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Esta página apresenta a lista de vantagem do Fallout: New Vegas.
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Informações Gerais[]

Diferentemente do Fallout 3, em Fallout: New Vegas você ganha perks a cada dois níves, para dificultar a facilidade de maximizar as habilidades do jogador em Fallout 3. Grande parte das perks que aumentavam suas habilidades em Fallout 3 foram removidas ou substituídas. Existem 88 perks normais, 8 de companheiros e mais 16 perks ganhas após cumprir desafios. Além de um número desconhecido de outras perks especiais.

Perks de companheiros (Companion perks), como seu nome já diz, só podem ser obtidas depois de recrutar um companheiro. As perks relacionadas só farão efeito enquanto um companheiro específico está te seguindo: como por exemplo, Enhanced Sensors só terá efeito quando o jogador estiver acompanhado pelo ED-E. No entanto, qualquer perk de companheiro contunua fazendo efeito se mandar o seu companheiro esperar em algum lugar do mapa.

Perks de desafios (Challenge perks), podem ser desbloqueados por completar alguns requerimentos. Os requerimentos podem ser acessados pelo menu do Pip-Boy; na pagina 'Misc.', estando acessível na seção 'Data'. A maior parte das perks obtidas desta forma estão relacionadas com a habilidade ou objetivo completo. Por exemplo, Set Lasers for Fun aumenta as chances de um ataque crítico à armas a Laser; Para ganhar esta perk, é necessário acertar 64 ataques críticos com armas laser durante o jogo. Adicionalmente, algumas perks desafio são compostas por vários níveis diferentes (ranks) ou mais de uma versão, nos quais sobem de nivel conforme o jogador continua a cumprir os requisitos desses desafios.

Perks especiais (Special perks) são simplismente aquelas perks que não entram em nenhum dos quesitos anteriores. Perks Especiais podem ser obtidas como recompensa de missões, de implantes cirúrgicos, ou outro tipo de qualquer de fonte que não foi mensionado.

Nota[]

Perks de companheiros, perks desafios, e perks especiais NÃO contam para sua limitação de perks, ou Perk Rate: você ainda poderá ganhar 1 perk a cada dois níveis, não importa a quantidade de perks adquiridas de outras fontes.

Perks Normais[]

Nome Nível req. Outros requesitos Níveis Benefícios Código
Black Widow
Lady Killer
2 1 +10% de dano contra o sexo oposto e diálogos únicos com certos personagens. 00094eb8
00094eb9
Cherchez La Femme
Confirmed Bachelor
2 1 +10% de dano contra o mesmo sexo e diálogos únicos com certos personagens. 001361b3
001361b4
Friend of the Night 2 PE 6, Sneak 30 1 Seus olhos se adaptam rapidamente a lugares com pouca luz 00165118
Heave, Ho! 2 ST 5, Explosives 30 1 Todas as armas de arremesso voam mais longe e mais rápido para você. 0014609c
Hunter 2 Survival 30 1 Em combate, você faz 75% mais dano crítico contra animais e animais mutados. 00135f18
Intense Training 2 10 Você pode por um ponto único nos seus atributos SPECIAL. 00044cb1
Rapid Reload 2 AG 5, Guns 30 1 Todas as suas armas recarregam 25% mais rápido do que o normal. 001377fd
Retention 2 IN 5 1 Efeitos das revistas de habilidade duram mais. 0010f09e
Swift Learner 2 IN 4 3 Você ganha 10 % a mais de experiência sempre que ela é ganha. 00031dd3
Cannibal 4 1 Quando você está abaixado você tem a opção de comer um corpo humano, mas perde carma. 00094ebc
Comprehension 4 IN 4 1

Você ganha um ponto de habilidade a mais por ler um livro e o dobro de pontos ao ler uma revista.

