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Disambig
Para uma visão geral dessa habilidade, veja Repair.

The practical application of the Science skill, for fixing of broken equipment, machinery and electronics.

— Descrição no jogo

Repair é uma habilidade em Fallout, Fallout 2 e Fallout Tactics.

Fallout e Fallout Tactics[]

Exemplo: Uma Intelligence inicial de 5.

Usos[]

Formas de aumentar[]

Fallout 2[]

Exemplo: Uma Intelligence inicial de 5.

0+(3×5)=15%

Usos[]

  • Concerte o poço em Arroyo
  • Concerte o gerador em Toxic caves (55%)
  • Concerte o carro sem Smitty (110%)
  • Concerte o Auto-Doc em Vault City courtyard clinic
  • Arrume a ventilação de barulhenta em Vault 8
  • Concerte o reator de Gecko reactor manualmente
  • Instale o K-9 motivator
  • Reinicia a combinação do cofre de Bishop para o assassinar (76%)
  • Destrua as stills em New Reno
  • Desative os forcefields em Sierra Army Depot
  • Desative o forcefield da entrada da NCR
  • Concerte o gerador em NCR se Jack explodir
  • Concerte o gerador em Vault 15
  • Concerte o gerador em Mariposa Military Base
  • Desative os forcefields em San Francisco
  • Desative o chão eletrificado no labirinto de Enclave Oil Rig
  • Pegue o Easter egg super secreto no acima do labirinto

Formas de aumentar[]

  • Dean's Electronics: aumento permanente de até 91%
  • Tool: +20% quando usada
  • Super tool kit: +40% quando usada

Personagens com habilidade Repair notável[]

  • Smitty, ferreiro do distrito de Adytum em Boneyard em Fallout.
  • Vic, comerciante do pré-Guerra, e possível companheiro do Chosen One em Fallout 2.
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