Убежище
Убежище
(обновление сведений)
м (дополнение)
Строка 52: Строка 52:
 
* [[Питт — Мост]] — на верхнем уровне находится агрессивный снайпер.
 
* [[Питт — Мост]] — на верхнем уровне находится агрессивный снайпер.
 
* [[Нижний город]] — всего в локации находится 6 рейдеров.
 
* [[Нижний город]] — всего в локации находится 6 рейдеров.
  +
** На момент погони за рабом в городе появятся два рейдера, которые затем уйдут.
 
** На момент восстания в город со стороны Верхнего города прибудут ещё два рейдера.
 
** На момент восстания в город со стороны Верхнего города прибудут ещё два рейдера.
 
* [[Завод (The Pitt)|Завод]] — здесь патрулируют цеха и надсматривают за рабами четыре рейдера.
 
* [[Завод (The Pitt)|Завод]] — здесь патрулируют цеха и надсматривают за рабами четыре рейдера.

Версия от 12:08, 4 июля 2018

Я уже почти что на всё пойду. Еще один день орать на выродков, и у меня башка лопнет. Кстати… пора на работу.

Питтсбургский рейдер

Питтсбургский рейдер (англ. Pitt raider) — один из многих безымянных персонажей The Pitt, дополнения Fallout 3; член организованной рейдерской группировки, находящейся под контролем Ишмаэля Ашура в 2277 году.

Описание

Эти рейдеры, живущие по большей части в Питте, представляют собой людей, которые прибыли в город по разным причинам. В связи с тем, что окружающая среда Питта не позволяла людям быть здоровыми и обеспечивать прирост города, Ашур старался прививать бережное отношение у окружающих к своему здоровью. Несмотря на это, болезнь со временем всё равно переходила в насущную проблему для возможностей Питта — недостаточная рабочая сила, которая должна была обслуживать завод. Постепенно Ашур допустил в Питт новую иерархию. Представители первой группы общины, склонные к разнообразному труду, должны были регулярно проводить работы на заводе, добывать сырьё, заниматься строительством и получением продукции. Другая группа, хорошо проявляющая боевое мастерство, должна была заниматься соблюдением и наведением порядка в поселении, выполнять снабжение Питта, а также заниматься охраной и захватом новых территорий. Взаимодействие двух временно созданных групп гарантировало успешное развитие города, однако из-за того, что мало кто соглашался стать рабочим, Ашур прибегал к насильственному труду, в городе начал соблюдаться рабовладельческий строй[1].

Чтобы пополнить число рабочих, Ашур прибегал к захвату людей из числа местных рейдеров, которые могли заходить в Питт и скрываться в отдалённых кварталах города. В случае нападений налётчиков Ашур старался истребить лидеров банд, а оставшихся стремился захватить в плен и держать в рабской узде под контролем надзирателей, чтобы те работали на благо общины[1].

Многие из захваченных в окрестностях города людей были порабощены, они выполняли работы на заводе и жили в Нижнем городе, где изготавливали конструкции и различные предметы. В качестве надзирателей за такими рабами выступали рейдеры. Ашур, в надежде на то, что рабы когда-нибудь могут подняться и перестать вести тяжёлую работу на заводе, решил называть их «рабочими» и пополнять число рейдеров из них. Место для обретения свободы стало называться рейдерами Ареной, а рабами Дырой[2]. Победившие в боях рабы пробивались в Верхний город, где им уже не нужно было заниматься тяжёлой разнорабочей деятельностью, а их нынешний род занятий сводился к снабжению, охране и защите. Они лучше обучились боевому мастерству и стали сохранять порядок в городе, наблюдая за своими бывшими товарищами[3].

Другие рейдеры, по большей части уже проявившие силу и мастерство владением оружия вне общины и решившие примкнуть к Ашуру, попали на службу к владыке Питта из-за своих выдающихся боевых качеств и доверия. Таким образом, не все нынешние рейдеры Питта прошли через рабочий класс в рейдеры Питта[3].

Самых проверенных и способных рейдеров Ашур допускал к себе в качестве свой личной охраны. Несмотря на это, были и случаи предательства и нападок со стороны рейдеров. Ишмаэль, видя как кто-либо из рейдеров делает огромный урон его общине или же перегибает палку в отношении остальных, прибегал к некоторым зверствам и казням: заключению в рабский ошейник, публичном убийстве, казни на эшафоте и топлению в реке[4][5][6].

