Убежище
Advertisement
Убежище

Это злобные дикари, которые живут, только чтобы грабить и убивать. Их вожак — дьявол по имени Соль-на-Раны. У племени, живущего войной, нет будущего. И поэтому он ведёт их к Цезарю.

Дэниэл

Белоногие (англ. White Legs) — организация Honest Hearts, дополнения к Fallout: New Vegas.

Описание[]

Племя дикарей, живущее в национальном парке Зайон.

История[]

Происхождение белоногих не уточняется, но Большое Солёное озеро в штате Юта является их исконной территорией. Известно, что они периодически появлялись и грабили людей к северо-востоку от города Калиенте, расположенного на 93-й магистрали. С переменным успехом им противостояли пустынные рейнджеры и местные жители. В 2271 году, после объединения пустынных рейнджеров с рейнджерами НКР, белоногие были вынуждены покинуть этот район и отступить. Вскоре они стали активно действовать на отрезке трассы I-15, что привело к резкому падению сообщения. В конце концов белоногие уничтожили мосты через реку Вирджинию в Аризоне, таким образом полностью перерезав прямой путь из Мохаве в Юту[1].

В 2281 году Соль-на-Раны, будучи военным вождём племени, заключил союз с Легионом Цезаря. В качестве вступительного испытания Цезарь приказал Соль-на-Раны уничтожить город Нью-Ханаан и истребить всех его жителей, по-видимому, в качестве мести Джошуа Грэхему. В это время Улисс стал наставником Белоногих, он привил им ценности Легиона, показал множество складов с оружием и научил племя обращаться с ним. Город был разрушен, и Соль-на-Раны приказал посыпать его окрестности солью, чтобы там никогда ничего не росло[2].

Однако ньюханааниты были предусмотрительным народом, и многие из них сумели скрыться. Белоногим пришлось преследовать их — иначе вступительное задание оказалось бы провалено и, не имея навыков выживания, они бы вымерли за одно поколение. Им удалось выследить группу ньюханаанитов во главе с Дэниэлом, нашедших укрытие в Зайоне, и сам Соль-на-Раны прибыл туда, чтобы разделаться с ними.

Общество[]

Неизвестно, что из себя представляло племя до союза с Легионом. Но уже в 2281 году Белоногие — рейдерское племя, живущие за счёт грабежей и нападений.

Белоногие изначально окрашивали себя в белый цвет, чтобы гармонировать с Большим Солёным озером, а волосы стали заплетать в знак почитания Улисса[3][4].

Язык[]

Как и другие племена Юты, белоногие выработали собственный язык, в лексике и синтаксисе которого, впрочем, зачастую заметно происхождение от английского языка. Слова белоногих, встречающиеся в игре без перевода, согласно комментариям в игровых файлах:

  • А — я (от I)
  • А́йти — оружие
  • Ам — я [делаю] (от I am)
  • Ан — соотв. англ. are
  • Ба́йка — убить, убийство
  • Байка́-кер — убийца
  • Бай-та — осторожно, или осмотрись (look out)
  • Буи-ни́кин — ищу
  • Бумб — бомба
  • Гайха́йвай — [только что] ушёл, пропал
  • Го — идти (go)
  • Гри́нах — граната (от grenade)
  • Гуд — хороший (good)
  • Деа́й (deyai) — умирать
  • Деа́йпей (deyaipe) — мёртвый
  • Демз — их (от them)
  • Джоб — работа (job)
  • До-ан — не [делать] (от don’t)
  • Дир — тебя
  • Дуйу — прошедшее время глагола + ты (от 'd you)
  • И́но — достаточно (enough)
  • Йу — ты (you). Йур — от you are.
  • Кен — мочь, уметь (can)
  • Ку́на — огненный
  • Ку́на-мэн — Горелый (человек — man)
  • Лук — смотреть, искать (look)
  • Май — мой (my)
  • Ма́йку — о’кей
  • Ма́йкку — сейчас
  • Ма́ней — собираюсь
  • Мате́нка — закончил
  • Ме́йба — может быть (от maybe)
  • Ми — меня (от me)
  • Му́рда — убивать (от murder)
  • На гайхи́нним — ничего
  • Нана́нга — слушаю
  • Нет — не (от not)
  • Но — нет (no)
  • Но́кин — не мочь (от no + can)
  • Найо́ви — играться
  • Ник[к]у́мпа — сражаться, атаковать
  • Пойн — нацеливать (от point)
  • Ран — бежать (run)
  • Са́мнин — что-то (something)
  • Се, си — видеть (от see)
  • Сти — всё ещё (от still)
  • Су́бай — прекрати (от stop)
  • Су́нхай — удачливый
  • Та (thaah) — это (от that)
  • Та но — вот и всё
  • Тек — получи (от take)
  • Ти́да — сегодня (от today)
  • Тиз (thees) — это (от this)
  • Тса (saah) — пожалуйста
  • Тса́ндей — хороший
  • Уар — куда (от where)
  • Уи́чу — с тобой (от with you)
  • Уэз — давайте (от let’s)
  • Фин де — нашёл
  • Френ — друг (от friend)
  • Ха — хм (huh)
  • Хага́й? — что?
  • Хага́най — где
  • Ха го — иди сюда
  • Ха́йнги — друг
  • Хем — его (от him)
  • Хир — 1) здесь (here); 2) слышать (hear)
  • Ши — я
  • Шитс — объяснение не приведено, видимо, то же, что английское «shit».
  • Шоа — смотри!
  • Эй — на (от at)
  • Ю — ты (от you)

