ФЭНДОМ


Gametitle-FO4 NW
Mbox stub
Незавершённая статья о Nuka-World
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Русифицировать изображение карточки

Аморальная битва (англ. Amoral Combat) — повторяющийся квест Nuka-World, дополнения к Fallout 4.

Описание Править

Повторяющийся квест, доступный только после прохождения основного квеста Большой тур, либо побочного квеста Сезон охоты. Повторение квеста происходит со сменой противников.

Краткое прохождение Править

  • Получить сообщение.
  • Поговорить с Фритчем.
  • Выбрать один из трёх вариантов действий: принять вызов/ отказаться от битвы/ отпустить жертву.
  • Выйти на арену «Ядер-Мобильчиков».
  • Победить претендента.

Подробное прохождение Править

Активируется фразой случайного рейдера  или же звуком сирены при входе или нахождении в Ядер-Тауне. После этого предлагается проследовать в Ядер-Аркаду и поговорить с Фритчем, который, в свою очередь, скажет, что кто-то прошел «Испытание» и готов сразится на арене.

После этого предлагаются несколько вариантов решения:

  1. принять вызов;
  2. отказаться от битвы на арене;
  3. отпустить жертву.

При выборе второго или третьего вариантов квест завершается с пометкой «провалено» (во втором варианте жертву убьют в лабиринте, а в третьем квест будет просто провален).

При принятии вызова нужно пройти на арену «Ядер-Мобильчиков», где после открытия двери необходимо победить претендента.

Стадии квеста Править

Стадии квеста «Аморальная битва»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

10 Спросить рейдера-охранника насчет сигнализации (Далее) Icon level 100
100 Поговорить с Фритчем (Далее) Icon level 200
В Испытании принял участие еще один человек. Мне нужно поговорить с Фритчем
200 Выйти на арену "Ядер-Мобильчиков" (Далее) Icon level 500
В Испытание пришел очередной участник, и мне необходимо с ним сразиться. Схватка состоится на арене "Ядер-Мобильчиков"
400 Квест провален (Далее) Icon level
(Квест провален!) Icon cross
500 Победить претендента (Далее) Icon level
(Квест выполнен!) Icon check
В Испытании принял участие еще один человек, и мне удалось победить его в схватке на арене "Ядер-Мобильчиков"
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage xx039262 – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs xx039262 – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo xx039262 – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt xx039262 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage xx039262 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt xx039262 – телепортирует персонажа к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives xx039262 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv xx039262 – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest xx039262 – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest xx039262 – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т.д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Противники Править

Первые 6 противников будут уникальные (первые 5  появляются в случайном порядке), а именно:

Затем будут идти неименные противники, разновидность и тип которых генерируется случайным образом и зависит от уровня персонажа (указаны максимально возможные):

  • Рейдер-босс
  • Супермутант-вождь
  • Стрелок-командир

Награда Править

За каждый выполненный квест даётся 75+ количества опыта, а также лут с поверженных противников.

После победы над пятью врагами появится легендарный противник — Рыцарь-отступник, с трупа которого можно заполучить легендарный гатлинг-лазер «Этернус» с легендарным свойством «бесконечный боезапас».

Заметки Править

  • Ниже, в разделе видео, представлено видео с наглядной активацией квеста.
  • Квест невозможно получить, не находясь на территории Ядер-Мира.
  • Квест не имеет временных рамок, при получении и, в дальнейшем, при принятии вызова можно вообще не появляться на арене — квест не завершится, пока Выживший не поговорит с Фритчем и не пройдёт для битвы на арену.
  • Если вы прошли сюжет за рейдеров, не убрав арену (проверить), а после уничтожили их по квесту «Сезон охоты», арена будет функционировать до тех пор, пока вы не пройдёте именных противников. После этого квест прекращается, поскольку исчезнет диджей радио Ядер-мира, так как именно по сигналу радио выдается сам квест. Однако рекомендуется пройти квесты с именными противниками до уничтожения рейдеров, иначе возможны различные баги.
  • Неименные стрелки и рейдеры часто появляются в силовой броне.
  • Если квест не обновляется (смена противника), проверьте, чтобы ВСЕ покинули Арену "Ядер-Мобильчиков". Также обновления может не быть если вы убили противника вне арены (необходимо затащить труп на арену).
  • Возможен баг следующего содержания - по непонятной причине квест может повторяться даже после завершения квеста «Сезон охоты» - противники будут не именные , а обычные. Однако арена по неизвестной причине будет полна рейдерами-зрителями с которыми придется сражаться . Причем будет обновляться как и противник на арене так и зрители-рейдеры.
  • Возможна сработка триггера на взятие квеста во время прохождения Сезона охоты. Допустим - рейдеры уже враги Выжившего , уйти с локации Ядер-Мира и вренуться назад. В этом случае опять таки придется сражаться как и с противником на арене так и с рейдерами-зрителями.
  • Также возможен баг - при заходе на арену не откроется дверь ведущая на место поединка. Решение команда tcl .После этого дверь противника откроется и тот выйдет на арену. Однако так придется делать каждый квест. Решение в режиме выживание неизвестно.

Видео Править

Fallout 4 Amoral Combat trigger-0

Fallout 4 Amoral Combat trigger-0

Триггер Аморальной битвы

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.