Não há motivo pra se preocupar, pessoal! Nós vamos acomodar todos em sua nova casa. Refúgio 111! Um futuro melhor. No subsolo!
”— Supervisor do Refúgio 111O Refúgio 111 é um abrigo nuclear desenvolvido pela Vault-Tec Corporation na Comunidade em 2287 e uma localidade em Fallout 4.
Enredo[]
Localizado com vista para Sanctuary Hills, a Vault-Tec projetou o Refúgio 111 para observar os efeitos da criogenia a longo prazo em sujeitos desavisados. A equipe do Refúgio 111 consistia de um supervisor, uma pequena equipe científica, funcionários de segurança e uma equipe de serviços e manutenção da instalação. As vítimas foram atraídas para o Refúgio 111 da vizinhança de Sanctuary Hills e Concord.
Na manhã da Grande Guerra, muitos dos residentes sabiam que a América estava sendo bombardeada, fazendo com que um grupo fugisse para o Refúgio 111. No entanto, uma equipe de segurança impediu a entrada de residentes não autorizados, até mesmo o representante da Vault-Tec que fazia a divulgação do Refúgio. Um grupo de sobreviventes esperou na plataforma para descer, incluindo os pais de uma criança chamada Shaun. Uma bomba nuclear no horizonte causou uma explosão até o Refúgio 111, com esses sobreviventes em particular mal conseguindo entrar. Logo depois, os residentes receberam seus macacões e foram colocados em cápsulas de criogenia após serem informados enganosamente de que o propósito das cápsulas era a descontaminação.[1][2]
De acordo com os procedimentos operacionais padrão da Vault-Tec, o Refúgio 111 deveria permanecer trancado por um mínimo de 180 dias, após os quais o Refúgio poderia ser aberto após receber uma "mensagem de fim do perigo" da Vault-Tec, ou a critério do supervisor após o período obrigatório. No entanto, após o período obrigatório no abrigo de 180 dias, o Refúgio 111 não recebeu nenhuma mensagem e sua equipe enfrentou a escassez de suprimentos. Apesar dos pedidos da equipe de segurança, o supervisor recusou-se a abrir a porta do Refúgio preocupado que a radiação fora dele não tivesse diminuído o suficiente para que fosse possível sobreviver.[3][4][5]
Pouco depois, uma facção liderada pelos funcionários da segurança e equipe de manutenção do Refúgio se envolveu em um motim contra o supervisor em um esforço para abrir a porta e sair do Refúgio. Em resposta, o supervisor bloqueou o Refúgio e exigiu que todos os funcionários entregassem qualquer comida, armas e medicamentos. Não há mais relatos sobre os eventos do Refúgio já que os registros terminam aqui tanto no terminal de segurança quanto no terminal do supervisor.[6][7]
Em 2227, o Instituto descobriu a localização do Refúgio, juntamente com o fato de que nele continha uma criança cujo DNA nunca teve contato com a radiação do pós-Guerra. Procurando uma fonte de DNA humano puro para formar a base de seus sintéticos da 3ª geração, eles enviaram seu agente Conrad Kellogg e dois cientistas para buscar a criança. No entanto, a criança estava em uma cápsula criogênica com um de seus pais. Quando os cientistas tentaram tirar a criança de suas mãos, a vítima resistiu que em seguida, foi assassinada por Kellogg enquanto seu par assistia sem poder intervir, preso em sua própria cápsula, antes de ser colocado em criogenia mais uma vez.
Depois de testemunhar o assassinato de seu cônjuge e o sequestro de seu filho, o Único Sobrevivente desperta no Refúgio 111 após ser mantido em criogenia por 210 anos. Ao acessar o terminal de monitoramento do Refúgio 111, é descoberto que todos os outros residentes que entraram no Refúgio, exceto ele próprio, seu cônjuge e seu filho, morreram de "asfixia por defeito do equipamento de suporte à vida". Na missão Mentes Perigosas, o Único Sobrevivente descobre que Kellogg foi orientado a não reativar o suporte à vida dos outros residentes e a não soltá-los para evitar pontas soltas. Sessenta anos depois, devido a um "erro" no Refúgio 111, o Único Sobrevivente é libertado da criogenia e foge. Porém, mais tarde é revelado que sua fuga foi arquitetada por seu filho Shaun, agora diretor do Instituto, e não um erro do sistema do Refúgio como se pensava inicialmente.
