Gametitle-FO4.pngCreation Club logo.jpgGametitle-FO76.pngGametitle-FO76 WA.pngGametitle-FO76 NW.pngGametitle-FO76 WL.png
Gametitle-FO4.pngCreation Club logo.jpgGametitle-FO76.pngGametitle-FO76 WA.pngGametitle-FO76 NW.pngGametitle-FO76 WL.png
Mbox stub.png
Незавершённая статья о Fallout 76
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Icon gray x.png
Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Аппалачия (англ. Appalachia) — основной регион, где происходят события[1] Fallout 76.

Описание[править | править код]

Большой регион Восточного содружества, расположенный на Восточном побережье США в штате Западная Вирджиния.

В то время как другие регионы США после Великой войны превратились в радиоактивные пустоши, регион Аппалачия в Западной Вирджинии практически не подверглся атомным бомбардировкам[2]. Вирджиния заполнена деревьями и прочей растительностью, предоставляя игроку практически нетронутую радиацией область вселенной Fallout для изучения[3]. В этом регионе довольно разнообразна и фауна.

История[править | править код]

Ранняя история[править | править код]

Аппалачия - один из самых уникальных регионов Соединенных Штатов, которая по большей части была землей контрастов. Впервые она была заселена индейскими охотниками-собирателями более 16 000 лет назад, в 16 веке в ней появились европейские поселения, а также французские и английские исследователи. Миграция началась в 18 веке, когда иммигранты устремились в сторону Аппалачии. Иммигранты прибывали из ряда стран, в их числе были шотландцы из Ольстера, немцы, англичане и многие другие. Суровый климат Аппалачии, наравне с богатым количеством природных ресурсов привел к рождению особой культурной идентичности: а именно идеального сообщества колонистов, которые отличались от более богатых соседей в соседних регионах. [4]

Регион также пострадал в ходе конфликтов, как экономических, так и социальных. Во время Гражданской войны в США богатства Аппалачии и её стратегические транзитные маршруты стали важными как для Союза, так и для сил Конфедерации. Северо-западная часть Вирджинии, большая часть которой принадлежала Союзу, отделилась от Конфедерации и была преобразована в отдельный штат Западная Вирджиния, став ключевым пограничным штатом во время войны. В течении следующих четырех лет регион пострадал от военных действий, в сочетании с саботажами, вырубкой кустов и использования тактики выжженной земли, унося сотни тысяч жизней и разрушая экономику и города. Разрушения, вызванные войной, были катастрофическими для региона, но Аппалачия смогла восстановиться в немалой степени благодаря быстрой индустриализации Соединенных Штатов и наличию богатых месторождений руды, угля и древесины в регионе. Питтсбург и другие города стали известны как центры производства, в то время как горнодобывающая промышленность в нижней Аппалачии процветала. [5]

Быстрый рост такой промышленности объяснялся социально-экономическими причинами. Экономическое неравенство между социальными классами вызывало презрение, а тактика управляющих шахтами и угольных компаний осуждалась. Продолжающаяся пропаганда правительства против организованной рабочей силы также означала, что компании, которые доминировали в угольной промышленности, были свободны открывать не-профсоюзные шахты ( в которых также росла и безнаказанность), что привело к серии конфликтов, названных как «Угольные войны», которые продлились до 20 века. Эти конфликты были широко распространены и в Западной Вирджинии, в основном из-за широко распространившейся эксплуатации рабочих в городах и борьбы против профсоюзов. В 1921 году конфликт перешёл в стадию войны между шахтерами-ополченцами и частными подрядчиками, которых поддерживали владельцы угольных шахт. Концом Угольных войн стала битва при Маунт Блэр, где шахтеры противостояли силам правопорядка и даже армии. Прибытие армии заставило шахтеров признать свое поражение. Владельцы угольной промышленности наслаждались недолгой победой, однако войны проложили пути по созданию профсоюзов и в 21 веке. [6]

21 век[править | править код]

К концу 21 века, в ходе изменения политических и экономических факторов, Аппалачия отошла от своих исторических корней и добычи полезных ископаемых, однако и у неё были свои проблемы. Хотя основной частью экономики Западной Вирджинии оставалась горнодобывающая промышленность, она переживала развитие в других секторах экономики, а именно в прибыльном туризме, появлении современных роботов, в обороне и во многом другом. Однако в связи с нарастающим ресурсным кризисом и росту влияния мегакорпораций, таких как Посейдон Энерджи, Вест-Тек, Атомик майнинг сервисиз, РобКо и других - это привело к возрождению профсоюзов образца 20 века. Несмотря на начавшиеся Войны за ресурсы и урона, последовавшей за экономикой, продолжалось и экономическое развитие, во многом благодаря богатым.

