Адам Адамович (англ. Adam Adamowicz), также известный как Адам (англ. Adam) — художник Bethesda Game Studios, участвовавший в разработке концепции дизайна мира, персонажей и оружия Fallout 3. В отношении Fallout 4, который вышел только спустя несколько лет, Адам работал концепт-художником[1]. Умер от рака лёгких 9 февраля 2012 года.
Работа[]
Серия Fallout[]
- Fallout 3 (2008) — художник
- Fallout 4 (2008) — концепт-художник
Другие проекты[]
- Nightcaster: Defeat the Darkness (2001)
- Nightcaster II: Equinox (2002)
- Goblin Commander: Unleash the Horde (2003)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Галерея[]
Fallout 3[]
Fallout 4[]
Видео[]
Интервью Адама Адамовича каналу G4TV
Ссылки[]
- Adam Adamowicz — Адам Адамович в Википедии
- IMDb — страница на IMDb
- adamadamowicz.com — домашняя страница
- Developer Id — страница на MobyGames
- Fallout Developers Diaries — Conceptual Design
- Адам Адамович 1968—2012 — биография на сайте fallout.bethsoft.com
- Fallout 3 Concepts — работы Адама (Flickr)
В этой статье использован материал из Википедии. Оригинальная статья доступна по адресу :en:Adam Adamowicz. Список авторов можно просмотреть в истории статьи. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
Примечания[]
- ↑ The Art of Fallout 4, стр. 42: Some pages from Adam Adamowicz's sketchbook. Adam was the concept artist for Fallout 3, and his unique blend of style and humor set the tone for that game and all that followed