Layout[]
Ao contrário de outros Refúgios, a entrada do Refúgio 111 possui uma porta rotativa pneumática atípica em formato de engrenagem que também funciona como uma escotilha e dá de frente para um elevador interior. A porta interna abre primeiro, seguida pela abertura da escotilha. Embora pintada no prólogo, a porta do Refúgio está enferrujada e sem brilho após a Grande Guerra. Havia também um ponto de salvamento seguro, um recurso que faltava na maioria dos outros Refúgios. As outras salas do Refúgio 111 inclui uma sala de reator, uma área de lazer para a equipe do Refúgio e o escritório do supervisor. O Refúgio é significativamente menor em comparação aos outros Refúgio da Vault-Tec, devido à natureza do experimento.
Após o despertar do Único Sobrevivente, o Refúgio mostra sinais óbvios de abandono. Corpos congelados mumificados estão nas cápsulas, esqueletos de alguns funcionários podem ser encontrados em todo lugar com alguns sinais de violência e a maioria das máquinas não estão mais operantes. Várias baratas radioativas invadiram o Refúgio (ou já estavam por lá quando o Refúgio foi selado e sofreram mutação com o tempo) e servem como primeiros inimigos encontrados pelo Único Sobrevivente. No entanto, apesar da completa falta de manutenção por quase 210 anos, o interior do Refúgio está em boas condições em comparação com outros Refúgio abandonados encontrados em Capital Wasteland, Mojave Wasteland e até mesmo alguns dos outros Refúgios dentro da Comunidade.
Habitantes[]
- Cobaias
- Nate
- Nora
- Shaun
- Sr. Able
- Sra. Able
- Sr. Callahan
- Sra. Callahan
- Sr. Cofran
- Sra. Cofran
- Cindy Cofran
- Sr. DiPietro
- Sr. Russell
- Sr. Whitfield
- Sra. Whitfield
- Equipe
- Supervisor do Refúgio 111
- Stanley
- Doutor da Vault-Tec
- Segurança da Vault-Tec
- Cientista da Vault-Tec
- Equipe da Vault-Tec
Saque notável[]
- Criogenizador - Na caixa de criogenizador no escritório do supervisor, atrás de uma fechadura Mestre.
- Pip-Boy 3000 Mark IV - Em um esqueleto de um cientista do Refúgio 111 próximo à porta de saída do Refúgio.
- Red Menace - Holodisco de minijogo, no terminal recreativo.
- Macacão do Refúgio 111 - Em uma mesa à direita na segunda sala de cápsulas criogênicas e outra perto de um esqueleto no salão de entrada.
- Aliança - No cadáver do cônjuge do Único Sobrevivente.
- Pistola 10mm - Perto do terminal do supervisor e em uma prateleira próxima ao Criogenizador.
- Stimpaks - Na mesa do supervisor, lado esquerdo.
Notas[]
- A reentrada no Refúgio é feita pressionando o botão vermelho na estação de comando próxima à entrada e subindo na plataforma novamente.
- No Modo Sobrevivência, o bebedouro pode ser usado para encher qualquer tipo de garrafa vazia transformando em água purificada.
- Dois cassetetes e duas pistolas 10mm podem ser encontrados no Refúgio 111. O que torna essas armas únicas é que elas sempre serão equipadas automaticamente quando coletadas, mesmo que sejam modificadas e renomeadas em uma bancada de armas.
- Quatro stimpaks podem ser encontrados no Refúgio 111. O que torna esses stimpaks únicos é que eles serão adicionados automaticamente aos favoritos imediatamente quando forem pegos.
- Tentar abrir qualquer um das cápsulas criogênicas que não seja a cápsula de seu cônjuge ou tentar fechar a cápsula do Único Sobrevivente fará com que o Computador do Refúgio 111 diga "Mau funcionamento no controle manual de liberação de cápsula criogênica".
- Os itens armazenados no Refúgio 111 serão salvos, então o local poderá ser usado como lar. No entanto, as camas e assentos deste local não podem ser utilizados para dormir ou esperar neste local.
