Убежище
Advertisement
Убежище
LoganLoophole
Удалите данную пометку
Кто-то из участников Убежища установил здесь шаблон {{В работе}}, но с момента последней правки данной страницы прошло несколько дней.

Mbox stub
Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Icon gray x
Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Аппалачия (англ. Appalachia) — основной регион, где происходят события[1] Fallout 76.

Описание

Большой регион Восточного содружества, расположенный на Восточном побережье США в штате Западная Вирджиния.

В то время как другие регионы США после Великой войны превратились в радиоактивные пустоши, регион Аппалачия в Западной Вирджинии практически не подверглся атомным бомбардировкам[2]. Вирджиния заполнена деревьями и прочей растительностью, предоставляя игроку практически нетронутую радиацией область вселенной Fallout для изучения[3]. В этом регионе довольно разнообразна и фауна.

История

Ранняя история

Аппалачия - один из самых уникальных регионов Соединенных Штатов, которая по большей части была землей контрастов. Впервые она была заселена индейскими охотниками-собирателями более 16 000 лет назад, в 16 веке в ней появились европейские поселения, а также французские и английские исследователи. Миграция началась в 18 веке, когда иммигранты устремились в сторону Аппалачии. Иммигранты прибывали из ряда стран, в их числе были шотландцы из Ольстера, немцы, англичане и многие другие. Суровый климат Аппалачии, наравне с богатым количеством природных ресурсов привел к рождению особой культурной идентичности: а именно идеального сообщества колонистов, которые отличались от более богатых соседей в соседних регионах. [4]

Регион также пострадал в ходе конфликтов, как экономических, так и социальных. Во время Гражданской войны в США богатства Аппалачии и её стратегические транзитные маршруты стали важными как для Союза, так и для сил Конфедерации. Северо-западная часть Вирджинии, большая часть которой принадлежала Союзу, отделилась от Конфедерации и была преобразована в отдельный штат Западная Вирджиния, став ключевым пограничным штатом во время войны. В течении следующих четырех лет регион пострадал от военных действий, в сочетании с саботажами, вырубкой кустов и использования тактики выжженной земли, унося сотни тысяч жизней и разрушая экономику и города. Разрушения, вызванные войной, были катастрофическими для региона, но Аппалачия смогла восстановиться в немалой степени благодаря быстрой индустриализации Соединенных Штатов и наличию богатых месторождений руды, угля и древесины в регионе. Питтсбург и другие города стали известны как центры производства, в то время как горнодобывающая промышленность в нижней Аппалачии процветала. [5]

Быстрый рост такой промышленности объяснялся социально-экономическими причинами. Экономическое неравенство между социальными классами вызывало презрение, а тактика управляющих шахтами и угольных компаний осуждалась. Продолжающаяся пропаганда правительства против организованной рабочей силы также означала, что компании, которые доминировали в угольной промышленности, были свободны открывать не-профсоюзные шахты ( в которых также росла и безнаказанность), что привело к серии конфликтов, названных как «Угольные войны», которые продлились до 20 века. Эти конфликты были широко распространены и в Западной Вирджинии, в основном из-за широко распространившейся эксплуатации рабочих в городах и борьбы против профсоюзов. В 1921 году конфликт перешёл в стадию войны между шахтерами-ополченцами и частными подрядчиками, которых поддерживали владельцы угольных шахт. Концом Угольных войн стала битва при Маунт Блэр, где шахтеры противостояли силам правопорядка и даже армии. Прибытие армии заставило шахтеров признать свое поражение. Владельцы угольной промышленности наслаждались недолгой победой, однако войны проложили пути по созданию профсоюзов и в 21 веке. [6]

21 век

К концу 21 века, в ходе изменения политических и экономических факторов, Аппалачия отошла от своих исторических корней и добычи полезных ископаемых, однако и у неё были свои проблемы. Хотя основной частью экономики Западной Вирджинии оставалась горнодобывающая промышленность, она переживала развитие в других секторах экономики, а именно в прибыльном туризме, появлении современных роботов, в обороне и во многом другом. Однако в связи с нарастающим ресурсным кризисом и росту влияния мегакорпораций, таких как Посейдон Энерджи, Вест-Тек, Атомик майнинг сервисиз, РобКо и других - это привело к возрождению профсоюзов образца 20 века. Несмотря на начавшиеся Войны за ресурсы и урона, последовавшей за экономикой, продолжалось и экономическое развитие, во многом благодаря богатым.

