10.…
Выдержки из Formspring Джоша Сойера за 2011 год
Здесь публикуются выдержки из записей Джоша Сойера с уже почившей примерно 16 марта 2013 года странички на Formspring за 2011 год. Они относятся к серии Fallout, преимущественно к Fallout: New Vegas. Переводы любительские, приведены «as is». Оригинальный текст закомментирован в теле страницы.
См. также:
- Выдержки за 2020 год
- Выдержки за 2019 год
- Выдержки за 2018 год
- Выдержки за 2017 год
- Выдержки за 2016 год
- Выдержки за 2015 год
- Выдержки за 2014 год
- Выдержки за 2013 год (Tumblr)
- Выдержки за 2013 год (Formspring.me + Spring.me)
- Выдержки за 2012 год
- Выдержки за 2011 год
- Выдержки за 2010 год
- 1 31 декабря
- 1.1 1
- 1.2 2
- 1.3 3
- 1.4 4
- 2 28 декабря
- 2.1 1
- 2.2 2
- 2.3 3
- 3 25 декабря
- 4 19 декабря
- 5 4 декабря
- 6 3 декабря
- 6.1 1
- 6.2 2
- 6.3 3
- 7 22 ноября
- 7.1 1
- 7.2 2
- 8 8 ноября
- 9 2 ноября
- 10 31 октября
- 11 29 октября
- 12 28 ок…
Выдержки из Formspring Джоша Сойера за 2012 год
Здесь публикуются выдержки из записей Джошуа Сойера за 2012 год с его странички на Formspring.me, сменившей примерно 16 августа 2013 года имя на Spring.me, а затем почившей окончательно где-то 20 октября того же года. Они относятся к серии Fallout, преимущественно к Fallout: New Vegas. Переводы любительские, приведены «as is». Оригинальный текст закомментирован в теле страницы.
Некоторые записи с Formspring.me, для которых не сохранилось копии исходного источника на интернет-ресурсах, которым можно доверять, помечены статусом (Нет проверенного источника). С вероятностью 99,9 % информация не была изменена, но… Где-то нет даже оригинальной HTTP-ссылки. Для таких записей первоисточником служит любительский архив пользователя Roguey с форума rpgco…
Как Смэйли проходил Fallout 2/Как Смэйли проходил Испытание
Fallout, ролевая игра после ядерной катастрофы.|Рассказчик}}
]]
Возрождение. Первая глава
Прежде чем вы это прочитаете, я хочу сказать следующее предупреждение:
Я в реальной жизни пишу книгу, первую главу который вы увидете здесь. Это не какая-то шутка, это абсолютная серьезность. Так что не думайте, что ReMaGeR придумал это от балды
Вот предупреждение и закончено.
Глава 1
Это произведение о человеке по имени Стас Чикалов. Он родился в измерении 64 в 2004 году. Стас был самым обычным человеком. Хотя телосложение его было больше чем у его сверстников, Стаса любили так же хорошо, как и всех других людей. Несмотря на огромное количество друзей, общался он лишь с двумя лучшими людьми из всех остальных. Саша Ситанов и Илья Микужис. С Сашей он познакомился еще в 2008 году, и они имели очень крепкую дружбу. Илья, хотя и несколько раздража…
Повесть о.... колено. Часть 4
'Глава 4. 'ReMaGeR
19 ДПН
Мы долго с курьером гуляли по Фриско... Тут было красиво... но нет. Как-то раз, мы зашли в некий Танкер. Там была огромная куча разных бомжей. Я подошел к одному из них, и спросил:
- Извините, сэр, не можете ли вы сказать, как добраться до Нефтяной вышки?
Это пожилой мужчина очень сильно кашлял, но я смог разобрать его бред:
- Да... я.... мне.... насрать..... помогите.... мне.... моя.... селезенка..... пропала.....
- Сочувствую вам, сэр - ворвался в разговор курьер - Но где капитан?
Внезапно он стал говорить нормально
- Слышь ты, карьер вонючий - заорал мужик - У меня тут ПРОБЛЕМА! Почему вы мне не поможете? Я же БЕДНЫЙ СТАРИК БЕЗ СЕЛЕЗЕНКИ!!!!
- Вы не выглядите больным - сказал я
Тогда старик совсем разозлился, и стал бежа…