- Ao retornar ao Refúgio 111, ainda é possível interagir com os esqueletos e cápsulas e o Único Sobrevivente agirá como agiu no momento em que saiu da cápsula criogênica, ainda fazendo os mesmos comentários, como Isso foi tudo que sobrou? ou O que aconteceu aqui? Cadê todo mundo?
- O Refúgio 111 é muito pequeno em comparação com outros Refúgios e não possui a maioria das vantagens dos outros Refúgios. Já que os habitantes eram postos em estado de sono criogênico, menos espaço era necessário para as necessidades básicas.
- Existe uma câmara vazia (unidade C1) na mesma sala onde o Único Sobrevivente e sua família foram congelados, além daquela utilizada pelo Único Sobrevivente. É a primeira à esquerda da entrada da sala. O terminal próximo a ela indica "Status do ocupante: Não se aplica." E todas as outras cápsulas já estavam ocupados antes de seus habitantes morrerem. No entanto, o terminal do supervisor afirma que todos os residentes inscritos conseguiram chegar ao abrigo antes do lançamento das bombas[8], mas o terminal de segurança afirma que nem todos os residentes conseguiram chegar a tempo[9]. O que poderia significar que um habitante de Sanctuary ou Concord tenha conseguido escapar do Refúgio 111 antes que Kellog e sua equipe tivesse chego no Refúgio; Esse habitante entrou no Refúgio antes das bombas caírem mas se recusou a entrar na cápsula de criogenia e mais tarde tenha sido eliminado e seu corpo descartado (embora a recomendação tenha sido de utilizar as unidades criogênicas vazias para a eliminação de cadáveres); A cápsula poderia ter sido planejada sem considerar a idade de Shaun; Ou houve uma falsa informação para a equipe de segurança onde a cápsula vazia foi posta propositalmente para que encorajasse a equipe presente no Refúgio a utilizá-la como descarte de cadáveres.
- Na segunda sala criogênica, as cápsulas são numerados de C9 a C14, mas o status de ocupação no terminal tem entradas de B1 a B6.
- No terminal do supervisor, a ocupante do compartimento C3 está listada como mulher. No entanto, na cápsula C3 se encontra o Sr. Callahan.
- Há um pequeno posto de observação improvisado a sudoeste do Refúgio que tem um Sinal da Ferrovia indicando a presença de um aliado próximo.
- O Refúgio 111 usa um design diferente para seus corredores, dando-lhes uma aparência mais tubular, e as portas parecem mais volumosas do que as portas de outros Refúgios. Os Refúgios 4, 32 e 33 também usam esses corredores arredondados em algumas áreas.
- Durante a parte pré-Guerra do jogo, o âncora do noticiário da TV observa que ainda há vagas no Refúgio 111.
- Ao abrir a porta do Refúgio, detritos podem ser vistos sendo sugados em direção à porta, o que parece indicar um desequilíbrio de pressão.
- O Refúgio 111 é o único Refúgio do jogo que pode ser visto abrindo por dentro.
- O Refúgio 111 é um dos quatro Refúgios que inclui cápsulas criogênicas, incluindo o Refúgio 96, Refúgio 31 e o Refúgio 4. As cápsulas do 111 e 96 seguem um design visual diferente daqueles vistos no 31 e 4.
Comentários dos acompanhantes[]
- Quando os acompanhantes estão neste local eles fazem comentários que são ativados na sala de criogenia. Os companheiros sem comentários são Curie, Deacon, Strong e obviamente Dogmeat. Nenhum acompanhante de conteúdos adicionais como Ada, Porter Gage ou Old Longfellow tem comentários de localidade da Comunidade.