Правительству и военным было безразлично на тяжелое положение простых граждан, а сложившаяся ситуация стала идеальной возможностью для расширения сети военных объектов по всей Аппалачии, особенно в центральной части гор Аппалачии. Наиболее значимые разработки включали бункер «Уайтспринг», построенные на средства Министерства сельского хозяйства, военно-морскую разведывательную станцию Шугар гроув, Национальную автономную антенну и, конечно же, три полностью автоматизированные ракетные шахты, которые оснащены передовой роботизированной строительной системой, позволявшая им быстро пополнить арсенал в течении нескольких часов, обеспечивая сохранение ядерного потенциала Соединенных Штатов даже на фоне полного краха общества. В регионе были разработаны и испытаны многие другие прототипы технологий. В конце 2060 года армия США отправила в Аппалачию серию автоматических грузовых роботов, зарекомендовав себя как разведчиков и доставляя грузы даже в самых тяжелых условиях. [7]

Затянувшаяся война между США и Китаем привела к ухудшению ситуации, выкачивая из людей деньги и ресурсы для продолжения войны. В состоянии тотальной войны демократия Соединенных Штатов стала посмешищем: победа стала всем, а военно-промышленный комплекс для достижения этой победы получил полную свободу действий. В Аппалачии это приняло форму безжалостной эксплуатации ресурсов и людей. Волт-Тек фактически приватизировала город Моргантаун, превратив его колледж в университет «Волт-Тек». Графтон стил превратила северную часть Леса в Ядовитую долину. Хорнрайт индастриал превратила гору Блэр в Шлаковую бездну, используя c 2070 года гигантскую бурильную машину «Рокхаунд», а также поджигая заброшенные шахты для извлечения из дыма минералов. Национальный парк Ватоги был уничтожен, а леса были вырваны из земли, чтобы освободить место для Города будущего, в то время как АМЗ проводила подземные ядерные испытания в Клюквенном болоте, с целью создания ультрацита.

На фоне этой бессмысленной жадности и опустошения, страдал и простой человек. Уже в 2061 году в регионе было много бездомных и безработных, пытавшихся либо свести концы с концами, либо обеспечить свои семьи. [8] Многие потеряли работу из-за быстрой автоматизации производства, внедренной корпорациями для получения большей прибыли. РобКо была ключевой фигурой в этой схеме: её широкий ассортимент роботов предназначался для замены людей на тех работах, которые считались крайне опасными, однако в Аппалачии многие люди видели в них угрозу для своей работы. Они заменяли шахтёров, [9] строителей, [10] полицейских, [11] солдат, [12] и даже представителей власти. [13] То, что должно было стать благом для всех, стало благом для немногих.

«Свободные Штаты» были одной из немногих хорошо организованных групп в Аппалачии, которые боролись против этой тенденции. Крайне подозрительно относившиеся к мотивам правительства, военных и больших денег, их стали описывать как мятежников, психов-заговорщиков или как коммунистов. Преследования военными и обвинения в государственной измене привели к тому, что Свободные Штаты открыто отделились от нации и отступили к укрепленным бункерам, которые были возведены на северо-восточных болотах.

