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Losing a bit of the merc edge, eh? Don't get soft on me now!

Arquivo:FO3 Reilly DontGetSoftOnMe.ogg

Reilly é a líder de um pequeno grupo de mercenários conhecido como Reilly's Rangers em 2277.

Enredo[]

Reilly, que tem 30 anos em 2277, cresceu sem os pais em Washington, D.C., criada por um militar que a criou para ser autossuficiente. Seu pai adotivo morreu 12 anos depois e Reilly o carregou para Arlington Cemetery para um enterro militar adequado. Aos 26 anos, fundou um grupo dedicado a mapear a Capital Wasteland chamados Reilly's Rangers.[Non-game 1] She has worked with the members of Reilly's Rangers for years, and trusts all of them with her life.[1]

Interações com o personagem do jogador[]

Visão geral das interações[]

Geral Serviços Quests
Essencial: Não
Hipnotizável: Não
Companheiro: Não
Recompensa: Sim
Comerciante: Não
Consertador: Não
Doutor: Não
Alugueis: Não
Começa a(s) quest(s): Sim
Envolvido na(s) quest(s): Não

Missões[]

  • Reilly's Rangers: Depois de ser revivida, Reilly sabe que algo deu errado e fala ao Lone Wanderer investigar o paradeiro de seus mercenários, em algum lugar na área de Vernon Square.
  • Geomapping with Reilly: Depois de resgatar seus mercenários do Statesman Hotel, o Lone Wanderer irá receber um geomapper module e ajude-a a mapear a área de DC.

Efeitos das ações do jogador[]

  • Se as opções de fala inferiores forem escolhidas ao falar com ela pela primeira vez, Reilly fica brava e nunca mais falará com o Lone Wanderer.
  • Dependendo de como ela é acordada, as pernas de Reilly ficam aleijadas e podem ser vistas mancando se a habilidade de Medicina for usada para acordá-la. No entanto, ela parecerá normal se Doutor Barrows foi convencido a acordá-la.

Inventário[]

Vestuário Armas Outros itens Morto 
Brahmin-skin outfit*
Ranger battle armor
10mm submachine gun
* Somente quando ela está em Underworld.

Anotações[]

  • Se perguntado por que existem tantos mutantes na área, ela afirma que Brick acha que há algo na área que estão procurando. Como descoberto mais tarde, eles estão procurando humanos para expor ao F.E.V., que eles usam para fazer mais super mutantes.
  • Se o Lone Wanderer tem o perk Gun Nut, uma opção de fala está disponível para dizer que o Lone Wanderer já ouviu falar dos Reilly's Rangers antes e que eles carregam um grande poder de fogo. Isso não tem outro efeito além da variação de díalogo.
  • Se o Lone Wanderer irritar Reilly, ela e seus rangers se tornarão hostis. Se alguém atacar os rangers, os residentes do submundo não se tornarão hostis ao Lone Wanderer e atacarão Reilly. Isso também funciona ao contrário, se o personagem do jogador atacar os residentes do submundo, Reilly os ajudará na batalha.
  • Reilly mantém notas de seus companheiros de equipe em seu terminal que são escritos como relatórios. De acordo com seus arquivos de computador, ela e Butcher estão em um relacionamento complicado, que ela teme que possa prejudicar seu relacionamento profissional.
  • Em seu log de terminal sobre Donovan, ela menciona ter um contato com a Brotherhood of Steel.
  • Se perguntada sobre a Talon Company, Reilly contará sobre um encontro com eles em que Brick, o especialista em Armas Pesadas da equipe, quase lutou com um destacamento deles. Em seu relatório sobre Brick, Reilly afirma que Brick quase os massacrou. Ela também afirma que Theo, o ranger encontrado morto em Statesman Hotel era um ranger completo. Seu contrato é marcado em suas notas como "probatório"."

Frases notáveis[]

Aparições[]

Reilly aparece em Fallout 3 e Fallout: Wasteland Warfare.

Bugs[]

  • Has platform::PCPC Às vezes, Reilly, quando está no hospital do submundo, fica presa em um diálogo sem opções de saída. Isso parece ocorrer quando você ouve a sugestão de missão dela Reilly's Rangers, escolhe pensar sobre isso e volte mais tarde, mas a missão já aparece no seu Pip-Boy e diz "Encontre Reilly no submundo". Recomenda-se realizar um salvamento rápido antes de falar com ela. [verificado]
  • Has platform::PCPC Se você tiver um rifle Gauss e permanecer escondido no hospital do submundo, atire em Reilly enquanto ela ainda está inconsciente, ela cairá da cama e se levantará, mas você não poderá falar com ela, embora esteja capaz de reanimá-la com os 60 de Medicina necessários. [verificado]

Galeria[]

Referências[]

  1. The Lone Wanderer: "Tell me more about Reilly's Rangers."
    Reilly: "There's five of us... oh wait, four now. I almost forgot about Theo. Poor bastard. Besides myself of course, we have Brick, our heavy weapons specialist, Butcher, our medic and Donovan, our tech. All of them have been with me for years. I'd trust any of them with my life."
    (Reilly's dialogue)

'Fora de jogo

  1. Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition p. 432: "18.06 REILLY'S RANGERS COMPOUND
    Growing up in the ruins of Washington D.C. without parents, Reilly encountered a military man who took her in and taught her everything there was to know about combat, tactics and survival . When he died 12 years later, she carried his body all the way to Arlington Cemetery, and gave him the best military burial she could. Four years ago at 26, she founded Reilly's Rangers, and began a massive mapping exercise. Currently, she has suffered severe wounds, and is in a coma, somewhere near the Ghoul stronghold of Underworld. Before she meets the Lone Wanderer, her team was held up near Vernon Square by a large pack of super mutants where she was injured and nearly killed when she attempted to escape. The Lone Wanderer can assist her in her recovery, as well as finding and rescuing her team."
    (Fallout 3 Game of the Year Edition Tour of the Capital Wasteland)
Underworld
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