ФЭНДОМ


  • Парень из телефона аккаунт 2

    В РАЗРАБОТКЕ


    Вы - обычный житель Мегатонны, который ничем не выделяется среди всех прочих. У вас есть гражданство, небольшой дом и постоянный доступ к очищенной воде - чего ещё желать? В один солнечный день вы решаете выйти из дома и прогуляться по этому милому городку, который знаком вам как ваши 5 пальцев (что, кстати, довольно-таки редко в условиях постоянной радиации).

    >Пойти на городскую площадь (1)



    Вы стоите на главной площади Мегатонны. Есть несколько примечательных мест в городе - магазин на кратере, которым управляет эксцентричная Мойра Браун, салун Мориарти и главная достопримечательность - невзовравшаяся ядерная бомба, в честь которой город и получил своё название.

    Куда пойдёте?:

    >Пойти в Магазин на кратере (25)

    >Пойти в салун Мориарт…




    Читать ещё >
  • Jinau

    Как-то незамеченным остался следующий факт: на всех языковых проектах Фэндома суммарное количество статей по играм серии Fallout перевалило за 100000 и составляет на момент написания этого блога 102 347 статей. Произошло это событие приблизительно в конце мая — середине июня, с чем и поздравляю жителей Убежища, внесших весомый 30%-ный вклад в это событие.

    Читать ещё >
  • Anticube

    Выход из Убежища

    августа 1, 2019; Anticube

    Всё когда-нибудь заканчивается. Так и моё пребывание в Убежище вынужденно прерывается. Флаг администратора со своей учётной записи я уже снял.

    Надеюсь, что мой скромный вклад в развитие нашего общего проекта сделал его немного лучше.


    С уважением к коллегам, Противокуб

    Читать ещё >
  • Anticube

    В этом году обошлось без серьёзных анонсов в рамках вселенной Fallout, не считая двух обновлений для Fallout 76: Nuclear Winter и Wastelanders. Запись трансляции приведена ниже. Fallout с этой отметки).


    новость о презентации на сайте bethesda.net


    описание обновлений Fallout 76


    планы развития на 2019 год

    Читать ещё >
  • Парень из телефона аккаунт 2


    Fallout 5 () — запланированное продолжение серии Fallout, которое тем не менее ещё не было анонсировано официально.


    • После получения звания "Легенды Индустрии" на церемонии GameLab, Тодд Говард дал интервью нескольким медиа. На вопросе будущих одиночных игр включая Starfield, The Elder Scrolls VI и неанонсированный Fallout 5, Тодд ответил: Что касается этих игр, мы хотим сохранить их одиночными. Именно на этом мы и сосредоточимся. Если у них будет некий социальный аспект, который мы ещё не разработали, вы узнаете. Но мы относимся к каждому из них так, как следует». В том же интервью на вопрос о влиянии сетевого Fallout 76 на серию Fallout, он ответил что Fallout 5 будет традиционной одиночной игрой с возможными "социальными элементами", но это точно б…


    Читать ещё >
  • ReMaGeR

    С этой главы я начал делать маленькие отсылки на Fallout. Тот, кто прочитает полностью 4 000 слов, сможет найти их. Как бы это не было забавным — эти отсылки играют основную роль в сюжете.

    Глава 3



    Влад проснулся в небольшом номере где-то в Нью-Йорке. В другой комнате спал его друг - Саша Ситанов. Было очень темно, и горело лишь несколько тусклых лампочек. Сам номер выглядел так, будто бы ему было 30 лет. Из закрытых окон доносилось пение птиц. Перед Владом появился Билл Морфей. Он выглядел очень странно, будто бы ему весело, но он старается выглядеть серьезно

    - Билл - разозлился Влад - Ты нам не сказал, где мы находимся. Так что соизволь пожалуйста рассказать нам с Сашей об этом здании

    В комнату Влада зашел полусонный Саша

    - Ох. А вы не знаете,…



    Читать ещё >
  • ReMaGeR

    Глава 2

    2 сентября 2022 года

    Проснувшись около компьютера, Стас медленно поднялся, и, выключив его, как обычно пошел собираться в школу. Уже 3 день стояла ясная погода. Идя в школу, Стас задумался - Хм.. А про какое испытание мне говорил Влад? Оно должно было быть очень сложным, раз уж я "Избранный". Дойдя до своей очень любимой школы, он заметил, очень странную вещь... Дело в том, что перед школой стояло очень много людей подросткового возраста. Осмотрев их, Стас понял, что это все ученики школы. Найдя, наконец, свой класс среди этой толпы, Стас направился к ним.

