Не следует путать с Аксель. |
Да... было бы круто встретить ровесника. Я вообще никогда других детей не видел! Может, я последний ребенок на всем белом свете. Надеюсь, это не так. Взрослые, конечно, веселые... но они не знают и половины того, что делают дети.Тебе не кажется странным, что вокруг нет твоих ровесников?
Аксель (англ. Axel) — персонаж Milepost Zero, обновления для Fallout 76.
Описание[]
Ребенок, которого можно нанять в качестве декоратора в филиале «Нулевая миля» компании «Блю Ридж Караван» в долине Скайлайн. Аксель поставляется вместе со своим часовым ботом-компаньоном Гиро.
Перед тем как попасть в «Нулевую милю», его отец восстановил Гиро, сломанного робота-охранника. Его родители пропали через некоторое время после начала шторма в долине Скайлайн и после долгого ожидания он решил уйти и отправиться в самостоятельное плавание, где они с роботом путешествовали вместе в течение многих лет. Аксель считает, что буря была вызвана злой ведьмой, и надеется, что она скоро закончится, и его родители смогут вернуться домой. Аксель также отмечает, что никогда не встречал никого своего возраста.
Инвентарь[]
| Одежда | Оружие | Другие предметы |
|---|---|---|
| Изорванная детская одежда* | — | Стимулятор |
* Неснимаемый элемент одежды.
Улучшения[]
Все апгрейды персонажей Нулевой Мили, включая Акселя, осуществляются через диалог с Марли, в частности, возможность дать работнику больше ресурсов.
В случае с Акселем его апгрейды дают больше вариантов декораций для Нулевой Мили. Каждая тема придает интерьеру Нулевой Мили свой вид и эстетику, хотя изменения носят чисто декоративный характер и не имеют других эффектов.
- Уровень 1 (начальный найм, по умолчанию): 125 припасов, чтобы нанять Акселя.
- Уровень 2: 150 припасов
- Уровень 3: 200 припасов
Наборы украшений[]
На первом уровне Акселю доступны две темы декора:
- Блю ридж (0 припасов, по умолчанию)
- Армейский стиль (40 припасов)
На уровнях 2 и 3 открывается по одной теме:
- Уровень 2: Антикварный стиль (40 припасов)
- Уровень 3: Сектантская (40 припасов)
Квесты[]
Предполагалось, что Аксель будет предлагать ежедневные разнообразные квесты, однако в настоящее время они не реализованы в игре (см. баги).
Баги[]
- В игровых файлах содержатся система, когда Аксель предлагает ежедневные разные квесты. Квест предлагает одно из нескольких случайных вознаграждений, включая пупсы, журналы, обычный или редкий хлам, еду, или схему для его снежного шара. Однако этот квест не реализован в игре и не может быть получен через диалог Акселя. В результате снежный шар Акселя в настоящее время недоступен.
- Диалог Акселя часто вылетает на начальной строке и завершается без доступа к подсказкам игрока. Может потребоваться несколько попыток, чтобы получить доступ к дереву диалогов Акселя без закрытия диалога. По неподтвержденным данным, это может быть связано с диалогом Гиро и Акселя.