Правительству и военным было безразлично на тяжелое положение простых граждан, а сложившаяся ситуация стала идеальной возможностью для расширения сети военных объектов по всей Аппалачии, особенно в центральной части гор Аппалачии. Наиболее значимые разработки включали бункер «Уайтспринг», построенные на средства Министерства сельского хозяйства, военно-морскую разведывательную станцию Шугар гроув, Национальную автономную антенну и, конечно же, три полностью автоматизированные ракетные шахты, которые оснащены передовой роботизированной строительной системой, позволявшая им быстро пополнить арсенал в течении нескольких часов, обеспечивая сохранение ядерного потенциала Соединенных Штатов даже на фоне полного краха общества. В регионе были разработаны и испытаны многие другие прототипы технологий. В конце 2060 года армия США отправила в Аппалачию серию автоматических грузовых роботов, зарекомендовав себя как разведчиков и доставляя грузы даже в самых тяжелых условиях. [7]

Затянувшаяся война между США и Китаем привела к ухудшению ситуации, выкачивая из людей деньги и ресурсы для продолжения войны. В состоянии тотальной войны демократия Соединенных Штатов стала посмешищем: победа стала всем, а военно-промышленный комплекс для достижения этой победы получил полную свободу действий. В Аппалачии это приняло форму безжалостной эксплуатации ресурсов и людей. Волт-Тек фактически приватизировала город Моргантаун, превратив его колледж в университет «Волт-Тек». Графтон стил превратила северную часть Леса в Ядовитую долину. Хорнрайт индастриал превратила гору Блэр в Шлаковую бездну, используя c 2070 года гигантскую бурильную машину «Рокхаунд», а также поджигая заброшенные шахты для извлечения из дыма минералов. Национальный парк Ватоги был уничтожен, а леса были вырваны из земли, чтобы освободить место для Города будущего, в то время как АМЗ проводила подземные ядерные испытания в Клюквенном болоте, с целью создания ультрацита.

На фоне этой бессмысленной жадности и опустошения, страдал и простой человек. Уже в 2061 году в регионе было много бездомных и безработных, пытавшихся либо свести концы с концами, либо обеспечить свои семьи. [8] Многие потеряли работу из-за быстрой автоматизации производства, внедренной корпорациями для получения большей прибыли. РобКо была ключевой фигурой в этой схеме: её широкий ассортимент роботов предназначался для замены людей на тех работах, которые считались крайне опасными, однако в Аппалачии многие люди видели в них угрозу для своей работы. Они заменяли шахтёров, [9] строителей, [10] полицейских, [11] солдат, [12] и даже представителей власти. [13] То, что должно было стать благом для всех, стало благом для немногих.

«Свободные Штаты» были одной из немногих хорошо организованных групп в Аппалачии, которые боролись против этой тенденции. Крайне подозрительно относившиеся к мотивам правительства, военных и больших денег, их стали описывать как мятежников, психов-заговорщиков или как коммунистов. Преследования военными и обвинения в государственной измене привели к тому, что Свободные Штаты открыто отделились от нации и отступили к укрепленным бункерам, которые были возведены на северо-восточных болотах.

В других местах ситуация становилась еще хуже. Неистовая компания по автоматизации производства завершилась принятием Предложения #6. Намеченное в ноябре голосование предполагало, что это предложение предусматривает выпуск казначейских облигаций на сумму 2.6 миллиарда долларов, предназначавшихся для замены всех сотрудников в правительстве Аппалачии на автоматизированные системы, с целью полной автоматизации к 2087 году. Многим жителям региона уже стало ясно, что это приведет к войне между работниками и конгломератами вроде «Хорнрайт индастриал» и «Атомик майнинг сервисиз», которые стремились уничтожить традиционный труд. Среди многочисленных противников этого предложения был и сенатор Сэмюэл Блэквелл, выступавший против и описывая это, как «медленно надвигающуюся угрозу», сулящая гражданам увольнительными и пустыми холодильниками. [14]

Потерянные дни[править | править код]

Пик беспорядков пришелся на начало октября 2077 года, когда АМЗ вынудила семьи покинуть город Уэлч. Рабочие Аппалачии, оставшиеся без прав, восстали против корпораций, что привело к беспорядкам по всему региону. Особенно ожесточенными были бои вокруг города Чарлстона и Шлаковой бездны. На горе Блэр шахтеры захватили бурильную машину «Рокхаунд», презираемый символ автоматизации. В течении восьми дней шахтеры не сдавались, бастуя и требуя права работать, пока Национальная гвардия не отправила туда боевых роботов, заказанных компанией Хорнрайт после протестов шахтеров, с целью устранения бунтовщиков. Повторяя события битвы на горе Блэр около 150 лет назад, боевые роботы уничтожили шахтеров и вернули контроль над «Рокхаундом» компании Хорнрайт.