00031de1
Educated 4 IN 4 1 Você ganha dois pontos de habilidade a mais cada vez que sobe de nível. 00031dd8
Entomologist 4 IN 4, Survival 45 1 Você causa 50% a mais de dano sempre que ataca um inseto mutado. 00031dd9
Rad Child 4 Survival 70 1 Quanto maior sua radiação, maior o bônus de cura para sua sua vida. 001656fd
Run 'n Gun 4 Guns 45 or Energy Weapons 45 1 Reduz as desvantagens de precisão com armas de uma mão quando andando ou correndo. 0014609d
Travel Light 4 Survival 45 1 Quando usando armaduras leves ou nenhuma armadura, você corre 10% mais rápido. 00146096
Bloody Mess 6 1 +5% de dano geral e animações de morte mais violentas. 00094eba
Demolition Expert 6 Explosives 50 3 +20% de danos com explosivos 00031dab
Ferocious Loyalty 6 CH 6 1 Quando você fica com o HP abaixo de 50%, seus companheiros ganham DT. 00165180
Fortune Finder 6 LK 5 1 Consideravelmente mais Caps serão achados nos lugares. 00031de3
Gunslinger 6 1 Mais precisão no V.A.T.S. com armas de uma mão. 00094ebb
Hand Loader 6 Repair 70 1 Quando usando armas, você tem mais chance de achar gun cases e hulls. Você terá também todas as receitas no Reloading Bench 0016581b
Lead Belly 6 EN 5 1 -50% de radiação absorvida da comida e da água. 00044ca9
Shotgun Surgeon 6 Guns 45 1 Quando usando shotguns, independentemente do tipo de munição usado, 10 pontos de DT do inimigos são ignorados. 0016578b
The Professional 6 Sneak 70 1 Seus ataques Sneak críticos com revólveres, pistolas e submetralhadoras (armas normais e armas de energia) inflingem mais 20% de dano. 00165aec
Toughness 6 EN 5 2 +3 pontos permanentes de DT 00031de0
Vigilant Recycler 6 Science 70 1 Quando usando Armas de Energia, você tem mais chance de recuperar munição drenada(drained ammunition). Você também terá receitas mais eficientes disponiveis em workbenches. 00165816
Commando 8 1 Mais precisão no V.A.T.S. com armas de duas mãos. 00099828
Cowboy 8 Guns 45, Melee 45 1 Aumenta o dano feito por dinamites,Increases damage done by dynamite, machadinhas, facas, revólveres, e armas de ação de alavanca. 00138562
Living Anatomy 8 Medicine 70 1 Mostra a vida e o DT de qualquer alvo. +5% de bônus de dano contra humanos e non-feral Ghouls. 00146099
Pack Rat 8 IN 5, Barter 70 1 Itens com um peso de dois ou menos libras(pounds) agora pesam metade do peso. 0014609b
Quick Draw 8 AG 5 1 Faz com que sua arma seja equipada e guardada 50% mais rápido. 001377fe
Rad Resistance 8 EN 5, Survival 40 1 +25% de Resistência à Radiação. 00031da9
Scrounger 8 LK 5 Consideravelmente mais munição pode ser achada nos lugares. 00031daa
Stonewall 8 ST 6, EN 6 1 +5 DT contra ataques de corpo a corpo e desarmados. Você também não pode ser derrubado durante o combate. 00165449
Strong Back 8 ST 5, EN 5 1 +50 de Peso Máximo que pode ser carregado. 00031dde
Super Slam 8 ST 6, Melee Weapons 45 1 Todas os ataques de armas corpo a corpo(exceto armas de arremesso) e ataques desarmados tem uma chance de desmaiar o oponente. 0014609e
Terrifying Presence 8 Speech 70 1 Pode intimidar vítimas durante o diálogo; quando o diálogo acabar a vítima fugirá por 5 segundos. 0010c6cd
Here and Now 10 1 Você sobe um nível instantâneamente. 00031dac
Animal Friend 10 CH 6, Survival 45 2 No primeiro nível(rank) desta perk, animais hostis ficam amigáveis. No segundo eles te ajudam a combater outros inimigos (exceto outros animais). 00031db5
Finesse 10 1 +5% de chance de um ataque crítico. 00094ec1
Math Wrath 10 Science 70 1 Reduz todos os custos de AP por 10%. 00135ec3
Miss Fortune 10 LK 6 1 Miss Fortune pode aparecer e incapacitar um alvo no VATS. 00137800
Mister Sandman 10 Sneak 60 1 Você pode instantaneamente matar um personágem durmindo e ganha XP extra. 00031dad
Mysterious Stranger 10 LK 6 1 O Mysterious Stranger pode aparecer e matar um alvo no VATS. 00031dbc
Nerd Rage! 10 IN 5, Science 50 1 +15% DT e Força aumentada para 10 sempre que sua vida estiver abaixo de 20%. 00044ca7
Night Person 10 1 +2 de Inteligência e +2 de Percepção entre as 6:00 P.M. e as 6:00 A.M. 00094ebd
Plasma Spaz 10 Energy Weapons 70 1 Custos de AP para todas as armas de plasmas reduzidos por 10%. 00165aef
Fast Metabolism 12 1 +20% de vida restaurada por stimpaks. 00094ebf
Ghastly Scavenger 12 Cannibal perk 1

Quando você estiver no modo Sneak, você ganhará a opção de comero o corpo de um Super Mutante ou de um Feral Ghoul para restaurar sua vida, mas você perde carma.

