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Thomas Weatherby, também conhecido como Tom (ou TT em código),[1] é o intendente e técnico principal da ferrovia, operando na comunidade em 2287.

Visão-Geral[]

Tinker Tom é o engenheiro, inventor, especialista em armas e o detentor da terceira posição mais alta de liderança na Ferrovia. Como quarto-mestre da organização, ele é responsável por manter equipamentos para os agentes, bem como pesquisar novas armas e aparelhos para que eles usem em suas operações no campo. Tom se juntou à Ferrovia sob a liderança de Desdemona em 2279 depois de um Instituto granada dizimado sua fazenda da família. Dado o seu intelecto, ele foi designado para o QG e tornou-se um membro essencial da equipe; em 2280, ele se tornou absolutamente indispensável para as operações da Ferrovia, apesar de sua crescente excentricidade.

Com o passar do tempo, ele desenvolveu graves problemas psicológicos, suspeitos de serem causados pelo estresse extremo que estava passando, começando também a desenvolver vícios químicos. Quando a Forças Armadas Americanas facilidade, chamado "Central", foi descoberto em 2281, Tom foi transferido para ele. Foi lá que ele descobriu P.A.M. Durante seu tempo lá, Tom também restaurou do Velho Mundo a ponta do Entregador para uso por um agente pesado recém-promovido, Tommy Sussurro.

Em 2283, um informante do Instituto "Patriota" começou a tentar se comunicar com o mundo exterior. Tom foi designado para a tarefa de descriptografar os holotapes codificados que estavam sendo enviados com sintetizadores fugitivos. Inicialmente mal sucedido, Tom eventualmente fez um avanço em 2284 quando a mensagem codificada era simplesmente duas palavras, "Mass Fusion". Ele é brilhante e energético, mas também paranoico e constantemente fabrica teorias conspiratórias sobre o Instituto, seus sintéticos e suas máquinas ao redor da Comunidade.

Ele também é o único indivíduo conhecido na Comunidade que pode decodificar um chip do caçador, um requisito para entrar o Instituto.

Ele tem alguma habilidade com a construção e melhoria de armas, como ele tinha trabalhado no que se tornaria o rifle ferroviário, Rifle de caça ferroviário e o Entregador, entre várias outras armas agentes ferroviários utilizam.

Interações com o personagem do jogador[]

Visão geral das interações[]

Geral Serviços Quests
Essencial: Não
Companheiro: Não
Recompensa: Não
Comerciante: Sim
  • Vende Stealth Boy, Granadas, Especial do Tinker Tom, Armadura de combate
Repairman: Não
Médico: Não
Aluga camas/quartos: Não
Inicia missão: Sim
  • Cata-Vento
Envolvido em missões: Sim

Missões[]

  • O Nível Molecular: Tinker Tom vai decifrar o chip do caçador e opcionalmente pode ajudar a construir a plataforma.
  • Fulgor Vermelho dos Foguetes: Tom vai acompanhar o Único Sobrevivente e Diácono como eles lideram um ataque ao Delegacia de Polícia de Cambridge e mais tarde pilotar o Vertibird.
  • A Opção Nuclear: Tom estará ajudando a Ferrovia em seu impulso para o Instituto, trabalhando nos teleportes.
  • Cata-Vento: Tom dará ao Único Sobrevivente um de seus Mil sensores atmosféricos a serem colocados em um local aleatório, a fim de tentar provar uma de suas teorias.

Outras interações[]

  • Progredindo o Missões de Jackpot, Tinker Tom vai começar a vender armas high-end, como Rifles Gauss e itens de vestuário blindados exclusivos e vai desbloquear a capacidade de adicionar tecer balístico para aumentar drasticamente as estatísticas defensivas das armaduras.


Inventário[]

Vestuário Armas Outros itens
Macacões de utilidade
Capacete do Tinker Tom


Notas[]

  • Se decidir tomar o soro de Tinker Tom, a saúde do Único Sobrevivente cairá significativamente. Se alguém aceitar o tiro, Deacon vai gostar enquanto Piper, Maccready, Cait, Curie e Strong vai não gostar. Se você recusar o tiro, Deacon, MacCready, Strong, Curie e Cait vão gostar.
  • Ele suspeita que Deacon seja um viajante do tempo, como notado em uma de suas entradas terminais.
  • Ele acredita fortemente que alienígenas existem, de acordo com o que Deacon diz se ele acompanha o Único Sobrevivente durante o acidente da nave alienígena e para o que o próprio Tom tem escrito em seu computador pessoal na sede da Ferrovia. No entanto, não há opção de diálogo ou outra possibilidade de contar ao Tom sobre o acidente ou mesmo o encontro com um real Alienígena, caso o personagem do jogador tenha sido capaz de localizá-lo depois.
  • Tinker Tom parece estar trabalhando em um protótipo rifle ferroviário. Explode enquanto um agente genérico da ferrovia e Tom estão testando-a e se saquear a arma, ela pesa o mesmo que uma normal. Ele só faz 1 dano e não é atualizável.
  • Sempre que alguém terminar uma das missões Cata-Vento (exceto a última), ele automaticamente dará um MILA para o próximo local randomizado. Ao trocar com ele, ele terá uma série de MILAs à venda, mas este número não reflete quantas missões mila incompletas permanecem.

Aparências[]

Tinker Tom aparece apenas em Fallout 4.

Bugs[]

  • Has platform::PCPC Has platform::Xbox OneXbox One Ao completar a primeira missão de cache dia para P.A.M., Drummer Boy dirá ao Sole Survivor para falar com Tinker Tom. Tinker Tom deve mencionar tecer balístico e ter algum vestuário blindado para venda, mas não tem. Este inseto impedirá que um aplique modificações de tecelagem balística. [verificado]
  • Has platform::PCPC Has platform::Playstation 4Playstation 4 Has platform::Xbox OneXbox One Se as missões Cata-Vento não estão completas e o Único Sobrevivente lficar do lado do Instituto durante Fim da Linha, a missão ainda estará ativa, mas reportar-se a Tinker Tom não permitirá que o jogador entregue a missão. [verificado]

Galeria[]

Referências[]

  1. Encrypted message holotape
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