Последняя битва состоялась в городе Льюисберг 18 октября 2077 года. В широко разрекламированном противостоянии между Хорнрайт индастриал и Гаррахан майнинг, касавшееся о том, кто должен господствовать - машина или человек, Хорнрайт развернула своих автошахтёров, в то время как компания Гаррахана выставила свою Раскопочную силовую броню, чтобы раз и навсегда решить этот вопрос. Оба показали невероятные результаты на своих участках, но исход битвы решил отрыв на 1,85 тонн, принеся победу Хорнрайт индастриал. Несмотря на их победу и планов в отношении Аппалачии, победа оказалась недолгой, всё благодаря Великой войне. [15]

Великая война[править | править код]

Во время Великой войны Аппалачия пострадала от многочисленных ядерных взрывов, как в самом регионе, так и вокруг него. [16] Ядерные бомбы ударили примерно в двух километрах к югу от разведывательной базы «Фуджиния», [17] взрыв двух ядерных бомб были ощутим и в Шлаковой бездне, [18] неопределенное количество также взорвалось в общей близости от города Графтон, [19] а в области, которая со временем стала Шоу уродов в регионе Дикий рубеж, также останутся остатки ядерных кратеров. [20] Еще один ядерный взрыв прогремел вдалеке от фермы Джонсонов. [21]

После войны[править | править код]

Хотя Аппалачия и избежала ядерного разрушения, пострадав только от нескольких ядерных ударов, она не смогла избавиться от ядерных осадков и краха общества. Хотя правительственные чиновники и добрались до бункера «Уайтспринг», преемственность власти не удалось восстановить из-за чисток «Анклава», уничтоживший весь самостоятельный персонал. Судьба Аппалачии не стала иметь значения, поскольку Томас Экхарт, лидер Анклава, сосредоточил свое внимание на тайном продолжении войны против Китая.

Однако выжившие не сидели сложа руки. В городе Чарлстон, который покинул губернатор Эванс и его приближенные, аппалачинские чиновники организовали вместе с первыми спасателями чрезвычайное правительство. Чарлстон стал оазисом стабильности среди разрухи и хаоса. В других местах выжившим редко везло. «Гром Таггерди» и другие воинские части были в смятении, а поскольку связь с командованием была потеряна, они решили сидеть тихо и ждать новых приказов. Судьба жителей за пределами Чарлстона во многом зависела от того, где они окажутся. Жителям города Ватога пришлось хуже всего, поскольку они вынуждены были покинуть свой город из-за вирусной атаки, поразившей его незадолго до падения ядерных бомб. Моргантаун был разорван на части студенческими кланами университета «Волт-Тек». Харперс-Ферри боролся за выживание в быстро мутирующей и меняющейся топи за его стенами.

Худшую участь ожидала богатых отдыхающих на шикарных курортах, расположенных в Аппалачии. Заснеженные и изолированные от остальной части Аппалачии они вскоре осознали, насколько относительным может быть богатство. Их деньги, власть и влияние оказались бессмысленными, а когда запасы продовольствия к зиме стали иссякать, они набросились друг на друга, сражаясь за последние запасы, чтобы выжить. Зима 2078 года сломала многих людей, что привело к бурному рождению рейдеров.

Последующие годы окажутся трудными, но надежда всё еще останется. Спасатели постоянно расширяли сферу своего влияния из Чарлстона, в то время как лагерь Кэмп-Венчур служила ядром для нового подразделения Братства Стали под руководством паладина Элизабет Таггерди. Члены Свободных штатов также покинули свои бункеры в 2079 году, вернув контроль над Харперс-Ферри и электростанцией «Грозовая гора» (до того, как Братство боролось за её контроль). [22]

Однако миру не суждено было продлиться долго. Когда в регионе наступили 2080-е годы, президент Томас Экхарт, пытавшийся повысить уровень DEFCON в Аппалачии, который на тот момент контролировался автоматизированной системой безопасности, начал развязывать ужасы в регионе, начав с запуска китайских освободителей из разведывательной базы «Фуджиния», секретной разведывательной базы, созданной для наблюдения за «промышленными городами» и ракетными шахтами. Хуже того, рейдеры набирали силу и стали вступать в стычки с Спасателями. В декабре 2082 года, потеряв патруль спасателей в Чарлстоне, а вместе с ним и свою возлюбленную Розалин Джеффриз, Дэвид Торп, лидер рейдеров Плезент-Вэлли, украл у Братства Стали несколько ядерных минизарядов и взорвал плотину Саммерсвилла, что привело к гибели Чарлстона. [23]

Хотя рейдеры и выиграли в этой битве, они привлекли внимание неуловимого Ордена тайн, который начал кампанию тайных операций против них, выиграв время для Спасателей, чтобы те могли восстановить Моргантаун. По иронии судьбы, этот шаг укрепил отношения между Спасателями и Братством Стали, а также открыл отношения со Свободными Штатами. Спасатели и Братство вместе сражались против супермутантов в Хантерсвилле, а победа обещала Аппалачии новый рассвет.

