Знатоки, является ли вообще этот режим сложным? И на сколько мешает потребность в медикаментах и вес патронов?
Я не совсем уверен, что это похоже на государство. Минитмены это, скорее, народное ополчение, которое просто защищает людей и даёт им возможность нормально существовать. Не знаю где вы увидели тут что-то похожее на государство.
Знатоки, является ли вообще этот режим сложным? И на сколько мешает потребность в медикаментах и вес патронов?
Я полностью уверен в том, что это объяснено в самой игре. Если найду информацию — сделаю новое обсуждение и расскажу.
Частное лицо с ракетами, которые могут превзойти государственные
Не кажется ли вам, что Анклав каждый раз терпит неудачи из-за своего раздутого самомнения и евгеники?
Эти "чистые" люди приходят с, прошу заметить, очень благородной целью. Восстановить Америку! Но как и ожидалось, их действия оставляют желать лучшего. Эксперементы с ВРЭ, уничтожение целых поселений и убийства нелояльных к их режиму и "мутантов" среди которых могут быть слегка облученные люди. И всё это ради спасения государства, а не страны.
Разве они сами не видят выгоды в том, что бы помогать послениям развиваться и объединяться в крупные сообщеста? Ведь было бы на много проще если бы они заручились поддержкой и доброй славой среди выживших на этой богом забытой земле и уже на этой основе строить свою новую Америку.
Среди такой обширной организации, которая простирается с западного побережья на восточное должны быть люди, которые выступают против этого режима. Недовольные будут всегда.
По вашему мнению будет ли Bethesda развивать концепцию Анклава и его многогранность? Просто кажется слишком тупо, что они являются перед игроками как абсолютное зло, которые хочет всех истребить к чертям.
(Заранее извиняюсь за то, что переборщил об Анклаве)
Kokoses
Может быть он имеет ввиду стимовский ключ?
Республиканцам армия роботов Хауса ни к чему. Так что да, можно.
Как заручится поддержкой Джулии Фаркас для НКР? Она говорит, что нужны поставки, а дело в том, что я уже наладил их с Гарретами
Мда, видимо я слишком надеялся, когда ожидал там хоть немного лора.
Что вы думаете по поводу этого мода и вообще о таких модах? Лично я хоть и считаю, что автор старался, но, господи, там слишком много противоречащих лору и логике вещей
Возможно ли подать в парк энергопитание после того, как все банды были вырезаны?
Можно ли отдать голозапись с данными Института одновременно БС, Минитменам и Подземке? Читал на странице здесь, что можно, но хочу узнать делал ли кто-то так?
Разве на количество имплантов не пропорционально выносливости Курьера?
Будет ли от него проку как от поселения? По типу воды, еды и места, где можно поставить артиллерию Минитменов и прочее?
Недавно я решил поиграть в модификацию Old World Blues для игры Hearts of Iron 4. Действие мода происходит на западном побережье с известными нам Легионом и НКР, но с некоторыми фанатскими идеями. Была там занимательная история на счёт политика Грант Хейес, которая является, по видимому бывшим членом Анклава и может его возродить на территории НКР.
Так вот в чём мой вопрос. Может ли быть в лоре, то что в НКР могут орудовать скрытые приверженцы Анклава на руководящих постах? Всё ранво кто это будет, генерал, или мэр какого-нибудь села. И могут ли они в теории восстановить Анклав объединив усилия?
Что делать если поведение Трэвиса по радио совершенно не меняется после квеста? Можно ли это как-то решить илт квест придётся перепроходить?
Хорошая поптка, товарищ администратор!
Так разве руководство Бесезды не выберет такой исход? Они же любят хорошие концовки
Dias BraGa
Так за Минитменов можно легко устранить потенциаьные угрозы. Институт? Вторгаемся к реактору и взрываем его к чертям! Братство? Артиллерия очень хорошо может вмазать прямо по дирижаблю. А уж с такой мощью справиться с рейдерами и наемниками уже просто
LazyRaider
Можно подробнее?