Simple é um sistema de jogo usado em J.E. Sawyer's Fallout RPG. É uma versão simplificada do sistema SPECIAL usado na série Fallout.
Conceito[]
O Simple foi criado para fácil entendimento e flexível para jogadores. Não é tão flexível quanto o GURPS ou detalhado como o D&D 3.5. Embora as mecênicas para tecnologia e habilidades é mais complexo, os básicos, todavia, são simples.
Essas regras assumem que as pessoas desejam entreter-se com jogos de mesa baseados em Fallout por se interessarem mais na ideia do que seus personagens podem fazer no mundo do jogo do que eles podem fazer em uma folha de papel. Não existem regras ou penalidades de envelhecimento, rolamento ou clima, ou possibilidade de criar equipamentos piores ou melhores. O sistema usa níveis, Hit Points para facilitar, mas não usa coisa como alinhamento ou classe.
Sistema[]
Personagens são estatisticamente definidos através de atributos primários, atributos derivados, skills, perks, e traits. O sistema não considera a estatística de Sorte do SPECIAL.
Para detalhes, por favor veja:
- Estatísticas primárias
- Estatísticas derivadas
- Perks
- Skills
- Traits
Jogando[]
O sistema simple requer o usu de três tipos de dado: seis lados (d6), oito lados (d8) e dez lados (d10). Esses dados são usados para calcular dano de armas. Testes de skill usam frequentemente dois dados de dez lados, que são chamados de "percentual" com um dado representando representando os decimais e outro dado representando os singulares (d100).