    Его встретил Илья Микужис, который стоял скрестив руки, и смотрел в небо. Он был очень зол всем происходящем. Увидев Стаса, Илья обрадовался

    - Привет Стас! - радостно поздоровался Ил…

    Читать ещё >
  • Leonardoangelo

    Вот хотел обсудить с комьюнити. Народ, как вы считаете стоит ли добавить в Убежище информацию про настольную игру Фаллоут? Которую выпустила Беседка вместе с одним издательством настольных игр? Я контент если что найду. И сам хотел такую игру приобрести, теперь будет повод.

    Читать ещё >
  • Kylxackep

    Здесь публикуются выдержки из записей Джоша Сойера с уже почившей примерно 16 марта 2013 года странички на Formspring.me (и её новой, но недолгой версии Spring.me) за 2013 год. Они относятся к серии Fallout, преимущественно к Fallout: New Vegas. Переводы любительские, приведены «as is». Оригинальный текст закомментирован в теле страницы.


    Оригинал, Копия 1 (нерабочая)

    — Как [в послевоенном мире] могут присутствовать мутировавшие дорожные осы, но при этом отсутствовать мутировавшие тарантулы? :)

    — Нет, умышленно нет. Я не имею ничего против игроков, которые составляют собственный маршрут прохождения, чтобы заполучить в кратчайшие сроки хорошее снаряжение, если они уже прошли сюжет. Предполагается, что вы уже сыграли один раз без подсказок, вам эт…


    Читать ещё >
  • Kylxackep

    Здесь публикуются выдержки из записей Джоша Сойера с уже почившей примерно 16 марта 2013 года странички на Formspring за 2010 год. Они относятся к серии Fallout, преимущественно к Fallout: New Vegas. Переводы любительские, приведены «as is». Оригинальный текст закомментирован в теле страницы.

    См. также:

    • Выдержки за 2019 год
    • Выдержки за 2018 год
    • Выдержки за 2017 год
    • Выдержки за 2016 год
    • Выдержки за 2015 год
    • Выдержки за 2014 год
    • Выдержки за 2013 год (Tumblr)
    • Выдержки за 2013 год (Formspring.me + Spring.me + New.Spring.me)
    • Выдержки за 2012 год
    • Выдержки за 2011 год
    • Выдержки за 2010 год

    Оригинал, Копия 1, Копия 2



    Оригинал, Копия 1



    Оригинал, Копия 1, Копия 2, Копия 3, Копия 4, Копия 5



    Оригинал, Копия 1, Копия 2



    Оригинал, Копия 1, Копия 2



    Оригинал, Копия 1, Копия 2,…












    Читать ещё >
  • Kylxackep

    Здесь публикуются выдержки из записей Джоша Сойера с уже почившей примерно 16 марта 2013 года странички на Formspring за 2011 год. Они относятся к серии Fallout, преимущественно к Fallout: New Vegas. Переводы любительские, приведены «as is». Оригинальный текст закомментирован в теле страницы.

    См. также:

    • Выдержки за 2019 год
    • Выдержки за 2018 год
    • Выдержки за 2017 год
    • Выдержки за 2016 год
    • Выдержки за 2015 год
    • Выдержки за 2014 год
    • Выдержки за 2013 год (Tumblr)
    • Выдержки за 2013 год (Formspring.me + Spring.me)
    • Выдержки за 2012 год
    • Выдержки за 2011 год
    • Выдержки за 2010 год

    Оригинал, Копия 1



    Оригинал, Копия 1 (нерабочая), Копия 1



    Оригинал Разговор о JSMod


    Оригинал, Копия 1



    Оригинал, Копия 1, Копия 2, Копия 3



    Оригинал, Копия 1



    Оригинал, Копия 1



    Оригинал, Копия 1 (нерабо…















    Читать ещё >
  • Kylxackep

    Здесь публикуются выдержки из записей Джоша Сойера с уже почившей примерно 16 марта 2013 года странички на Formspring за 2012 год. Они относятся к серии Fallout, преимущественно к Fallout: New Vegas. Переводы любительские, приведены «as is». Оригинальный текст закомментирован в теле страницы.

    См. также:

    • Выдержки за 2019 год
    • Выдержки за 2018 год
    • Выдержки за 2017 год
    • Выдержки за 2016 год
    • Выдержки за 2015 год
    • Выдержки за 2014 год
    • Выдержки за 2013 год (Tumblr)
    • Выдержки за 2013 год (Formspring.me + Spring.me + New.Spring.me)
    • Выдержки за 2012 год
    • Выдержки за 2011 год
    • Выдержки за 2010 год

    Оригинал, Копия 1



    Оригинал, Копия 1, Копия 2, Копия 3



    Оригинал, Копия 1



    Оригинал, Копия 1, Копия 2 (нерабочая)



    Оригинал, Копия 1, Копия 2, Копия 3



    Оригинал, Копия 1



    Оригинал, Копия …














    Читать ещё >
  • ExplorerSmaily


    Fallout, ролевая игра после ядерной катастрофы.|Рассказчик}}

    Надо бы как-то отличиться…



    Ну вот, нормально устроили.


