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I'm one of a kind! I been places, see? And done things - lots of them! And when it's time to kill shit up? Hell yeah, I'm a fucking storm of death! Something or someone make the mistake of crossing Ricky? I'll fucking deadeye him, her, or it!"

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Ricky "Deadeye" é um viciado em Psycho e um mentiroso compulsivo que pode acompanhar a Happy Trails Trading Company para Zion Canyon em 2281.

Enredo[]

Ricky é um mentiroso compulsivo com tendência a criar histórias incríveis sobre si mesmo, já que se considera um aventureiro e saqueador significativamente maior do que realmente é.[1] Suas histórias infundadas incluem a vez em que ele enganou e matou um paladino da Irmandade de Aço através do visor,[2] lutou e matou quatro "deathjaws", que são como deathclaws com dentes maiores, cada um com um tiro no olho[3] ao mesmo tempo em que nasceu no Vault 22 - mas ele jurou segredo, então ele não pode dizer nada sobre isso.[4] Ricky also carries an unhealthy addiction to Psycho and is prone to become agitated and hostile when someone doesn't believe his stories.[5]

Ele tem em sua posse um macacão do Vault "dois-dois"[6] e um "pit-boy" (que está quebrado com uma tela bloqueada e botão de reinicialização ausente)[7] que ele roubou de um garimpeiro morto em Zion. Ricky fala que ele cresceu em Dayglow, afirmando que uma de suas habilidades úteis é ser "uma terceira noz que brilha no escuro" por causa de sua alta exposição à radiação em sua juventude.[8] Ricky está indo na caravana por Zion porque há um bom dinheiro envolvido, mas o mais importante, Jed Masterson precisa de alguém para mapear a área, especificamente um equipado com um Pip-Boy.[9]

Interações com o personagem do jogador[]

Visão geral das interações[]

Perk empathy synthesizer
Este personagem é envolvido em missões.

Missões[]

  • Happy Trails Expedition: Ricky acompanha a caravana até Zion Canyon. Se ele não for convencido a deixar o grupo ou se o personagem do jogador o extorquir por tampas, ele admitirá em pânico que seu Pip-Boy nem funciona durante a emboscada (a tela está bloqueada, mas o botão para reiniciar o dispositivo está desaparecido), pouco antes de ser morto. Como acontece com todos os membros da malfadada expedição Happy Trails, a morte de Ricky é um evento roteirizado e não pode ser evitado.

Efeitos das ações do jogador[]

  • Antes de partir para Zion, o personagem do jogador pode questionar Ricky sobre todas as suas mentiras quando as verificações apropriadas surgirem na conversa. Então, depois que todas as verificações de diálogo de Ricky forem usadas, o personagem do jogador pode dizer a Ricky que ele não foi feito para a expedição ou dizer sobre Ricky para Jed Masterson ou chantagear Ricky para carregar alguns dos equipamentos do personagem do jogador, estendendo assim seu limite de peso para viajar com a Happy Trails Expedition para 100.
  • Com um teste de Medicina, o personagem do jogador pode ver que ele é um viciado em Psycho, e pode ir mais longe perguntando se ele trouxe Psycho suficiente para durar a viagem. O personagem do jogador pode então vender a Ricky algum Psycho ou Fixer por 30 caps por Psycho, até 10 hits e 80 caps para um Fixer. Se essa verificação for feita logo no início do add-on, é mais uma forma de convencer Ricky a abandonar a viagem em caso de desistência no meio da viagem.
    • Dependendo de quanto Psycho está nele, ou se ele tem Fixer disponível, o comportamento de Ricky durante e imediatamente antes da emboscada pode mudar. Se o personagem do jogador lhe vendeu muito Psycho ou lhe deu Fixer, ele não se encolherá durante o ataque. Se ele não fizer tratamento, sofrerá abstinência, para grande aborrecimento de Stella.
  • Se o Courier persuadir Ricky a deixar a expedição, ele concordará e ficará com raiva, dizendo que espera que todos morram em uma emboscada durante ela. Isso prenuncia a emboscada dos White Legs que deixa apenas o courier vivo.
    • Se Ricky for persuadido a sair, ele sairá pela entrada e desaparecerá completamente do jogo.

Outras interações[]

  • Ricky diz ao personagem do jogador que ele matou um paladino da Irmandade de Aço atirando pela fenda do olho usando uma submetralhadora de 11 mm, o que é mentira. O personagem do jogador pode responder que a fenda do olho é à prova de balas se o personagem do jogador tiver Power Armor Training, ou que não existe uma submetralhadora de 11 mm com uma habilidade de Guns de 45.
  • Ricky afirma ter encontrado "deathjaws". Com uma habilidade de Survival de 20, o personagem do jogador pode corrigi-lo e perguntar se ele quis dizer deathclaws. Ele dirá não e afirmará que os deathjaws são semelhantes aos deathclaws, mas com dentes maiores.
  • Quando Ricky comenta sobre sua "terceira noz" para uma jogadora e oferece sexo na expedição, o perk Black Widow pode ser usado para dizer que eles vão se lembrar de trazer uma pinça e um microscópio. Se possuir uma habilidade de armas alta o suficiente, o personagem do jogador pode dizer que será mais fácil atirar neles no escuro.
  • Ricky também comenta sobre a obtenção de seu macacão do Vault 22 do Vault 22, e que ele deve seguir seu "voto de sigilo". O personagem do jogador pode denunciá-lo se já esteve no Vault 22 e dizer que está abandonado há algum tempo ou com uma Perception de 7.
  • Com uma habilidade de Science de 45, o Courier pode informar Ricky que seu Pip-Boy está bloqueado. Como alternativa, com um teste de fala de 50, o Courier pode adivinhar que o Pip-Boy não está funcionando e convencer Ricky de que Jed vai acreditar nele.
  • Ricky não pode ser atacado ou receber dano do Courier de nenhuma forma enquanto espera na northern passage. Se um tiro, golpe ou qualquer método de ferimento for tentado, ele não recuará ou reconhecerá isso.