В других местах ситуация становилась еще хуже. Неистовая компания по автоматизации производства завершилась принятием Предложения #6. Намеченное в ноябре голосование предполагало, что это предложение предусматривает выпуск казначейских облигаций на сумму 2.6 миллиарда долларов, предназначавшихся для замены всех сотрудников в правительстве Аппалачии на автоматизированные системы, с целью полной автоматизации к 2087 году. Многим жителям региона уже стало ясно, что это приведет к войне между работниками и конгломератами вроде «Хорнрайт индастриал» и «Атомик майнинг сервисиз», которые стремились уничтожить традиционный труд. Среди многочисленных противников этого предложения был и сенатор Сэмюэл Блэквелл, выступавший против и описывая это, как «медленно надвигающуюся угрозу», сулящая гражданам увольнительными и пустыми холодильниками. [14]

Потерянные дни

Пик беспорядков пришелся на начало октября 2077 года, когда АМЗ вынудила семьи покинуть город Уэлч. Рабочие Аппалачии, оставшиеся без прав, восстали против корпораций, что привело к беспорядкам по всему региону. Особенно ожесточенными были бои вокруг города Чарлстона и Шлаковой бездны. На горе Блэр шахтеры захватили бурильную машину «Рокхаунд», презираемый символ автоматизации. В течении восьми дней шахтеры не сдавались, бастуя и требуя права работать, пока Национальная гвардия не отправила туда боевых роботов, заказанных компанией Хорнрайт после протестов шахтеров, с целью устранения бунтовщиков. Повторяя события битвы на горе Блэр около 150 лет назад, боевые роботы уничтожили шахтеров и вернули контроль над «Рокхаундом» компании Хорнрайт.

Последняя битва состоялась в городе Льюисберг 18 октября 2077 года. В широко разрекламированном противостоянии между Хорнрайт индастриал и Гаррахан майнинг, касавшееся о том, кто должен господствовать - машина или человек, Хорнрайт развернула своих автошахтёров, в то время как компания Гаррахана выставила свою Раскопочную силовую броню, чтобы раз и навсегда решить этот вопрос. Оба показали невероятные результаты на своих участках, но исход битвы решил отрыв на 1,85 тонн, принеся победу Хорнрайт индастриал. Несмотря на их победу и планов в отношении Аппалачии, победа оказалась недолгой, всё благодаря Великой войне. [15]

Великая война

Во время Великой войны Аппалачия пострадала от многочисленных ядерных взрывов, как в самом регионе, так и вокруг него. [16] Ядерные бомбы ударили примерно в двух километрах к югу от разведывательной базы «Фуджиния», [17] взрыв двух ядерных бомб были ощутим и в Шлаковой бездне, [18] неопределенное количество также взорвалось в общей близости от города Графтон, [19] а в области, которая со временем стала Шоу уродов в регионе Дикий рубеж, также останутся остатки ядерных кратеров. [20] Еще один ядерный взрыв прогремел вдалеке от фермы Джонсонов. [21]

После войны

Хотя Аппалачия и избежала ядерного разрушения, пострадав только от нескольких ядерных ударов, она не смогла избавиться от ядерных осадков и краха общества. Хотя правительственные чиновники и добрались до бункера «Уайтспринг», преемственность власти не удалось восстановить из-за чисток «Анклава», уничтоживший весь самостоятельный персонал. Судьба Аппалачии не стала иметь значения, поскольку Томас Экхарт, лидер Анклава, сосредоточил свое внимание на тайном продолжении войны против Китая.

Однако выжившие не сидели сложа руки. В городе Чарлстон, который покинул губернатор Эванс и его приближенные, аппалачинские чиновники организовали вместе с первыми спасателями чрезвычайное правительство. Чарлстон стал оазисом стабильности среди разрухи и хаоса. В других местах выжившим редко везло. «Гром Таггерди» и другие воинские части были в смятении, а поскольку связь с командованием была потеряна, они решили сидеть тихо и ждать новых приказов. Судьба жителей за пределами Чарлстона во многом зависела от того, где они окажутся. Жителям города Ватога пришлось хуже всего, поскольку они вынуждены были покинуть свой город из-за вирусной атаки, поразившей его незадолго до падения ядерных бомб. Моргантаун был разорван на части студенческими кланами университета «Волт-Тек». Харперс-Ферри боролся за выживание в быстро мутирующей и меняющейся топи за его стенами.

