Para As Toxic Caves de Van Buren, veja Toxic Caves (Van Buren). |
These caves look like a pre-War storage area. I think there must be more down below us but there's some kind of fancy teck-no-logical lock on the door.
”— SmileyAs Toxic caves são uma localidade norte de Klamath presente em Fallout 2 em 2241. Antes da Grande Guerra, era algum tipo de armazém militar. Agora é uma caverna radioativa habitada por geckos (pequenos e dourados, mas na maior parte dourados). Smiley, um armadilheiro de Klamath, está esperando no fim do segundo nível para alguém salvá-lo.
Layout[]
Cada passo na gosma verde inflinge dano, a não ser que rubber boots estejam no inventário do Chosen One. Membros da equipe também precisam de botas em seus inventários. Botas podem ser encontradas no primeiro nível nas cavernas e em Trapper Town. As botas têm uma chance de derreter ao passar pela gosma. Em níveis mais altos (Muito acima do esperado pela Quest), botas podem ser completamente desnecessárias, visto que o Chosen One e seus companheiros terão resistência suficiente para resistir à maior parte ou totalmente o dano. Usar Armamdura Potente também nega os efeitos da gosma. Se o Chosen One andar desprotegido por tempo suficiente, ele pode crescer um dedo do pé a mais um mês depois.
O Armazém Militar no terceiro nível é apenas acessível muito tempo depois no jogo, pois requer 50-60 de Repair para consertar o gerador, e então um electronic lock pick para acessá-lo (No jogo não atualizado, o electronic lock pick Mk II não funciona). Na entrada, há um sentry bot que ataca imediatamente, mas apenas com seu lança-foguetes
Loot |
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Mesa no canto superior esquerdo:
Cinco armários nas salas inferiores.:
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Anotações[]
- Numa versão mais antiga do jogo, há apenas uma laser pistol, um pouco de munição e alguns narcos. Não há armadura, Bozar ou pistola de plasma.
- Se o Chosen One não usar as rubber boots e passar tempo demais na gosma tóxica, ele sentirá uma sensação de formigamento que eventualmente se tornará um mutated toe.
- O Robô-Sentinela ataca apenas com seu lança-foguetes, tornando-o vulnerável caso seu braço com o mesmo seja aleijado.
- É necessário um mínimo de 50 em Lockpick e 60 em Repair para acessar o bunker.
- Armadura Potente Avançada não previne o mutated toe.
- Enquanto estacionado na localidade, é impossível acessar o porta-malas do Highwayman, pois ela se sobreposiciona com as Exit Grids.
Aparições[]
As Toxic caves aparecem apenas em Fallout 2 e são mencionadas na Fallout Bible.
Galeria[]
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