Enquanto aquela abominação viver, será uma ameaça para a Irmandade do Aço. Chegou a hora de lidar com ele.
”— Capitão-Lanceiro KellsUma Ponta Solta é uma quest secundária da Irmandade do Aço em Fallout 4.
Passo a passo resumido[]
Quest secundária: Uma Ponta Solta | |||||||||||||||||||||||||||||
Fale com o Capitão-Lanceiro Kells. | |||||||||||||||||||||||||||||
Viaje para a caverna rochosa e fale com Virgil. | (Opcional) Convença Kells que Virgil foi curada. | ||||||||||||||||||||||||||||
Mate Virgil e reporte-se para Kells. | Poupe Virgil e minta para Kells. | ||||||||||||||||||||||||||||
Recompensa: 300+ XP Capacete T-60c visionário. | |||||||||||||||||||||||||||||
Passo a passo detalhado[]
Se Virgil ainda estiver vivo, a quest terá início quando o Sole Survivor conversar com Capitão-Lanceiro Kells durante Liberty Reprimido após convencer a Doutora Madison Li a trabalhar no Liberty Prime (ou a Professora Scara) após a quest Dever ou Desonra. Ele dirá que o super mutante Virgil deve ser morto. O jogador deverá encontrá-lo e falar com Virgil. Ele terá que escolher matar ou poupar Virgil e mentir para o Capitão Kells. Alternativamente, o Capitão-Lanceiro pode ser convencido com um teste de carisma que Virgil foi curado e não representa mais ameaça; essa opção pode ser escolhida assim que receber a quest ou depois de falar com Virgil. Após pegar qualquer uma das opções, o Sole Survivor deve se reportar ao Capitão Kells que irá recompensá-lo com um Capacete T-60c visionário.
Estágios da quest[]
Anotações[]
- Liberty Reprimido não precisa ter sido completada para iniciar essa quest; apenas falar com a Doutora Li/Professora Scara.
- É possível pular o teste de Carisma escolhendo a opção "não é uma ameaça".
- Se o Sole Survivor construir o interceptador de sinal em O Nível Molecular com ajuda dos Minutemen ou A Ferrovia e continuar a questline da Irmandade, ele receberá essa quest mesmo que a Irmandade não faça ideia da existência de Virgil.
- Se uma quest dada por Kells ainda estiver ativa, como Liderando por Exemplo, ela deverá ser completada para receber essa quest.
- Se a quest Pensamento Tático foi iniciada, o personagem do jogador não conseguirá conversar com Kells até o encerramento da quest.