Худшую участь ожидала богатых отдыхающих на шикарных курортах, расположенных в Аппалачии. Заснеженные и изолированные от остальной части Аппалачии они вскоре осознали, насколько относительным может быть богатство. Их деньги, власть и влияние оказались бессмысленными, а когда запасы продовольствия к зиме стали иссякать, они набросились друг на друга, сражаясь за последние запасы, чтобы выжить. Зима 2078 года сломала многих людей, что привело к бурному рождению рейдеров.

Последующие годы окажутся трудными, но надежда всё еще останется. Спасатели постоянно расширяли сферу своего влияния из Чарлстона, в то время как лагерь Кэмп-Венчур служила ядром для нового подразделения Братства Стали под руководством паладина Элизабет Таггерди. Члены Свободных штатов также покинули свои бункеры в 2079 году, вернув контроль над Харперс-Ферри и электростанцией «Грозовая гора» (до того, как Братство боролось за её контроль). [22]

Однако миру не суждено было продлиться долго. Когда в регионе наступили 2080-е годы, президент Томас Экхарт, пытавшийся повысить уровень DEFCON в Аппалачии, который на тот момент контролировался автоматизированной системой безопасности, начал развязывать ужасы в регионе, начав с запуска китайских освободителей из разведывательной базы «Фуджиния», секретной разведывательной базы, созданной для наблюдения за «промышленными городами» и ракетными шахтами. Хуже того, рейдеры набирали силу и стали вступать в стычки с Спасателями. В декабре 2082 года, потеряв патруль спасателей в Чарлстоне, а вместе с ним и свою возлюбленную Розалин Джеффриз, Дэвид Торп, лидер рейдеров Плезент-Вэлли, украл у Братства Стали несколько ядерных минизарядов и взорвал плотину Саммерсвилла, что привело к гибели Чарлстона. [23]

Хотя рейдеры и выиграли в этой битве, они привлекли внимание неуловимого Ордена тайн, который начал кампанию тайных операций против них, выиграв время для Спасателей, чтобы те могли восстановить Моргантаун. По иронии судьбы, этот шаг укрепил отношения между Спасателями и Братством Стали, а также открыл отношения со Свободными Штатами. Спасатели и Братство вместе сражались против супермутантов в Хантерсвилле, а победа обещала Аппалачии новый рассвет.

Однако это оказалось мечтой, которую невозможно будет осуществить. Отчаявшись с обманом системы DEFCON, Экхарт выпустил в Клюквенное болото зверожогов, проект, который он держал в тайне от своих людей. По мере того как Анклав погружался в смертельную гражданскую войну между сторонниками президента и его врагами, монстры сеяли хаос в регионе и неуклонно распространялись. Харперс-Ферри был уничтожен в 2086 году, что положило конец долгому семилетнему проекту и заставило Свободные Штаты вернуться к самому началу, в то время как Братство сосредоточилось на угрозе зверожогов, положившись на спасателей как на своих снабженцев, что взбесило тех и их отношения постепенно испортились. Рейдеры, которые были уничтожены действиями Ордена тайн, патрулями Спасателей и Братства, снова появились и захватили территорию Дикого рубежа, а также уничтожили Орден благодаря предателю в их рядах.

Вымирание Аппалачии

Следующее десятилетие ознаменовало постепенное разрушение социального порядка в Аппалачии, поскольку каждая фракция сосредоточилась на себе и своих целях, вместо того чтобы работать вместе. Свободные Штаты пытались создать систему обнаружения зверожогов в Аппалачии, однако их план был подорван изоляцией и присутствию в горах рейдеров. Братство вело отчаянную кампанию по сдерживанию угрозы зверожогов в Клюквенном болоте, а поддержка от Спасателей стала сокращаться. Спасатели, в свою очередь, изо всех сил боролись с растущим числом столкновений с рейдерами и наплывом зверожогов, которые наступали из гор.

