Nome
|
Nível req
|
Outros requisitos
|
Ranks
|
Raça
|
Benefício
|
Action Boy
|
12
|
AG 5
|
2
|
Todos
|
+1 Action Point
|
Adrenaline Rush
|
6
|
ST < 10
|
1
|
Todos
|
+1 ST quando HP < 50%
|
Awareness
|
3
|
PE 5
|
1
|
Todos
|
Ver o HP, arma, e quantidade de munição do alvo
|
Better Criticals
|
9
|
PE 6, LK 6, AG 4
|
1
|
Todos
|
20% bônus na tabela crítica
|
Bluff Master
|
8
|
CH 3
|
1
|
Todos
|
Pode falar para escapar ao ser pego roubando
|
Bone Head
|
7
|
ST 7
|
1
|
Todos
|
50% menos chances de ser nocauteado
|
Bonsai
|
12
|
Outdoorsman 50%, Science 40%
|
1
|
Ghoul
|
Fruit pode aparecer no seu inventário
|
Bonus HtH Attacks
|
15
|
AG 6
|
1
|
Todos
|
1 menos AP por ataques Unarmed e Melee
|
Bonus HtH Damage
|
3
|
AG 6, ST 6
|
3
|
Todos
|
+2 dano com ataques Unarmed, Melee e Throwing
|
Bonus Move
|
6
|
AG 5
|
2
|
Todos
|
Pode se mover 20% a mais por AP
|
Bonus Ranged Damage
|
6
|
AG 6, LK 6
|
2
|
Todos
|
+15% dano com ataques à distância, excluindo por arremesso
|
Bonus Rate of Fire
|
15
|
PE 6, IN 6, AG 7
|
1
|
Todos
|
1 menos AP por ataques à distância
|
Bracing
|
4
|
EN 5, Big Guns 60%
|
1
|
Todos
|
+2 ST ao atirar com armas grandes ao ficar de pé
|
Brown Noser
|
2
|
CH 5, IN 6
|
1
|
Todos
|
Promovido um rank
|
Brutish Hulk
|
8
|
ST 7, EN 5
|
1
|
Deathclaw
|
O dobro do HP ao subir de nível
|
Cancerous Growth
|
6
|
ST < 7
|
1
|
Ghoul
|
+2 Healing Rate, e regeneração de crippled limbs
|
Comprehension
|
3
|
IN 6
|
1
|
Todos
|
50% mais pontos de livros de habilidade
|
Crazy Bomber
|
9
|
IN 6, Traps 60%
|
1
|
Menos para dog ou deathclaw
|
Falhas com explosivos são anuladas
|
Death Sense
|
4
|
IN 5
|
1
|
Deathclaw
|
+20% Perception no escuro, +25% para detectar inimigos escondendo-se
|
Demolition Expert
|
9
|
AG 4, Traps 75%
|
1
|
Todos
|
Explosivos causam mais dano e detonam no tempo
|
Die Hard
|
2
|
EN 6, First Aid 40%
|
1
|
Todos
|
+10% DR quando HP < 20%
|
Divine Favor
|
14
|
CH 8
|
1
|
Todos
|
+1 para a estatística primária mais alta, -1 Perk Rate
|
Dodger
|
9
|
AG 6
|
1
|
Todos
|
+5% Armor Class
|
Drunken Master
|
3
|
Unarmed 60%
|
1
|
Todos
|
+20% unarmed enquanto sobre a influência de álcool (não funciona devido à um bug)
|
Educated
|
6
|
IN 6
|
3
|
Todos
|
+2 pontos de habilidade a cada subida de nível
|
Explorer
|
9
|
|
1
|
Todos
|
Chances melhores de achar encontros especiais bons
|
Faster Healing
|
3
|
EN 6
|
3
|
Todos
|
+2 Healing Rate
|
Flexible
|
4
|
AG 6
|
1
|
Todos
|
50% menos AP para mudar a posição
|
Flower Child
|
3
|
EN 5
|
1
|
Todos
|
Metade da chance de ficar viciado e metade do tempo de abstinência
|
Gambler
|
6
|
Gambling 50%
|
1
|
Todos
|
+20% Gambling
|
Gain
|
12
|
(stat) < 10
|
7 (um para cada estatística)
|
Todos
|
+1 para cada estatística especifica
|
Ghost
|
6
|
Sneak 60%
|
1
|
Todos
|
+20% Sneak no escuro (não funciona devido à um bug)
|
Gunner
|
3
|
AG 6, Small Guns 40%
|
1
|
Todos
|
+10% de chance de acertar à partir de um veículo
|
Harmless
|
6
|
Steal 50%
|
1
|
Não para deathclaw
|
+20% Steal
|
Healer
|
3
|
PE 7, AG 6, IN 5 First Aid 40%
|
2
|
Todos
|
4-10 mais HP recuperado com First Aid ou Doctor
|
Heave Ho!
