Para completar esta missão, o Courier deve matar todos os White Legs em Bighorn Bluff, ou roubar seus totems de guerra. Os White Legs são divididos em dois campos separados que são bastante próximos um do outro. Cada acampamento tem aproximadamente três White Legs, e um totem de guerra está localizado perto da frente do acampamento. Como os totens são relativamente separados das tendas da área de convivência, escolher a opção não violenta deve permitir um tempo fácil para pegá-los, desde que o jogador leve em consideração os padrões de movimento dos White Legs.
Assim que todos os White Legs alvo forem mortos, ou ambos os totens forem obtidos, a missão será concluída, embora se os White Legs descobrirem o jogador enquanto roubam seus totens, a missão será concluída, mas eles continuarão a atacar. O método de conclusão da missão escolhido não tem impacto no final do complemento.
Estágios da missão[]
Stage ID
Status
Descrição original
Descrição traduzida
5
Deal with the White Legs' camp.
Lide com o acampamento dos White Legs.
15
Optional: Steal the White Legs' war totems from the encampments.
Opcional: Roube os totens de guerra dos White Legs dos acampamentos.
18
Optional: Wipe out the White Leg encampments at Bighorn Bluff.
Opcional: Elimine os acampamentos White Leg em Bighorn Bluff.
Anotações[]
De acordo com Waking Cloud, os White Legs consideram a perda de um totem de guerra antes de uma batalha um mau presságio. Ela acredita que, se os totens forem roubados, os White Legs nos campos associados aos totens desaparecidos provavelmente se recusarão a participar do ataque iminente.
É possível completar ambas as partes opcionais da missão, mas requer um bom timing. Quando o Courier mata o último dos White Legs, é possível pegar o último totem de guerra dos White Legs.
Roubar os totens de guerra não tem efeito durante a luta contra os White Legs.
Às vezes até dois yao guai ou dois green geckos gigantes apareceram e atacará os White Legs em um dos acampamentos.
Da mesma forma, eles podem ser encontrados sob ataque de cazadores ao se aproximar de um de seus acampamentos.
Bugs[]
Has platform::Playstation 3Has platform::Xbox 360 Se o jogador tentar tirar os White Legs da cobertura e não marcar uma morte instantânea, o tribal específico que foi ferido imediatamente se tornará hostil e correrá para o local, enquanto os não feridos continuarão a vagar pelo acampamento passivamente.[verificado]
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