No sistema de personagens SPECIAL, traits são modificações opcionais que afetam o personagem do jogador. Traits são um mecanismo consideravelmente importante de jogos Fallout, e só foram ausentes em dois jogos até o momento: Fallout 3 e Fallout: Brotherhood of Steel.
Alguns traits como Bloody Mess e Finesse foram convertidas em perks para Fallout 3. Traits faz um retorno em Fallout: New Vegas, a sua primeira aparição em um jogo Fallout primeira pessoa.
Efeito[]
Traits modificam diferentes aspectos da jogabilidade, como as atributos primários, atributos derivados e skills. Traits podem ter resultados positivos e negativos, ao contrário de perks em anteriores jogos da série Fallout (com a falta de traits em Fallout 3, alguns perks têm efeitos negativos). Nos jogos em que existem, pode-se escolher até dois traits na concepção de um personagem (ou nenhum). Escolhendo o Mutate! perk permite que o jogador mude um de seus traits. Note que se você não escolheu nenhum traço na criação do personagem, você não pode preencher o espaço vazio com este perk.
Raças[]
Em Fallout Tactics, onde os personagens de raças diferentes podem ser criados, traits também têm necessidades raciais diferentes. Em Lionheart, um jogo de fantasia que utiliza o sistema SPECIAL, uma abordagem diferente para traits raciais foi escolhida. Para cada raça é livre para escolher (ou não) qualquer um da lista regular de traits, mas se o personagem pertence a uma das raças "contaminadas" (ou seja, todos, exceto os seres humanos sangue puro), o jogador tem que escolher uma da lista de traits raciais disponíveis para sua raça. Essas traits são a única coisa que distingue as raças de seres humanos e muitas vezes não tinha penalidade que não seja marcando o personagem como contaminado.
Lista de traits[]
Traits | Fallout | Fallout 2 | Fallout Tactics | Fallout: New Vegas | Van Buren |
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Bloody Mess | |||||
Bruiser | |||||
Built to Destroy | |||||
Chem Reliant | |||||
Chem Resistant / Clean Living | |||||
Fast / Increased Metabolism | |||||
Fast Shot | |||||
Feral Kid | |||||
Finesse | |||||
Four Eyes | |||||
Gifted | |||||
Good Natured | |||||
Heavy Handed | |||||
Jinxed | |||||
Kamikaze | |||||
Loose Cannon | |||||
Night Person | |||||
One Hander | |||||
One In a Million | |||||
Red Scare | |||||
Sex Appeal | |||||
Skilled | |||||
Small Frame | |||||
Trigger Discipline | |||||
Wild Wasteland |
Old World Blues traits[]
Traços adicionado pelo Fallout: New Vegas add-on Old World Blues.
- Claustrofobia
- Madrugador
- Colecionador
- Sangue Quente
- Lacuna de Logan
- Hábil
Traits Raciais[]
Traits raciais só aparecem em Fallout Tactics.
- Beta Software
- EMP Shielding
- Domesticated
- Fear the Reaper
- Glowing One
- Ham Fisted
- Rabid
- Targeting Computer
- Tech Wizard
- Tight Nuts
- Vat Skin
Veja Também[]
- J.E. Sawyer's Fallout RPG traits
- Lionheart traits
- TORN traits