Para o grupo mercenário de mesmo nome, veja Reilly's Rangers. |
Get the Rangers home. Please. That's all I want. I don't care how you do it.
”— Reilly.Reilly's Rangers é uma missão secundária do Fallout 3. também é uma Conquista do Xbox 360 e PC, e um troféu do PS3.
Obtendo a missão[]
Esta missão pode ser iniciada por:
- Achando Reilly no Underworld, a cidade ghoul situada no Museu de História de D.C. (perto de Washington Monument). Ela está inconsciente no hospital do submundo, The Chop Shop. O Lone Wanderer deve ou convencer Doutor Barrows a acordá-la (Speech 78), ou ele mesmo acordá-la (Medicine 60). Reilly explica que ela foi ferida por super mutantes enquanto tentava filtrar e obter ajuda para sua equipe, que está presa no telhado do Statesman Hotel. (Falar com Reilly é a única maneira de aprender sobre a missão opcional envolvendo a caixa de munição de Theo já que ela é a única que sabe o código para desbloqueá-la.)
- Escutar a Ranger emergency frequency, uma chamada de socorro automática dos Rangers presos no telhado do Statesman Hotel. O sinal pode ser captado durante a exploração perto do edifício National Archives no marcador do mapa de Mall Northeast, mas também em Pennsylvania Avenue e Vernon Square perto do Statesman Hotel.
- Viajando para o topo do Statesman Hotel e conversando com Butcher lá.
- Visitando o complexo dos Rangers e lendo no computador de Reilly que todos eles foram para o Statesman Hotel.
Os Rangers[]
Reilly's Rangers são um grupo mercenário que operam na Capital Wasteland. Suas missões atuais são a erradicação contínua de super mutantes e o mapeamento de Wasteland. Os cinco membros dos Reilly's Rangers são:
- Reilly: líder dos Ranger.
- Donovan: O engenheiro dos Rangers
- Brick: A especialista em armas pesadas dos Rangers, que usa uma minigun chamada Eugene.
- Butcher: O médico dos Rangers.
- Theo: O Intendente dos Rangers, que carregava a maior parte da munição dos Rangers quando foi morto em ação.
Passo a passo rápido[]
Missão Secundária: Reilly's Rangers | |||||||||||||
Ouça ao ranger emergency signal. | |||||||||||||
Localize e acorde Reilly na enfermaria do Underworld. Concorde em ajudá-la e obtenha o ammo box code. | Localize o Ranger compound e prepare-se. | ||||||||||||
Localize e entre Our Lady of Hope Hospital e encontre o acesso ao Statesman Hotel. | |||||||||||||
Localize o corpo de Theo e a caixa de munição. | |||||||||||||
Pegue a bateria de fissão do protectron quebrado no salão para consertar o elevador. | |||||||||||||
Siga ao telhado e encontre os Reilly's Rangers. | |||||||||||||
Distribua a munição e ajude os Rangers a sobreviver. | Ignore ou mate os Rangers | ||||||||||||
Dê a Donovan a bateria, e use ou Reparo ou Donovan's wrench para reparar o elevador. | Pegue a Donovan's wrench ou use Reparo para consertar o elevador. | ||||||||||||
Saia do Statesman Hotel e volte para Reilly. | |||||||||||||
Recompensa: Ranger battle armor ou Eugene e o Geomapper module. | |||||||||||||
Passo a passo detalhado[]
- Preparações pré missão:
- Pegue no mínimo uma bateria de fissão.
- Viaje ao Underworld para obter o código da caixa de munição de Reilly.
- Localize o Our Lady of Hope Hospital em Vernon Square. Observe que, ao contrário do que Reilly diz, o dry sewer não pode ser alcançado de Dupont Station, mas sim de Dupont Circle East.
- Chegue ao Statesman Hotel:
- É preciso atravessar o hospital e subir até o segundo andar. Isso exigirá lutar ou se esgueirar pelos super mutantes e um dos vários centauros do jogo. Há pelo menos uma placa de pressão e vários buquês de granadas ativados por fio, definidos pelos Rangers.
