Убежище
Advertisement
Убежище

Аркейд Геннон (англ. Arcade Gannon) — персонаж Fallout: New Vegas, один из возможных напарников Курьера, учёный-исследователь мохавского отделения Последователей Апокалипсиса.

Биография

Аркейд родился в семье офицера Анклава на военной базе Наварро в 2246 году уже после того, как Избранный уничтожил нефтяную вышку. Он вырос в Наварро, получил медицинское образование, увлёкся латынью и философией, а также немало узнал о довоенных правительственных научных разработках. Когда Аркейд подрос, его отец вместе со своими подчинёнными и женой покинул Наварро. Вскоре после этого на базу напали войска НКР, а за выжившими после нападения начало охоту Братство Стали.

Уцелевшие выходцы из Анклава либо стали гражданами НКР, либо попытались покинуть сферу влияния Республики, но всё равно поддерживали связь друг с другом, во многом благодаря Джуде Крегеру. После смерти матери Аркейда единственной женщиной в жизни его отца стала Дэйзи Уитмен, пилот винтокрыла в отряде Крегера.

Сам Аркейд остался в Калифорнии и вступил в ряды Последователей Апокалипсиса. В 2281 году он служит в Мохавском отделении Последователей и безуспешно занимается исследованиями альтернативных методов лечения распространённых заболеваний. Этой работой Аркейда заставила заниматься Джули Фаркас, и, поскольку он не очень любит работать с людьми, это его вполне устраивает.

Образ Аркейда

Давай ты поиграешь в Одиссея и денешься куда-нибудь?

Аркейд Геннон, желая отделаться от Курьера

Аркейд Геннон — уравновешенный, спокойный и оптимистичный человек. Он бескорыстен и добр, обладает своеобразным чувством юмора и склонностью к сарказму. Будучи хорошо образованным человеком, Аркейд обладает широкими познаниями в области истории, философии, в искусстве, а также владеет латынью или же просто знает большое количество латинских крылатых выражений.

Желая лучшего будущего для Нью-Вегаса, Аркейд мечтает, что он сможет стать независимым. Ему не очень нравятся порядки мистера Хауса и не слишком эффективное управление НКР, но они его более-менее устраивают. Аркейду искренне отвратительны нравы Легиона Цезаря и он не устаёт порицать их.

Аркейд — высокий человек. Он примерно на полголовы выше Курьера.

Аркейд в Fallout: New Vegas

Курьер может встретить Аркейда в старом мормонском форте. При диалоге он советует обращаться по всем вопросам к Джули Фаркас, предупреждая, что если Курьер решит ей помочь, то она попросит сделать «что-то очень тягостное и неприятное».

Файл:AnOldFriend.jpg

Расспросив Аркейда о его работе, Курьер узнает, что тот считает свой труд бесполезным и откровенно скучает. Он соглашается путешествовать вместе с Курьером, если тот его уговорит (Красноречие 75), позаигрывает с ним (Убежденный холостяк), либо из жалости (Интеллект 3 или меньше), или если Курьер — друг Последователей. В последнем случае Аркейд присоединится к Курьеру, даже если он имеет хорошую репутацию у Легиона Цезаря, которого учёный презирает.

Аркейд как спутник

Файл:AdvancedHealing.jpg

Улучшенное лечение

Аркейд вооружён плазменным защитником, что делает его хорошим стрелком, и «Потрошителем». Учёный откровенно слаб в ближнем бою, так как обладает небольшим количеством здоровья, носит лабораторный халат и очки. Если он путешествует с Курьером, то помогает ему лечиться: восстановление здоровья становится эффективнее на 20 % независимо от способа, будь то стимуляторы, еда или питьё воды. Отказывается носить, и даже держать при себе силовую броню Братства Стали, выбрасывая её на землю при попытке ему её передать.

Последователь заводит разговор с Курьером при посещении некоторых мест, таких как «Серебряная лихорадка» или место крушения винтокрыла, или по мере выполнения некоторых квестов. По его словам игрок (но не Курьер) может догадаться, что Аркейд имеет отношение к Анклаву: поняв, что проболтался, учёный меняет тему разговора. В некоторых случаях он начинает сильнее доверять Курьеру.