    Итак, утром 25 июля 2241 года, в самый разгар засушливого лета, мы снарядили нашего Smaily копьём и пригнали всей деревней к палатке Старейшей. Немного ошарашенный таким поворотом судьбы будущий Избранный встал у входа и посмотрел внутрь.

    Интересно, кто же будет пасти браминов за меня? Наверно это неважно, если меня ведут к Старейшей. Этой сильной, умной и волевой женщине. У Смэйли по телу пошла волна уверенности. Быть может у меня хватит сил стать таким же как и она.

    Дикарь заглянул в палатку. Мама, ты здесь. Почему?


    Я? Меня всё же выбрали Избранным? Аааа... наверно сейчас начнётся некое секретное посвящение в охотника. Так говорили…






    Читать ещё >
  • ReMaGeR

    Прежде чем вы это прочитаете, я хочу сказать следующее предупреждение:

    Я в реальной жизни пишу книгу, первую главу который вы увидете здесь. Это не какая-то шутка, это абсолютная серьезность. Так что не думайте, что ReMaGeR придумал это от балды

    Вот предупреждение и закончено.

    Глава 1

    Это произведение о человеке по имени Стас Чикалов. Он родился в измерении 64 в 2004 году. Стас был самым обычным человеком. Хотя телосложение его было больше чем у его сверстников, Стаса любили так же хорошо, как и всех других людей. Несмотря на огромное количество друзей, общался он лишь с двумя лучшими людьми из всех остальных. Саша Ситанов и Илья Микужис. С Сашей он познакомился еще в 2008 году, и они имели очень крепкую дружбу. Илья, хотя и несколько раздража…

    Читать ещё >
  • Никита74 2

    фалаут

    марта 7, 2019; Никита74 2

    привет всем

    Читать ещё >
  • ReMaGeR

    'Глава 4. 'ReMaGeR

    19 ДПН

    Мы долго с курьером гуляли по Фриско... Тут было красиво... но нет. Как-то раз, мы зашли в некий Танкер. Там была огромная куча разных бомжей. Я подошел к одному из них, и спросил:

    - Извините, сэр, не можете ли вы сказать, как добраться до Нефтяной вышки?

    Это пожилой мужчина очень сильно кашлял, но я смог разобрать его бред:

    - Да... я.... мне.... насрать..... помогите.... мне.... моя.... селезенка..... пропала.....

    - Сочувствую вам, сэр - ворвался в разговор курьер - Но где капитан?

    Внезапно он стал говорить нормально

    - Слышь ты, карьер вонючий - заорал мужик - У меня тут ПРОБЛЕМА! Почему вы мне не поможете? Я же БЕДНЫЙ СТАРИК БЕЗ СЕЛЕЗЕНКИ!!!!

    - Вы не выглядите больным - сказал я

    Тогда старик совсем разозлился, и стал бежа…

    Читать ещё >
  • ReMaGeR

    Дневник ReMaGeR'а

    февраля 16, 2019; ReMaGeR

    16 февраля 2319 года

    Перед тем как вы задодите мне новые вопросы, позвольте ответить на старые

    Q: 2319 год? Серьезно? Ты 77 лет сидел на нефтяной вышке, и нечего было тебе делать? A: Да, именно так. Вообще - это мои собственные дыры в сюжете в каждом моем рассказе. Это... Мои уникальные "отпечатки". Вообще да - это странно и глупо, но это нужно для моего образа

    Q: Что насчет трупов Анклавовцев? Они всплыли? A: Ну... И да и нет. Когда я подплывал, то видел человека, или вернее сказать мутанта, который был в очень крупной силовой броне. Его голова украшает мой рабочий стол... в компьютере. Но нет. В другом моем сюжете Фрэнк жив, и работает в Инклаве... Но это, впрочем, не так важно

    А теперь другие новости. Недавно меня позвал Улдис путешествоват…

    Читать ещё >
  • ReMaGeR

    Глава 3. Сан-Франциско!

    19 ДПН

    Недавно на недавнем трупе, мы нашли недавние батарейки, и вставили их в свои недавние Пип-Гирле 40000, и посмотрели недавнюю карту. Ага! Мы были около Арройо! Всё это время мы ходили кругами вокруг него! Вот же... эх... Мы поняли где находится Фриско, и пошли напрямую к нему! Мы шли... шли... шли....

    Мы с Курьером шли ровно на Юг, исключая все трудности, что нам встречаются!