00135ec9
Hit the Deck 12 Explosives 70 1 + 50% DT contra explosivos. 001651b6
Life Giver 12 EN 6 1 +30 de vida permanentemente. 00031db1
Long Haul 12 EN 6, Barter 70 1 Você pode viajar rapidamente pelo seu Pipboy mesmo estando sobrecarregado (over-encumbered). 00146098
Piercing Strike 12 Unarmed 70 1 Todos seus ataques desarmados e corpo a corpo ignoram 15 pontos de DT do oponente. 0014609f
Pyromaniac 12 Explosives 60 1 +50% de dano com armas a base de fogo. 00031db2
Robotics Expert 12 Science 50 1 +25% de dano a mais em robôs. Você pode desligá-los se chegar escondido por trás deles. 00031dc2
Silent Running 12 AG 6, Sneak 50 1 Correr não é mais um fator para ser detectado usando o Sneak. 00031db3
Sniper 12 PE 6, AG 6 1 Maior facilidade de acertar a cabeça de um alvo no V.A.T.S. 00031db4
Splash Damage 12 Explosives 70 1 Explosivos tem uma área de efeito 25% maior. 00165af0
Unstoppable Force 12 ST 7, Melee Weapons 90 1 Você faz mais danos quando o inimigo bloqueia em um combate corpo a corpo. 00165447
Adamantium Skeleton 14 1 Danos recebidos nos membros são reduzidos em 50%. 00094ec4
Center of Mass 14 Guns 70 1 No VATS, você faz 15% mais dano quando mira no tronco. 00165182
Chemist 14 Medicine 60 1 Chems duram o dobro de tempo. 0009982d
Jury Rigging 14 Repair 90 1 Repara um item com outro aproximadamente igual a ele. 00165815
Light Step 14 PE 6, AG 6 1 Armadilhas e minas no chão não serão mais ativadas quando você pisa nelas. 00031db7
Purifier 14 1 Você faz 50% mais dano com armas corpo a corpo ou desarmado contra centaurs, nightstalkers, spore plants, spore carriers, deathclaws, super mutants, e feral ghouls. 00135f75
Action Boy
Action Girl
16 AG 6 2 +15 Action Points (AP) 00031dba
0007b202
Better Criticals 16 PE 6, LK 6 1 +50% de dano em ataques críticos. 00031dbb
Chem Resistant 16 Medicine 60 1 Você leva o dobro do tempo para viciar em Chems. 00099827
Meltdown 16 Energy Weapons 90 1 Inimigos mortos por armas de energia emitem um raio em reação cadeia que provoca danos em quem estiver próximo. 0014609a
Tag! 16 1 Você pode escolher uma quarta habilidade "tag": +15 pontos naquela habilidade. 00031dbd
Weapon Handling 16 ST < 10 1 Os requerimentos de força para todas as armas são diminuidos em 2 00146097
Computer Whiz 18 IN 7, Science 70 1 Você pode haquear um terminal bloqueado novamente. 00031dc4
Concentrated Fire 18 Energy Weapons 60, Guns 60 1 Mais precisão no V.A.T.S. ao atirar em certa parte do corpo. 00044caf
Infiltrator 18 PE 7, Lockpick 70 1 Você pode tentar destrancar uma porta que teve a fechadura quebrada anteriormente. 00044cb0
Paralyzing Palm 18 Unarmed 70 1 Pode paralizar um inimigo por 30 segundos com um ataque desarmado no V.A.T.S. 00044caa
Explorer 20 1 Todas as localizações são mostradas no mapa. 00031de5
Grim Reaper's Sprint 20 1 Uma morte no V.A.T.S. restaura 20 AP imediatamente. 00099834
Ninja 20 Melee Weapons 80, Sneak 80 1 +15% de chance de um ataque crítico com armas corpo a corpo ou desarmado. +25% de dano em ataque criticos em Sneak também com esse tipo de arma. 00031dcc
Solar Powered 20 EN 7 1 +2 de Força e +1 de HP a cada 10 segundos enquanto exposto ao sol, das 6:00 A.M. até 6:00 P.M. 00031dc5
Laser Commander 22 Energy Weapons 90 1 Você possui um extra de 15% de dano e tem uma chance adicional de 10% em críticos com qualquer arma de laser. 00165789
Nuka Chemist 22 Science 90 1 Libera receitas especiais com Nuka-Cola no Workbench. 00165ae6
Spray ‘n Pray 22 1 Seus ataque dão menos dano em seus companheiros. 00165181
Slayer 24 STR 7,AG 7, Unarmed 90 1 A velocidade de todos seus ataques corpo-a-corpo é aumentada em 30%. 00165446
Nerves of Steel 26 AG 7 1 Regeneração de AP 20% mais rápida 000e2c49
Rad Absorption 28 EN 7 1 -1 Rad a cada 20 segundos. 000e2c4a

