Para uma visão geral dessa habilidade, veja Repair. |
“
The practical application of the Science skill, for fixing of broken equipment, machinery and electronics.
”— Descrição no jogoRepair é uma habilidade em Fallout, Fallout 2 e Fallout Tactics.
Fallout e Fallout Tactics[]
Exemplo: Uma Intelligence inicial de 5.
Usos[]
- Repare a water pump em Necropolis.
- Concerte o generator no sexto nível de The Glow.
- Monte a T-51b power armor em Lost Hills.
- Desative os forcefields em Mariposa Military Base.
- Repare o Mr Handy em Mariposa.
Formas de aumentar[]
- Dean's Electronics: aumento permanente de até 91%
- Tool: +20% quando usada
Fallout 2[]
Exemplo: Uma Intelligence inicial de 5.
- 0+(3×5)=15%
Usos[]
- Concerte o poço em Arroyo
- Concerte o gerador em Toxic caves (55%)
- Concerte o carro sem Smitty (110%)
- Concerte o Auto-Doc em Vault City courtyard clinic
- Arrume a ventilação de barulhenta em Vault 8
- Concerte o reator de Gecko reactor manualmente
- Instale o K-9 motivator
- Reinicia a combinação do cofre de Bishop para o assassinar (76%)
- Destrua as stills em New Reno
- Desative os forcefields em Sierra Army Depot
- Desative o forcefield da entrada da NCR
- Concerte o gerador em NCR se Jack explodir
- Concerte o gerador em Vault 15
- Concerte o gerador em Mariposa Military Base
- Desative os forcefields em San Francisco
- Desative o chão eletrificado no labirinto de Enclave Oil Rig
- Pegue o Easter egg super secreto no acima do labirinto
Formas de aumentar[]
- Dean's Electronics: aumento permanente de até 91%
- Tool: +20% quando usada
- Super tool kit: +40% quando usada
Personagens com habilidade Repair notável[]
- Smitty, ferreiro do distrito de Adytum em Boneyard em Fallout.
- Vic, comerciante do pré-Guerra, e possível companheiro do Chosen One em Fallout 2.
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