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Esta página apresenta a lista de vantagem do Fallout Tactics.
  • O conteúdo não é apresentado em todos os seus detalhes nesta página. Veja os respectivos artigos.
  • Para vantagem em outros jogos da série Fallout, veja "Vantagem".
  • Para uma visão geral do conteúdo do Fallout Tactics, veja "Portal:Fallout Tactics."

Informação geral[]

Em Fallout Tactics, existem 91 vantagens divididas em:

  • 69 para todos
  • 3 ghoul apenas
  • 3 super mutante apenas
  • 4 deathclaw apenas
  • 1 exceto para ghoul
  • 1 exceto para super mutant
  • 1 exceto para deathclaw
  • 9 exceto para deathclaw e dog

Humanos podem escolher uma nova vantagem à cada 3 níveis. O Perk Rate é de 4 para ghouls, super mutantes e deathclaws, e 2 para dogs. Robôs não podem receber quaisquer vantagens, uma vez que seu perk rate é 99.

Você consegue guardar os perks para usá-los mais tarde.

Lista de vantagens[]

Nome Nível req Outros requisitos Ranks Raça Benefício
Action Boy 12 AG 5 2 Todos +1 Action Point
Adrenaline Rush 6 ST < 10 1 Todos +1 ST quando HP < 50%
Awareness 3 PE 5 1 Todos Ver o HP, arma, e quantidade de munição do alvo
Better Criticals 9 PE 6, LK 6, AG 4 1 Todos 20% bônus na tabela crítica
Bluff Master 8 CH 3 1 Todos Pode falar para escapar ao ser pego roubando
Bone Head 7 ST 7 1 Todos 50% menos chances de ser nocauteado
Bonsai 12 Outdoorsman 50%, Science 40% 1 Ghoul Fruit pode aparecer no seu inventário
Bonus HtH Attacks 15 AG 6 1 Todos 1 menos AP por ataques Unarmed e Melee
Bonus HtH Damage 3 AG 6, ST 6 3 Todos +2 dano com ataques Unarmed, Melee e Throwing
Bonus Move 6 AG 5 2 Todos Pode se mover 20% a mais por AP
Bonus Ranged Damage 6 AG 6, LK 6 2 Todos +15% dano com ataques à distância, excluindo por arremesso
Bonus Rate of Fire 15 PE 6, IN 6, AG 7 1 Todos 1 menos AP por ataques à distância
Bracing 4 EN 5, Big Guns 60% 1 Todos +2 ST ao atirar com armas grandes ao ficar de pé
Brown Noser 2 CH 5, IN 6 1 Todos Promovido um rank
Brutish Hulk 8 ST 7, EN 5 1 Deathclaw O dobro do HP ao subir de nível
Cancerous Growth 6 ST < 7 1 Ghoul +2 Healing Rate, e regeneração de crippled limbs
Comprehension 3 IN 6 1 Todos 50% mais pontos de livros de habilidade
Crazy Bomber 9 IN 6, Traps 60% 1 Menos para dog ou deathclaw Falhas com explosivos são anuladas
Death Sense 4 IN 5 1 Deathclaw +20% Perception no escuro, +25% para detectar inimigos escondendo-se
Demolition Expert 9 AG 4, Traps 75% 1 Todos Explosivos causam mais dano e detonam no tempo
Die Hard 2 EN 6, First Aid 40% 1 Todos +10% DR quando HP < 20%
Divine Favor 14 CH 8 1 Todos +1 para a estatística primária mais alta, -1 Perk Rate
Dodger 9 AG 6 1 Todos +5% Armor Class
Drunken Master 3 Unarmed 60% 1 Todos +20% unarmed enquanto sobre a influência de álcool (não funciona devido à um bug)
Educated 6 IN 6 3 Todos +2 pontos de habilidade a cada subida de nível
Explorer 9 1 Todos Chances melhores de achar encontros especiais bons
Faster Healing 3 EN 6 3 Todos +2 Healing Rate
Flexible 4 AG 6 1 Todos 50% menos AP para mudar a posição
Flower Child 3 EN 5 1 Todos Metade da chance de ficar viciado e metade do tempo de abstinência
Gambler 6 Gambling 50% 1 Todos +20% Gambling
Gain 12 (stat) < 10 7 (um para cada estatística) Todos +1 para cada estatística especifica
Ghost 6 Sneak 60% 1 Todos +20% Sneak no escuro (não funciona devido à um bug)
Gunner 3 AG 6, Small Guns 40% 1 Todos +10% de chance de acertar à partir de um veículo
Harmless 6 Steal 50% 1 Não para deathclaw +20% Steal
Healer 3 PE 7, AG 6, IN 5 First Aid 40% 2 Todos 4-10 mais HP recuperado com First Aid ou Doctor
Heave Ho! 6 ST < 9 3 Todos +2 ST quando determinando a distância de Throwing
Here and Now 3 1 Todos Suba de nível uma vez
Hide of Scars 10 EN 6 1 Deathclaw +15% para todas as resistências, exceto fogo
Hit the Deck 4 AG 6 1 Todos 50% menos dano de área tomado
HtH Evade 12 Unarmed 75% 1 Todos +2 AC for each unused AP at the end of the turn, plus 1/8 of unarmed - 75, but only with unarmed weapons equipped and in ITB or STB mode.
Lead Foot 3 PE 6, AG 6, Pilot 60% 1 Menos para dog ou deathclaw +25% velocidade de veículo