- Atravesse ao Statesman Hotel passando pela torre derrubada que conecta os dois prédios.
- Encontre com os Rangers sobreviventes no telhado:
- Na primeira escada encontra-se o corpo do contramestre dos Rangers, Theo, e uma caixa de munição trancada que só pode ser aberta com um código recebido de Reilly (veja #1.2).
- Em um andar intermediário, deve-se subir ao nível do restaurante. Se a habilidade de reparo do jogador for alta o suficiente, pode-se consertar o elevador no centro do mapa interagindo com seu painel de controle. Caso contrário, também é possível usar as escadas pela porta no canto nordeste do prédio.
- No nível do restaurante, será necessário arrombar uma fechadura média ou (para evitá-la) pode-se desviar pelo salão, descer um piso desabado para um nível inferior, subir outro piso desabado, passar pela cozinha e entrar no salão propriamente dito (a sala com bar, mesa de bilhar e jukebox). No canto sudoeste da sala há uma pequena sala com um protectron de manutenção abatido. Esta é a única bateria de fissão disponível se não trouxer uma (veja #1.1). No salão (a sala grande) suba à direita para a varanda onde encontrará a porta para o telhado.
- Consertando o elevador para o andar térreo:
- Ao chegar ao telhado, uma rodada final de explosões eliminará a última onda de super mutantes. Butcher irá então acenar para o jogador entrar, mas admite que o jogador está preso lá com eles, a menos que o elevador possa ser consertado por Donovan.
- Pode-se falar com cada membro da equipe e, se desejar, oferecer-lhes munição (Brick pega 150 cartuchos de 5 mm, Butcher pega 50 cartuchos de 10 mm, Donovan pega 50 cartuchos de 5,56 mm).
- Pergunte a Donovan sobre o elevador e ele dirá ao jogador que precisa de uma bateria de fissão e mencionará o protectron quebrado no restaurante abaixo, se não houver uma com o jogador.
- Dê a bateria para Donovan e ele consertará o elevador ou ...
- Se o jogador tiver uma habilidade de reparo de 75 ou superior, pode consertar o elevador acessando seu painel de controle com a bateria de fissão no inventário do jogador. (não a usará.)
- AVISO: Se a bateria de fissão for perdida de alguma forma, o elevador se tornará irreparável e o jogador não conseguirá sair do hotel. Verifique a seção de notas no artigo do Statesman Hotel para um método de fuga. A bateria de fissão pode ser muito difícil para alguns encontrarem. A última grande sala antes de chegar ao telhado tem uma área de bar, algumas mesas de bilhar e uma jukebox. Esta é a mesma sala com a revista Grognak, o Bárbaro. No canto sudoeste dessa sala (não o andar inteiro, apenas a sala), há uma porta sob a escada. Essa porta leva a uma pequena sala com o protectron quebrado. Lá é onde se encontra a bateria de fissão.
- Retorne ao Complexo dos Rangers em Seward Square:
- Será preciso lutar para sair do saguão do Statesman Hotel. Butcher (se ele sobreviver) dirá ao jogador para ir ao Complexo dos Rangers, onde se encontrará Reilly e os membros sobreviventes da equipe.
- No complexo Ranger, pode-se obter uma missão secundária de Reilly, onde ela pagará ao jogador para mapear locais em Wasteland..
AVISO: Se todos os rangers presos no telhado morrerem por qualquer motivo, isso terá sérias consequências no resultado da missão. Veja a seção de [[Reilly's Rangers (missão)#Anotações|Anotações] para mais informações.
Recompensas[]
Recompensa oficial da missão[]
A recompensa oficial da missão é um traje Ranger battle armor ou a minigun única, Eugene, e o Lone Wanderer também se torna um membro dos Reilly's Rangers.
Módulo Geomapper[]
Nota: se todos os Rangers morrerem durante esta missão, não se poderá começar Geomapping with Reilly. A tentativa de iniciar um diálogo com ela falhará.