    К нам шли люди, ведь они думали, что безопаснее чем со стражником Вейтрана и мужиком с фишкой им быть просто не может!

    Но однажды мы встретили двух людей в черной броне

    Все наши "напарники" сразу свалили, как будто бы забыли выключить утюг

    Они стояли, и смотрели на нас с Курьером. В руках их было оружие

    - ЗА АНКЛАВ! - закричал один из них, и нача…

    Читать ещё >
  • Vault 111 Resident

    Здравствуйте! Сегодня я создал пачку статей о жителях Убежища 118! Читайте наздоровье.

    ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █Я сделяль█ ▇ ▆ ▅ ▄ ▃ ▂ 18:12, февраля 15, 2019 (UTC)

    Читать ещё >
  • ReMaGeR

    Предисловие:

    Я знаю что вам наверняка скучно это всё читать (или я не прав), но поверьте мне - концовка будет шикарная :)

    Конец предисловия


    23 ДПН

    Купили на заправке Курьеру мы канистру,

    Должен был лететь он на ней,

    Но продал её за 1 гривну!

    Я решил своими силами расправится с древним злом - (зашифровано)!

    Друг мой сказал, что в башке моей тупости полно!

    Не стало друга моего. Но это уже другая история!

    Купили мы земельную территорию, и стали ждать

    22 ДПН

    Через два года жизни в прекрасном особняке,

    Нам с бомжем по имени Курьер , пришло сообщение о выселении

    Там было сказано, что нужно было в Бостоне заботится о поселении!

    Тогда мы пришли к Великому Уриэлю Саптиму 28-у, и потребовали выкуп за дом!

    Король выгнал нас из замка, и мы пошли в Фриско

    (Небольшое от…


    Читать ещё >
  • ReMaGeR

    Перед тем как вы прочитаете "великую повесть", позвольте дать небольшой дисклеймер. Как вы уже знаете (или нет), я очень художественная личность, и люблю писать разного рода рассказы с глубоким сюжетом. Но для вас, я придумал очень интересную (наверное) и смешную (наверное) повесть - "Повесть о том, как мне прострелили колено". Вы скажите - Шо это за бред, Remager? Иди на вики по Свиткам, и там пиши. Но нет, скажу я вам. Хоть и большая часть сюжета взята, по сути, из Skyrim, есть некоторые вещи, которые понравятся любителям Fallout. Эта повесть состоит из 5 коротких глав. Не судите строго, ведь написана она за 1 час 30 минут. И так. С дисклеймером покончено.

    Дорогие друзья, вы собрались здесь для того, чтобы услышать сей повесть великую? То…

    Читать ещё >
  • ReMaGeR

    9 февраля 2319 год...

    Не так давно я присоединился к этому великому убежищу. Иронично то, что это произошло на мое день рождения... Но это лишнее. Здесь я буду писать мои новости, которые происходят крайне редко в связи с моей отдаленностью от внешнего мира. Редко-редко я прихожу к вам в убежище, и мы устраиваем пир. В основном я сижу здесь, на столбе... Единственное, что осталось от Буровой установки.... Я ничуть не желею о том, что согласился чинить эту штуку. Хехехе... Я инструменты выкинул в первый же день.... Здесь сохранился довоенный компьютер. Пусть и маломощный, но мне хватает. А что еще нужно Анклавовцу, организация которого вымерла давным-давно, и он сидит один одинёшенник на остатке когда-то существовавшей базы? Ну, еще и телефо…

    Читать ещё >
  • Kylxackep

    Здесь публикуются выдержки из записей Джоша Сойера с его странички в Tumblr за 2019 год. Они относятся к серии Fallout, преимущественно к Fallout: New Vegas. Переводы любительские, приведены «as is». Оригинальный текст закомментирован в теле страницы.


    Пока ничего нового.


    Оригинал заметки


    Оригинал заметки


    Оригинал заметки


    Оригинал заметки

    — Привет, я работаю в сфере QA и [могу сказать, что] разрыв в качестве/багах/производительности между «старой» продукцией Obsidian и более поздней, например PoE2, весьма удивительный. Это вызвано изменениями в каких-то внутренних процессах, либо просто стало «больше времени и денег»/свободных рук в графике работ? Спасибо заранее за ответ и всего хорошего :)

    — Спасибо. Что касается Pillars 1 и Deadfire, то тут мы сами у…






    Читать ещё >
  • Anticube

    …но все опять будут отмечать этот Новый год.

    С Новым годом!
    Читать ещё >
  • ExplorerSmaily

    Я создам такого Избранного, которого не делал при помощи SPECIAL никогда ранее. Отчасти я хочу показать то, что на него повлияли не только его личные качества, но и окружение, в котором он рос.