|
6
|
ST < 9
|
3
|
Todos
|
+2 ST quando determinando a distância de Throwing
|
Here and Now
|
3
|
|
1
|
Todos
|
Suba de nível uma vez
|
Hide of Scars
|
10
|
EN 6
|
1
|
Deathclaw
|
+15% para todas as resistências, exceto fogo
|
Hit the Deck
|
4
|
AG 6
|
1
|
Todos
|
50% menos dano de área tomado
|
HtH Evade
|
12
|
Unarmed 75%
|
1
|
Todos
|
+2 AC for each unused AP at the end of the turn, plus 1/8 of unarmed - 75, but only with unarmed weapons equipped and in ITB or STB mode.
|
Lead Foot
|
3
|
PE 6, AG 6, Pilot 60%
|
1
|
Menos para dog ou deathclaw
|
+25% velocidade de veículo
|
Leader
|
4
|
CH 6
|
1
|
Menos para dog ou deathclaw
|
+1 AG e +10 AC para todos os membros do esquadrão (tooltip está incorreta)
|
Lifegiver
|
12
|
EN 4
|
2
|
Todos
|
+4 HP por nível
|
Light Step
|
9
|
AG 5, LK 5
|
1
|
Todos
|
-50% chance de ativar armadilhas
|
Living Anatomy
|
12
|
Doctor 60%
|
1
|
Todos
|
+10% Doctor e +5 dano para criaturas vivas
|
Loner
|
4
|
Outdoorsman 40%, CH < 5
|
1
|
Todos
|
+10% para todas as rolagens
|
Master Thief
|
12
|
Steal 50%, Lockpick 50%
|
1
|
Todos
|
+15% para Steal e Lockpick
|
Master Trader
|
12
|
CH 7, Barter 75%
|
1
|
Menos para dog ou deathclaw
|
25% desconto em comerciantes
|
Medic
|
12
|
Doctor OR First Aid 40%
|
1
|
Todos
|
+20% para First Aid e Doctor
|
More Criticals
|
6
|
LK 6
|
3
|
Menos para super mutantes
|
+5% Critical Chance
|
Mr. Fixit
|
12
|
Repair OR Science 40%
|
1
|
Menos para dog ou deathclaw
|
+10% para Science e Repair
|
Mutate!
