Перед вами… очередной… чиновник Города Убежища.Описание в игре.
Баркус (англ. Barkus) — персонаж Fallout 2.
Описание[]
Глава Центра распределения слуг во внутреннем городе Города Убежища. В игре не представляет особого интереса, за исключением скромного содержимого карманов и участия в квесте «Спасти Джошуа, мужа Аманды». Также Баркусу можно продать в качестве слуг Сулика, Кэссиди и Майрона. Если в компании у Избранного есть Маркус и Ленни, то ему не стоит заводить диалог с Баркусом (если, конечно, Избранный не стал капитаном гвардии охраны).
Инвентарь[]
Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
---|---|---|---|
Комбинезон Убежища | — | $342 Стимулятор |
— |
Характеристики[]
Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Торговец 1 00000457 30 ![]() |
|
|
| Красноречие: 60 |
Появление[]
Баркус появляется только в Fallout 2.
За кулисами[]
Крис Авеллон создал диалоговый файл Баркуса, в котором имеется упоминание Дэна Спитцли, программиста, который также работал над Городом Убежища[1].
Примечания[]
- ↑ Ссылка: Of all the work You have done on Fallout games, which part are you especially proud of?
I'm also proud of the companions I scripted in Fallout 2 (Cassidy, Myron). Also, even though I was the third and final designer to inherit the skeleton of Vault City, I was pretty proud of the additional quests, the reactivity, selling your party members into slavery, being Captain of the Guard, the scouting mission of Gecko, and all the polish touches we had time to implement with the location.