    Поскольку мой Избранный родился в деревне дикарей, которая не хотела контактировать с другими поселениями, Избранному оставалось лишь отчасти повторять за ними. Нужно было пасти браминов и курей, носить воду для огорода Хакунина, а также проявлять свою доминантность перед соплеменниками. Ставлю силу на 6.



    Поскольку работать в деревне тяжело, нужно тщательнее выискивать нужные растения, камни и осторожно охотиться на гекко, то мой Избранный стал терпеливее, устойчивее и выносливее, чем некоторые жители деревни. Даже порошки Хакунина перестали действ…



    Читать ещё >
  • ExplorerSmaily

    После некоторых раздумий и задержек я решился публиковать свои прохождения в этой занятной игре. К моему удивлению она мне ещё не надоела, мне никто не смог противостоять и я решил воспользоваться ситуацией.

    Когда меня кто-то спросил что-то про 2-ку, я понял, что ничего не могу сказать и я мало чего про неё знаю. Но это не является истинной причиной моей задумки. Я прохожу игру чисто по эгоистическим соображениям, выявляя некоторые для меня интересные моменты:

    1. моменты прохождения квестов, которые ранее были неизвестны;
    2. ненаписанные сведения о локациях, персонажах и находках;
    3. малоизученные случайные встречи;
    4. проверка некоторых игровых явлений;
    5. мне до сих пор занятно посмотреть, как разнообразно можно играть главным героем.

    Много чего по Fallout 2 о…

    Читать ещё >
  • Парень из телефона аккаунт 2

    Как я и обещал, я выложу фотографи докуметах, которые появились в сети в 2013 году, которые являлись якобы сценарием Fallout 4, но которые быстро окрестили фейком. Однако, как оказалось, это никакой не фейк. Статья - 1 и 2.

    Я понимаю почему это окрестили как фейк. Никаких доказательств разработки Fallout 4 не было. Тем более масла в огонь подлил сайт "The Survivior 2299", который представлял сайт с обратным отсчётом, эмблемой Волт-Тек и упоминания Убежища 74 которое было вырезано из Нью-Вегаса.


    В документе описан начальный диалог Нейта перед зеркалом... Ну, вы знаете "Война никогда не меняется. Хиросима. США. Сын. Служба в Армии. Ресурсы закончились" и т.д. Но что самое примечательное, текст написан совсем без изменений.

    Однако, в тексте сказ…


    Читать ещё >
  • Парень из телефона аккаунт 2

    Скоро близится выход Fallout 76. И поэтому, я решил что стоит поделиться с вами кое-чем интересным (или неинтересным).

    Решил я только-что половить диких фэйспалмов, просматривая свои старые попытки писать книги. Это был Яндекс-Диск. Однако там я нашёл запись с тем, как я представлял себе Fallout 4.


    Fallout 4 был моей самой ожидаемой игрой... а я в неё до сих пор так нормально и не поиграл. Ну, я читал новости о ней.

    Один знакомый мне наговорил столько всего и про Fallout 3 и про Fallout 4. По моему что-то про Скайрим рассказывал.

    Мол, в Fallout 4 нужно будет начинать ребёнком с пустошей. Что там можно будет надеть Пип-Бой, однако Пип-Бои там уже перестали быть популярными (Конечно он перестал быть популярным. Экономика и производство в 2077 на…


    Читать ещё >
  • BipBoy3000

    Командный, значит с командой и для команды...

    Всего 7 параметров, каждый из которых может быть минмум 1 и максимум 15. Во время игры можно добавить 49 очков в дополнение к 7 начальным (по 1 в каждом параметре).

    Сила. Пусть наш танк много таскает (ну для начала будем думать так), тогда ему надо максимум силы (15), это же даст ему возможность наносить хороший урон в рукопашном бою (+30% с карточек на специализацию и по 5% за пункт силы)

    Восприятие. На текущий момент я не видел полезных карточек для танка. скромная единичка.

    Выносливость. Танк должен быть живучим, значит выносливость забирает максимум очков - 15.

    Харизма. Каждому командному игроку стоит потратить 3 очка харизмы на увеличение опыта(карта "Воодушевленный"), а танку (как мне известно…

    Читать ещё >
  • FileCrasher

    Терминалы Fallout 4

    октября 31, 2018; FileCrasher

    Уважаемые жители Убежища!

    Те из вас, кто желает быстро и без особых усилий внести свой вклад в развитие энциклопедии в части, касающейся записей в терминалах Fallout 4, могут воспользоваться моей песочницей Участник:FileCrasher/FO4 WorldObjects Terminal в Creation Kit. Размещённая там информация позволит вам избежать необходимости ручного набора больших объёмов текста, кои зачастую встречаются в многочисленных окнах терминалов. Вам лишь остаётся подойти в игре к живому терминалу, сделать снимок его внешнего вида, описать расположение и назначение, особенности. А содержание меню и окон просто копируйте из разделов 4…10 моей песочницы.

