Строка 29: Строка 29:
   
 
==== '''Субмарина''' ====
 
==== '''Субмарина''' ====
Находим [[SSN-37-1A|субмарину]] и проникаем внутрь через люк на рубке. Обыщите подводную лодку, так как потом она будет уничтожена. Потом найдите и активируйте терминал капитана, подтвердите самоуничтожение включением переключателя. Через 30 секунд субмарины взорвётся, так что рекомендуется немедленно её покинуть и отплыть на некоторое расстояние. Любопытно, что лодка не взорвется пока вы ее не покинете.
+
Находим [[SSN-37-1A|субмарину]] и проникаем внутрь через люк на рубке. Обыщите подводную лодку, так как потом она будет уничтожена. Потом найдите и активируйте терминал капитана, подтвердите самоуничтожение включением переключателя. Через 30 секунд субмарина взорвётся, так что рекомендуется немедленно её покинуть и отплыть на некоторое расстояние. Любопытно, что лодка не взорвется пока вы ее не покинете.
   
 
==== '''Бункер''' ====
 
==== '''Бункер''' ====

Версия 11:06, 6 февраля 2013

Mbox default.png
Для улучшения этой статьи желательно:

 
Gametitle-FO3 PL.png
Gametitle-FO3 PL.png

Бархатный занавес (Шаблон:Lang-en) — побочный квест в Point Lookout, дополнении к Fallout 3.

Прохождение

Получение

Квест начинается в Мотеле «Родной дом», в комнате 1D. Там находится терминал, в котором можно прочесть дальнейшие указания, и чемодан, в котором лежит ключ. Прочтение заметки из терминала или взятие ключа автоматически начинают квест.

Второй способ начать квест — прочесть заметку о китайских шпионах в одном из терминалов в здании администрации в Концлагере «Горлица».

Шкафчик с указаниями

Следуем по указателю, к пирсу, справа от которого стоит несколько шкафчиков. Один из них можно открыть ключом, найденным в чемодане. В шкафчике находится голодиск с кодом к сейфу в Народном банке Пойнт-Лукаута. Отправляемся в Банк.

Банковский сейф

В Банке найдите отдел с банковскими ячейками. Подойдите к голосовой системе безопасности, к интеркому и используйте голодиск. После этого откроется банковская ячейка № 1207. Внутри ячейки находится ещё один голодиск, на котором записан допрос китайского шпиона. Шпион утверждает, что выполнял секретное задание по уничтожению подводной лодки SSN-37-1A, в паре с другим агентом, Вэн Ян.

Поиск Вэн Ян

Выходим из Банка и находим неподалёку здание — Пункт приема новобранцев. Там, в одном из терминалов находим заметку о Вэн Ян, о её задержании и депортации в Концлагерь «Горлица». Направляемся туда.

По прибытии в Концлагерь, находим морг. В одном из холодильных ящиков лежит скелет Вэн Ян. Со скелета можно забрать фальшивый зуб, внутри которого находится код самоуничтожения субмарины.

Субмарина

Находим субмарину и проникаем внутрь через люк на рубке. Обыщите подводную лодку, так как потом она будет уничтожена. Потом найдите и активируйте терминал капитана, подтвердите самоуничтожение включением переключателя. Через 30 секунд субмарина взорвётся, так что рекомендуется немедленно её покинуть и отплыть на некоторое расстояние. Любопытно, что лодка не взорвется пока вы ее не покинете.

Бункер

Возвращаемся обратно в Мотель и активируем тот же терминал. Вам будет приказано одеть Криптохроматические очки, находящиеся в сливном бачке унитаза, и идти к поместью Кэлверт, в оранжерею, в которой находится секретный бункер. Количество полосок на каждой вазе в оранжерее (отображается только в гетерохроматических очках) является цифрой. Код — 1_3_2_3_4_4_2. После ввода пароля люк откроется и можно спуститься в бункер. В бункере имеется большое количество разного хлама, оружия, патронов и верстак. По бункеру ходит протектрон, требующий пароль или покинуть бункер. Убивать его или попробовать отгадать пароль — решите сами, но убийство робота не повлияет ни на карму, ни на квест. Собрав всё необходимое (включая винтовку «Блэкуотер»), отправляемся к терминалу и активируем его.

Газовая камера

После активации терминала Вам сообщат, что ваша награда — «достанется вашим ближайшим родственникам» под видом выигрыша в лотерею, а Вам, в свою очередь, предложат смерть. Дверь в комнату будет запечатана, а через вентиляцию начнёт поступать некий радиоактивный газ. Возможные действия:

  • при навыке «ремонт» 44 и выше можно перекрыть газовый клапан на полу — комната проветрится
  • при навыке «наука» 71 и выше можно включить предохранитель на двери — дверь откроется
  • обыскать все шкафчики и ящики в комнате — один из них открывает секретный выход
  • забраться наверх по трубам и шкафам до отводного люка

Награда

Квест заканчивается после активации терминала. Если Вам удастся выбраться, то после квеста вы получите:

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.