Убежище
Убежище
мНет описания правки
Строка 9: Строка 9:
 
== Отношения с протагонистом==
 
== Отношения с протагонистом==
   
* в качестве вознаграждения за устранение пьяных рейдеров, громящих его бар, Армпит вручает 20 бутылочных крышек (+ 200 единиц опыта);
+
* в качестве вознаграждения за устранение пьяных рейдеров, громящих его бар, Армпит вручает 20 [[Крышки от бутылок|бутылочных крышек]] (+ 200 единиц опыта);
   
 
* Армпит покупает хвосты радскорпионов по 10 крышек за штуку (таким образом, можно заработать до 570 крышек);
 
* Армпит покупает хвосты радскорпионов по 10 крышек за штуку (таким образом, можно заработать до 570 крышек);

Версия от 02:28, 11 декабря 2011

FOBoSLogoСледующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

Арнольд по прозвищу "Подмышка" (Armpit) - это один из жителей техасского города Карбон, бармен (и возможно, владелец бара). Это пожилой, грузный, неопрятный и не особенно вежливый здоровяк с бочкообразной грудью и солидных размеров животом. В целом, бармен вполне соответствует своему неблагозвучному прозвищу и похоже, это обстоятельство ему даже нравится.

Увлечением бармена является составление рецептуры новых напитков. Он обращается к протагонисту с просьбой принести ему несколько хвостов радскорпиона для очередного эксперимента в этой области.

Армпитпогибает во время атаки рейдеров на город: попытавшись защитить свой бар и спасти жителей, он вступил в бой с группой налётчиков и был сожжён залпом из огнемёта. Тем не менее, он прожил еще достаточно, чтобы попрощаться с послушником Братства Стали и отдать ему рецепт нового ликёра.

Отношения с протагонистом

  • в качестве вознаграждения за устранение пьяных рейдеров, громящих его бар, Армпит вручает 20 бутылочных крышек (+ 200 единиц опыта);
  • Армпит покупает хвосты радскорпионов по 10 крышек за штуку (таким образом, можно заработать до 570 крышек);
  • Армпит вручает вам рецепт ликёра стоимостью 300 крышек.

Появление

Арнольд по прозвищу "Подмышка" (Армпит) появляется только в Fallout: Brotherhood of Steel.

Предположения

  • поведение бармена в опасных ситуациях, развитая мускулатура и наличие татуировок заставляют предположить, что Армпит не простоял всю жизнь за стойкой бара, а имел более насыщенное событиями прошлое;
  • исходя из его внешнего вида (в сравнении с обликом других горожан), есть веские основания предполагать, что Армпит холостяк или вдовец - просто потому, что ни одна нормальная женщина не потерпит настолько неопрятный вид "своего мужчины".