Comentários do lugar | |
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Personagem | Comentário |
Cait | "Sei que isso deve ser difícil pra você... eu... estarei aqui se precisar conversar." |
Codsworth | "Minha nossa, aquilo é... senhora? Senhor, eu... lamento muito." "Minha nossa, aquilo é... senhor? Senhora, eu... lamento muito." |
Danse | "Leve o tempo que precisar, soldado." |
John Hancock | "Droga. Escuta, se quiser dar o fora daqui..." |
Nick Valentine | "Espero que não seja... oh, eu lamento muito." |
Piper Wright | "Essa pessoa é quem eu acho que é? Você tá bem?" |
Preston Garvey | "Isso é...? Ah. Sinto muito, general. Leve o tempo que precisar." |
Robert MacCready | "Ei. Sinto muito. A gente não precisa ficar aqui se não quiser... Eu... Vou te dar um espaço" |
X6-88 | "Vocês eram casados? Meus pêsames." |
Aparições[]
O Refúgio 111 aparece em Fallout 4 e em Fallout: The Roleplaying Game.
Bastidores[]
- A lista dos Dez Primeiros no terminal recreativo do Refúgio 111 contém uma lista de versões abreviadas de alguns dos comandos de console que estão disponíveis para uso no jogo.
- O experimento criogênico para o Refúgio 111 foi concebido pela primeira vez quando Emil Pagliarulo visitou o Instituto de Tecnologia de Massachusetts e viu um laboratório criogênico com criotanques gigantes em um túnel lateral. Ele enviou selfies para Todd Howard posando com eles e descreveu isso como o ponto em que "a história começou a ganhar vida própria".[Fora do jogo 1]
Bugs[]
- Nora/Nate e não pegar sua Aliança antes de deixar o Refúgio durante Sem Tempo, retornar ao local irá ativar o mesmo diálogo ("Eu vou encontrar quem fez isso com você") mesmo tendo completado o jogo. O mesmo acontece com todo o diálogo desde a ativação das cápsulas, e o Único Sobrevivente gritando e se perguntando se ele é o único vivo, por que a Vault-tec faria isso, etc.[verificado] Se você não abrir a cápsula de
- 000330c3.SendAnimEvent "Stage2".[verificado] A porta do Refúgio pode não abrir. O alarme disparará e as luzes piscarão, mas nada mais acontecerá. No PC, isso pode ser corrigido com o comando de console
- Dogmeat pode pegar o Criogenizador de sua caixa quando pedir para ele buscar um item na sala do supervisor, mesmo se a caixa ainda estiver trancada. Podem ser necessárias várias tentativas para ele conseguir.[verificado]
- O elevador do Refúgio pode não abrir. Usar comandos de console para se teletransportar para fora do Refúgio 111 e caminhar até o ponto do elevador iniciará a animação inicial, mas você não poderá editar seu personagem, nome, estatísticas SPECIAL ou usar V.A.T.S. Não há correção conhecida para o bug.[verificado]
Galeria[]
Referências[]
- ↑ Entradas de terminal do Refúgio 111; terminal de segurança, INSTRUÇÕES DE SEGURANÇA DO REFÚGIO 111
- ↑ Telas de carregamento do Fallout 4: "Aqueles que reservaram vagas no Refúgio 111 não faziam ideia de que seriam preservados em criogenia. Na verdade, quase todo Refúgio era, na verdade, uma experiência social secreta realizada pela Vault-Tec."
- ↑ Entradas de terminal do Refúgio 111; terminal do supervisor, Preparativos
- ↑ Telas de carregamento do Fallout 4: "O Refúgio 111, construído pela Vault-Tec, foi feito para servir aos residentes de Sanctuary Hills e Concord em caso de guerra nuclear."
- ↑ Entradas de terminal do Refúgio 111; terminal do supervisor, Período obrigatório no abrigo
- ↑ Entradas de terminal do Refúgio 111; terminal de segurança, Mensagem de fim de perigo
- ↑ Entradas de terminal do Refúgio 111; terminal de segurança, ÚLTIMA ENTRADA
- ↑ Entradas de terminal do Refúgio 111; terminal do supervisor, 23 de Outubro
- ↑ Entradas de terminal do Refúgio 111; terminal de segurança, 23 de outubro de 2077
Fora do jogo
- ↑ A História da Bethesda Game Studios - Emil Pagliarulo: "Sabe, todo o gancho criogênico do Fallout 4 - eu estava vagando por um túnel lateral neste corredor no MIT, há um laboratório criogênico com esses criotanques gigantes. E eu enviei essas selfies e as enviei para Todd e foi tipo [polegar para cima e um sorriso]. E então eu soube, naquela época, que a história começou a ganhar vida própria..."
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