Perks dos Companions[]

Fallout: New Vegas não foi o primeiro dos Fallout a introduzir o fato de alguns companheiros possuirem perks únicos, mas foi o primeiro a fazer com que toda a party fosse afetada.

Name Follower req Benefit Base ID
Better Healing Arcade Gannon Regain +20% more health from all consumable sources. 0015c60b
Enhanced Sensors ED-E Detect enemies at a very far range, and enemies that are cloaked can also be targeted in V.A.T.S. 0015c60e
Regular Maintenance
Full Maintenance
Raul The condition of weapons and armor decays 50% slower (75% with Full Maintenance). 0015c610
0015d2bc
Scribe Assistant Veronica The player can craft workbench items through Veronica’s dialogue. 0015c613
Search and Mark Rex Chems, firearms & ammunition within a short distance are highlighted when you zoom in. 0015c611
Spotter Craig Boone Hostile targets are highlighted whenever the player is actively aiming. 0015c60c
Stealth Girl Lily Doubles Stealth Boy duration while also granting sneak attack criticals an extra 10% damage. 0015c60f
Whiskey Rose Cass Eliminates negative effects of consumption and addiction to alcohol, while drinking specifically whiskey will raise player's Damage Threshold. 0015c60d

Challenge and special perks[]

Name Unlock conditions Ranks Benefit Base ID
Abominable Kill 50/100/150 abominations 3 Deal +3%/+6%/+10% damage to abominations. 0015eadb
Animal Control Kill 50/100/150 mutated animals 3 Deal +3%/+6%/+10% damage to mutated animals. 0015eae0
Beautiful Beatdown Complete A Fistful of Hollars and inflict 10,000 damage with unarmed weapons. 1 AP costs for unarmed attacks are reduced by 10%. 0015eadf
Bug Stomper Kill 50/100/150 mutated insects 3 Deal +3%/+6%/+10% damage to mutated insects. 0015ead7
Camel of the Mojave Drink 100 water items 1 Water items hydrate and heal you 15% better. 00167e26
Day Tripper Use 25 addictive Chems. 1 The effects of addictive Chems last 33% longer. 0015ead8
Dine and Dash Eat 25 corpses with Cannibal perk. 1 Get option to take Human remains when using Cannibal. 0015eae1
Fast Times Use turbo 20 times 1 Turbo's effects last +50% longer. 0015ead9
Free Radical Use 20 RadAway 1 10 additional rads removed upon each RadAway usage. 0015eada
Friendly Help Receive 15 Mysterious Stranger or Miss Fortune visits. 1 Mysterious Stranger and Miss Fortune are twice as likely to appear in V.A.T.S. 0015eae3
Lord Death Kill 200/700/1000 enemies 3 Deal an extra +1%/+2%/+4% damage to all enemies. 0015eae4
Machine Head Kill 50/100 robots (glitched; rank is misreported to player, rank 3 is unachievable). 3 Deal +3%/+6% damage to robots. 0015eadc
Meat of Champions Cannibalize Mr. House, Caesar, The King and Aaron Kimball. 1 +1 Luck, Strength, Charisma and Intelligence for 60 seconds each time a corpse is consumed. 00164afb
Melee Hacker First kill 125 enemies with melee weapons. For one rank, deal 10,000 damage with one-handed melee weapons. For another, deal 10,000 damage with two-handed melee weapons. 2 Level 1: +5% melee weapon attack speed. Level 2: +10% melee weapon attack speed. 0015eade
Mutant Massacrer Kill 50/100/150 super mutants. 3 Deal +3%/+6%/+10% damage to super mutants. 0015eae2
Power Armor Training Complete Eyesight to the Blind or Tend to Your Business or For Auld Lang Syne. 1 Ability to wear all power armor variants. 00058fdf
Set Lasers for Fun Deal 16,000 damage with pistol grip energy weapons for one rank and 25,000 damage with rifle grip energy weapons for the other. 2 ALL energy weapons gain an extra +2%/+4% chance to get a critical hit. 0015eadd
Tough Guy Become crippled 50 times. 1 Take 20% less limb damage. 0015ead6

Implant perks[]

The total number of implants you can receive is equal to your Endurance statistic. The additional point granted by the Endurance implant does not count toward the total.

Name Unlock conditions Ranks Benefit Base ID
Agility Implant Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps. 1 +1 Agility 0014c12a
Charisma Implant Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps. 1 +1 Charisma 0014c130
Endurance Implant Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps. 1 +1 Endurance 0014c12e
Intelligence Implant Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps. 1 +1 Intelligence 0014c132
Luck Implant Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps. 1 +1 Luck 0014c134
Monocyte Breeder Buy from Doctor Usanagi for 12000 caps. 1 Regenerate 1 health per 10 seconds 0014cce1
Perception Implant Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps. 1 +1 Perception 0014c12d
Strength Implant Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps. 1 +1 Strength 0014c069
Sub-Dermal Armor Buy from Doctor Usanagi for 8000 caps. 1 +4 Damage Threshold 0014ccdf


Unarmed perks[]

Special unarmed moves can be learned from various characters in the Mojave.

Name Unlock conditions Ranks Benefit Base ID
Khan Trick Perform all Great Khan drug runs. 1 Temporarily stun opponents by throwing dust or dirt at their eyes (requires dirt or sand ground) 0015b8e7
Legion Assault Talk to Lucius with 50 Unarmed. 1 Knock back opponents 0015b8e9
Ranger Takedown Talk to Ranger Andy with 30 Speech or complete the unmarked quest, Andy and Charlie. 1 Knock down opponents 0015b8e8
Scribe Counter Put Formal wear or White Glove Society attire into Veronica Santangelo's inventory. 1 Quick counter-attack after block 0015b8ea

Dead Money perks[]

Regular perks[]

Name Level req Other requirements Ranks Benefit Base ID
In Shining Armor 2 Repair 20, Science 70 1 This perk is bugged and applies no effect. xx00f216,
xx00f217
Junk Rounds 2 LK 6, Repair 45 1 You can craft ammunition using scrap metal and tin cans. xx00fb6a
Light Touch 2 AG 6, Repair 45 1 While wearing light armor you gain +5% critical hit chance and your enemies suffer a -25% critical hit chance. xx00e87b
Old World Gourmet 2 EN 6, Survival 45 1 +25% addiction resistance. +50% health bonus from snack foods. Scotch, vodka and wine now give you health in addition to their normal effects. xx00f96f
And Stay Back 10 Guns 70 1 Shotguns have a 10% chance, per pellet, of knocking an enemy back. xx00f218
Heavyweight 12 ST 7 1 Weapons with a weight of more than 10 are cut in half. This does not affect weapons modded to under 10 wg. xx011468
Hobbler 12 PE 7 1 Your chance to hit an opponent's legs in V.A.T.S. is increased by 25%. xx011469

Companion perks[]

Name Follower Benefit Base ID
In My Footsteps God Traps do not activate and you are given a stealth increase. xx013b26
Ravenous Hunger Dog Dog will devour the limbs of any Ghost People, preventing them from resurrecting. N/A
Signal Interference Christine +50% time to escape signals. xx008a2e
Unclean Living Dean Domino Temporary cloud protection, take 25% less damage. xx008a2f

Special perks[]

Name Unlock conditions Ranks Benefit Base ID
Coin Operator Dialogue with Christine 1 Adds recipe. 1 fission battery + 2 scrap metal = 50 Sierra Madre chips xx01039b
Ghost Hunter Dialogue with Dog 1 Ghost people are more likely to die outright without needing to be dismembered or disintegrated. xx01039a
Sierra Madre Martini Dialogue with Dean Domino 1 Adds recipe to create Sierra Madre martinis with 2 junk food, 1 tin can, and 1 jar of Cloud residue. xx01039e
Elijah's Last Words Give Veronica holomessage from Elijah. 1 Boosts Veronica's melee attack speed 150% & gives her a 25% chance for melee attacks to knock down enemies. xx00d4a8
Elijah's Ramblings Keep holomessage from Elijah after Veronica unlocks it. 1 Boosts melee critical damage +50%. xx00d4a9


Honest Hearts perks[]

Regular perks[]

Name Level req Other requirements Ranks Benefit Base ID
Eye for Eye 20 1 For each crippled limb you have, you do an additional 10% damage. xx00b2f4
Fight the Power! 10 1 +2 Damage Threshold and +5% Critical chance against anyone wearing NCR, Legion or Brotherhood of Steel armor. xx00f67c
Grunt 8 Guns 45, Explosives 20 1 25% more damage with 9mm pistols and SMGs, .45 pistols and SMGs, service rifles, assault and Marksman carbines, light machine guns, frag grenades, grenade rifles and launchers and combat knives. xx00f677
Home on the Range 8 Survival 70 1 Whenever you interact with a campfire, you have the option of sleeping, with all the benefits that sleep brings. xx00b2f3
Sneering Imperialist 8 1 +15% Damage and +25% accuracy in V.A.T.S. to various tribal and raider characters. xx00f67b
Tribal Wisdom 8 Survival 70 1 -50% limb damage from animals, mutated animals, and mutated insects, +25% to Poison resistance, ability to eat mutated insects in sneak mode. xx00f679

Companion perks[]

Name Follower Benefit Base ID
Quiet As The Waters Waking Cloud in your party. White Legs' Perception is effectively decreased by 3. xx00b2f7
The Way of the Canaanite Joshua Graham in your party. Decrease in spread and double the critical chance for .45 Auto pistols. xx00b2f5
Well-Stacked Cairns Follows-Chalk in your party. Reaching various summits reveals nearby map markers and grants +3 Perception temporarily. xx00b2f6


Old World Blues perks[]

Regular perks[]

Name Level req Other requirements Ranks Benefit Base ID
Atomic! 20 EN 6 1 In irradiated areas, +25% move and attack speed, +2 DT, +2 ST. With excess rad level, AP regen scales from 1.1 times to 1.5 times normal. xx008011
Mile In Their Shoes 20 Survival 25 1 You have come to understand night stalkers. Consuming night stalker squeezin's now grants bonuses to Perception (+1 PER), Poison Resistance (+5), and Stealth (+5 Sneak) in addition to the normal benefits. xx009619
Them's Good Eatin' 20 Survival 55 1 Any living creature you kill has a 50% chance to have the potent healing items thin red paste or blood sausage when looted. xx0098c9
Implant GRX 30 EN 8 2 You gain a non-addictive subdermal turbo (chem) injector. This perk may be taken twice, with the second rank increasing the effect from 2 to 3 seconds and the uses per day from 5 to 10 (activated in the Pip-Boy inventory). xx009d48

Special perks[]

Name Unlock conditions Ranks Benefit Base ID
Brainless Initial dialogue with Doctor Klein in the think tank (optional to keep after completion of OWB if you keep your artificial brain) 1 Head can no longer be crippled, +25% resistance to chem addiction, +5% DT (min +1) xx0098be
Heartless Initial dialogue with Doctor Klein in the think tank (optional to keep after completion of OWB if you keep your artificial heart) 1 Cannot be poisoned, healing items are boosted +25%, robots have -50% crit chance. xx0098c2
Spineless Initial dialogue with Doctor Klein in the think tank (optional to keep after completion of OWB if you keep your artificial spine) 1 Strength+1, DT+1, torso can no longer be crippled. xx0098bc
Big Brained Sink Auto-Doc after Old World Blues is finished (optional to get if you take your organic brain back) 1 Head cannot be crippled, +10% resistance to chem addiction, +10% DT (min +1). xx015bba
Cardiac Arrest Sink Auto-Doc after Old World Blues is finished (optional to get if you take your organic heart back) 1 +50% poison resistance, healing items boosted by 50%, robots have -25% crit chance. xx015bbb
Reinforced Spine Sink Auto-Doc after Old World Blues is finished (optional to get if you take your organic spine back) 1 Strength+2, Damage Threshold+2 xx015bbc
DNAgent Completion of X-8 Data Retrieval Test 1 All damage done to night stalkers is increased by 10%. xx009617
DNAvenger Kill two cazadores for rank 1, three more for rank 2, and another five for rank 3 of this perk. All kills must be made in the Big MT; cazadores outside the Big MT do not count. 3 All the damage done to cazadores is increased cumulatively by 10% by rank. xx00da28

Implant perks[]

Doesn't count against the Endurance limit of original implant perks.

