Убежище
Убежище
Advertisement
Убежище
Icon disambig
В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Бесс или Бесси.

Судя по бирке на ошейнике, корову зовут Бесс.

Описание в игре

Бесс (англ. Bess), Бесси[1] — персонаж Fallout 2, брамин, возможный временный спутник Избранного, упоминаемый в Библии Fallout 5.

Описание[]

Избранный может найти Бесс, со сломанной ногой лежащей недалеко от скотобойни Гришэма. Используя навык «Доктор», Избранный может вылечить её ногу, после чего брамин будет следовать за ним по всему Модоку.

Бесс покинет Избранного в следующих случаях:

  • Избранный ударит её[2];
  • Избранный отдаст Бесс в разделочную, поговорив с Гришэмом. Для этого требуется, чтобы Бесс подошла к Гришэму вплотную. Тот согласится, а Избранный потеряет 5 единиц кармы. После того, как брамина отведут на бойню, Гришэм через 6—7 дней отдаст Избранному 100 единиц вяленого мяса, которое будет лежать в ящике в пристройке к скотобойне.
  • Избранный выйдет из Модока. В этом случае Бесс отправится путешествовать по Пустоши.

Характеристики[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Бесс
00000191
(оо) Очки опыта 80
FO1 Брамин (mabrom)
(Сила) Сила
8
(Восприятие) Восприятие
3
(Выносливость) Выносливость
8
(Харизма) Харизма
3
(Интеллект) Интеллект
2
(Ловкость) Ловкость
4
(Удача) Удача
1
(Очки здоровья) Очки здоровья
35
(Класс брони) Класс брони
4
(Очки действия) Очки действия
7
(Максимальный груз) Вес
225
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
7
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
6
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
1%
(Сопротивляемость ядам) Яд
40%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
16%
(урон) Урон
0 / 20%
(лазер) Лазер
0 / 20%
(огонь) Огонь
0 / 20%
(плазма) Плазма
0 / 10%
(взрыв) Взрыв
0 / 10%
(электричество) Электричество
0 / 30%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Без оружия) Без оружия
73%

Квесты[]

Вылечить брамина • Избранный может убить или спасти Бесс, продать и снова спасти, получив разные варианты вознаграждения за свои действия.

Заметки[]

  • Реплики Бесс меняются при наличии у Избранного способности «Эмпатия».
  • В качестве временного спутника Бесс будет сопровождать протагониста на пастбище Гришэма и огород Фаррела и будет вести себя, как обычный напарник, то есть атаковать собак и идти на грызунов (в случае, если Избранный вступит в бой).
  • Бесс можно вызволить со скотобойни. Если открыть ворота загона до наступления срока оплаты, то брамины сбегут из загона, и Бесс вместе с ними[3]. Правда, как оказывается, на пользу Бесс это не пойдёт — после выхода из Модока Избранный наткнётся на мёртвую Бесс.
  • При попытке лечения Бесс докторским чемоданчиком она вылечится, однако вставать не будет.

Появление[]

Бесс появляется в Fallout 2 и упоминается в Fallout Tactics и Fallout Bible.

За кулисами[]

В официальной локализации Fallout Tactics в репликах спящих обитателей бункера «Альфа» упоминается «Бесси Брамин». В оригинале игры такого не наблюдается.

Примечания[]

  1. Диалоговый файл волшебного бильярдного шара
  2. Строго говоря, нанесёт любой урон, не убивший её.
  3. При этом Избранный получит +10 кармы и −15 репутации в Модоке, если заговорит с Бесс и скажет ей: «Ладно, давай выбираться отсюда».
ЛокацииГлавная улица МодокаДом Балтаза · Дом Гришэма · Кожевенная мастерская · Скотобойня Гришэма · Универмаг · Церковь Модока
МотельДом Фаррела · Курятник · Мотель Розы · Туалет · Хлев
ОстальноеВыгон браминов Гришэма · Городской колодец · Огород Фаррела · Пещеры Модока
ПерсонажиБалтаз · Бесс · Горожанин Модока · Дикий пёс · Джо · Джонни · Дэвин · Гришэм · Карл · Корнелиус · Курица Розы · Мясник · Мальчик · Мария · Жена Балтаза · Роза · Торговец · Фаррел
КвестыДжо с подозрением относится к ушельцам. Выяснить, что за трупы были найдены на Ферме ужасов и что случилось с Карлом · Джонни пропал. Найти и привести домой к Балтазу · Найти и вернуть золотые часы Корнелиуса · Отправиться в Дыру и сказать Карлу, что он может спокойно возвращаться домой · Передать Джо в Модоке сообщение от ушельцев · Что-то странное происходит на ферме к северо-востоку от Модока. Провести расследование и доложить о результатах Джо · Уничтожить грызунов в огороде Фаррела · Уничтожить собак, нападающих на браминов Гришэма · Вылечить брамина · Жениться на Марии или выйти замуж за Дэвина
Advertisement