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Esta página apresenta a lista de quests do Fallout 4. |
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Quests principais[editar | editar código-fonte]
Prológo[editar | editar código-fonte]
O prólogo se passa no ano de 2077, e consiste em apenas uma missão, que não aparece no histórico de missões do jogador
ícone | Nome | Localidade(s) | Dada Por | Recompensas | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
A Guerra Nunca Muda | Sanctuary Hills (pré-Guerra) Vault 111 (pré-Guerra) |
Macacão do Vault 111 | 0001ed86 | MQ101 |
Ato 1[editar | editar código-fonte]
O Ato 1 começa quando o Sole Survivor desperta no ano 2287, mais de 200 anos após entrar na camâra de criogenia do Vault 111.
ícone | Nome | Localidade(s) | Dada por | Recompensa | Quest ID | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sem Tempo | Vault 111 Sanctuary Hills Concord |
0001c22a | ||||
![]() |
Quando a Liberdade Chama | Concord Museu da Liberdade Sanctuary Hills |
Preston Garvey | 001a001c | ||
Joia da Comunidade | Diamond City | 000229e5 | ||||
![]() |
Não é Bem São Valentim | Estação Park Street Vault 114 |
Ellie Perkins | 0001f25e | ||
Procurando Pistas | Diamond City | 000229e6 | ||||
![]() |
Reuniões | Forte Hagen | 000229e7 |
Ato 2[editar | editar código-fonte]
O começo do Ato 2 é marcado pela chegada da Prydwen, e abrindo a maioria das quests da Irmandade do Aço.
Icon | Nome | Localidade(s) | Dada por | Recompensa | Quest ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Mentes Perigosas | Salão da Memória Memórias de Kellogg |
Nick Valentine | 000229e9 | |
O Mar Reluzente | Borda do Mar Reluzente Cratera do Átomo Caverna Rochosa |
Amari | 0006b500 | ||
![]() |
Caçador/Caça | Ruínas do I.T.C. Greenetech Genetics |
Virgil | 000229eb | |
![]() |
O Nível Molecular | Local de construção selecionado pelo jogador O Teleportador Caverna Rochosa |
000b1752 | ||
![]() |
No Instituto | O Instituto | Pai | 400+ XP | 000229ec |
Ato 3[editar | editar código-fonte]
O Ato 3 começa quando o Sole Survivor consegue entrar no Instituto.
Neste ponto, a estrutura da linha de quests principal fica parecida à de Fallout: New Vegas. São quatro "marcas" diferentes, uma para cada facção, e certos eventos nessas quests podem fazer outras facções hostis ao Sole Survivor, fazendo que isso as quests que pertencem aquela facção falharem se estiverem ativas. Se o jogador decidir se opor ao Instituto, ajudando qualquer outra das três facções, a última quest principal com A Opção Nuclear (na verdade, há três variações da mesma quest, uma para cada facção (Minutemen, Ferrovia ou Irmandade do Aço) quando estiver lutando contra o Instituto). Se o jogador escolhe terminar o jogo com o Instituto, a última quest principal será Família Nuclear.
As quests a seguir se tornam disponíveis após completar O Nível Molecular:
- No Instituto (Instituto) - começa automaticamente
- Por Dentro (Irmandade do Aço) - dada pelo Ancião Maxson após a quest Não Tenha Misericórdia.
- Trabalho Interno (Minutemen) - dada por Sturges se o jogador completar Armas Antigas
- Subterrâneo Sob Disfarce (A Ferrovia) - dada por Desdemona se o jogador se juntar a Ferrovia e completar a quest Espionagem.
Quests de facção[editar | editar código-fonte]
Os Minutemen[editar | editar código-fonte]
Ícone | Nome | Localidade(s) | Dada Por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
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Quests Principais | ||||||
![]() |
Quando a Liberdade Chama | Concord Museu da Liberdade Sanctuary Hills |
Preston Garvey | 300+ XP 100 tampas 50 Células de Fusão Power Armor |
001a001c | Min00 |
![]() |
Primeiro Passo | Sanctuary Hills Escarpa Tenpines |
Preston Garvey | 300+ XP ~100 tampas Preston Garvey como companheiro Ganha a patente de General dos Minutemen da Comunidade Arma Sinalizadora |
0011b36e | MinRecruit00 |
![]() |
Recuperando Independência | Sanctuary Hills O Castelo |
Preston Garvey | 350+ XP O Castelo como um assentamento |
0003a457 | Min02 |
![]() |
Armas Antigas | Sanctuary Hills O Castelo |
Preston Garvey | 300+ XP Esquema de Artilharia Granada de Fumaça de Artilharia |
000aa778 | Min03 |
Trabalho Interno | Sanctuary Hills A Prydwen O Instituto |
Sturges | 300+ XP | 00136329 | Min207 | |
Aumentando o Efetivo | Preston Garvey | 350+ XP | 000ddfdb | Min301 | ||
Defenda o Castelo | O Castelo | Preston Garvey | 300+ XP | 000bdb04 | MinDefendCastle | |
![]() |
A Opção Nuclear (Minutemen) | O Instituto | Preston Garvey | 1500+ XP | 0010c64a | MQ302Min |
Com Nossos Poderes Combinados | O Castelo | Preston Garvey | 350+ XP | 000dfb3c | MinDestBoS | |
Quests secundárias | ||||||
Retribuição | Fazenda Abernathy Estação de Satélite Olivia - Força Aérea |
Blake Abernathy ou Preston Garvey | 300+ XP Fazenda Abernathy como assentamento |
00106f05 | MinRecruit03 | |
Fora do Fogo | Fazenda Finch Siderúrgica Saugus |
Preston Garvey Abraham Finch Jake Finch |
300+ XP Fazenda Finch como assentamento Shishkebab |
00026340 | DN121 | |
Águas Turbulentas | Graygarden | Supervisor White ou Preston Garvey |
200+ XP ~100 tampas Graygarden como assentamento |
000482cd | DN151 | |
![]() |
Sanctuary | Sanctuary Hills | Sturges | 150+ XP | 0005dee4 | Min01 |
A Visão | Sanctuary Hills | Mama Murphy | Revelações sobre o futuro do Sole Survivor. | 000ebe71 | MQ00MamaMurphy | |
Quests aleatórias | ||||||
Abrindo o Caminho Para (Locationname) | Local aleatório | Preston Garvey Colono local |
100+ XP (Locationname) como novo assentamento |
0015f03f | MinRecruit05 | |
Problemas em (Locationname) | Local aleatório | Preston Garvey Rádio Liberdade Colono local |
200+ XP ~100 tampas ou (Locationname) como novo assentamento |
00186642 | MinRecruit07 | |
(Locationname): Peles-verdes | Local aleatório | Preston Garvey Rádio Liberdade Colono local |
300+ XP ~100 tampas ou (Locationname) como novo assentamento |
00157ca5 | MinRecruit04 | |
Comerciante Sequestrado em (Locationname) | Local aleatório | Preston Garvey Rádio Liberdade |
0003e0c1 | MinRadiantOwned03ChangeLocOnly | ||
Sequestro em (Locationname) | Local aleatório | Preston Garvey Rádio Liberdade Colono local |
200+ XP ~100 tampas ou (Locationname) como novo assentamento |
00099848 | MinRecruit02 | |
Problemas com Invasores em (Locationname) | Local aleatório | Preston Garvey Rádio Liberdade Colono local |
200+ XP ~100 tampas ou (Locationname) como novo assentamento |
00098136 | MinRecruit01 | |
Reinstalação de Refugiados em (Locationname) | Local aleatório | Preston Garvey Rádio Liberdade |
100+ XP | 00164167 | MinRecruit09 | |
Caçador Rebelde em (Locationname) | Local aleatório | Preston Garvey | 300+ XP ~100 tampas |
00157577 | MinRecruit08 | |
Pare os Ataques em (Locationname) | Local aleatório | Preston Garvey ou Rádio Liberdade | 200+ XP ~100 tampas |
0003df95 | MinRadiantOwned02 | |
Suspeita de Sintético em (Locationname) | Um assentamento já estabelecido | 00109d73 | MinRadiantOwned10ChangeLocOnly | |||
Tomando o Ponto: (Locationname) | Local aleatório | Preston Garvey | 100+ XP (Locationname) como novo aleatório |
0015f040 | MinRecruit06 | |
Ajude a Defender (Locationname) | Local aleatório | Pip-Boy | Nenhuma | 00097cc7 000c97a8 000cff72 002407d0 001125e2 001125e3 001125a6 00097cc6 0024918c 001357da 001357db |
WorkshopFeralGhoulAttack01 WorkshopGunnerAttack01 WorkshopGunnerAttack02 WorkshopMirelurkAttack_SI WorkshopRaiderAttack01 WorkshopRaiderAttack02 WorkshopRaiderAttack03 WorkshopSuperMutantAttack01 WorkshopSuperMutantAttack02 WorkshopSynthInfiltrator01 WorkshopSynthInfiltrator02 | |
Defenda a Artilharia em (Locationname) | Local aleatório | Preston Garvey Rádio Liberdade |
Nenhuma | 000e477f | MinRadiantOwned04_BOS |
Irmandade do Aço[editar | editar código-fonte]
A Ferrovia[editar | editar código-fonte]
O Instituto[editar | editar código-fonte]
Side quests[editar | editar código-fonte]
Quests secundárias[editar | editar código-fonte]
Essas quests secundárias não estão ligadas à nenhuma facção.
Quests de miscelânia[editar | editar código-fonte]
Essas quests são mostradas na categoria "Miscelânea" no Pip-Boy.
Quests não marcadas[editar | editar código-fonte]
Estas são quests que podem ser completadas com certas recompensas, mas não aparecem no seu Pip-Boy.
Missões de companheiros[editar | editar código-fonte]
As seguintes missões são dadas quando o jogador ganha affinity suficiente com um companheiro em particular.
Ícone | Nome | Localidade(s) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Intervenção Benigna | Vault 95 | Cait | 200+ XP Cait curada de todos os seus vícios. Novos interesses. |
001666c5 | COMCaitQuest | |
Comportamento Emergente | Salão da Memória | Curie | 300+ XP Reputação com Curie Curie sintética |
0016454e | COMCurieQuest | |
Longo Caminho pela Frente | Mass Pike Interchange Med-Tek Research Goodneighbor |
Robert Joseph MacCready | 250+ XP | 00027411 | COMMacCreadyQuest | |
Long Time Coming | Andrew station | Nick Valentine | 450+ XP Eddie's Peace gun Close to Metal perk |
000229fe | MS07c |
Quests de assentamento[editar | editar código-fonte]
nota: é preciso averiguar se essas são quests ou eventos pré-escritos iguais as quests Ajude a Defender (nome do assentamento), existem várias quests não-marcadas relacionadas à assentamentos.
