Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:

Тебе уже рассказывали о битве между Братством и Институтом у Банкер-хилла? Такая мясорубка была.

Охрана Даймонд-сити

Битва за Банкер-Хилл (англ. The Battle of Bunker Hill) — фракционный квест Fallout 4 и событие в истории мира Fallout.

Описание[]

Первый акт открытого противостояния Столичного Братства Стали и Института, а также Железной дороги.

Краткое прохождения[]

  • Поговорить с Отцом
  • (необязательно) Проинформировать Братство
  • (необязательно) Проинформировать «Подземку»
  • Добраться до Банкер-Хилла
  • Найти беглых синтов
  • Разобраться со сбежавшими синтами
  • Поговорить с Отцом в развалинах института

Подробное прохождение[]

Отец хочет, чтобы Выживший пошёл в Банкер-Хилл и вернул обратно беглых синтов. Выживший встретится с охотником X4-18, который должен сбросить их характеристики и телепортировать обратно в Институт.

Банкер-Хилл находится под защитой Подземки. При желании можно сообщить Дездемоне о готовящихся планах Института. Можно дополнительно информировать Артура Мэксона о нападении. Если поговорить с каждой из сторон, то их бойцы не будут нападать на Выжившего.

Варианты[]

  • Институт: Необходимо добраться до всех синтов и сбросить их настройки при помощи кодов отзыва, выданных охотником.
  • Подземка: Вместо преследования беглых синтов, убейте охотника. В Институте Выживший доложит о провале операции.
  • Братство Стали: Вместо сброса настроек просто перестреляйте всех синтов! Выживший по понятной причине также доложит в Институте о провале задания.

Стадии квеста[]

Стадии квеста «Битва за Банкер-Хилл»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

10 Поговорить с Отцом Icon развилка 20 или 30 или 40
Нужно поговорить с Шоном
20 (необязательно) Проинформировать Братство (Далее) Далее 40
30 (необязательно) Проинформировать «Подземку» (Далее) Далее 40
40 Добраться до Банкер-Хилла (Далее) Далее 50
Мне поручили отыскать синтов, которые сбежали из Института и спрятались где-то в Банкер-Хилле. Неподалеку от Банкер-Хилла меня должен ждать охотник
50 Найти беглых синтов (Далее) Далее 60
Я работаю вместе с охотником из Института, и мне нужно найти сбежавших синтов в Банкер-Хилле. Мне удалось предупредить об этом Братство, которое хочет, чтобы эти синты были уничтожены
или
Я работаю вместе с охотником из Института, и мне нужно найти в Банкер-Хилле сбежавших синтов. Мне удалось предупредить об этом «Подземку», которая хочет устроить синтам Института засаду
или
Я работаю вместе с охотником из Института, и мне нужно найти в Банкер-Хилле сбежавших синтов. Мне удалось предупредить об этом Братство и «Подземку», и теперь мне нужно решить судьбу этих синтов
60 Разобраться со сбежавшими синтами Icon развилка 70 или 90 или 91
Мы нашли сбежавших синтов. Теперь нужно применить коды отзыва, чтобы синтов можно было доставить в Институт
или
Мы нашли сбежавших синтов. Теперь нужно либо применить коды отзыва, либо уничтожить синтов
или
Мы нашли сбежавших синтов. Теперь нужно либо применить коды отзыва, либо напасть на агентов Института
или
Мы нашли сбежавших синтов. Теперь нужно решить их судьбу
70 Убить синтов (Далее) Далее 100
90 без названия (Выживший «сбрасывает» синтов) (Далее) Далее 100
91 Убить охотника (Далее) Далее 1500
Я отпускаю синтов на волю. Теперь у меня нет выбора: придется уничтожить охотника
100 Поговорить с Отцом в развалинах института (Далее) Далее 200
Мне нужно вернуться в Институт и рассказать Шону о том, что произошло в Банкер-Хилле
200 Квест выполнен (Далее) Далее
(Квест выполнен!) Квест выполнен!
1500 Квест провален (Далее) Далее
(Квест провален!) Квест провален!
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage 000a8258 – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs 000a8258 – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo 000a8258 – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt 000a8258 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage 000a8258 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt 000a8258 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives 000a8258 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv 000a8258 – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest 000a8258 – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest 000a8258 – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки[]