Организация[]

Вооружение[]

Белоногие — крупное рейдерское племя. Всё нужное они получают с помощью захватов и набегов. Вооружены они довольно разнообразно: от ножей и самодельных томагавков до крупнокалиберных снайперских винтовок. Часто они используют коктейли Молотова, которые они называют «Огненная бомба». Не брезгуют самодельным оружием, таким как перчатки богомола. Часто пользуются разнообразными ядами. Как и Легион Цезаря, не используют наркотики и стимуляторы.

Структура[]

Главный в племени — военный вождь. Он отдаёт приказы о набегах и диверсиях. В основном воины Белоногих сбиваются в рейдерские отряды. Отряд обычно состоит из 4—5 человек во главе с «Мучителем». Эти лидеры отрядов могут использовать «Шиш-кебабы» и другое разнообразное оружие. Иногда в рейдерский отряд Белоногих входит пёс. Эти собаки по породе схожи с псами Легиона. Вероятно, Цезарь одолжил их для разрушения Нью-Ханаана. Низкоуровневые персонажи встретят в рейдерском отряде Причиняющего боль с пожарным топором и несколько дикарей с томагавками. Высокоуровневого персонажа же встретит Мучитель с «Шиш-кебабом», два Громобоя с автоматическими пистолетами-пулемётами, также в отряде может присутствовать Костолом или — что более опасно — Громобой, который может использовать разнообразную взрывчатку. Может присутствовать большой пёс Белоногих.

Главная база[]

Главный лагерь белоногих находится в «Три-Мэриз» и хорошо защищён. Там множество пещер и палаток, удобная для обороны местность, многие «Громобои» могут атаковать с деревьев и отвесных скал. В пещерах находятся запасы еды и спальники. Патрульные отряды часто выступают в сопровождении псов.

Отношение с другими организациями[]

Они нападают на всех, кто не из Белоногих. Особенно на караваны. Они не умеют выживать сами, так что им приходится нападать. Но здесь они затем, чтобы перебить нас. Всех нас. Они хотят вступить в Легион Цезаря, и они могут доказать свою силу, только уничтожив новых ханаанитов и всех, кого мы защищаем.

Джошуа Грэхем.

Легион Цезаря с помощью Улисса заключил союз с Белоногими на уничтожение Нью-Ханаана и всех мормонов. Но Цезарь желает использовать их только для убийства Джошуа Грэхема.

Белоногие нападают на всех без исключений. В Зайоне они ведут войну с племенем: Скорбящие и Мёртвая Лошадь.

Взаимодействие[]

Все белоногие изначально враждебны Курьеру. В ходе квестов Дэниэла и Грэхема необходимо убивать членов данного племени. По квесту Перебить Белые Ноги, Курьер может выбрать судьбу для Соль-на-Раны — пощадить его, убить самому или оставить его Джошуа Грэхему.

