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Disambig
Para uma visão geral dos artigos de Survival nos vários jogos, veja Survival.

Survival é uma habilidade do Fallout: New Vegas. Ela substitui a habilidade Outdoorsman do Fallout e Fallout 2.

Visão geral[]

A habilidade Survival permite ao personagem do jogador criar venenos mais poderosos, narcos e alimentos e bebidas consumíveis nas fogueiras ou campfires espalhados peos ermos quando a habilidade é aumentada.

Níveis mais altos da habilidade Survival também aumentam a eficácia dos itens alimentícios, incluindo alterações de estatísticas, sejam elas feitas de receitas de Survival ou não, até um efeito triplicado em um nível de habilidade de 100. No entanto, isso inclui efeitos negativos, como penalidades para SPECIAL estatísticas ou aumenta para Dehydration, Starvation e Sleep do personagem enquanto estiver em modo Hardcore. O efeito de radiação nos alimentos não é afetada.

Por exemplo, o gecko steak:
  • Cura 2 HP/segundo por 15 segundos, -30 Dehydration, -75 Starvation com a habilidade em 0.
  • Cura 4 HP/segundo por 15 segundos, -60 Dehydration, -150 Starvation com a habilidade em 50.
  • Cura 6 HP/segundo por 15 segundos, -90 Dehydration, -225 Starvation com a habilidade em 100.

Enquanto o nome da habilidade "Survival" denotaria simplesmente ser uma forma praticada de subsistência, a habilidade de survival também abrange os pontos (relativamente) mais refinados da culinária na Norte Americana pós-apocalíptica. Isso é bem exibido com o Courier sendo capaz de preparar itens alimentares como a wasteland omelet, fire ant fricassée, e atomic cocktail.

Equação[]

Exemplo: Uma Endurance inicial de 5 e Luck de 5.

Efeitos de alimentos são regidos pela habilidade Survival com a seguinte equação:

Em termos básicos, itens alimentícios se tornam duplamente efetivos com uma habilidade de 50 em Survival, e três vezes mais efetivos com uma habilidade de 100 em Survival. Esta progressão é linear, o que significa que com uma habilidade de nível 75, itens alimentícios tem um efeito de 2.5x.

Aumentando a habilidade[]

Permanentes
  • O Wasteland Survival Guide irão aumentar Survival em +3, ou +4 com Comprehension.
  • Tag! +15
  • Subir de nível +15 com 10 Intelligence, ou +17 com a adição do perk Educated.
  • Endurance Implant +2, mas apenas se Endurance não estiver já em 10.
Temporários
  • A revista Lad's Life aumenta Survival em +10, ou +20 com Comprehension.
  • Caesar's armor aumenta a habilidade Survival em 5 pontos, mas esta é uma armadura de facção.
  • Honest Hearts O Park ranger hat e Sorrows outfit ambos aumentam Survival em +5.
  • Lonesome Road (add-on) A US Army combat armor aumenta Survival em +2.
  • Qualquer armadura ou vestuário que aumente Endurance, +2
  • Buffout +6 Survival, mas somente se Endurance não estiver já em 10.
  • Dead Money Sierra Madre Martini +8 Survival, mas somente se Endurance não estiver já em 10.

Survival em quests e exploração[]

  • 20 Survival para ensinar Siri em The Fort à fazer healing powder mais eficientemente.
  • 20 Survival para contestar Ricky quando ele erroneamente chama deathclaws de "Deathjaws." Honest Hearts
  • 40 Survival para deduzir, quando falando com Pete, o que os Boomers plantam para sua alimentação.
  • 50 Survival para persuadir Jed Masterson lhe deixar carregar mais peso (aumenta de 75 à 100) na jornada à Zion National Park. Honest Hearts
  • 60 Survival e 50 Guns para que Jules em North Vegas Square lhe de o schematics - .44 Magnum, hand load.
  • 75 Survival para ensinar Jack no Red Rock drug lab como fazer hydra em Aba Daba Honeymoon.
  • 75 Survival para cozinhar o Imitation strange meat pie por si mesmo em Beyond the Beef.
  • 90 Survival para criar todas as receitas de campfire.
  • Diversas checagens de survival são feitas par acessar diálogos adicionais com Ulysses. Lonesome Road (DLC)

Perks baseados em Survival[]

Perk Requisitos Nível Requisitos adicionais
Hunter 30 2
Old World Gourmet Dead Money 45 2 Endurance 6
Entomologist 45 4 Intelligence 4
Rad Child 70 4
Travel Light 45 4
Home on the Range Honest Hearts 70 8
Rad Resistance 40 8 Endurance 5
Tribal Wisdom Honest Hearts 70 8
Animal Friend 45 10 Charisma 6
Walker Instinct Lonesome Road (DLC) 50 18
Mile in Their Shoes Old World Blues (DLC) 25 20
Them's Good Eatin' Old World Blues (DLC) 55 20
Roughin' It Lonesome Road (DLC) 100 28

Bastidores[]

  • Survival aparece apenas no Fallout: New Vegas, mas é baseada na habilidade Outdoorsman do Fallout e Fallout 2.
  • Internamente a habilidade Survival é identificada como "AVThrowing," embora não se possa ver essa designação a menos que examine os recursos do jogo usando utilitários de edição de terceiros, como o FNVEdit. Isso ocorre porque a habilidade Survival toma o lugar da planejada, mas finalmente descartada habilidade Throwing do Fallout 3, incluindo seu "slot" de habilidade e Form IDs associados.

Veja também[]

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