  • Если отношения с Подземкой и Братством Стали к моменту начала квеста ещё не испорчены, можно просто пройти к синтам, игнорируя все три сражающиеся стороны (Институт, Подземку и Братство Стали) и никого, соответственно, не убивая — ни одна из них не будет открывать огонь по игроку (кроме пулеметных турелей Подземки — они будут воспринимать Выжившего как врага). После этого достаточно отключить синтов при помощи кодов сброса и выбраться на поверхность. Далее можно переходить к следующей фазе квеста.
  • Несмотря на многочисленные убийства представителей Подземки в ходе данного квеста, данная организация всё равно останется дружественной к Выжившему, и возможность выполнять квесты Подземки так же останется.
  • Если вы не закончили квест «Агентурная работа» перед выполнением этого квеста за Институт, то квест от Подземки будет провален, и о дальнейшем сотрудничестве с Железной дорогой можно забыть.
  • Если так или иначе не вернуть беглых синтов, то во время разговора с Шоном можно отказаться от участия в делах Института. Квест будет провален, опыт не дадут, Институт станет враждебен.
  • От одного из синтов можно получить 60 крышек в диалоге. Далее, на выбор — отпустить или активировать код сброса и отправить в Институт.
  • В телах охотника и четверых синтов отсутствует деталь синта.
  • Во время битвы можно заполучить в своё распоряжение несколько комплектов силовой брони Братства Стали. Если Братство неагрессивно по отношению к Выжившему, то можно сделать следующее: подойти сзади к рыцарю Братства, выстрелить (желательно, через систему VATS) в ядерный блок силовой брони (нанести достаточный урон для его детонации, но недостаточный для убийства рыцаря) дождаться детонации блока и, если рыцарь Братства выживет, подождать несколько секунд — пилот при отсутствии ядерного блока вылезет из брони, тем самым оставив каркас на поле боя. В таком случае, защитные элементы брони будут практически все уничтожены, а сам каркас будет помечен как «чужая собственность», соответственно, его использование будет считаться кражей.
    Если прокачан навык «Карманник», то можно выкрасть ядерный блок: в этом случае части брони остануться целыми. Каркас можно присвоить консольной командой на объекте setOwnership
  • После завершения квеста на стороне Института при повторном посещении подлокации подвал Банкер-Хилл, все оставшиеся там после битвы члены Подземки умирают как от команды killall и все их вещи можно беспрепятственно собрать.

За кулисами[]

(Пасхальные яйца Fallout 4) Пасхальное яйцо Битва за Банкер-Хилл — реальное историческое крупное сражение между английскими и американскими войсками, произошедшее 17 июня 1775 года во время Войны за независимость США.

Баги[]

  • (ps4) PlayStation 4 (версия 1.02) Если предварительно выполнить ряд квестов и у Братства Стали, и у Подземки — все три стороны, которые участвуют в битве, будут нейтральны к Выжившему. Можно просто пройти сквозь толпу, сделать выбор с пленниками из трёх вариантов и вернуться, собрав лут. Если не вмешиваться в битву, то в большинстве случаев её выигрывает Подземка, за счёт большей численности, турелей и Карабинов Гаусса. Баг присутствует во всех версиях на всех платформах, поэтому правильнее считать его не багом, а особенностью фракционной логики: к моменту выдачи квеста Выжившему вполне по силам иметь хорошие отношения со всеми вовлеченными фракциями.
  • Если предупредить Братство Стали и Подземку, при этом выполнить квест на стороне Подземки, то поселение Банкер-Хилл не переходит под контроль Выжившего. Для того чтобы получить контроль над поселением, необходимо поговорить с Кесслер после боя. Также она даст задание освободить пленных караванщиков.
  • Игра может зависнуть в режиме V.A.T.S. или вылететь.

Галерея[]

Примечания[]

  1. При выборе любой стороны
Advertisement