    На мой непросвещённый взгляд, статья типа «Волт-Тек»: среди звёзд — записи в терминалах является удачным прим…

    Читать ещё >
  • Парень из телефона аккаунт 2

    Выход Fallout 76 не за горами хотя все всё равно будут играть в Red Dead Redemption 2. А соответственно будет много работы. Английская Wiki уже во всю пишут статьи. Раз выйдет Fallout 76, то нужно будет написать о нём статью. Однако нам неизвестно прозвище главного героя, и поэтому статью создавать рановато. Но я всё-равно создам черновик, чтобы написать статью. Потом этот черновик можно будет переделать и сделать обычную статью. Тут я буду называть героя как "Семьдесят Шестой":


    Семьдесят Шестой (англ. Seventy Sixth) — протагонист Fallout 76, выходец из Убежища 76.


    Семьдесят Шестой был жителем контрольного Убежища 76.

    22 октября 2102 года жители Убежища 76 праздновали День возрождения - праздник открытия дверей Убежища и выхода обратно на поверхн…



    Читать ещё >
  • Artem1987
    Читать ещё >
  • Парень из телефона аккаунт 2

    Решил я совместить фразы из разных частей Fallout. А конкретно из Fallout 1, 2, Tactics, 3, New Vegas и 76.

    Получилось как-то так:


    Война. Война никогда не меняется...

    Fallout 3: С самой зари человечества, когда наши предки впервые взяли в руки камни и палки, кровь лилась рекой во имя чего угодно: от Бога и справедливости до банальной ярости психопата.

    Fallout: Римляне развязали войну, чтобы заполучить рабов и богатство. Испанцы создали империю, желая получить золото и землю. Гитлер превратил нищую Германию в экономическую сверхдержаву. Но война никогда не меняется.

    Fallout 76: В 1776 году наша великая нация осознала, что единственный способ защитить своё право на жизнь, свободу и счастье - это война.

    Fallout: Tactics: Но по мере возрастания напряжён…


    Читать ещё >
  • Парень из телефона аккаунт 2

    Приветствую, народ. Этот блог является моим первым блогом (или блоггом) на Убежище (или в Убежище). Знаю, с этой темой я очень опоздал, но всё-же Fallout 76 ещё не вышел, так что вполне актуально.

    Как мы знаем, E3 2018 является одной из самых крутых E3 вообще. Её затащила Microsoft и Bethesda... причём победу Bethesda обеспечила одна игра... нет, не Fallout 76. Итак, на E3 были представлены - Wolfenstein: Youngblood, Skyrim: Very Special Edition, Rage 2, Doom Eternal, TES: Blades, Fallout 76, Starfield (Ждём Скайрим с бластерами и космическими кораблями вместо лошадей) и... TES 6 - игра, которая сделала Bethesda победителем E3 (по крайней мере, некоторые так считают. Я тоже). Забавно, я считал что ни новый Fallout, ни новые Свитки точно не …

    Читать ещё >
  • FileCrasher

    При неоднократном прохождении игры Fallout 4, мне повстречалось великое множество предметов или объектов, с которыми оказалось совершенно невозможно взаимодействовать. Предметы (по большей части хлам) нельзя было взять, у контейнеров нельзя было посмотреть содержимое и т.п.

    Конечно, все эти "проблемы" можно было с лёгкостью обойти с помощью консольных команд, но я принципиально в таких случаях только искал нужный ракурс или отдалялся/приближался к предмету, пытаясь его "достать". И только те из предметов, к которым мне не удалось найти законного подхода, вошли в мою коллекцию.


    Читать ещё >
  • Viryanya

    В статье о ДиМА есть следующее примечание:

    • ДиМА даёт повод предполагать, что Выживший — синт, ссылаясь на то, что он/она не помнит ничего из своего прошлого до дня падения бомб. Однако это легко опровергается тем, что Шон признает его/её своим/своей биологическим отцом/матерью, и Институт не может отключить его/её, если он/она станет их врагом (как они поступают со всеми проблемными машинами). Также во время выполнения задания «Последний рейс Конститьюшиона» Выживший сам говорит мусорщикам, что он когда-то служил в армии. Ещё подобное высказывание встречается при диалоге с Аланом Бинэ после выполнения его задания — тот говорит, что Отец рассказывал ему о том, что Выживший был военным, на что можно ответить: «А то, у меня даже пара медалей б…
    Читать ещё >
  • Kylxackep

    Решил покопаться в истории и привести что-то типа хронологии, пока все источники ещё не канули в невосстановимые архивы на испортившихся кассетах.

