Fallout Tactics possui diversos veículos que o jogador pode operar. Os carros no jogo não parecem usar gasolina, uma vez que não realizam quaisquer emissões. Os veículos são usados exclusivamente pela Irmandade de Aço, que possui o conhecimento para faze-los funcionar. No entanto, existem pessoas nos ermos que tem conhecimentos mecânicos e sabem como concertar veículos, como Casey Barrett.
Se você dirigir um veículo para um local de missão, ele não aparecerá durante a missão em si (exceto em determinadas ocasiões), passando a ideia que seu esquadrão saiu do veículo e se aproximou da área da missão à pé. Se você completar a missão e retornar ao mapa do mundo, o seu primeiro encontro aleatório irá iniciar com seu esquadrão de pé ao lado de seu veículo, e você terá de fazer com que eles entrem neste - nos encontros aleatórios subsequentes seu time irá iniciar já dentro do carro, fazendo com não seja necessário gastar esse tempo novamente.
Tool kits e super tool kits podem ser usados para restaurar os pontos vitais do veículo, similar aos first aid kits usados para restaurar a saúde de membros do esquadrão. Você pode usar a habilidade "Repair" sozinha, mas tool kits dão um grande boost para esta habilidade. A desvantagem é que assim como first aid kits, tool kits são um recurso finito que irá acabar com o tempo. Um personagem pode reparar um veículo enquanto está dentro dele, assim, não necessitando se expor a fogo inimigo. Simplesmente clique no veículo enquanto o personagem tem o um tool kit equipado, como se você estivesse usando um first aid kit em si mesmo. Se um veículo está muito danificado, quase sem pontos vitais, ele não conseguirá se mover (se perder pontos suficientes, ele será considerado "Almost Dead" em termos de personagens). Veículos altamente danificados ainda podem reparados, no entanto, requerem uma grande quantidade de tool kits.
Veículos são um grande benefício a seu esquadrão uma vez que eles adicionam espaço extra de inventário: se um personagem está dentro de um veículo, ao abrir a aba do inventário, tanto o inventário do personagem,na esquerda, quanto o do veículo, na direita, aparecerão. Seus personagens podem deixar vários itens no veículo que não podem carregar sozinhos, sem se tornar Encumbered. Se múltiplos personagens estão dentro de um veículo, eles naturalmente serão considerados próximos o suficiente para alcançar uns aos outros e trocar itens do inventário.