|
9
|
|
1
|
Todos
|
Pode mudar um trait
|
Negotiator
|
6
|
Barter 70%
|
1
|
Todos
|
+20% para Barter
|
Night Vision
|
3
|
PE 6
|
1
|
Todos
|
-20% para o nível geral de escuridão
|
Pack Rat
|
6
|
|
1
|
Todos
|
+50 para Carry Weight
|
Pathfinder
|
6
|
EN 6, Outdoorsman 40%
|
2
|
Todos
|
-25% tempo de viagem no mapa do mundo
|
Pickpocket
|
15
|
AG 8, Steal 80%
|
1
|
Todos
|
Ignora tamanho e modificações direcionamento enquanto roubando
|
Psychotic
|
8
|
EN 5
|
1
|
Super mutante
|
Dobra os efeitos de Psycho, cortando pela metade os efeitos de abstinência
|
Pyromaniac
|
9
|
Big Guns 75%
|
1
|
Todos
|
+5 dano com armas baseadas em fogo
|
Quick Pockets
|
3
|
AG 5
|
1
|
Todos
|
Custo de AP do inventário é cortado pela metade
|
Quick Recovery
|
6
|
AG 5
|
1
|
Todos
|
Somente gasta 1 AP para ficar de pé
|
Rad Child
|
3
|
EN 6
|
1
|
Ghoul
|
Healing Rate aumentado quando absorvendo radiação
|
Rad Resistance
|
6
|
EN 6, IN 4
|
2
|
Menos ghoul
|
+15% Radiation Resistance
|
Ranger
|
6
|
PE 6
|
1
|
Todos
|
+15% Outdoorsman
|
Road Warrior
|
12
|
IN 6, Pilot 60%
|
1
|
Menos para dog ou deathclaw
|
Nenhuma penalidade para atirar enquanto dirigindo
|
Salesman
|
6
|
Barter 50%
|
1
|
Menos para dog ou deathclaw
|
+20% para Barter
|
Scout
|
3
|
PE 7
|
1
|
Todos
|
Pode ver mais do mapa do mundo, e encontros especiais são mais fáceis de se encontrar
|
Sharpshooter
|
9
|
PE 7, IN 6
|
1
|
Todos
|
+2 PE quando se determinando a distância
|
Silent Death
|
18
|
AG 10, Sneak 80%, Unarmed 80%
|
1
|
Todos
|
Acerte uma criatura nas costas enquanto se esgueira para um ataque à mão de dano duplo
|
Silent Running
|
6
|
AG 6, Sneak 50%
|
1
|
Todos
|
Pode correr e usar Sneak ao mesmo tempo
|
Slayer
|
24
|
AG 8, ST 8, Unarmed 80%
|
1
|
Todos
|
Todos os ataques à mão são acertos críticos
|
Snakeater
|
6
|
EN 3
|
2
|
Todos
|
+25% Poison Resistance
|
Sniper
|
24
|
PE 8, AG 8, Small Guns 80%
|
1
|
Todos
|
Adiciona uma rolagem de LK x 10 para a tabela crítica (não funciona devido à um bug)
|
Stat!
|
3
|
First Aid 75%, Doctor 50%, AG 6
|
2
|
Todos
|
-2 AP usado para First Aid e Doctor
|
Steady Arm
|
4
|
ST 6
|
1
|
Super mutante
|
-1 AP para Burst Shots
|
Stonewall
|
3
|
ST 6
|
1
|
Todos
|
Menos chances de ser nocauteado
|
Strong Back
|
3
|
EN 6, ST 6
|
3
|
Todos
|
+50 Carry Weight
|
Stunt Man
|
6
|
ST 6, EN 6, AG 6
|
1
|
Menos para dog ou deathclaw
|
+10% para Pilot, -25% dano de área de explosivos e queda
|
Survivalist
|
3
|
EN 6, IN 6, Outdoorsman 40%
|
1
|
Todos
|
+25% para Outdoorsman
|
Swift Learner
|
3
|
IN 4
|
3
|
Todos
|
+5% XP quando XP é ganha
|
Tag!
|
12
|
|
1
|
Todos
|
Selecione outra Tag em habilidade
|
Talon of Fear
|
12
|
ST 6, Unarmed 60%
|
1
|
Deathclaw
|
Ataques Unarmed envenenam inimigos
|
Team Player
|
3
|
CH 4
|
1
|
Todos
|
+10% para todas as rolagens enquanto próximo à membros do esquadrão - o perk está potencialmente bugado
|
Thief
|
3
|
|
1
|
Todos
|
+10% em Sneak, Lockpick, Steal, e Traps
|
Tough Hide
|
12
|
EN < 8
|
1
|
Super mutante
|
+15 Armor Class, +10% para todas as resistências
|
Toughness
|
3
|
EN 6, LK 6
|
3
|
Todos
|
+10% para DR
|
Tunnel Rat
|
8
|
AG 6
|
1
|
Todos
|
Mova-se na velocidade de caminhada enquanto abaixado
|
Way of the Fruit
|
6
|
CH 6
|
1
|
Menos para dog ou deathclaw
|
+1 ST temporário depois de comer fruit
|
Weapon Handling
|
12
|
AG 5, ST < 7
|
1
|
Todos
|
+3 ST para armas e checagens em ST.
|