Однако это оказалось мечтой, которую невозможно будет осуществить. Отчаявшись с обманом системы DEFCON, Экхарт выпустил в Клюквенное болото зверожогов, проект, который он держал в тайне от своих людей. По мере того как Анклав погружался в смертельную гражданскую войну между сторонниками президента и его врагами, монстры сеяли хаос в регионе и неуклонно распространялись. Харперс-Ферри был уничтожен в 2086 году, что положило конец долгому семилетнему проекту и заставило Свободные Штаты вернуться к самому началу, в то время как Братство сосредоточилось на угрозе зверожогов, положившись на спасателей как на своих снабженцев, что взбесило тех и их отношения постепенно испортились. Рейдеры, которые были уничтожены действиями Ордена тайн, патрулями Спасателей и Братства, снова появились и захватили территорию Дикого рубежа, а также уничтожили Орден благодаря предателю в их рядах.

Вымирание Аппалачии[править | править код]

Следующее десятилетие ознаменовало постепенное разрушение социального порядка в Аппалачии, поскольку каждая фракция сосредоточилась на себе и своих целях, вместо того чтобы работать вместе. Свободные Штаты пытались создать систему обнаружения зверожогов в Аппалачии, однако их план был подорван изоляцией и присутствию в горах рейдеров. Братство вело отчаянную кампанию по сдерживанию угрозы зверожогов в Клюквенном болоте, а поддержка от Спасателей стала сокращаться. Спасатели, в свою очередь, изо всех сил боролись с растущим числом столкновений с рейдерами и наплывом зверожогов, которые наступали из гор.

Ситуация стала критической к 2095 году, когда Братство было на последнем издыхании. После того, как они покинули отдаленные позиции и сплотились в форте Дефайанс и электростанции «Грозовая гора», они начали операцию «Тачдаун» в январе того же года, что привело к потере самых опытных членов, включая и Элизабет Таггерди. Хотя ей и удалось временно сдержать зверожогов, сбой в связи помешал им развить этот успех и в августе Братство пало.

Не имея того, кто мог бы сдерживать зверожогов, они распространились по соседним регионам, заявив о себе Свободным Штатам и бандам рейдеров в Диком рубеже. Распадающиеся банды в панике бежали на восток, где столкнувшись со Спасателями они уничтожили город Флэтвудс и их другие отдаленные посты. Осознав масштаб угрозы, Спасатели пытались нанести ответный удар, а именно придумать вакцину от Чумы горелых и распространить её в таких местах, как тоннель «Большой излом», чтобы остановить их распространение. К несчастью этого оказалось слишком мало и было слишком поздно. К ноябрю 2096 года зверожоги и горелые одержали верх, напав на аэропорт Моргантауна и уничтожив последнее человеческое поселение в Аппалачии.

Человечество могло исчезнуть если их не удалось бы остановить, зверожоги продолжали бы размножаться и распространяться, используя в качестве гнезд трещины под землей. В Аппалачии оставались только роботы, которые уже никому не прислуживали. В 2102 году, после открытия Убежища 76, люди вернулись в Аппалачию, а именно жители убежища, которые столкнулись с враждебным миром и взяли на себя ответственность по спасению человечества и возрождению Америки. [24]

Переселение[править | править код]

После ликвидации угрозы зверожогов жителями Убежища 76, выжившие стали возвращаться в Аппалачию. Среди выживших оказались две организации, которые захотели обосноваться в этом регионе - рейдеры и поселенцы, однако узнав о намерениях друг друга, они развязали войну за право управления Аппалачией. Первая организация - Поселенцы, заняли Спрус-Ноб и превратили её в Опору. В основном они состояли из тех, кто бежал из Пенсильвании, а их лидер Пейдж, был главой профсоюза строителей в Вашингтоне. Вторая организация - Рейдеры, которые решили обосноваться вокруг остатков разбившейся космической станции «Вэлиант-1», известной теперь как Кратер. Их возглавляет Мег Гроберг, бывший член банды Матёрых. Помимо войны между двумя организациями, в Аппалачии также стали распространяться слухи о сокровище в Убежище 79. [25] В том же году должны были прибыть три представителя первого экспедиционного корпуса Братства Стали в обсерваторию АТЛАС и переименовать её в Форт Атлас, в задачи которой войдёт поиск технологий в Аппалачии, набор рекрутов и восстановление аппалачинского подразделения Братства. [26]