Концовки[]

Читает Соль-на-Раны

# Слайд Голос за кадром Игровые условия
1 Nvdlc02 endingslide whitelegs.jpg «После смерти Дэниэла Белоногие быстро захватили Зайон и изгнали Скорбящих и Мёртвых Лошадей из долины. Белоногие разграбили все довоенные строения, которые были запретны для Скорбящих, и осквернили природную красоту Зайона. К концу года в долине почти не осталось следов пребывания Скорбящих». Дэниэл мёртв.
2 Nvdlc02 endingslide whitelegs.jpg «После того как Белоногие изгнали Скорбящих из Зайона, они уничтожили в долине все следы прежних обитателей. Они попробовали вступить в Легион, но получили отказ. Они не смогли уничтожить новых ханаанитов в Гранд-Стэркейс и Колорадо, и это было замечено. Белоногие предприняли вялую попытку найти новых ханаанитов, но встретили отпор со стороны Мёртвых Лошадей, которых обучил воевать Джошуа Грэхем. Белоногие потеряли надежду вступить в Легион и рассыпались на несколько небольших банд рейдеров и оставили долину Зайон». Выполнен квест «Побег из Зайона».
3 Nvdlc02 endingslide whitelegs.jpg «После сокрушительной атаки Мёртвых Лошадей и Скорбящих под предводительством Курьера и Джошуа Грэхема Белоногие отступили к Большому Солёному озеру. Дни их были сочтены. Вскоре до 80-ников дошли вести о том, что дух Белоногих сломлен, а их вождь стал тенью себя прежнего. К концу года 80-ники захватили лагеря Белоногих, развеяли это племя по ветру и установили контроль над Большим Солёным озером». Выполнен квест «Перебить Белые Ноги», Соль-на-Раны оставлен в живых.
4 Nvdlc02 endingslide whitelegs.jpg «Содрогаясь от воспоминаний о казни, которую учинил над Соль-на-Раны Джошуа Грэхем, выжившие Белоногие вернулись на Большое Солёное озеро. Белоногие не могли забыть своего сокрушительного поражения и ярости Мёртвых Лошадей, они боялись дальнейших ударов. Они бежали на север, прочь из Юты, в Вайоминг. Жизнь там была суровой, и первая же зима унесла половину племени. С приходом весны выжившие разошлись несколькими небольшими группами. И так в безвестности умерло племя Белоногих». Выполнен квест «Перебить Белые Ноги», Соль-на-Раны казнён.
5 Nvdlc02 endingslide whitelegs.jpg «Несмотря на поражение у Три-Мэриз и смерть своего вождя, Белоногие были твёрдо настроены преследовать других новых ханаанитов. Но когда они наконец выследили свою добычу в Колорадо, они поняли, что соотношение сил изменилось. Те Белоногие, что смогли избежать засад, устроенных новыми ханаанитами, пали жертвами Мёртвых Лошадей, прежде чем смогли вернуться на Большое Солёное озеро. Когда весть о гибели изрядной части Белоногих достигла племени 80-ников, те объявили войну, и к концу года Белоногие были полностью уничтожены». Выполнен квест «Перебить Белые Ноги», Соль-на-Раны убит в поединке.

Заметки[]

Появление[]

Белоногие появляется в дополнении к Fallout: New VegasHonest Hearts и упоминается в дополнении к Fallout: New VegasLonesome Road.

За кулисами[]

В первых проектных документах Honest Hearts предполагалось, что каждое племя должно было состоять из представителей всех этнических групп F3/FNV. Однако, был усложняющий фактор: боди-арт. Разнообразные татуировки и краски для тела, которые нужны для создания текстур тел, умножали количество требуемых текстур. Их нельзя было просто накладывать (как это делается в F4), каждая [деталь] являлась совершенно новой текстурой тела, и вместе они резко увеличивали количество используемой текстурной памяти [что критично для консолей]. По этой причине и решили для каждого племени оставить только по одной текстуре тела для представителя каждого пола. Это превратило этнические группы в гомогенизированные смеси, при этом «Мёртвые Лошади» получили тёмный загар, «Скорбящие» — светлый загар, а «Белоногие» (тело под боди-артом) стали довольно бледными[3].

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement