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Disambig
Para uma visão geral dos rats, veja rato gigante.

 
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Rats são criaturas em Fallout e Fallout 2.

Enredo[]

Essas criaturas podem variar de camundongos doentes comuns a ratos mutantes do tamanho de um chihuahua, um pouco maiores - e mais famintos. Tendo sobrevivido às bombas atômicas da Grande Guerra, eles continuam a se multiplicar como antes. Após a Guerra, as pessoas ainda os consideram como vermes, mas também servem como uma fonte de alimento. Todos os ratos viajam em bandos, mas raramente são perigosos.

Características[]

Biologia[]

Os rats comuns não foram visivelmente afetados pelos altos níveis de radiação, ao contrário da maioria das criaturas dos ermo. Eles variam ligeiramente em tamanhos e são conhecidos por roer tudo, desde cabos elétricos até tendões do calcanhar.

Atributos de jogabilidade[]

Os rats são de longe os inimigos mais fracos que o personagem do jogador irá encontrar durante suas viagens. Rats viajam e vivem em grandes grupos, e são geralmente encontrados em grupos com mole rats ou pig rats.

Variantes[]

Rat[]

MASRATAA se

Rats são roedores muito diminutos que representam apenas uma ameaça incrivelmente pequena para o personagem do jogador. Eles são pequenos, rápidos e têm uma aparência maldosa.

Nome (Proto ID)EstatísticasDT/DRHabilidades
Rat Fallout 2
00000011
Pontos de Experiência
25
Pontos de Vida
6
Taxa de cura
1
Armor Class
4
Sequência
12
Pontos de Ação
5
Dano Melee
2
Chance Crítica
1%
Damage Threshold/Damage Resistance: Normal
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Laser
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Fogo
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Plasma
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Elétrico
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Explosivo
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: EMP
0-500%

Cave rat[]

MASRATAA se

Cave rats são roedores muito diminutos que representam apenas uma ameaça incrivelmente pequena para o personagem do jogador, encontrados apenas em cavernas. Eles são pequenos, rápidos e têm uma aparência maldosa.

Nome (Proto ID)EstatísticasDT/DRHabilidades
Cave rat Fallout
00000048
Pontos de Experiência
25
Pontos de Vida
6
Taxa de cura
1
Armor Class
4
Sequência
12
Pontos de Ação
5
Dano Melee
2
Chance Crítica
1%
Damage Threshold/Damage Resistance: Normal
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Laser
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Fogo
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Plasma
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Elétrico
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Explosivo
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: EMP
0-500%

Tough rat[]

MASRATAA se

Tough rats são roedores muito diminutos que representam um perigo um pouco maior difícil em comparação com suas variantes anteriores.

Nome (Proto ID)EstatísticasDT/DRHabilidades
Tough rat Fallout
00000159
Pontos de Experiência
45
Pontos de Vida
9
Taxa de cura
1
Armor Class
6
Sequência
9
Pontos de Ação
6
Dano Melee
4
Chance Crítica
1%
Damage Threshold/Damage Resistance: Normal
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Laser
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Fogo
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Plasma
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Elétrico
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Explosivo
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: EMP
0-500%

Radiated rat[]

MASRATAA se

Radiated rats são roedores irradiados que representam um perigo um pouco maior quando comparado as variantes anteriores.

Nome (Proto ID)EstatísticasDT/DRHabilidades
Radiated rat Fallout
00000160
Pontos de Experiência
60
Pontos de Vida
12
Taxa de cura
1
Armor Class
3
Sequência
11
Pontos de Ação
4
Dano Melee
5
Chance Crítica
1%
Damage Threshold/Damage Resistance: Normal
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Laser
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Fogo
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Plasma
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Elétrico
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Explosivo
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: EMP
0-500%
Tough radiated rat Fallout
00000161
Pontos de Experiência
80
Pontos de Vida
20
Taxa de cura
1
Armor Class
6
Sequência
13
Pontos de Ação
6
Dano Melee
6
Chance Crítica
1%
Damage Threshold/Damage Resistance: Normal
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Laser
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Fogo
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Plasma
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Elétrico
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: Explosivo
0-0%
Damage Threshold/Damage Resistance: EMP
0-500%

Mutated rat[]

MASRATAA se

Mutated rats são roedores mutantes que representam o maior perigo em comparação com suas outras variantes, além do tough radiated rat.

Nome (Proto ID)EstatísticasDT/DRHabilidades
Mutated rat Fallout 2
00000116
Pontos de Experiência
80
Pontos de Vida
20
Taxa de cura
1
Armor Class
21
Sequência
8
Pontos de Ação
8
Dano Melee
1
Chance Crítica
1%
Damage Threshold/Damage Resistance: Normal
2-25%
Damage Threshold/Damage Resistance: Laser
0-20%
Damage Threshold/Damage Resistance: Fogo
0-20%
Damage Threshold/Damage Resistance: Plasma
0-10%
Damage Threshold/Damage Resistance: Elétrico
0-30%
Damage Threshold/Damage Resistance: Explosivo
0-20%
Damage Threshold/Damage Resistance: EMP
0-500%

Anotações[]

  • Rats são os primeiros inimigos encontrados pelo Vault Dweller.
  • Eles aparecem como um incômodo em Fallout 2 quando o Chosen One deve matar o rat god e livrar Farrel's garden desses vermes.

Aparições[]

Rats aparecem apenas em Fallout e Fallout 2.

Galeria[]

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