Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Бархатный занавес (англ. The Velvet Curtain) — побочный квест Point Lookout, дополнения к Fallout 3.

Прохождение[]

Получение[]

Квест можно получить (начать) двумя способами. Во-первых, можно прочесть записи в терминале, который находится в комнате 1D мотеля «Гомстед». Эти записи содержат необходимую начальную информацию. Здесь же, в комнате, можно обнаружить и чемодан, в котором лежит ключ. Прочтение заметки из терминала или взятие ключа автоматически начинают квест. Во-вторых, при посещении карантинного лагеря «Горлица», зайдя в здание администрации, можно в терминале прочесть заметку о китайских шпионах.

Шкафчик с указаниями[]

В первую очередь необходимо, следуя инструкции в терминале, направиться к пирсу, справа от которого находится несколько шкафчиков. Один из них можно открыть ключом, найденным в чемодане. В шкафчике находится голодиск с кодом к сейфу в Народном банке Пойнт-Лукаут. Отправляемся в банк.

Банковский сейф[]

В банке необходимо найти отдел с банковскими ячейками. Далее нужно подойти к устройству голосовой системы безопасности (интеркому) и использовать голодиск. После этого откроется банковская ячейка № 1207. Внутри ячейки находится ещё один голодиск, на котором записаны инструкции для китайского шпиона.

Поиск Вэн Ян[]

Далее, выйдя из банка, нужно зайти в соседнее здание — пункт вербовки. Там, в терминале офицера РУМО, находится заметка о Вэн Ян, о её задержании и депортации в лагерь «Горлица». Теперь нужно проследовать туда.

По прибытии в лагерь необходимо посетить морг. В одном из холодильных ящиков лежит скелет Вэн Ян. Со скелета можно забрать фальшивый зуб, внутри которого находятся коды самоуничтожения подводной лодки.

Субмарина[]

Найдя субмарину, для завершения задания придётся проникнуть внутрь через люк на рубке. Обыск подводной лодки более чем целесообразен, так как потом она будет уничтожена. Затем нужно последовательно найти и активировать терминал управления подводной лодкой, подтвердив самоуничтожение включением переключателя. Через 30 секунд субмарина взорвётся, так что рекомендуется немедленно её покинуть и отплыть на некоторое расстояние. Любопытно, что лодка не взорвется пока Путник её не покинет.

Бункер[]

Возвратившись обратно в мотель «Гомстед», стоит активировать тот же терминал. Будет приказано надеть хроматические очки, находящиеся в сливном бачке унитаза, и идти к поместью Кэлверт, в оранжерею, в которой находится секретный бункер. Количество полосок на каждой вазе в оранжерее (видны только в хроматических очках) является цифрой. Код — 1_3_2_3_4_4_2. После ввода пароля люк откроется и можно будет спуститься в бункер. В бункере имеется большое количество разного хлама, оружия, патронов и верстак. По бункеру ходит протектрон, требующий пароль или покинуть бункер. Убивать его или попробовать отгадать пароль (Серафим падший) — можно решить самостоятельно, но убийство робота не повлияет ни на карму, ни на квест. Собрав всё необходимое (включая винтовку «Бэкуотер»), пора отправиться к терминалу и активировать его.

Газовая камера[]

После активации терминала Путнику сообщат, что награда «достанется вашим ближайшим родственникам» под видом выигрыша в лотерею, а исполнитель, в интересах государственной безопасности Китая, должен быть ликвидирован. Дверь в комнату будет запечатана, а через вентиляцию начнёт поступать некий радиоактивный газ. Возможные действия:

  • При навыке «Ремонт» 44 и выше можно перекрыть газовый клапан на полу — комната проветрится;
  • При навыке «Наука» 71 и выше можно включить предохранитель на двери — дверь откроется;
  • Забраться наверх по трубам и шкафам до люка в отводную трубу (технически это сделать сложнее всего, поскольку очень легко сорваться, и тогда придётся взбираться заново).

Награда[]

Отдельные элементы награды Одинокий Путник получает постепенно:

  • Хроматические очки (в мотеле);
  • Разный хлам, оружие и патроны (значительную часть снаряжения можно найти на витринах в комнатах бункера, предшествующих комнате с ловушкой).

Квест заканчивается после активации терминала. Если удастся выбраться из бункера, то после завершения квеста последует следующая награда:

За кулисами[]

„Бархатный занавес“» — тоже один из самых уникальных квестов в любом дополнении Fallout, который мы видели, где вы оформили традиционную шпионскую миссию в духе Джеймса Бонда, где были шпионские очки и всякое такое. Было ли это просто вдохновлено Джеймсом Бондом, или вы какое-то время хотели заниматься настоящим шпионским квестом, а это дополнение было просто хорошим местом, чтобы всё это сделать?
Сначала это было своего рода шпионское [разъединение] с веткой Десмонда и всем остальным [что ранее видел игрок]. И, с другой стороны, меня очень интересовали способы выполнения квестов в играх Bethesda в целом. Способы прохождения заданий, которые не так сильно зависят от диалогов — это выглядит как будто я не хочу видеть кучу неписей, которые просто пытаются поговорить с тобой. На эту тему в дизайне квестов в целом имеется очень высокий шквал критики. И поэтому [всё] это было в действительности сосредоточено на том, что мы задали вопрос „Можем ли мы сделать кучу тайников? Верно?“ Так что тайники и шпионское оборудование очень хорошо подходят. И всё это было идеей о том, что мы могли создать какую-то интригу в стиле холодной войны по всему Пойнт-Лукауту. Не обязательно было делать что-то вроде прогулок с неписями и разговора с ними.

Джоэл Бёрджесс отвечает на вопрос о шпионском квесте[1]

Примечания[]

Advertisement