Регионы Аппалачии[править | править код]

Лес[править | править код]

Лес не пострадал от бомб, однако населявшие его животные мутировали и теперь бродят по окрестностям

Лес, ограниченный рекой Огайо на западе и Аллеганскими горами на востоке, представляет из себя географический регион, который примечателен своей разнообразной флорой и фауной. До Великой войны этот регион был домом для разных отраслей производств, включая лесозаготовительные предприятия, агропромышленные комплексы, туризма и даже высокотехнологичных отраслей, в которые стимулировала Волт-Тек в Моргантаун и Хонрайт индастриал в Чарлстон. Регион стал убежищем для многих выживших, благодаря растительной и животной жизни, а также достаточным запасам пищи и воды. [27]

В основном Лес контролировался Спасателями, которые использовали нетронутую инфраструктуру и ресурсы в попытке восстановить и другие регионы Аппалачии. Четверть века спустя регион по-прежнему остается богат на то и другое, фактически являясь плацдармом для восстановления человеческой цивилизации. Однако, несмотря на то, что регион и не пострадал от бомб, он все еще является домом для мутировавших животных, скитающихся по сельской местности. [28]

Шлаковая бездна[править | править код]

Самый пустынный регион Аппалачии, разрушенный алчными людьми полными решимости заполучить богатства горных недр

Расположенная на юге Леса, за Чарлстоном, Шлаковая бездна - это один из описательных терминов, используемых для обозначения загрязненных районов, окружающих гору Блэр. Является историческим центром горной промышленности Аппалачии, благодаря богатым залежам угля и многочисленных металлов. Само название Шлаковая бездна она получила после того, как эксплуатация ресурсов на вершине горы привела к загрязнению, превратив землю, воду и воздух в яд. [29]

К 2070 году в регионе назревала экологическая катастрофа, всё из-за активации бурильной машины «Рокхаунд» на горе Блэр, принадлежащей Хорнрайт индастриал. По мере разрушения экосистемы, добыча полезных ископаемых продолжалась, а возглавляли это дело конкуренты Хорнрайт индастриал - Гаррахан майнинг. Самый большой ущерб был нанесен компанией Хорнрайт, поскольку «Рокхаунд» загрязнял воздух до тех пор, пока он не стал почти непригодным для дыхания, а когда «Союз за чистое небо» предложил им совместное владение воздушными фильтрами, которые могли очищать воздух, Хорнрайт тайно переделал их в кузницы пепла для извлечения минералов из загрязненного воздуха и увеличения их прибыли. Чтобы максимизировать их эффективность, компания буквально подожгла шахты, чтобы заполнить воздух токсичным, богатым ресурсами дымом, который затем можно было собрать. [30]

Ядовитая долина[править | править код]

Крайний северо-западный регион Аппалачии покрыт слегка радиоактивным промышленным белым порошком и загрязнёнными источниками воды

Расположенный над зловонным озером Графтонский металлургический комбинат был центром экономического развития города Графтон, а его крупное промышленное оборудование осталось относительно нетронутыми. Графтон был построен на берегу реки Тигарт. До Великой войны это был транспортный узел, благодаря наличию как водного, так и железнодорожного сообщения. Теперь оно предстает пустынным и негостеприимным. Граница между Ядовитой долиной и Лесом лежит на Графтонской плотине. Построенная для обеспечения электроэнергией металлургического завода, плотина теперь заполнена загрязнёнными водами. Причиной загрязнения послужила утечка химикатов на заводах и промышленных объектах после Великой войны. Озёра и другие смертоносные воды региона Ядовитой долины являются домом для всех видов мутировавших водных животных. Окружающая среда неприятна и сурова, а растительность и живые деревья практически отсутствуют.

Дикий рубеж[править | править код]

Область Аппалачии, которую выжившие называют Диким рубежом, представляет собой гористую местность, где трудно передвигаться, но легко затеряться

До Великой войны эти высокие горы Аппалачи, делившие пополам Западную Вирджинию были были популярным местом отдыха, включая в себя многочисленные природные парки и обширную инфраструктуру для поддержки растущей туристической индустрии.

Горнолыжные курорты, гостиницы и кафе, домики и бесчисленные пешеходные маршруты были популярны среди американцев, ищущих убежища от повседневных жизненных проблем. Отдаленность и изоляция гор также сделали регион популярным среди военных, которые вложили значительные средства в секретные военные базы и инфраструктуру.

