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Esta página é sobre : a localidade simulada. Para a quest e conquista/troféu de mesmo nome, veja Tranquility Lane.

 
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Aceite sua percepção de realidade

A Simulação Tranquility Name é um programa ativo da Vault-Tec, um protótipo de simulação criado por Stanislaus Braun, no Vault 112.

Enredo[]

Algarismos históricos ativados. Processando artigos do Capital Post. Extrapolando referências culturais americanas

Vault 112 foi um dos últimos vaults a ser construído. Suas construções tiveram início em Novembro de 2068, e finalizadas em junho de 2074. Foi designado para acomodar apenas 85 ocupantes, que estariam suspensos em um mundo virtualmente simulado por tempo indefinido para o experimento do vault. O sistema escolheria alguns poucos para viver a "vida perfeita" virtualmente, se não praticamente, para sempre.

Quando os ocupantes do Vault 112 entraram se saber em câmaras de realidade virtual, Braun exerceria controle total sob a simulação, eles não conseguiriam sobreviver por conta própria. Eles se tornaram joguetes

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O que os ocupantes do Vault 112 não sabiam era que, assim que entrassem nos pods de realidade virtual, Braun exerceria controle total sobre a simulação; eles não tinham como sair por conta própria. Eles se tornaram seus brinquedos, completamente à sua mercê. Dr. Braun, depois de ficar entediado com vários mundos simulados, iria virtualmente "matar" cada um deles. Quando ele terminasse de "matar" a população do cofre, ele limparia sua memória, os ressuscitaria na próxima simulação e continuaria a matá-los novamente.

Residents[]

The following are the residents that "live" in Tranquility Lane:

  • Stanislaus Braun, as "Betty"
  • Doc
  • Old Lady Dithers
  • Mabel Henderson
  • Mabel Henderson's Mr. Handy
  • George Neusbaum
  • Pat Neusbaum
  • Timmy Neusbaum
  • Roger Rockwell
  • Janet Rockwell
  • Martha Simpson
  • Bill Foster

Buildings[]

Abandoned house[]

Artigo principal: Abandoned house (Tranquility Lane)

The abandoned house contains a hidden terminal which allows the player to complete the Tranquility Lane quest without satisfying Betty's morbid sense of entertainment.

Dithers residence[]

Artigo principal: Dithers residence

The Dithers residence is the home of Old Lady Dithers.

Henderson residence[]

Artigo principal: Henderson residence

The Henderson residence is the home of Mabel Henderson. A Mister Handy cooks, cleans and irons here for Mabel.

Neusbaum residence[]

Artigo principal: Neusbaum residence

The Neusbaum residence is the home of George, Pat and Timmy Neusbaum. It contains the military school brochure.

Rockwell residence[]

Artigo principal: Rockwell residence

The Rockwell residence is the house of Roger and Janet Rockwell.

Simpson residence[]

Artigo principal: Simpson residence

The Simpson residence is the home of Martha Simpson. It contains the lacy underwear that may be used to break up the Rockwells.

Anotações[]

  • O código para a simulação à prova de falhas (na casa abandonada) é: rádio quebrado, jarra de vidro, gnomo de jardim, jarra de vidro, bloco de concreto, gnomo de jardim, garrafa de refrigerante vazia. Os tons gerados pela ativação desses itens na ordem correta fazem parte da música de fundo de Tranquility Lane. Como o Pip-Boy foi substituído por um relógio Vault Boy, os objetivos da missão piscarão constantemente à direita da tela como compensação. Além disso, armas e roupas são sempre equipadas automaticamente. Tranquility Lane tem uma semelhança extremamente forte (mesmo playground central, cercado por um círculo quase idêntico de casas) com Fairline Hill Estates em Fallout 4. É quase certo que a simulação replica esta comunidade (ou, pelo menos, que replica um design recorrente usado por Fairline Hill Estates).

Appearances[]

The Tranquility Lane simulation appears only in Fallout 3. It also appears on the screen inside of the flight simulation pods in Nellis Air Force Base in Fallout: New Vegas.

Bugs[]

Has platform::PCPC Antes de entrar no Vault é recomendado instruir seus seguidores a esperar dentro da Smith Casey's Garage e salvar o jogo, pois é possível que um (ou mais?) dos seguidores (por exemplo, Charon) desapareça após sair do Vault 112 ou da simulação Tranquility Lane . Se os companheiros entrarem no Vault com o Lone Wanderer, eles poderão ser automaticamente demitidos. Pode levar muito tempo para que eles reapareçam.

Gallery[]

Interactive map[]