Nome
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Nível req
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Outros requerimentos
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Ranks
|
Benefício
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Action Boy
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12
|
AG 5
|
2
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Ponto de ação adicional disponível em combate
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Adrenaline Rush
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6
|
ST < 10
|
1
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+1 de Strength quando seu HP cai abaixo de 50%
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Awareness
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3
|
PE 5
|
1
|
Examinar um alvo mostra o HP, arma e munição
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Better Criticals
|
9
|
PE 6, AG 4, LK 6
|
1
|
20% de bônus de dano para hits críticos
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Bonus HtH Attacks
|
15
|
AG 6
|
1
|
Ataques mão à mão custam 1 AP a menos
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Bonus HtH Damage
|
3
|
ST 6, AG 6
|
3
|
+2 pontos de dano para ataques mão à mão e com armas brancas
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Bonus Move
|
6
|
AG 5
|
2
|
Dois APs extras por turno que podem ser usados apenas para movimentação
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Bonus Ranged Damage
|
6
|
AG 6, LK 6
|
2
|
+2 pontos de dano para ataques com armas de longo alcance
|
Bonus Rate of Fire
|
15
|
PE 6, IN 6, AG 7
|
1
|
Ataques com armas de longo alcance custam 1 AP a menos
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Cautious Nature
|
3
|
PE 6
|
1
|
+3 de Perception durante encontros aleatórios
|
Comprehension
|
3
|
IN 6
|
1
|
50% de skill points a mais ao ler livros
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Cult of Personality
|
12
|
CH 10
|
1
|
As pessoas sempre irão ver você favoravelmente, independentemente da sua reputação ou karma
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Demolition Expert
|
9
|
AG 4, Traps 75%
|
1
|
Explosivos causam mais dano e sempre detonam a tempo
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Dodger
|
9
|
AG 6
|
1
|
+5 para sua Armor Class
|
Earlier Sequence
|
3
|
PE 6
|
3
|
+2 de Sequence
|
Educated
|
6
|
IN 6
|
3
|
+2 pontos de skill ao passar de nível
|
Empathy
|
6
|
PE 7, IN 5
|
1
|
Níveis de reação são mostrados quando em uma conversa profunda
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Explorer
|
9
|
|
1
|
Maior chance de encontrar lugares e pessoas especiais em encontros aleatórios
|
Faster Healing
|
3
|
EN 3
|
3
|
+2 de Healing Rate
|
Fortune Finder
|
6
|
LK 8
|
1
|
Dinheiro adicional é encontrado durante encontros aleatórios
|
Gain
|
12
|
(Estatística) < 10
|
1 (x7)
|
+1 para a respectiva estatística
|
Gambler
|
6
|
Gambling 50%
|
1
|
+20% de Gambling
|
Ghost
|
6
|
Sneak 60%
|
1
|
+20% de Sneak em condições de pouca luz
|
Harmless
|
6
|
Steal 50%, Karma 50 ou mais
|
1
|
+20% de Steal
|
Healer
|
3
|
PE 7, IN 5, AG 6, First Aid 40%
|
2
|
4-10 hit points curados a mais ao usar skills de First Aid ou Doctor
|
Heave Ho!
|
6
|
ST < 9
|
3
|
+2 de Strength ao determinar o alcance de armas de arremesso
|
Here and Now
|
3
|
|
1
|
Imediatamente ganha um nível extra
|
HtH Evade
|
12
|
Unarmed 75%
|
1
|
Armor Class aumentada em 2 para cada Action Point não usado, mais sua skill Unarmed dividida por 12
|
Kama Sutra Master
|
3
|
EN 5, AG 5
|
1
|
Alguns personagens são mais propensos a fazer sexo com você
|
Karma Beacon
|
9
|
CH 6
|
1
|
Karma é dobrado para propósitos de diálogo e reações
|
Lifegiver
|
12
|
EN 4
|
2
|
4 hit points adicionais ao passar de nível
|
Light Step
|
9
|
AG 5, LK 5
|
1
|
Redução de 50% de chance de ativar uma armadilha
|
Living Anatomy
|
12
|
Doctor 60%
|
1
|
+10% de Doctor e +5 de dano em criaturas vivas
|
Magnetic Personality
|
6
|
CH < 10
|
1
|
+1 para o número de pessoas que podem ser recrutadas para o grupo
|
Master Thief
|
12
|
Lockpick 50%, Steal 50%
|
1
|
+15% para as skills: Lockpick e Steal
|
Master Trader
|
12
|
CH 7, Barter 75%
|
1
|
25% de desconto ao comprar itens de lojas e comerciantes
|
Medic
|
12
|
First Aid 40% ou Doctor 40%
|
1
|
+10% para as skills: First Aid e Doctor
|
More Criticals
|
6
|
LK 6
|
3
|
+5% de chance de hits críticos
|
Mr. Fixit
|
12
|
Science 40% ou Repair 40%
|
1
|
+10% para as skills: Repair e Science
|
Mutate!