Многочисленные достопримечательности усеивают скалистые пейзажи региона. Среди наиболее заметных — «Вершина мира», огромная станция подъемника для лыжников с магазинами и ресторанами на вершине. Дворец Извилистого Пути с его уникальной архитектурой и конечно же, исторический курорт Уайтспринг, скрывающий многие правительственные секреты.

В 2103 году поселенцы и рейдеры основали свои базы на противоположных концах региона. Рейдеры обитают на остатках разбившейся космической станции в северной части Дикого рубежа, в то время как поселенцы поселились на юге у Спрус-Ноба и создали город Опору.

Топь[править | править код]

Топь — болотистая область Аппалачии, где растут вьющиеся растения, высокие травы и деревья с густыми кронами. Кто там только не прячется…

Этот заболоченный регион, находящийся на востоке от Аппалачии, известен выжившим как «Топь»[31], являющийся домом для вьющихся растений, больших раскидистых деревьев, высокой травы и многочисленных мест где что только не прячется. Город Харперс-Ферри в районе слияния рек Потомак и Шенандоа, жил за счет туризма, что привело его жителей к противоречию с растущим местным движением «Свободные Штаты», чья увлеченность теориями заговора отталкивала патриотически настроенных туристов. [32] Само движение «Свободные Штаты», активно инвестировало в частные ядерные убежища, скептически относясь к усилиям и намерениям правительства по защите своих граждан. [33] Взрыв ГЭККа в Убежище 94 привел к мутациям и появлению новых животных и растений, таких как удильщики (также распространившиеся и в Новой Англии, а именно на острове Маунт-Дезерт) и «лозы-душители», которые теперь завладели этими топями. Лозы-душители, мутировавшие из некоторых растений выращенных с помощью ГЭКК в Убежище 94[34] являются полностью уникальными для болота, проявляя периодически признаки некоего разума, заражают растения и животных чтобы управлять ими[35][36], а также стараются оплести другие растения, особенно большие деревья в этом регионе.[37]

Клюквенное болото[править | править код]

Знаменитая красная флора Клюквенного болота раньше состояла из растущих в Западной Вирджинии клюквы, хищных кувшинчиков и росянок.

Заняв юго-восточную часть Аппалачии, Клюквенное болото получило свое название за красную флору, состоящей из растущей в Западной Вирджинии клюквы, хищных кувшинчиков и росянок. Когда-то в этом регионе был национальный парк, однако позже он был закрыт и в 2042 году стал строиться город Ватога. Тридцать пять лет рубки леса, возросший интерес корпораций, расширения и проведения АМС подземных ядерных испытаний привели к появлению огромного пустынного пространства, где высотные здания Ватоги возвышались над всем этим. После Великой войны регион сильно изменился. Ватога, которая была полностью автоматизирована, была поражена компьютерным вирусом, что заставило население отчаянно бежать в сельскую местность. [38]

Клюквенное болото стало одним из наименее популярных мест среди выживших из-за ухудшенной окружающей среды, роботов-убийц и появления различных мутировавших растений. Удаленность и изолированность болота делали его идеальным местом для экспериментов Анклава. Президент Томас Экхарт использовал этот регион для того, чтобы спрятать своих зверожогов до 2085 года, когда он спустил их на Аппалачию для осуществления своих безумных идей. Болото стало оплотом для зверожогов, которым удалось уничтожить как своих хозяев, так и аппалачинское Братство Стали, пытавшееся остановить их распространение.

Экология[править | править код]

Хотя сельская местность и не пострадала от ядерных бомб, Аппалачия не смогла избежать экологического урона. Из-за ядерных осадков, пришедших из других регионов Соединенных Штатов, большая часть местной фауны мутировала, а неконтролируемые пожары в угольных шахтах, расположенные на Маунт Блэр, привели к загрязнению воздуха в Шлаковой бездне. Фабрики и промышленные объекты, расположенные вокруг города Кларксберг, стали выбрасывать загрязняющие вещества, покрывая Ядовитую долину белым порошком. ГЭКК в Убежище 94 был уничтожен группой обитателей из пустошей[39][40], что привело к мутациям растений на северо-востоке.

Особое опасение вызывала чума горелых, которая была распространена в Аппалачии. Распространителями чумы являлись зверожоги, которые периодически выбирались на поверхность и терроризировали сельскую местность.

Зоны Аппалачии сильно разнятся между собой по экологическому состоянию.

