Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Беглецы (англ. The Runaways[1]) — неотмечаемый квест Fallout 3.

Описание[]

Одинокий Путник может подтолкнуть своими насмешками к побегу из Ривет-Сити двух детей — Джеймса Харгрейва и Си-Джей Янг, а затем разыскать их и вернуть.

Прохождение[]

Побег Джеймса[]

Путник может поговорить с Тэмми Харгрейв, матерью Джеймса, и узнать, как та относится к сыну. После этого нужно найти самого мальчика и сказать (появятся дополнительные строки диалога) что его мать — не́что, поэтому неудивительно, что и у него такой скверный характер. Если Путник, продолжая издеваться, предложит Джеймсу сделать всем одолжение и сбежать из дома, мальчик покинет город-корабль (минус 100 кармы).

Пропажа Си-Джей[]

Если через некоторе время[2] Путник попробует заговорить с некоторыми обитателями города — охранниками, Генри Янгом или Бенноном[3] — то узнает, что с корабля пропала и Си-Джей Янг — лучшая подруга Джеймса. Беннон скажет, что Совету доложили о пропаже Си-Джей, и поинтересуется, что об этом известно Путнику, а Генри, как и охранники, попросит главного героя сообщить ему, если станет хоть что-то известно о дочери. После чего в пип-бое Путника появится собственноручно написанная заметка с предположением, что пропажа девочки может быть связана с его насмешками над Джеймсом Харгрейвом.

Поиски беглецов[]

Расспрашивая обитателей Ривет-Сити, куда пропала дочь Янгов, Путник убедится, что Тэмми Харгрейв не удивлена исчезновением парочки, также он может узнать от шерифа Харкнесса, что тот услышал от Генри о пропавших детях и пообещает сообщить охране, чтобы начались поиски; Лана Дэнверс, узнавшая о событиях от Кристи Янг, тоже пообещает помочь. Анжела Стейли расскажет, что дети собирались на выдвижной мост, а охранник у моста вспомнит, что дети в который раз пытались выбежать на мост без сопровождения взрослых, что строго запрещено, и были повёрнуты назад. Также он добавит, что несмотря на запреты, тем обычно удаётся проскользнуть.

Возвращение[]

Перейдя мост, Путник найдёт беглецов неподалёку, слева от спуска на станцию метро «Анакостийский причал», возле стола и двух стульев. Возможны несколько вариантов взаимодействия главного героя с беглецами.

  • Приняв извинения Путника (перед Джеймсом или Си-Джей, + 50 кармы), дети попросят отвести их домой, на корабль. После того, как беглецы окажутся на средней палубе[4], Путник получит ещё 50 пунктов кармы и благодарность от родителей.
  • Путник может отказаться провожать детей в город, в таком случае они пожелают смерти его родителям или, как вариант, предложат спрыгнуть с полётной палубы. Возобновить диалог о возвращении больше не удастся, после чего:
    • дети всё равно увяжутся за Путником и вернутся с ним домой, если тот направится в Ривет-Сити (+ 50 кармы);
    • если Путник уйдёт достаточно далеко или использует быстрое перемещение в какую-либо локацию, дети начнут длительное путешествие по пустоши, но в конце концов вернутся на корабль (+ 50 кармы).

Заметки[]

  • Файлы диалогов Кристи Янг и мистера Лопеса содержат фразы о пропаже Си-Джей, которые по неизвестным причинам не активируются.
  • В беседе Кристи с отцом Клиффордом присутствует реплика «Я до сих пор не пришла в себя после смерти дочери», но неизвестно, имеет ли она отношение к квесту.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Название квеста в Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 410.
  2. Скрипт, вызывающий появление реплик о пропавшей Си-Джей, срабатывает после того, как беглецы достигнут Анакостийского причала.
  3. В официальном руководстве к игре утверждается, что обращаться нужно к мистеру Лопесу или Анжеле Стейли.
  4. В зависимости от времени суток дети могут сначала погулять по кораблю, посетив разные палубы.
Advertisement