    TBC


    }}

    Читать ещё >
  • Влад2016м

    Физкультура в Fallout 4 является дополнительным элементом геймплея и представляет собой набор способов и средств для развития способностей Ловкость и Сила у Выжившего, а также умений с ними связанных. 

    Одним из способов является использование Выжившим, некоторыми его напарниками и поселенцами силового тренажёра и гимнастического коня - игровых объектов Vault-Tec Workshop, - дополнения к Fallout 4. Силовые тренажеры и гимнастические кони создаются в режиме строительства в поселениях и увеличивают в них уровень счастья. Использование силового тренажёра временно увеличивает у Выжившего уровень силы на 1 единицу, а гимнастический конь — уровень ловкости также на 1 единицу.

    Понятие "Физкультура в Fallout" включает эпизоды и события физической тре…


    Читать ещё >
  • Влад2016м

    Сегодня администратор Убежижа Kylxackep настойчиво попросил, чтобы я перенес в блог свою статью "Физкультура Fallout 4 ". 

    Я не согласен с этим решением, считаю, что моя статья отвечает правилам Убежища и является энциклопедичной. Я честно попытался убедить в этом оппонентов, но убедить не смог.

    Я настаивал на ценности описания в Вашей энциколпедии процессов, но здесь сложился устойчивый стереопип описания объектов.

    В ходе дискуссии был выдвинут сомнительный аргумент о недопустимости создания в Убежище статей на такие темы, как Брачные отношения Fallout 4, Наказания Fallout 4, Учёба Fallout 4, и т. п. 

    Меня глубоко возмутило удаление из моей статьи Партии_и_грузы_компонентов_Fallout_4 абзаца о неэтичности переработки человеческих костей в масло. С…

    Читать ещё >
  • Kylxackep

    Здесь опубликованы выдержки из записей Джоша Сойера с его странички в Tumblr за 2013 год. Они относятся к серии Fallout, преимущественно к Fallout: New Vegas. Переводы любительские, приведены «as is». Оригинальный текст закомментирован в теле страницы.


    Оригинал заметки

    — Почему именно вы исполнили песни. Вы бы предпочли изометрию или что-то подобное [в будущем], или вас устраивает [то, что есть сейчас]?

    — Пока эти игры хороши, я не особо задумываюсь о перспективе. Тем не менее, я хотел бы увидеть некоторые новые Fallout-игры если не с аксонометрической камерой, то хотя бы с камерой с видом от третьего лица, которая расположена достаточно высоко.



    • Выдержки за 2019 год
    • Выдержки за 2018 год
    • Выдержки за 2017 год
    • Выдержки за 2016 год
    • Выдержки за 2015 год
    • В…



    Читать ещё >
  • Kylxackep

    Здесь опубликованы выдержки из записей Джоша Сойера с его странички в Tumblr за 2014 год. Они относятся к серии Fallout, преимущественно к Fallout: New Vegas. Переводы любительские, приведены «as is». Оригинальный текст закомментирован в теле страницы.

    См. также:

    • Выдержки за 2019 год
    • Выдержки за 2018 год
    • Выдержки за 2017 год
    • Выдержки за 2016 год
    • Выдержки за 2015 год
    • Выдержки за 2014 год
    • Выдержки за 2013 год

    Оригинал заметки

    — Здравствуйте! Я не знаю, как скоро вы увидите это сообщение, но я хотел бы спросить вас о лицензировании [музыкального] трека, который вы и создали для игры Fallout: New Vegas. В частности, я хотел бы знать, можно ли взять ~6 секунд из заключительной части для [создания] некоторых видеороликов Youtube, при этом не указывая авторс…


    Читать ещё >
  • BipBoy3000

    Далее последует бред сивой кобылы(или размышления о том, надо ли игрыть в команде...)

    Так получается, что команда нужна, чтобы можно было лекгче добывать дорогие ресурсы, которые понадобятся для крафта(домов, силовой брони, продвинутого или высокотехнологичного оружия). 


    Уже на текущий момент(конец июля 2018) можно понять, что в команде из четверых игроков, будут нужны разные роли каждому игроку.
    Судя по роликам геймплея - как минимум в начале будет нужен один персонаж с высоким уровнем выносливости и защиты(впрочем изначально защиты не будет, значит изначально только выносливость), который будет подбегать к монстрам близко и держать на себе первые удары, пока другие игроки с безопасного расстояния отстреливают конечности монстру, потому как …

    Читать ещё >
  • Anticube

    Fallout 76:

    • Игра выйдет 14 ноября 2018 года.
    • Будет режим совместной игры для четырёх (?) человек.
    • Это действительно приквел всей серии игр.
    • Место действия — Западная Виргиния.
    • Будет специальное издание "Power Armor Edition".


    Fallout Shelter

    • Выйдет на PS4 и Nintendo Switch
    Читать ещё >
  • Cat chuga
    Читать ещё >
  • Dkenis96

    00

    мая 12, 2018; Dkenis96

    Перевести позже.


    Disclaimer:This analysis together with my own research is vastly based on other people's previous finding and information from various sources like wikia etc, there would be lots of references from different previous post. If you find any of the content has violated any party's intellectual right, please inform me to modify or delete the inappropriate part, thanks!

    Are you tired of getting owned by merciless gunners? Are you looking for a specific legendary weapon that never drop? Are you thinking that the game is trolling at you after an entire day of farming but only to find crappy bug slayer rolling pin or ghoul slayer gamma gun? Well this is a guide that analysis the game's mechanics and help you increase your chances of…


    Читать ещё >
  • Rasalgul0

    Помогите пожалуйста! Играл в Follout 4 9 часов и ничего не вылетало, не тормозило. Но когда начался квест "Тень Стали", я сажусь в винтокрыл, немного пролетаю, и игра вылетает - и так каждый раз. Стоит 2 мода - Дилема Данса и Улучшение Минитменов. В напарниках Ник. Использовал несколько читов. Подскажите, из-за чего такое может быть.

    Читать ещё >
  • Anticube

    Сегодня вступает в силу новое правило, придуманное сотрудниками Wikia. Отныне в начале каждой статьи мы обязаны разместить короткое (не более 100 знаков) объявление. Тексты объявлений будут рассылаться администраторам каждую неделю, начиная с сегодняшнего дня.

    Текст для этой недели:


    PS Я сам в шоке.

    Читать ещё >
  • One.pretorius

    |form_id = |editor_id = DN159 }}

    Байка по рейдера который боялся огня — неотмечаемый квест Fallout 4.


    Выживший при первом посещении Бэк стрит аппарел, если будет достаточно осторожен, может подслушать историю, которую рассказывает один рейдер своему приятелю, рейдеру рядом с ним.


    Рейдер-мужчина: «Занятная байка. Может, еще что расскажешь?»
    Рейдер-женщина: «А сколько у тебя времени в запасе? Да, могу еще что-нибудь рассказать. Дай-ка подумать... Пару лет назад, до того как я познакомилась с Клатчем, мы с друзьями повстречали на северной стороне Чарльз-Ривер одного юного паренька. Ну, не такой уж он был и юный, лет восемнадцати. В общем, мы с ним пообщались немного, а потом начало темнеть, и я решила развести костер. Вот не вру - только я…



    Читать ещё >
  • Kylxackep

    Здесь опубликованы выдержки из записей Джоша Сойера с его странички в Tumblr за 2015 год. Они относятся к серии Fallout, преимущественно к Fallout: New Vegas. Переводы любительские, приведены «as is». Оригинальный текст закомментирован в теле страницы.

    См. также:

    • Выдержки за 2019 год
    • Выдержки за 2018 год
    • Выдержки за 2017 год
    • Выдержки за 2016 год
    • Выдержки за 2015 год
    • Выдержки за 2014 год
    • Выдержки за 2013 год

    Оригинал заметки

    — Люди часто жалуются на неправдоподобность Легиона Цезаря. Лично я больше озадачен тем, как мистер Хаус сумел превратить кучку деградировавших племён в «шаблонные банды» 20-го века всего за семь лет. Принципиально изменив их отношение к жизни, а также речевые шаблоны (!), причём не с целью снискать славу или захватить Нью-Вегас, а…


    Читать ещё >
  • Kylxackep

    Здесь публикуются выдержки из записей Джоша Сойера с его странички в Tumblr за 2018 год. Они относятся к серии Fallout, преимущественно к Fallout: New Vegas. Переводы любительские, приведены «as is». Оригинальный текст закомментирован в теле страницы.

    См. также:

    • Выдержки за 2019 год
    • Выдержки за 2018 год
    • Выдержки за 2017 год
    • Выдержки за 2016 год
    • Выдержки за 2015 год
    • Выдержки за 2014 год
    • Выдержки за 2013 год

    Оригинал заметки

    — Тем, что я действительно ценил в New Vegas, было то, что уникальное оружие действительно ощущалось отличным и особым, по сравнению с базовыми версиями, особенно такие экземпляры, как «Свет во тьме», «Машина», «Тот самый» и «Винтовка Уцелевшего». Каков был процесс создания уникального оружия по сравнению с его базовыми вариантами, ка…


    Читать ещё >
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.