  • Самой благоприятной зоной является Лес, который был почти не тронут ядерными взрывами и имеет самый «сохранившийся» вид среди известных регионов Fallout, ничуть не уступающий (или даже превосходящий) Зайон. В Лесу ясное небо (наподобие Содружества), растёт трава, деревья, кустарники и остальные растения. Постройки же лишь немного обветшали. Именно в этом районе располагалось первое убежище «Волт-Тек» — Убежище 76. В данном регионе очень низкий уровень радиации.
  • Самыми неблагоприятными для проживания являются Ядовитая долина и Шлаковая бездна. Данные регионы представляют собой индустриальные (Ядовитая долина) и шахтёрские (Шлаковая бездна), и по заражённости схожи с Питтсбургом.

Демография[править | править код]

До Великой войны на территории Аппалачии был реализован ряд мероприятий, заменяющих человека машинами в том или ином виде. Персонал курорта и кафе, тюремная охрана и даже простые рабочие-шахтёры были заменены на роботов; поезда, винтокрылы и целые города управлялись компьютерами.

На момент начала игры территория Аппалачии пустует — всё население либо покинуло регион, либо погибло или мутировало. По всему региону встречаются окаменевшие трупы, которые когда-то были людьми. По сути, человек как вид к 2102 году в регионе представлен лишь дикими гулями, супермутантами, кротами-шахтёрами и существами, которые известны как «горелые». Исключение составляет лишь небольшая группа резидентов Убежища 76, которым и предстоит выяснить, что же случилось с бывшими согражданами.

Организации[править | править код]

Так как действие Fallout 76 происходит спустя 25 лет после Великой войны, в мире не успели образоваться довольно крупные организации. Тем более, если учитывать жанр Fallout 76, «вживую» увидеть организации вряд ли удастся. На территории Аппалачии действовало или действует несколько фракций.

  • «Спасатели» — полицейские, пожарные, медики и просто неравнодушные люди, пережившие Великую войну. Спасатели считают, что помощь поселениям и обездоленным людям превыше всего. По своему мировоззрению они напоминают «Минитменов Содружества». Самые сложные задания поручались «Огнедышащим», которые являлись военизированным подразделением «Спасателей». К 2102 году все огнедышащие погибли в боях с кротами-шахтёрами и горелыми, а спасатели — в стычках с рейдерами и горелыми, а также от голода и болезней.
  • Рейдеры — люди, которые в условиях отсутствия закона объединились в банды ради нескольких целей — грабить, убивать и выживать. Были представлены несколькими группировками: «Головорезы», «Звероловы», «Матёрые», «Гурманы» и «Блэкуотерские бандиты». Уничтожены супермутантами и горелыми. Лидером рейдеров Аппалачии является некая Роуз.
  • Братство Стали — милитаризированная организация, целью которой является сбор ценных и опасных технологий. Братство было основано в Калифорнии в ноябре 2077 года капитаном Роджером Мэксоном. Мэксон из Лост-Хиллз смог связаться со своей бывшей сослуживицей, находящейся в Аппалачии, таким образом передав идеологию Братства на восточное побережье. Аппалачийское Братство Стали сотрудничало со «Спасателями», также они были первыми, кто обнаружил угрозу горелых. Тяжёлые бои с супермутантами подкосили силы Братства, а к 2102 году все представители Братства Аппалачии были уничтожены горелыми.
  • «Свободные Штаты» — группа людей, оппозиционно настроенных к политике США и предвидевших начало Великой войны. Они успели сделать большие запасы продовольствия и укрылись в самодельных бункерах, пережив Великую войну. Однако потом все члены организации были уничтожены супермутантами и горелыми.
  • Супермутанты — генетически-модифицированные люди. Аппалачийский подвид супермутантов не связан с «Единством», и возник благодаря жестокому эксперименту «Вест-Тек», в ходе которого ВРЭ был добавлен в реку близ Хантерсвилла. Нападают на всех, кто не относится к их виду, исключение составляет лишь торговец Грэм.
  • Анклав — правительственные войска, засевшие в бункере «Уайтспринг». Фактически отделились от основного подразделения, потеряв связь с буровой платформой «Посейдон Энерджи», расположенной в Тихом океане рядом с Сан-Франциско. Во главе данного подразделения был президент Томас Экхарт. Все обитателя бункера были уничтожены ИИ МОДУС, который в отместку за повреждения, причинённые ему во время военного переворота в бункере, выпустил в бункер токсины.
  • Горелые — существа, заражённые неизвестной болезнью от зверожогов — драконоподобных летучих мышей, способных подчинять своему влиянию людей и животных (в том числе и когтей смерти). Заражённые покрываются ультрацитовыми кристалообразными наростами. Несмотря на то, что люди-горелые похожи на гулей, таковыми они не являются. Нападают на всех, кто не относится к их виду. При длительном воздействии болезни человек-горелый застывает, пока кто-нибудь не выведет его из «спячки», в конечной стадии превращается в окаменевший труп. Большинство крупнейших организаций пытались как-то бороться с чумой и зверожогами, но из-за разрозненности все организации пали. Единственной надеждой на возрождение Аппалачии являются люди, вышедшие в 2102 году из Убежища 76.
  • Резиденты Убежища 76 — персонажи игроков Fallout 76. Жители происходят из Убежища 76, которое открылось 23 октября 2102 года. В отличие от жителей Убежища 8, жители Убежища 76 не создали единый город и, по-видимому, не всегда ладили друг с другом. Чтобы остановить вторжение зверожогов, жители Убежища 76 должны приобрести иммунитет к вирусу, обвалить пещеры зверожогов с помощью ядерной бомбы, а затем, объединившись, уничтожить их королеву-матку.