Если Вы уволили Аркейда он скажет, причём персонажу любого пола (это объясняется его своеобразным чувством юмора): «Я-то думал сразить тебя своим обаянием, но, видимо, не судьба…», а если его попросить вновь путешествовать вместе, то он скажет: «Ты опять меня любишь, да? Кто бы сомневался что ты наконец прозреешь

Если во время первой встречи с ним (когда ЭД-Э ваш спутник), попросить его пойти с вами, то он будет говорить о том, что не любит таких как ЭД-Э.

Давние времена

Если Курьер заслужил доверие Аркейда, то по мере продвижения сюжетных линий за НКР, мистера Хауса или независимость, Последователь заведёт с ним разговор, честно расскажет о своём происхождении и предложит найти «Оставшихся», бывших членов Анклава, живущих в Мохаве. Желая независимости для Нью-Вегаса, он расскажет об «Оставшихся» независимо от доверия, если Курьер следует этим путём. При обнаружении каждого из ветеранов Анклава, Аркейд заводит разговор с Курьером и кратко рассказывает о каждом из них.

Файл:ArcadeGannonHooverDam.jpg

Аркейд Геннон на дамбе Гувера

Аркейд надеется, что Курьер убедит «Оставшихся» поддержать НКР «с военной точки зрения». Если Курьер так и поступит, Последователь, в зависимости от того, что ему говорил Курьер при встрече со стариками, решит во время Второй битвы за дамбу Гувера либо остаться во Фрисайде и помогать простым людям, либо самому вступить в бой против легионеров. В первом случае он подарит Курьеру семейную броню и вернётся в старый мормонский форт. Во втором — сам наденет броню и будет отстреливаться от нападающих легионеров в инфоцентре дамбы Гувера.

В ходе своего квеста предложит собрать вместе пятерых оставшихся членов Анклава. Для начала квеста требуется быть лояльным по отношению к Последователям Апокалипсиса, не дружить с Легионом и посетить несколько памятных мест (каждый раз Аркейд должен заговорить с Курьером):

  1. Штаб-квартира РЕПКОНН (разговор состоится после общения с роботом-гидом, если интеллект главного героя не менее 6, однако диалог может открыться сразу при входе, если до этого уже был разговор с роботом или робот был уничтожен);
  2. Лагерь Маккарран (после разговора с доктором Хилдерном);
  3. Место крушения винтокрыла;
  4. Магазин Ван Граффов во Фрисайде;
  5. Форт Легиона (придя туда, Аркейд сразу поинтересуется, что Курьер тут забыл — нужно ответить фразой типа «давай выясним, что замышляет Цезарь, а потом быстро смотаемся»).

Помимо этого требуется значительный прогресс в прохождении основной сюжетной линии игры (должны быть выполнены квесты «За республику» , «Джокер: Делайте ваши ставки»), то есть фактически игра должна подвестись почти под финал, поэтому гулять с Аркейдом в начале игры смысла не имеет.

Получив квест, следует посетить пятерых бывших анклавовцев и уговорить их «тряхнуть стариной» в финальной битве. Это:

  1. Доктор Генри из Джейкобстауна (его квест к этому моменту должен быть выполнен);
  2. Каннибал Джонсон из одноимённой пещеры;
  3. Джуда Крегер из Вестсайда;
  4. Орион Морено из одноимённой локации (его дом на плантациях издольщиков);
  5. Дейзи Уитмен — пилот винтокрыла из Новака.

По убеждении всех из списка, Курьер получит пароль к «Бункеру оставшихся» (каждый сообщит свою часть пароля). Сам пароль выглядит так: « Дорогие старые друзья, помните Наварро». Придя туда, нужно поговорить с ними на брифинге и определиться, какую из сторон должны поддержать анклавовцы — НКР или Легион (если выбрать первое — бункер покинет Орион Морено, впрочем при навыке «Красноречие», равном 80 и более, его можно уговорить остаться, если второе — уйдёт Каннибал Джонсон, на сей раз с концами). В этом месте Курьера также могут научить носить силовую броню (если он не воспользовался ранее аналогичной возможностью в Братстве Стали). При покидании бункера Аркейд спросит, должен ли он участвовать в финальной битве или пойти своим путём. Если выбрать второй вариант, можно получить броню Тесла, принадлежавшую отцу Аркейда. Выбрать его как спутника после выполнения квеста «Давние Времена» не представляется возможным (впрочем, с помощью консольной команды «TCL» можно пробраться в дальнюю комнату Бункера Оставшихся и поговорить с ним, но предложить Аркейду путешествовать больше нельзя).