В связи с огромным влиянием на восстановление Питта и обустройство города Ашур внушил многим его жителям ужас и уважение, из-за чего большинство рейдеров на момент 2277 года считает владыку Питта в силовой броне самым сильным и умным человеком в городе. Рейдеры выполняют приказы Ашура, выходя в рейды за пределы Питта, и даже достигли Столичной Пустоши, осуществляя сделки в Парадиз-Фоллз.

Многие рейдеры заняты нападениями на караваны, а так же освоением новых кварталов Питта[7]. Некоторые из них подверглись одичанию, а другие даже переродились в трогов из-за длительного воздействия ИТВ.

Локации

  • Радиовышка — три рейдера, которые атакуют Вернера.
  • Питт — Депо — изначально здесь находится четыре рейдера, позднее, с приходом Вернера в депо со стороны моста прибывают ещё трое.
  • Питт — Мост — на верхнем уровне находится агрессивный снайпер.
  • Нижний город — всего в локации находится 6 рейдеров.
    • На момент погони за рабом в городе появятся два рейдера, которые затем уйдут.
    • На момент восстания в город со стороны Верхнего города прибудут ещё два рейдера.
  • Завод — здесь патрулируют цеха и надсматривают за рабами четыре рейдера.
  • Питт — Заводской двор — один мёртвый рейдер находится рядом с выходом в заброшенную зону, в канализационном стоке по другую сторону решётчатых ворот.
  • Верхний город — всего в локации имеется 8 безымянных рейдеров.
    • На момент восстания, после момента отключения света в Верхнем городе, прибудут ещё семь рейдеров.
  • Крепость — всего пять рейдеров; трое находятся во входе в Крепость, остальные два сторожат вход в кабинет Ашура.

Инвентарь

* Тип генерируется случайным образом и зависит от уровня, некоторое оружие имеется только у определённых рейдеров
** Генерируется вместе с оружием соответствующего типа
*** Может быть сгенерировано с определённой вероятностью
**** Если Одинокий Путник имеет способность «Законник» и убьёт рейдеров

Квесты

Группа рейдеров на радиовышке и в депо окажут сопротивление Одинокому Путнику и Вернеру.

Рейдеры будут оказывать сопротивление рабам на момент восстания.

Цитаты

Заметки

  • Внешность безымянных рейдеров генерируется случайным образом.
  • Все безымянные рейдеры не имеют внешних признаков ИТВ.
  • Надсмотрщик и охранники по сути также являются безымянными рейдерами, и отличаются лишь по внутриигровому названию.
  • Большинство рейдеров Питта имеют представление о гулях, некоторые из них порой с ними сталкивались ранее в некоторых рейдах.
  • Ашур называет рейдеров солдатами.
  • Многие рейдеры, желая размять кулаки и боевую хватку, высказывают своё желание попросить у Ашура открывать Дыру для боёв чаще.
  • Несмотря на то, что Ашур даёт наставления рейдерам о том, что питссбургских рабов надо назвать рабочими, он сам их иногда называет рабами. Сами же рейдеры, произнося слово «раб», иногда себя поправляют.
  • Очень многие рейдеры могут быть загипнотизированы с помощью гипнотрона. Примечательно, что в патче 1.7 их реплики на моменте захвата в рабство и освобождения не озвучены, а сами же они не будут убегать из Питта, а останутся на своём месте.[проверено]

Появление

Питтсбургский рейдер появляется только в дополнении к Fallout 3The Pitt.

Галерея

Концепт-арт

Примечания

  1. 1,0 1,1 Записи Ашура.
  2. Со слов Медеи: «Время от времени Ашур открывает арену. Любой раб может сразиться там с гладиаторами. Если победишь - получишь свободу. И самое главное, получишь аудиенцию у Ашура. Для раба это единственная возможность поговорить с ним напрямую».
  3. 3,0 3,1 DialogueExportDLC01Duke.txt; в свою очередь, это идёт во врозь высказыванию Федры насчёт пары-тройки рабов, пробившихся в рейдеры.
  4. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 61.
  5. DialogueExportDLC01Lulu.txt: «Хорошие игрушки работают, находят еду, делают оружие и убивают нечистых. Хорошие игрушки получают еду, и Ашур любит их. А плохих игрушек топят в речке».
  6. Медея упоминает нескольких людей, которые пытались свергнуть Ашура, и в дальнейшем были сброшены в реку.
  7. DialogueExportDLC01Wernher.txt: «Большую часть времени они ходят в рейды или осваивают новые кварталы в городе»