Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Mbox stub
Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Русифицировать изображение карточки

Аморальная битва (англ. Amoral Combat) — повторяющийся квест Nuka-World, дополнения к Fallout 4.

Описание[]

Повторяющийся квест, доступный только после прохождения основного квеста «Большой тур», либо побочного квеста «Сезон охоты». Повторение квеста происходит со сменой противников.

Краткое прохождение[]

  • Получить сообщение.
  • Поговорить с Фритчем.
  • Выбрать один из трёх вариантов действий: принять вызов/ отказаться от битвы/ отпустить жертву.
  • Выйти на арену «Ядер-Мобильчиков».
  • Победить претендента.

Подробное прохождение[]

Активируется фразой случайного рейдера или же звуком сирены при входе или нахождении в Ядер-Тауне. После этого предлагается проследовать в Ядер-Аркаду и поговорить с Фритчем, который, в свою очередь, скажет, что кто-то прошёл «Испытание» и готов сразиться на арене.

После этого предлагается несколько вариантов решения:

  1. принять вызов;
  2. отказаться от битвы на арене;
  3. отпустить жертву.

При выборе второго или третьего вариантов квест завершается с пометкой «провалено» (во втором варианте жертву убьют в лабиринте, а в третьем квест будет просто провален).

При принятии вызова нужно пройти на арену «Ядер-Мобильчиков», где после открытия двери необходимо победить претендента.

Стадии квеста[]

Стадии квеста «Аморальная битва»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

10 Спросить рейдера-охранника насчет сигнализации (Далее) Далее 100
100 Поговорить с Фритчем (Далее) Далее 200
В Испытании принял участие еще один человек. Мне нужно поговорить с Фритчем
200 Выйти на арену "Ядер-Мобильчиков" (Далее) Далее 500
В Испытание пришел очередной участник, и мне необходимо с ним сразиться. Схватка состоится на арене "Ядер-Мобильчиков"
400 Квест провален (Далее) Далее
(Квест провален!) Квест провален!
500 Победить претендента (Далее) Далее
(Квест выполнен!) Квест выполнен!
В Испытании принял участие еще один человек, и мне удалось победить его в схватке на арене "Ядер-Мобильчиков"
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage xx039262 – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs xx039262 – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo xx039262 – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt xx039262 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage xx039262 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt xx039262 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives xx039262 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv xx039262 – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest xx039262 – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest xx039262 – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Противники[]

Первые 6 противников будут уникальные (первые 5 появляются в случайном порядке), а именно:

Затем будут идти неименные противники, разновидность и тип которых генерируется случайным образом и зависит от уровня персонажа (указаны максимально возможные):

Награда[]

За каждый выполненный квест даётся 75+ количества опыта, а также лут с поверженных противников.

После победы над пятью врагами появится легендарный противник — «Рыцарь-отступник», с трупа которого можно заполучить легендарный гатлинг-лазер «Этернус» с легендарным свойством «бесконечный боезапас».

Заметки[]

  • Ниже, в разделе видео, представлено видео с наглядной активацией квеста.
  • Квест невозможно получить, не находясь на территории Ядер-Мира.
  • Квест не имеет временных рамок, при получении и, в дальнейшем, при принятии вызова можно вообще не появляться на арене — квест не завершится, пока Выживший не поговорит с Фритчем и не пройдёт для битвы на арену.
  • Если вы прошли сюжет за рейдеров, не убрав арену (проверить), а после уничтожили их по квесту «Сезон охоты», арена будет функционировать до тех пор, пока вы не пройдёте именных противников. После этого квест прекращается, поскольку исчезнет диджей радио Ядер-мира, так как именно по сигналу радио выдаётся сам квест. Однако рекомендуется пройти квесты с именными противниками до уничтожения рейдеров, иначе возможны различные баги.
  • Неименные стрелки и рейдеры часто появляются в силовой броне.
  • Если квест не обновляется (смена противника), проверьте, чтобы ВСЕ покинули арену «Ядер-Мобильчиков». Также обновления может не быть, если вы убили противника вне арены (необходимо затащить труп на арену).

Баги[]

  • Возможен баг следующего содержания — по непонятной причине квест может повторяться даже после завершения квеста «Сезон охоты» — противники будут не именные, а обычные. Однако арена по неизвестной причине будет полна рейдерами-зрителями, с которыми придется сражаться. Причём будет обновляться как и противник на арене, так и зрители-рейдеры.
  • Возможна сработка триггера на взятие квеста во время прохождения «Сезона охоты». Допустим — рейдеры уже враги Выжившего, уйти с локации Ядер-Мира и вернуться назад. В этом случае опять-таки придётся сражаться как и с противником на арене, так и с рейдерами-зрителями.
  • Также возможен баг — при заходе на арену не откроется дверь, ведущая на место поединка. Решение — команда tcl. После этого дверь противника откроется, и тот выйдет на арену. Однако так придётся делать каждый квест. Решение в режиме «Выживание» неизвестно.
  • Ещё один баг: дверь откуда выходит враг может быть открыта а враг не будет атаковать. В таком случае его можно безнаказанно убить. Решение: вытолкать оружием ближнего боя на арену.[не подтверждено 188 дней]
  • И ещё баг касается (насколько мне известно) только рыцаря — отступника. Дверь соперника все ещё открыта а рыцарь не агрессивен. Лечение: ударить первым. При этом рейдеры-зрители(если не выполнен квест «сезон Охоты») агрессивными не станут. С ним также можно поговорить но говорить он будет как все рыцари Братства. Но пока убийство не произошло вас с арены не выпустят.[не подтверждено 188 дней]

Видео[]

Fallout_4_Amoral_Combat_trigger-0

Fallout 4 Amoral Combat trigger-0

Триггер Аморальной битвы

Advertisement