Спустя год после того, как резиденты остановили чуму горелых и уничтожили значительное число враждебных существ, в регион начали возвращаться люди — поселенцы и Рейдеры.

Планировка[править | править код]

Западная Вирджиния разбита на шесть больших регионов: Дикий рубеж, Клюквенное болото, Лес, Топь, Шлаковая бездна, Ядовитая долина, каждый из которых имеет свою уникальную экологию и заселён особыми существами. Столицей штата был Чарлстон.

Появление[править | править код]

Аппалачия появляется в Fallout 76 и упоминается в Fallout 4 и Creation Club.

За кулисами[править | править код]

Штат Западная Виргиния существует в реальном мире.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Выступление главы студии Bethesda Game Studios Тодда Говарда на презентации BE3 в рамках E3 2018.
  2. Документальный фильм «Создание Fallout 76».
  3. Fallout 76 Ventures to the Hills of West Virginia.
  4. История Аппалачии
  5. История Западной Вирджинии
  6. История угольных шахт Аппалачии
  7. Загрузочные экраны Fallout 76:"В конце 2060 года армия США отправила в Аппалачию серию автоматических грузовых роботов. Они отлично зарекомендовали себя как разведчики и доставляли грузы даже в самых тяжелых условиях."
  8. Передовица в «Гералд» о лечебнице Аллегейни
  9. Автошахтёр D3-B
  10. Протектрон
  11. Терминал начальника тюрьмы Бреннана
  12. Мистер Помощник
  13. МАРА
  14. Сэм Блэквелл о 6 измерении: «НЕТ»
  15. Чарлстон геральд — Хорнрайт побеждает!
  16. Некоторые кратеры действительно можно увидеть в Fallout 76, однако часть из них описывается в заметках, голодисках и терминалах.
  17. Разведывательная база «Фуджиния» - записи в терминалах
  18. Кассета из шахты — 23.10.77
  19. Голозапись Джона Бантона
  20. Fallout 76: Official Collector’s Edition Guide
  21. Уникальный шанс
  22. Терминал Холбрука - Они покинули бункеры
  23. Рождественский потоп
  24. Сюжет Fallout 76
  25. Сюжет Wastelanders
  26. Сюжет One Wasteland For All
  27. Загрузочные экраны Fallout 76:"Убежище 76 расположено в области Аппалачии, которую выжившие называют просто «Лес». Здесь сохранилось много растений и животных, и это хорошее место для пополнения запасов еды и воды."
  28. Загрузочные экраны Fallout 76:"Регион Аппалачии «Лес» почти не пострадал от бомб, но населявшие его животные мутировали и теперь бродят по окрестностям. Выжившие сообщают и о растениях-мутантах с необычными свойствами."
  29. Загрузочные экраны Fallout 76:"Из шахт Шлаковой бездны вырываются тучи золы и дыма. Выжившие считают, что в подземных тоннелях всегда что-то горит, но что именно — никому не известно."
  30. Штаб-квартира «Хорнрайт индастриал» — записи в терминалах
  31. Fallout 76: Official Collector’s Edition Guide
  32. Загрузочные экраны Fallout 76:"Харперс-Ферри — городок, живший за счет туризма. Движение «Свободные Штаты» распространило теорию заговора, оттолкнувшее патриотически настроенных гостей."
  33. Загрузочные экраны Fallout 76:"Движение «Свободные Штаты» не доверяло заявлениям правительства о программе Убежищ и выстроило собственные бетонные бункеры, чтобы укрыться там в случае ядерного удара."
  34. Убежище 94 — записи в терминалах
  35. Терминал Эллы
  36. Сердце болот
  37. Загрузочные экраны Fallout 76:"Топь заполонили растения-мутанты, известные как лозы-душители. Они стремятся оплести другие растения: например, высокие деревья."
  38. Заметки Клары Дюран 11/77
  39. Запись общественного совета Убежища 94
  40. Запись ГЭКК Убежища 94
Места действия игр серии Fallout
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.