Depois de resgatar os Reilly's Rangers, se alguém se oferecer para ajudar Reilly com os deveres de mapeamento dos Rangers, ela dará ao jogador um geomapper module. Enquanto se tiver o módulo em seu inventário, ele registrará todos os novos locais descobertos. Retorne ao complexo periodicamente e fale com Reilly novamente para receber 30 caps por localidade. Pode-se falar com ela imediatamente após receber o módulo e ser pago por locais que o jogador já descobriu.
Pode haver uma pequena falha ao falar com Reilly sobre o geomapeamento. Ela pode dizer que todos os locais mapeados antes de receber o módulo já foram encontrados e que é preciso encontrar "novos" locais para receber qualquer pagamento. Isso pode ser evitado não tentando 'lucrar' imediatamente; deixe o complexo e descubra pelo menos um local, depois volte para Reilly, e será pago por cada .
Não é suficiente simplesmente ter as localizações em um mapa do Pip-Boy (como pode ser obtido com o perk Explorer ou Karen Schenzy depois da missão Blood Ties). Para ganhar as tampas, esses locais devem ser "descobertos" visitando-os.
Serviços dos Rangers[]
Dois dos Rangers (desde que sobrevivam) também oferecem serviços:
- Butcher tratará as feridas do personagem do jogador de graça, mas não pode curar envenenamento por radiação ou eliminar vícios.
- Donovan oferece para reparar as armas e armaduras do personagem do jogador por uma taxa menor do que outros personagens da wasteland, mas sua capacidade de reparo é realmente muito baixa.
Estágios da missão[]
Anotações[]
- Ao consertar o elevador em vez de dar a bateria de fissão para Donovan, mais XP é conseguido.
- Se Donovan for morto no telhado na batalha com os super mutantes, pode-se usar Donovan's wrench para consertar o elevador
- Pode-se encontrar Donovan aleatoriamente enquanto viaja pela Capital Wasteland. Quando o jogador falar com ele, ele dará ao jogador uma mini nuke e dirá que Reilly o enviou. Também é possível que o encontro aleatório com Donovan seja a descoberta de seu corpo, no qual se pode encontrar sua Ranger battle armor, um Ranger battle helmet, uma 10mm pistol, uma mini nuke e alguns itens aleatórios.
- No terminal de Reilly, há uma nota contratual sobre ser paga por cada super mutante morto e precisar de partes do corpo como prova.
- Ao chegar ao telhado do Statesman Hotel, há um gerador à esquerda que, ao ser baleado, tornará os Rangers hostis e a missão falhará.
- Não é possível subir ao saguão de elevador, pois ele está fechado - será necessário subir de escada.
- Se Broken Steel é concluída e o analisador de sangue super mutante obtido para Blood Brotherhood, é possível coletar até 50 blood samples para a missão.
- Após consertar o elevador e sair do telhado haverá uma onda de super mutantes que irão atacar. Pode-se deixar Brick ser morto e pegar Eugene e a armadura de batalha Ranger para que não seja necessário escolher apenas um deles como recompensa. Também é possível atirar em Brick neste momento sem que os outros Rangers se tornem hostis para garantir que ela seja morta.
- Para obter as duas recompensas, será necessário pedir a Reilly para dar a minigun, depois matá-la e saquear sua armadura de batalha Ranger ou, alternativamente, usar o truque de bater de carteira reverso em qualquer um dos Rangers.
- Se todos os Rangers morrerem enquanto o jogador estiver tentando resgatá-los, não será possível iniciar a missão Geomapping with Reilly independentemente de qual caminho de diálogo é escolhido quando o jogador retorna a Reilly no complexo Ranger. Ela também não pagará ao jogador, já que um deles não cumpriu a parte do acordo. As únicas recompensas serão saqueadas dos corpos dos rangers (incluindo Eugene), 300 XP, e karma positivo.