Экология

Зоны Аппалачии сильно разнятся между собой по экологическому состоянию.

  • Самой благоприятной зоной является Лес, который был почти не тронут ядерными взрывами и имеет самый «сохранившийся» вид среди известных регионов Fallout, ничуть не уступающий (или даже превосходящий) Зайон. В Лесу ясное небо (наподобие Содружества), растёт трава, деревья, кустарники и остальные растения. Постройки же лишь немного обветшали. Именно в этом районе располагалось первое убежище «Волт-Тек» — Убежище 76. В данном регионе очень низкий уровень радиации.
  • Самыми неблагоприятными для проживания являются Ядовитая долина и Шлаковая бездна. Данные регионы представляют собой индустриальные (Ядовитая долина) и шахтёрские (Шлаковая бездна), и по заражённости схожи с Питтсбургом.

Демография

До Великой войны на территории Аппалачии был реализован ряд мероприятий, заменяющих человека машинами в том или ином виде. Персонал курорта и кафе, тюремная охрана и даже простые рабочие-шахтёры были заменены на роботов; поезда, винтокрылы и целые города управлялись компьютерами.

На момент начала игры территория Аппалачии пустует — всё население либо покинуло регион, либо погибло или мутировало. По всему региону встречаются окаменевшие трупы, которые когда-то были людьми. По сути, человек как вид к 2102 году в регионе представлен лишь дикими гулями, супермутантами, кротами-шахтёрами и существами, которые известны как «горелые». Исключение составляет лишь небольшая группа резидентов Убежища 76, которым и предстоит выяснить, что же случилось с бывшими согражданами.

Организации

Так как действие Fallout 76 происходит спустя 25 лет после Великой войны, в мире не успели образоваться довольно крупные организации. Тем более, если учитывать жанр Fallout 76, «вживую» увидеть организации вряд ли удастся. На территории Аппалачии действовало или действует несколько фракций.

  • «Спасатели» — полицейские, пожарные, медики и просто неравнодушные люди, пережившие Великую войну. Спасатели считают, что помощь поселениям и обездоленным людям превыше всего. По своему мировоззрению они напоминают «Минитменов Содружества». Самые сложные задания поручались «Огнедышащим», которые являлись военизированным подразделением «Спасателей». К 2102 году все огнедышащие погибли в боях с кротами-шахтёрами и горелыми, а спасатели — в стычках с рейдерами и горелыми, а также от голода и болезней.
  • Рейдеры — люди, которые в условиях отсутствия закона объединились в банды ради нескольких целей — грабить, убивать и выживать. Были представлены несколькими группировками: «Головорезы», «Звероловы», «Матёрые», «Гурманы» и «Блэкуотерские бандиты». Уничтожены супермутантами и горелыми. Лидером рейдеров Аппалачии является некая Роуз.
  • Братство Стали — милитаризированная организация, целью которой является сбор ценных и опасных технологий. Братство было основано в Калифорнии в ноябре 2077 года капитаном Роджером Мэксоном. Мэксон из Лост-Хиллз смог связаться со своей бывшей сослуживицей, находящейся в Аппалачии, таким образом передав идеологию Братства на восточное побережье. Аппалачийское Братство Стали сотрудничало со «Спасателями», также они были первыми, кто обнаружил угрозу горелых. Тяжёлые бои с супермутантами подкосили силы Братства, а к 2102 году все представители Братства Аппалачии были уничтожены горелыми.
  • «Свободные Штаты» — группа людей, оппозиционно настроенных к политике США и предвидевших начало Великой войны. Они успели сделать большие запасы продовольствия и укрылись в самодельных бункерах, пережив Великую войну. Однако потом все члены организации были уничтожены супермутантами и горелыми.
  • Супермутанты — генетически-модифицированные люди. Аппалачийский подвид супермутантов не связан с «Единством», и возник благодаря жестокому эксперименту «Вест-Тек», в ходе которого ВРЭ был добавлен в реку близ Хантерсвилла. Нападают на всех, кто не относится к их виду, исключение составляет лишь торговец Грэм.
  • Анклав — правительственные войска, засевшие в бункере «Уайтспринг». Фактически отделились от основного подразделения, потеряв связь с буровой платформой «Посейдон Энерджи», расположенной в Тихом океане рядом с Сан-Франциско. Во главе данного подразделения был президент Томас Экхарт. Все обитателя бункера были уничтожены ИИ МОДУС, который в отместку за повреждения, причинённые ему во время военного переворота в бункере, выпустил в бункер токсины.
  • Горелые — существа, заражённые неизвестной болезнью от зверожогов — драконоподобных летучих мышей, способных подчинять своему влиянию людей и животных (в том числе и когтей смерти). Заражённые покрываются ультрацитовыми кристалообразными наростами. Несмотря на то, что люди-горелые похожи на гулей, таковыми они не являются. Нападают на всех, кто не относится к их виду. При длительном воздействии болезни человек-горелый застывает, пока кто-нибудь не выведет его из «спячки», в конечной стадии превращается в окаменевший труп. Большинство крупнейших организаций пытались как-то бороться с чумой и зверожогами, но из-за разрозненности все организации пали. Единственной надеждой на возрождение Аппалачии являются люди, вышедшие в 2102 году из Убежища 76.
  • Резиденты Убежища 76 — персонажи игроков Fallout 76. Жители происходят из Убежища 76, которое открылось 23 октября 2102 года. В отличие от жителей Убежища 8, жители Убежища 76 не создали единый город и, по-видимому, не всегда ладили друг с другом. Чтобы остановить вторжение зверожогов, жители Убежища 76 должны приобрести иммунитет к вирусу, обвалить пещеры зверожогов с помощью ядерной бомбы, а затем, объединившись, уничтожить их королеву-матку.