В конце игры анклавовцы прилетят на поле боя на винтокрыле и будут делать то, о чём договорились с Курьером на брифинге в бункере.

Ссора с Курьером

Victrix causa deis placuit, sed victa Catoni (лат. Дело победителей было угодно богам, но дело побеждённых — Катону). Прощай, курьер.

Аркейд Геннон

Если Курьер убедит «Оставшихся» помочь Легиону, Аркейд перестанет путешествовать с ним. Он также расстаётся с Курьером, если тот вступает во Вторую битву за дамбу Гувера на стороне Легиона, активирует АРХИМЕД I[1] или постепенно заслужит его ненависть. Последователю не нравятся неспровоцированные убийства и некоторые реплики в диалогах с ним, которые он заводит при поиске данных из Убежища 22 для доктора Хилдерна, расследовании исчезновения капрала Уайта и первом посещении Форта. При некоторых репликах Курьера Аркейд даже нападёт на него.

Аркейд продолжит путешествовать вместе с Курьером, если тот придёт в бункер Оставшихся без него, независимо от того, какую сторону они решили поддержать.

Пытаясь найти способ вылечить Цезаря от опухоли мозга, Курьер может продать Аркейда в рабство в качестве хирурга. Аркейд выполнит операцию и станет личным рабом Цезаря, который будет вести с ним философские споры[2].

Аркейд в концовках

См. Концовки

Аркейд сам рассказывает о своей судьбе после Второй битвы за дамбу Гувера в концовке игры.

  • Если Курьер убедил его участвовать во Второй битве за дамбу Гувера в тесла-броне, его принадлежность к Анклаву будет раскрыта и ему придётся расстаться с Последователями и скрываться от рейнджеров НКР, Братства Стали и наёмных убийц, но, если Курьер решил захватить дамбу для себя, Аркейд решит использовать знания и технологии Анклава, помогая местным жителям организовывать самоуправление.
  • Если Курьер продал его в рабство Цезарю и привёл Легион к победе, Аркейд покончит с собой через несколько лет, зарезавшись скальпелем. Цезарь долго будет оплакивать его гибель.
  • Если Курьер продал Аркейда в рабство и захватил власть над Нью-Вегасом, Аркейд погибнет при отступлении Легиона.
  • Если Курьер убедил Аркейда остаться во Фрисайде и помогать раненым во время битвы за дамбу, он останется там и впоследствии будет помогать местным жителям организовывать самоуправление.

Баги

  • (pc) ПК (xbox360) Xbox 360 (ps3) PlayStation 3 После быстрого перемещения, Аркейд может потерять связь с Курьером и начать быстро убегать в даль. Помогает повторное быстрое путешествие, либо пересечение границы локации.
  • (pc) ПК После продажи Аркейда в рабство, Цезарь может не прийти в сознание, и продолжение сюжетной линии за Легион станет невозможно.
  • (pc) ПК Возможен баг, когда становится невозможным восстановить Аркейда в статусе спутника, так как в диалоге отсутствует необходимый вариант. Для исправления необходимо освободить вакансию робота или пса (Эд-Э или Рекса).
  • (pc) ПК Возможно это и не баг, но при выполнении квеста «Давние времена», Аркейд телепортируется перед вами, чтобы подойти к вам спереди.
  • (pc) ПК Вам не удастся поговорить с Хилдерном (и выполнить квест «Давние времена»), если при прохождении «Не расти трава» вы уничтожили данные об исследованиях.

Галерея

Появление

Аркейд Геннон появляется в Fallout: New Vegas, a также должен был появиться в Van Buren.

Примечания

  1. К АРХИМЕД-II это не относится.
  2. Освободить, однажды порабощённого Аркейда, невозможно — он становится враждебным по отношению к Курьеру вместе с легионерами.

Шаблон:Navbox Напарники FNV

FO3 Enclave symbol
FO3 Enclave symbol
Advertisement