Эта статья содержит грубые ошибки, и/или в ней не хватает важной информации, и/или она неправильно оформлена. Отнеситесь к её недостаткам с пониманием и, если у вас есть возможность, помогите их исправить.
Квест начинается после разговора с Трэвисом Майлзом. После того, как Выживший выслушает неуверенную реплику Майлза, охранник может упомянуть, что Выжившего ищут братья Бобровы, или же Выживший сам может прийти в «Скамью запасных». Вадим Бобров заявит, что Трэвису Майлзу не хватает уверенности, и попросит помочь ему её обрести, поддержав его в драке.
Краткое прохождение[]
Поговорить с Вадимом.
Встретиться с Трэвисом в «Скамье запасных» после 18:00.
Помочь Трэвису.
Поговорить с Вадимом.
Убедить Скарлетт пойти на свидание с Трэвисом.
Поговорить с Ефимом.
Поговорить с Трэвисом.
Встретиться с Трэвисом на пивоварне «Бинтаун».
Помочь Трэвису спасти Вадима.
Поговорить с Трэвисом.
Стадии квеста[]
Стадии квеста «Аферист»
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
10
Поговорить с Вадимом
(Далее)
20
Владелец "Скамьи запасных" попросил меня помочь ему повысить самооценку диджея Даймонд-сити, Трэвиса Майлза
20
Встретиться с Трэвисом в "Скамье запасных" после 18:00
(Далее)
30
Мне нужно помочь Трэвису победить в поединке с подставным соперником в баре. Это придаст ему уверенности
30
Помочь Трэвису
(Далее)
40
40
Поговорить с Вадимом
(Далее)
50
50
Убедить Скарлетт пойти на свидание с Трэвисом
(Далее)
60
Нужно уговорить Скарлетт, официантку из "Скамьи запасных", уделить внимание Трэвису Майлзу
60
Поговорить с Ефимом
(Далее)
65
65
Поговорить с Трэвисом
(Далее)
70
Вадима похитили. Возможно, Трэвис знает, куда его забрали
70
Встретиться с Трэвисом на пивоварне "Бинтаун"
(Далее)
80
Вадима держат на старой пивоварне "Бинтаун". Мне нужно вытащить его оттуда целым и невредимым
80
Помочь Трэвису спасти Вадима
(Далее)
90
90
Поговорить с Трэвисом
(Далее)
200
200
Квест выполнен
(Далее)
(Квест выполнен!)
Вадиму больше ничто не угрожает. Трэвису в последнее время пришлось нелегко, и, хочется надеяться, это изменит его взгляд на жизнь
300
Квест провален
(Далее)
(Квест провален!)
Команды для манипуляций с квестами
GetStage 00022a05 – показывает номер текущей стадии квеста.
sqs 00022a05 – показывает все стадии заданного квеста.
sqo 00022a05 – показывает все задачи заданного квеста.
sqt 00022a05 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
SetStage 00022a05 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
movetoqt 00022a05 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
completeallobjectives 00022a05 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
sqv 00022a05 – показывает переменные для заданного квеста.
CompleteQuest 00022a05 – успешно завершает заданный квест.
caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!
Подробное прохождение[]
Вадим Бобров считает, что Трэвис Майлз (и все, кто слушал это радио, действительно согласны с ним) слишком неуверен в себе, и попросит Выжившего поучаствовать в постановочной драке. Трэвис придёт в бар в 18:00, к нему начнёт цепляться нанятый бандит Бык со своим товарищем Хищником. Можно постараться воодушевить диджея и затем поддержать его в кулачном бою. Бандиты очень быстро убегут, и Выживший сначала с Трэвисом, а потом и с Вадимом отпразднует победу. Можно забить до смерти Хищника, когда Трэвис выходит из боя (вероятнее всего, агрессия Быка перекинется на Выжившего). Вадим слегка огорчится, назовёт Выжившего психопатом за его «слегка погорячились» и продолжит квест. Если надеть силовую броню Т-60 «Тесла», Бык и Хищник могут погибнуть от разряда тока буквально после первых попаданий по Выжившему .
Вторая часть квеста — разговор с официанткой Скарлетт: Трэвис давно положил на неё глаз, но боится признаться. Тут пригодится харизма и убеждение. Когда девушка согласится встречаться с ним, нужно вернуться в бар. Окажется, что нанятые Бобровым бандиты решили, что им заплатили слишком мало, и похитили Вадима. Нужно идти выручать его вместе с Трэвисом — бандиты засели в пивоварне «Бинтаун».
Перед входом в пивоварню можно договориться с Трэвисом о способе действий.
Когда Выживший зайдёт в пивоварню, на него нападут обитающие там рейдеры во главе с Томом-Башней (если пивоварня не была зачищена ранее). Там же будут те два наёмника, которых привлекал для драки Вадим ранее — они и держат в плену Боброва. Убив всех, Выживший освободит Вадима.
При освобождении тот отдаст лекарства и немного крышек, которые ранее он украл у похитителей, пока те не видели. Трэвис также возмужает после выполнения квеста и по радио Даймонд Сити будет говорить куда увереннее, порой с сарказмом. Это произойдет через пару дней или через несколько композиций, звучащих на радио.
Заметки[]
Смерть Ефима Боброва на любом его этапе приведёт к провалу квеста.
Вероятнее всего, локализация названия неверна — речь идёт об уверенности (confidence) и приобретении её Трэвисом.
Если локация Пивоварня «Бинтаун» была зачищена до взятия квэста, она обновится.
Баги[]
Если Выживший атакует Быка или Хищника до разговора с Тревисом, то Тревис поддержит его против них, но уже с пистолетом, также его поддержат братья Бобровы.
Возможен баг, в котором при нападении на рейдеров Бык и Хищник не могут умереть, как и все важные персонажи, то есть они «садятся», вследствие чего невозможно пройти миссию. Если перед тем как зайти в пивоварню, поговорить с Тревисом, то он потом везде будет ходить за Выжившим.
Даже после выполнения задания Тревис может продолжать вести радиопередачи так, будто задание не было завершено. Исправляется вводом консольной команды Set radiodctravisconfident to 1
Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.