Fallout Wiki
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Esta página apresenta a lista de trait do Fallout.
  • O conteúdo não é apresentado em todos os seus detalhes nesta página. Veja os respectivos artigos.
  • Para trait em outros jogos da série Fallout, veja "Trait".
  • Para uma visão geral do conteúdo do Fallout, veja "Portal:Fallout."

Informação geral[]

Traits (traços) modificam diferentes aspectos do gameplay, incluindo (mas não limitado a): Estatísticas primárias, estatísticas derivadas e skills. Traits sempre têm resultados positivos e negativos.

O jogador pode escolher até dois traits na criação de um personagem (ou nenhum). Escolher o perk Mutate! permite ao jogador mudar um de seus traits. Note que se você não escolher nenhum trait na criação do personagem, você não pode preencher o slot vazio com esse perk.

Lista de traits[]

Trait Benefício Pena
Bloody Mess Animações de morte mais violentas Muda o final
Bruiser +2 de Strength -2 Action Points
Chem Reliant Tempo de recuperação de dependências químicas mais rápido Dobra a chance de ficar viciado
Chem Resistant Diminui a chance de ficar viciado pela metade Efeitos de químicos duram 50% menos tempo
Fast Metabolism +2 de Healing rate Poison Resistance e Radiation Resistance começam em 0%
Fast Shot Todos os ataques usam um Action Point a menos em combate. Não pode usar o Aimed Shot
Finesse +10% de chance de crítico -30% de dano no geral
Gifted +1 para todas as estatísticas do SPECIAL -10% para todas as skills, 5 pontos de skill a menos ao passar de nível
Good Natured +15% para First Aid, Doctor, Speech, e Barter -10% para Small Guns, Big Guns, Energy Weapons, Throwing, Melee Weapons, e Unarmed
Heavy Handed +4 de Melee Damage -30% para a tabela de hits críticos
Jinxed Falhas mais críticas para pessoas ao seu redor Falhas mais críticas para você também
Kamikaze +5 de Sequence Armor Class não natural
Night Person +1 de Intelligence e Perception entre 6:01 P.M. e 6:00 A.M. -1 de Intelligence e Perception entre 6:01 A.M. e 6:00 P.M.
One Hander +20% de chance de acertar com armas de uma mão -40% de chance de acertar com armas de duas mãos
Skilled +10% para todas as skills Pegue um perk a cada quatro níveis
Small Frame +1 de Agility Carry Weight = 25 + (15 x sua Strength)
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