Name Unlock conditions Ranks Benefit Base ID
Implant C-13 Surgery purchased through dialogue with the Sink Auto-Doc in The Sink for 8,000 caps. 1 Plus 10% damage to cazadores xx009616
Implant M-5 Surgery purchased through dialogue with the Sink Auto-Doc in The Sink for 10,000 caps. 1 Your crouched movement speed is increased by 20%. xx009614
Implant Y-3 Surgery purchased through dialogue with the Sink Auto-Doc in The Sink for 12,000 caps. 1 Removes any radiation taken from drinking an irradiated water source. xx009615
Implant Y-7 Surgery purchased through dialogue with the Sink Auto-Doc in The Sink for 20,000 caps. 1 +5 health and +2 restored action points through the consumption of food. xx00961a


Lonesome Road perks[]

Regular perks[]

Name Level req Other requirements Ranks Benefit Base ID
Ain't Like That Now 50 Karma less than -250 1 Karma reset to 0, +25% AP regeneration rate, +20% attack speed, immunity to critical hits, 20% reduction in AP cost for all weapons. xx00a749
Alertness 12 PE between 6 and 9 1 +2 Perception when crouched and still. xx00c252
Broad Daylight 36 1 No Sneak penalty for using Pip-Boy light. xx00a6df
Burden to Bear 30 ST 6, EN 6 1 +50 carry weight. xx00c250
Certified Tech 40 1 +25% critical hit chance against robots, 85% chance of finding an extra crafting component on destroyed robots. xx00a6de
Irradiated Beauty 22 EN 8 1 Sleep removes all Rads (Hardcore: only -100 Rads). xx00c255
Just Lucky I'm Alive 50 Karma between -250 and 250 1 +4 Luck for 3 minutes upon finishing a battle with less than 25% health; immunity to critical hits, +50% critical damage. xx00c24f
Lessons Learned 26 IN 6 1 +1% XP gain per player level. xx00c256
Roughin' It 28 Survival 100 1 Sleeping outside gives Well Rested benefit. xx00c251
Thought You Died 50 Karma at least 250 1 +10 Health per 100 Karma; Karma reset to 0, +10% damage, immunity to critical hits. xx00c24e
Tunnel Runner 26 AG 8 1 +25% sneaking speed when wearing light or no armor. xx00c258
Voracious Reader 22 IN 7 1 Damaged books become blank magazines; can copy existing magazines into blank magazines. xx00c253
Walker Instinct 18 Survival 50 1 +1 Perception and Agility when outside. xx00c254

Special perks[]

Name Unlock conditions Ranks Benefit Base ID
The Bear-Slayer Launch nuclear missiles at NCR. 1 +1 SPECIAL point, Caesar's Legion Fame, NCR Infamy xx00c25b
Dead Man's Burden Launch nuclear missiles at both Caesar's Legion and NCR. 1 +1 SPECIAL point, Boomers and Powder Gangers Fame, Caesar's Legion and NCR Infamy xx00c25a
Divide Survivor Stop the missile launch. 1 +1 SPECIAL point, Brotherhood of Steel and Followers of the Apocalypse Fame xx00c25c
Lonesome Road Leave ED-E behind in Ulysses' Temple. 1 +10% damage and +10% V.A.T.S. hit chance when you have no companions. xx00a6dc
Marked Kill three named Marked Men. 1 +10% damage and +10% DT against Marked Men xx00a6dd
Scourge of the East Launch nuclear missiles at Caesar's Legion. 1 +1 SPECIAL point, NCR Fame, Caesar's Legion Infamy xx00c259

Companion perks[]

Name Follower Ranks Benefit Base ID
Camarader-E ED-E 5
  1. ED-E repairs 25% weapon condition once per day
  2. ED-E produces energy or microfusion cells once per day
  3. +2 DT
  4. +5 beam weapon damage
  5. +5% V.A.T.S. hit chance
xx00c61f


Perks do Gun Runners' Arsenal[]

Name Level req Other requirements Ranks Benefit Base ID
Mad Bomber 6 Repair 45, Explosives 45 1 Enables you to create special explosive recipes at any workbench. xx00092e

Veja também[]

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