Form ID | Editor ID | Comentários |
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0024907f | WorkshopDeathclawAttack01 | Um evento pré-escrito sem objetivos - Um Deathclaw ataca um assentamento específico. |
00249081 | WorkshopDeathclawAttack02 | Um evento pré-escrito sem objetivos - Um Deathclaw ataca um assentamento específico. |
00176327 | WorkshopRadioBeaconRecruit | Um evento pré-escrito sem objetivos - Colonos estão se estabelecendo em assentamento específico. |
0024907e | WorkshopRadscorpionAttack01 | Um evento pré-escrito sem objetivos - Um Radscorpion ataca um assentamento específco. |
000c4436 | WorkshopSummonedByAlarm | Um evento pré-escrito sem objetivos. |
000c4435 | WorkshopSummonedByBell | Um evento pré-escrito sem objetivos. |
001a5096 | WorkshopTutorial | Um evento pré-escrito sem objetivos - Dada quando entrando pela primeira vez no modo Oficina. |
00249080 | WorkshopYaoGuaiAttack01 | Um evento pré-escrito sem objetivos - Um Yao Guai ataca um assentamento específico. |
000a1412 | MinRadiantOwned01 | Invasores veem ameaçando a <Alias+ActualLocation>. Eu deveria fazer o que posso para reforçar suas defesas antes que seja tarde demais. |
0003df95 | MinRadiantOwned02 | Uma gangue de Invasores vem aterrorizando <Alias+ActualLocation>. Eu preciso encontrá-los, e garantir que eles nunca serão um problema novamente. |
0003e0c1 | MinRadiantOwned03ChangeLocOnly | Comerciante sequestrado em <Alias=ActualLocation> |
00160409 | MinRadiantOwned05 | Eu deveria ajudar a reforçar as defesas de <Alias=ActualLocation> antes que os Super Mutantes ataquem novamente. |
00161d1d | MinRadiantOwned06ChangeLocOnly | O povo em <Alias=ActualLocation> está com pouco <Alias=TroubleName>. Eu concordei em ajudar. |
00162f44 | MinRadiantOwned07ChangeLocOnly | O povo de <Alias=ActualLocation> precisa que eu conserte seu gerador. Eles sugeriram que eu irei encontrar as partes necessárias para o reparo em <Alias=Dungeon>. |
00186a08 | MinRadiantOwned08 | Preston Garvey ouviu que um assentamento aliado está requsitando ajuda dos Minutemen para se defender de Atiradores. |
0005e51f | MinRadiantOwned09ChangeLocOnly | Os colonos de <Alias=ActualLocation> temem que esão prestes a serem atacados por necróticos ferozes. Eu deveria fazer o que posso para reforçar suas defesas anes que seja tarde demais. |
001533a9 | MinRadiantOwned11 | O povo de <Alias=ActualLocation> está preocupado que Sintéticos do Instituto estão preparando um ataque. Eu deveria fazer o que posso para reforçar suas defesas antes que seja tarde demais. |
xx00eb4c | DLC03WorkshopRadiantOwned01 | |
xx00eb51 | DLC03WorkshopRadiantOwned02 | Super Mutantes na Névoa |
xx039953 | DLC03WorkshopRadiantOwned03 | |
xx040a86 | DLC03WorkshopRadiantOwned04 | A Presa Mortal |
Quests de DLCs[editar | editar código-fonte]
Automatron[editar | editar código-fonte]
Essas missões só ficam disponíveis após Automatron ser instalado.
Ícone | Nome | Localidade(s) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
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Missões principais | ||||||
A Ameaça Mecânica | Wattz Consumer Electronics | Pedido de socorro da Caravana | 250+ XP Robot workbench schematics |
xx000806 | DLC01MQ01 | |
Uma Nova Ameaça | Fábrica da General Atomics | Ada | 300+ XP | xx000801 | DLC01MQ02 | |
Caçando Cabeças | Antenas do Forte Hagen Hangar do Forte Hagen Local aleatório |
Ada | 400+ XP Jezebel |
xx002833 | DLC01MQ04 | |
Restaurando a Ordem | Centro de vendas e serviço da RobCo O covil da Mecanista |
Ada | 300+ XP Armadura e capacete da Mecanista |
xx0010f5 | DLC01MQ05 | |
Quests radiantes | ||||||
Robô Fugitivo | O covil da Mecanista Localidade aleatória |
A Mecanista Ada |
300+ XP | xx003e8a xx00af4d xx00ad50 xx00af4c xx00af51 xx003e8f xx00d5fc xx003e90 xx008508 |
DLC01MQPostQuestRadiantAssault01 DLC01MQPostQuestRadiantAssault02 DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_Min DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_Inst DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_BOS DLC01MQPostQuestRadiantScene_01 DLC01MQPostQuestRadiantScene_02 DLC01MQPostQuestRadiantTravel_01 DLC01MQPostQuestRadiantTravel_02 |
Far Harbor[editar | editar código-fonte]
Essas missões só ficam disponíveis após Far Harbor ser instalado.