Inventário[]

Vestuário Armas Outros itens
Vault 22 jumpsuit
Pip-Boy 3000
Sunglasses
10mm SMG

Frases notáveis[]

Aparições[]

Ricky aparece apenas na DLC Honest Hearts do Fallout: New Vegas.

Bastidores[]

A alegação de Ricky de derrotar seus oponentes atirando nos olhos é uma referência aos ataques direcionados dos clássicos jogos Fallout, onde acertar um inimigo no olho era o ataque mais prejudicial e mais difícil que um jogador poderia acertar. Isso também pode ser o homônimo de seu apelido inventado "Deadeye."

Galeria[]

Referências[]

  1. Courier: "You do anything around here, besides talk too much?"
    Ricky: "I'm one of a kind! I been places, see? And done things - lots of them! And when it's time to kill shit up? Hell yeah, I'm a fucking storm of death! Something or someone make the mistake of crossing Ricky? I'll fucking deadeye him, her, or it! In fact... yeah, in fact, that's my nickname! "Deadeye" Ricky - that's my name!"
    (Diálogo de Ricky)
  2. Courier: "You're saying that you killed a Brotherhood of Steel Paladin?"
    Ricky: "What's it sound like I'm saying? If I was saying what you said I was saying, then yeah, I said it!"
    Courier: "Please go on. This promises to be entertaining."
    Ricky: "I was walking along, minding my own, and up pops one of them Brotherhoods. He yells "Hand over that laser rifle, asshole!" So I hand it over, just to make him think I'm scared! But really I'm not! I never am! Before he knows what hit him, I draw my 11mm machinegun and BAM! BAM! Right through the eyeslit in his helmet! D.O.A.!"
    Courier: "Too bad there's no such thing as an 11mm submachinegun."
    Ricky: "[SUCCEEDED] There so is! Or it was a 9mm or a 10, I don't know! Don't care! Said I was good at killing shit up! Never said I was good with numbers!"
    Courier: "What a load of crap. The eyeslits of T-series power armor are bullet-proof!"
    Ricky: "Then I guess this dumb fucker's armor musta been... D-series or something! All I know is, he died up real dead when I killed him, okay?"
    (Diálogo de Ricky)
  3. Courier: "Deadeye, huh? How did you get that nickname?"
    Ricky: "Uh, how you think? I shoot things in the eye, that's how good I am! Yeah, I'm that good! Why, uh, once I got jumped by three... Deathjaws! Except actually it was four of them! Imagine that! But I didn't panic, because... because I never panic! What I did was become a storm of death! Shot every one of them monsters "pop" in the eye!"
    The Courier: "Deathjaws, huh? Did you mean to say "Deathclaws?""
    Ricky: "[SUCCEEDED] No, no, you heard me right. "Deathjaws!" They're like Deathclaws - but bigger teeth!"
    (Diálogo de Ricky)
  4. Courier: "I've heard of some strange goings-on at Vault 22. Know any details?"
    Ricky: "I know everything! I know all about it! But I ain't about to tell the likes of you! I have a sworn vow of secrecy, or something like that, to the people I left behind!"
    (Diálogo de Ricky)
  5. The Courier: "Unwarranted hostility and general agitation. How long have you been a Psycho addict?"
    Ricky: "[SUCCEEDED] Hey hey hey! Fuck you! I didn't say nothing about using Psycho!"
    (Diálogo de Ricky)
  6. Courier: "Where'd you get the Vault suit?"
    Ricky: "Where the fuck you think? Vault two-two! That's where I grew up!"
    The Courier: "You're lying. I've been to Vault 22. No one's lived there in 150 years."
    Ricky: "You been to Vault two-two, huh? I may have been exaggerating a little. Truth is, I got this suit and the Pit-Boy off a dead prospector who came out from Zion. Guy was dead when I found him, okay? Had a ton of shit on him. That's how I know there's good loot in Zion, see?"
    (Diálogo de Ricky)
  7. Courier: "I see you're wearing a Pip-boy and Vault suit."
    Ricky: "Nice job, Eagle Eye! Of course I got a Pit-Boy and a Vault suit! So what?"
    Courier: "Your Pip-Boy isn't working. The screen's locked up, and the reboot button is missing."
    Ricky: "[SUCCEEDED] Bullshit! Ain't nothing wrong with my Pit-Boy! I mean Pip-Boy! Look, this is a sweet gig for me! Don't go fucking it up! What are you after, anyways?"
    (Diálogo de Ricky)
  8. Courier: "Do you have any other special skills or abilities?"
    Ricky: "Well, I grew up near Dayglow out west, so yeah, I grew a third nut that glows in the dark!"
    (Diálogo de Ricky)
  9. Courier: "What do you use your Pip-Boy for?"
    Ricky: "Sorry, the shit I do with it is so far over your head, be wasting my time to put it in words you could understand! Basically, it makes me badass. More badass, I mean. It's totally mind-blowing shit. It ain't just some bracelet, know what I mean? Jed says it's got maps and shit like that, so that's how I'm gonna guide this caravan where it needs to go! Not that I didn't know all that already!"
    (Diálogo de Ricky)