Спустя год после того, как резиденты остановили чуму горелых и уничтожили значительное число враждебных существ, в регион начали возвращаться люди — поселенцы и Рейдеры.

Планировка

Западная Вирджиния разбита на шесть больших регионов: Дикий рубеж, Клюквенное болото, Лес, Топь, Шлаковая бездна, Ядовитая долина, каждый из которых имеет свою уникальную экологию и заселён особыми существами. Столицей штата был Чарлстон.

Появление

Аппалачия появляется только в Fallout 76.

За кулисами

Штат Западная Виргиния существует в реальном мире.

Галерея

Примечания

  1. Выступление главы студии Bethesda Game Studios Тодда Говарда на презентации BE3 в рамках E3 2018.
  2. Документальный фильм «Создание Fallout 76».
  3. Fallout 76 Ventures to the Hills of West Virginia.
  4. История Аппалачии
  5. История Западной Вирджинии
  6. История угольных шахт Аппалачии
  7. Загрузочные экраны Fallout 76:"В конце 2060 года армия США отправила в Аппалачию серию автоматических грузовых роботов. Они отлично зарекомендовали себя как разведчики и доставляли грузы даже в самых тяжелых условиях."
  8. Передовица в «Гералд» о лечебнице Аллегейни
  9. Автошахтёр D3-B
  10. Протектрон
  11. Терминал начальника тюрьмы Бреннана
  12. Мистер Помощник
  13. МАРА
  14. Сэм Блэквелл о 6 измерении: «НЕТ»
  15. Чарлстон геральд — Хорнрайт побеждает!
  16. Некоторые кратеры действительно можно увидеть в Fallout 76, однако часть из них описывается в заметках, голодисках и терминалах.
  17. Разведывательная база «Фуджиния» - записи в терминалах
  18. Кассета из шахты — 23.10.77
  19. Голозапись Джона Бантона
  20. Fallout 76: Official Collector’s Edition Guide
  21. Уникальный шанс
  22. Терминал Холбрука - Они покинули бункеры
  23. Рождественский потоп
Места действия игр серии Fallout
Advertisement