(дополнение) Метка: sourceedit |
(interwiki) Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 52: | Строка 52: | ||
[[fi:Abbey]] |
[[fi:Abbey]] |
||
[[pl:Opactwo]] |
[[pl:Opactwo]] |
||
+ | [[uk:Абатство]] |
||
[[Категория:Локации Fallout 2]] |
[[Категория:Локации Fallout 2]] |
||
[[Категория:Локации, упоминаемые в Библии Fallout]] |
[[Категория:Локации, упоминаемые в Библии Fallout]] |
Версия от 18:10, 1 марта 2017
Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном. |
Аббатство (англ. Abbey) — локация, вырезанная из релизной версии Fallout 2.
Описание
Ну да, задали мы жару этому Создателю! Но после твоего ухода всё развалилось. Пришлось переехать и сменить имя. А у тебя как все сложилось?
Аббатство — локация, которая должна была располагаться к северу от Гекко. Обитатели Аббатства занимались сохранением технологических знаний в виде книг, чертежей, деталей. Любопытно, что сами обитатели монастыря не умели применять имеющуюся у них информацию и просто занимались «собирательством знаний».
В отличие от Братства Стали, это открытая организация, свободно допускающая к своим хранилищам любого, кто соблюдал их правила.
Заметки
- Об Аббатстве можно услышать от Танди в локации «Кафе Разбитых надежд», она упоминает, что в нём можно найти Яна. Также в диалоговых файлах игры присутствуют диалоги самого Яна из Аббатства.
- Тестовая локация «Аббатство» может быть доступной через команду CTRL + R в главном меню. Название файла abbey.map.
Появление
Аббатство должно было появиться в Fallout 2 и упоминается в Fallout Bible.
За кулисами
Концепция Аббатства была навеяна книгой «Страсти по Лейбовицу», Уолтера Миллера, где монахи постапокалиптического мира старались сохранить древние знания, сберегая и, при необходимости, переписывая книги, содержание и смысл которых они не понимали по-настоящему, а просто копировали слово в слово.
Галерея
Следующая информация основана на данных полученных с изменением оригинального контента игры и конфликтует с основным каноном. |
Конец информации, основанной на данных полученных с изменением оригинального контента игры. |
|
|