Vault-Tec Workshop[editar | editar código-fonte]
Essas missões só ficam disponíveis após Vault-Tec Workshop ser instalado.
Nuka-World[editar | editar código-fonte]
Essas missões só ficam disponíveis após Nuka-World ser instalado.
Ícone | Nome | Localidade(s) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
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Missões Principais | ||||||
Todos à Bordo | Centro de Trânsito do Nuka-World | Nuka-Cola Family radio | 200+ XP Accesso ao Nuka-World |
xx000800 | DLC04MQ00 | |
Levado Para um Passeio | Nuka-station, Túneis de Acesso do Nuka-World, Arena Cola-cars | RedEye | 500+ XP Set completo da Overboss power armor Título de Overboss do Nuka-World |
xx000801 | DLC04MQ01 | |
Um Plano Ambicioso | Grade Fizztop Anfiteatro Bradberton Montaha Fizztop O Salão |
Porter Gage | 400+ XP Porter Gage como companheiro (Opcional) O Solucionador de Problemas |
xx000802 | DLC04MQ02 | |
O Grande Tour | Kiddie Kingdom World of Refreshment Dry Rock Gulch Safari Adventure Galactic Zone |
Porter Gage | 400+XP | xx000803 | DLC04MQ03 | |
![]() |
Um Reino Mágico | Kiddie Kingdom | Oswald o Outrajante | 400+ XP Cartola do Oswald Espada das Maravilhas Controle de Kiddie Kingdom (Opcional) Smoking de Mágico |
xx03684f | DLC04_KiddieKingdomMain |
![]() |
Um Mundo de Refrescância | The World of Refreshment | Descobrindo o World of Refreshment | 350+ XP Control da Usina de Engarrafamento da Nuka-Cola |
xx03684e | DLC04_BottlingPlantMAIN |
![]() |
Meio-Dia na Ravina | Dry Rock Gulch | Descobrindo o Dry Rock Gulch | 400+ XP 200 tampas Chapéu de caubói Traje do Velho-Oeste Revólver do Velho-Oeste Controle de Dry Rock Gulch |
xx0431ab | DLC04DryRockGulch |
![]() |
Safari Adventure | Safari Adventure | Cito | 400+ XP Controle de Safari Adventure (Opcional) Bastão Brilhante do Cito |
xx0260e2 | DLC04SafariAdventureQuest |
![]() |
Star Control | Galactic Zone | Descobrindoe a Galactic Zone | 400+ XP Controle da Galactic Zone |
xx01e34a | DLC04GZMainQuest |
Lar Doce Lar | Nuka-World | Porter Gage | 500+ XP Rank 2 da perk Wasteland Warlord |
xx000804 | DLC04MQ04 | |
Jogos de Poder | The World of Refreshment, Montanha Fizztop, O Salão, Anfiteatro Bradberton | Shank | 400+ XP 2 das seguintes perks de gangues: Ace Operator, Chosen Disciple ou Pack Alpha Eletricidade em Nuka-World |
xx000805 | DLC04MQ05 | |
Missões Secundárias | ||||||
![]() |
Combate Amoral | Nuka-Town USA, Arena Cola-cars | Fritsch | 75+ XP Loot do corpo do desafiante Aeternus (Cavaleiro rebelde) |
xx039262 | DLC04SettlementFF01 |
![]() |
Tamposo num Palheiro | Nuka-Town USA Grade Fizztop Dry Rock Gulch Galactic Zone Kiddie Kingdom Safari Adventure World of Refreshment |
Sierra Petrovita | 400+ XP Lançador Nuka-nuke ou Macacão do Nuka-World |
xx000806 | DLC04MS01 |
![]() |