- É possível obter a armadura de batalha Ranger e Eugene batendo carteiras de Brick e Donovan. Primeiro batendo carteira reversamente em Brick com qualquer roupa com um DR de mais de 30 em Brick, retorne depois de viajar para outro local fora da área de DC, Brick estará usando a nova armadura agora, a armadura de batalha Ranger estará disponível para ser furtada com um Stealth Boy quando ela está dormindo. Com Donovan, basta dar a ele um capacete de combate com DR acima de 4 e ele também trocará seu capacete de combate exclusivo pelo regular. Em seguida, volte depois de visitar um local fora de DC novamente e saqueie o capacete de combate exclusivo de Reilly em Donovan. Um agora terá um conjunto completo de armadura de batalha Ranger e Eugene
Bugs[]
- Fawkes, Charon, ou Dogmeat em seu grupo quando o jogador faz contato inicial com os Rangers no telhado do Statesman Hotel, os Reilly's Rangers podem se tornar hostis ao jogador, então faça com que qualquer seguidor e Dogmeat esperem no corredor da área anterior, faça contato inicial com o Rangers, então retorne à área anterior e recupere o seguidor. Pode ser causado pela morte de Brick nas mãos de super mutantes masters em níveis mais altos ou explosões. Se Brick morrer a qualquer momento, os Rangers podem se tornar hostis ao jogador. Carregue o salvamento automático e tente novamente até que ela sobreviva. Isso também pode acontecer se Sydney ainda estiver com o jogador durante Stealing Independence. [verificado]
- Se Brick morrer, os Rangers se tornarão hostis ao jogador; nenhum seguidor é necessário.
Se o jogador tiver a pistola laser do Coronel Autumn ou o traje de Allistair Tenpenny em seu inventário ou se o jogador tiver - O mesmo protectron quebrado pode ser encontrado preso no chão depois de ir inicialmente para o telhado e procurar a bateria de fissão depois de falar com os Rangers. O protectron cairá no meio do chão e fará o barulho de metal caindo no chão repetidamente. Se isso acontecer, apenas corra em direção ao ruído e prossiga normalmente depois de obtê-lo. [verificado]
- Ao falar com Reilly no QG do Rangers, o jogo pode travar, resultando no retorno ao menu principal. [verificado]
- Há um bug de áudio que afeta todas as vozes dos Rangers. Isso fará com que o diálogo continue extremamente rápido, tornando o texto impossível de ler, e o diálogo de áudio não será reproduzido, deixando o jogador responder ao diálogo que não foi capaz de refletir. Embora a missão possa ser concluída de qualquer maneira, ainda é incômoda e pode dificultar a compreensão de como proceder.[verificado]
- Reilly's Rangers podem se tornar aleatoriamente hostis ao Lone Wanderer ao retornar ao seu QG. Se isso acontecer, basta recarregar o save até que eles não sejam hostis. Isso pode ser porque os super mutantes não estão mortos quando se chega aos Rangers. [verificado]
- Se o jogador tiver a pistola a laser do Coronel Autumn ou o traje de Allistair Tenpenny em seu inventário, ele pode desaparecer após a conclusão da missão. [verificado]
- Os Reilly's Ranger podem se tornar hostis ao jogador se alguém atirar em um dos cadáveres dos Rangers caso algum deles morra após o reparo do elevador. [verificado]
- Atacar Reilly no hospital do underworld não torna os civis hostis. Na verdade, se ela estiver acordada quando alguém a atacar, os civis ajudarão o jogador a matá-la (vendo-a como uma inimiga). Se ela ainda estiver em coma quando alguém a matar, a pessoa receberá a perda regular de Karma que seria incorrida por matar um inocente, embora os civis ainda não se tornem hostis. [verificado]
- Reilly pode estar acordada e hostil ao entrar no hospital do Submundo. Se alguém a matar, a missão falhará e o jogador não conseguirá contatar nenhum dos outros Rangers. [verificado]
- Ao falar com os Rangers no telhado, Dogmeat pode morrer repentinamente. Recarregue um salvamento anterior e tente novamente falar com os Rangers para corrigir o problema. [verificado]
- Se alguém reviver Reilly, há uma chance de que ela se levante em uma posição caída e cansada e permaneça assim indefinidamente (mesmo após a missão). [verificado]
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