|
9
|
|
1
|
Muda um dos seus traits
|
Mysterious Stranger
|
9
|
LK 4
|
1
|
Chance de você ganhar um aliado temporário em encontros aleatórios
|
Negotiator
|
6
|
Barter 50%, Speech 50%
|
1
|
+10% para as skills: Speech e Barter
|
Night Vision
|
3
|
PE 6
|
1
|
20% de redução do nível de escuridão
|
Pack Rat
|
6
|
|
1
|
Carregue um adicional de 50 libras de equipamento
|
Pathfinder
|
6
|
EN 6, Outdoorsman 40%
|
2
|
25% de redução do tempo de viagem no mapa do mundo
|
Pickpocket
|
15
|
AG 8, Steal 80%
|
1
|
Modificadores de tamanho e revestimento são ignorados ao roubar de alguém
|
Presence
|
3
|
CH 6
|
3
|
+10% de reação inicial de NPCs
|
Pyromaniac
|
9
|
Big Guns 75%
|
1
|
+5 pontos de dano com armas baseadas em fogo, animações de morte com fogo mais violentas
|
Quick Pockets
|
3
|
AG 5
|
1
|
O acesso ao inventário durante combate custa apenas 2 Action Points
|
Quick Recovery
|
6
|
AG 5
|
1
|
Levantar-se após ser derrubado em combate custa apenas 1 AP
|
Rad Resistance
|
6
|
EN 6, IN 4
|
2
|
+15% de Resistência à Radiação
|
Ranger
|
6
|
EN 6
|
1
|
+15% de Outdoorsman
|
Salesman
|
6
|
Barter 50%
|
1
|
+15% de Barter
|
Scout
|
3
|
PE 7
|
1
|
A quantidade de mapa visível é aumentada
|
Sharpshooter
|
9
|
PE 7, IN 6
|
1
|
+2 de Perception ao determinar modificadores de alcance
|
Silent Death
|
18
|
AG 10, Sneak 80%, Unarmed 80%
|
1
|
Ao esgueirar-se, ataques mão à mão pelas costas causam o dobro de dano
|
Silent Running
|
6
|
AG 6, Sneak 50%
|
1
|
Permite correr e esgueirar-se ao mesmo tempo
|
Slayer
|
24
|
ST 8, AG 8, Unarmed 80%
|
1
|
Todos os ataques mão à mão são hits críticos
|
Smooth Talker
|
3
|
IN 4
|
3
|
+1 de Intelligence para propósitos de diálogo
|
Snakeater
|
6
|
EN 3
|
2
|
+25% de Resistência à Veneno
|
Sniper
|
24
|
PE 8, AG 8, Small Guns 80%
|
1
|
Chance aumentada de acertar um hit crítico com armas de longo alcance
|
Speaker
|
9
|
Speech 50%
|
1
|
+20% de Speech
|
Stonewall
|
3
|
ST 6
|
1
|
Reduz a chance de ser derrubado durante combate
|
Strong Back
|
3
|
ST 6, EN 6
|
3
|
Carregue 50 libras adicionais de equipamento
|
Survivalist
|
3
|
EN 6, IN 6, Outdoorsman 40%
|
1
|
+25% de Outdoorsman
|
Swift Learner
|
3
|
IN 4
|
3
|
+5% de bônus sempre que XP é ganho
|
Tag!
|
12
|
|
1
|
Escolha uma Tag Skill adicional
|
Thief
|
3
|
|
1
|
+10% para as skills: Sneak, Lockpick, Steal e Traps
|
Toughness
|
3
|
EN 6, LK 6
|
3
|
+10% de Resistência à Dano
|
Weapon Handling
|
12
|
ST < 7, AG 5
|
1
|
+3 de Strength para o propósito de usar armas
|