Temporada Aberta | Anfiteatro Bradberton Montanha Fizztop O Salão Mercado Nuka-Town Usina de Energia do Nuka-World |
Preston Garvey ou Mackenzie Bridgeman | 600+ XP | xx027704 | DLC04RaiderKickout |
![]() |
Medalhas Preciosas | Nuka-Town USA Dry Rock Gulch Galactic Zone Kiddie Kingdom Safari Adventure World of Refreshment |
N.I.R.A. | 75+ XP Nuka Cola Dark Nuka Orange Nuka Cola Quantum |
xx03ac61 | DLC04SettlementFF02 |
![]() |
Viagem às Estrelas | Campo dos Hubologistas Vault-Tec Entre as Estrelas Ferro-Velho do Nuka-World |
Dara Hubbell | 450+ XP 200/250/300/350 tampas Blaster Alienígena do Hub 10 Munição de Blaster alienígena (Opcional) 100 cartuchos de munição de blaster alienígena |
xx000807 | DLC04MS02 |
Missões Aleatórias | ||||||
![]() |
Uma Defesa de Mercadorias | Aleatório | 75+ XP ~250 tampas |
xx02191c | DLC04_RQ_DefendCache | |
![]() |
Uma Solução Permanente | Localidade Aleatória | Aleatório | 75+ XP ~250 tampas |
xx017f46 | DLC04_RQ_KillRivalBoss |
![]() |
Cache-ing In | Localidade Aleatória | Fritsch Mason Nisha Mags Black |
75+ XP ~250 tampas |
xx00b170 | DLC04_RQ_StealCache |
![]() |
Captura | Localidade Aleatória | Shank | 75+ XP | xx00db37 | DLC04RaidWipeOut |
![]() |
Tomando a Comunidade | Localidade Aleatória | Começa após Lar Doce Lar | xx032a4a | DLC04MQ04_RaiderOutpostTracker | |
![]() |
Limpeza da Casa | Localidade Aleatória | Começa após Power Play | xx04990a | DLC04MQ05Cleanup | |
![]() |
Desocupar | Localidade Aleatória | Shank | xx014352 | DLC04RaidChaseOff | |
![]() |
Coligando Fora das Linhas | Localidade Aleatória | Nisha Mags Black Mason |
75+ XP ~250 tampas |
xx032a66 | DLC04_RQ_CollarTroubleMaker |
![]() |
Abalar | Localidade Aleatória | Shank | 75+ XP | xx019088 | DLC04RaidCoerce |
![]() |
Submeter | Localidade Aleatória | Shank | xx016e18 | DLC04RaidSubdue | |
![]() |
Tirando o Lixo | Localidade Aleatória | Aleatório | 75+ XP ~250 tampas |
xx0322da | DLC04_RQ_KillTroubleMaker |
![]() |
Sob o Colarinho | Localidade Aleatória | Mags Black Nisha Mason |
75+ XP ~250 tampas |
xx04bd3c | DLC04_RQ_CollarRivalBoss |
Notas[editar | editar código-fonte]
- A Irmandade de Aço, o Instituto e a Ferrovia são mutualmente hostis. Progredir na questline de qualquer uma das três facções fará que as outras se tornem hostis contra o jogador.
- Se aliar ao Instituto fará com que os Minutemen se tornem hostis, isso pode ser facilmente evitado com testes de Carisma e selecionando as escolhas de diálogo corretas.
- A questline dos Minutemen só se torna disponível se o jogador for hostil com o Instituto.
- Os Minutemen podem se tornar hostis com a Ferrovia se eles não ativarem o sinal de evacuação durante a quest A Opção Nuclear.
- Os Minutemen podem também destruir a Irmandade de Aço se eles se tornarem hostis com o personagem do jogador, mesmo se o jogador se aliou à Irmandade na quest principal.