Leader 4 CH 6 1 Menos para dog ou deathclaw +1 AG e +10 AC para todos os membros do esquadrão (tooltip está incorreta)
Lifegiver 12 EN 4 2 Todos +4 HP por nível
Light Step 9 AG 5, LK 5 1 Todos -50% chance de ativar armadilhas
Living Anatomy 12 Doctor 60% 1 Todos +10% Doctor e +5 dano para criaturas vivas
Loner 4 Outdoorsman 40%, CH < 5 1 Todos +10% para todas as rolagens
Master Thief 12 Steal 50%, Lockpick 50% 1 Todos +15% para Steal e Lockpick
Master Trader 12 CH 7, Barter 75% 1 Menos para dog ou deathclaw 25% desconto em comerciantes
Medic 12 Doctor OR First Aid 40% 1 Todos +20% para First Aid e Doctor
More Criticals 6 LK 6 3 Menos para super mutantes +5% Critical Chance
Mr. Fixit 12 Repair OR Science 40% 1 Menos para dog ou deathclaw +10% para Science e Repair
Mutate! 9 1 Todos Pode mudar um trait
Negotiator 6 Barter 70% 1 Todos +20% para Barter
Night Vision 3 PE 6 1 Todos -20% para o nível geral de escuridão
Pack Rat 6 1 Todos +50 para Carry Weight
Pathfinder 6 EN 6, Outdoorsman 40% 2 Todos -25% tempo de viagem no mapa do mundo
Pickpocket 15 AG 8, Steal 80% 1 Todos Ignora tamanho e modificações direcionamento enquanto roubando
Psychotic 8 EN 5 1 Super mutante Dobra os efeitos de Psycho, cortando pela metade os efeitos de abstinência
Pyromaniac 9 Big Guns 75% 1 Todos +5 dano com armas baseadas em fogo
Quick Pockets 3 AG 5 1 Todos Custo de AP do inventário é cortado pela metade
Quick Recovery 6 AG 5 1 Todos Somente gasta 1 AP para ficar de pé
Rad Child 3 EN 6 1 Ghoul Healing Rate aumentado quando absorvendo radiação
Rad Resistance 6 EN 6, IN 4 2 Menos ghoul +15% Radiation Resistance
Ranger 6 PE 6 1 Todos +15% Outdoorsman
Road Warrior 12 IN 6, Pilot 60% 1 Menos para dog ou deathclaw Nenhuma penalidade para atirar enquanto dirigindo
Salesman 6 Barter 50% 1 Menos para dog ou deathclaw +20% para Barter
Scout 3 PE 7 1 Todos Pode ver mais do mapa do mundo, e encontros especiais são mais fáceis de se encontrar
Sharpshooter 9 PE 7, IN 6 1 Todos +2 PE quando se determinando a distância
Silent Death 18 AG 10, Sneak 80%, Unarmed 80% 1 Todos Acerte uma criatura nas costas enquanto se esgueira para um ataque à mão de dano duplo
Silent Running 6 AG 6, Sneak 50% 1 Todos Pode correr e usar Sneak ao mesmo tempo
Slayer 24 AG 8, ST 8, Unarmed 80% 1 Todos Todos os ataques à mão são acertos críticos
Snakeater 6 EN 3 2 Todos +25% Poison Resistance
Sniper 24 PE 8, AG 8, Small Guns 80% 1 Todos Adiciona uma rolagem de LK x 10 para a tabela crítica (não funciona devido à um bug)
Stat! 3 First Aid 75%, Doctor 50%, AG 6 2 Todos -2 AP usado para First Aid e Doctor
Steady Arm 4 ST 6 1 Super mutante -1 AP para Burst Shots
Stonewall 3 ST 6 1 Todos Menos chances de ser nocauteado
Strong Back 3 EN 6, ST 6 3 Todos +50 Carry Weight
Stunt Man 6 ST 6, EN 6, AG 6 1 Menos para dog ou deathclaw +10% para Pilot, -25% dano de área de explosivos e queda
Survivalist 3 EN 6, IN 6, Outdoorsman 40% 1 Todos +25% para Outdoorsman
Swift Learner 3 IN 4 3 Todos +5% XP quando XP é ganha
Tag! 12 1 Todos Selecione outra Tag em habilidade
Talon of Fear 12 ST 6, Unarmed 60% 1 Deathclaw Ataques Unarmed envenenam inimigos
Team Player 3 CH 4 1 Todos +10% para todas as rolagens enquanto próximo à membros do esquadrão - o perk está potencialmente bugado
Thief 3 1 Todos +10% em Sneak, Lockpick, Steal, e Traps
Tough Hide 12 EN < 8 1 Super mutante +15 Armor Class, +10% para todas as resistências
Toughness 3 EN 6, LK 6 3 Todos +10% para DR
Tunnel Rat 8 AG 6 1 Todos Mova-se na velocidade de caminhada enquanto abaixado
Way of the Fruit 6 CH 6 1 Menos para dog ou deathclaw +1 ST temporário depois de comer fruit
Weapon Handling 12 AG 5, ST < 7 1 Todos +3 ST para armas e checagens em ST.

Cortados[]

Nome Nível req Outros requisitos Ranks Raça Benefício
Bend the Rules 16 LK 6 1 Todos Pode pegar qualquer perk disponível para sua raça
Break the Rules 20 LK 6 1 Todos Pode pegar qualquer perk independente de raça
Twitch Gamer - Complete um mini game que também foi cortado 1 Todos As vezes pode realizar uma ação por 0 AP

Veja também[]

Fontes[]

  • Perks.txt
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