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Visão geral por jogo
Quest icon

Missões (ou Quests) são objetivos dados ao jogador para serem concluídos. As missões tem uma recompensa por experiência e, muitas vezes, podem ter outras recompensas variadas, adequadas à própria missão. Os jogos com a mecânica do Karma também podem ter missões que afetam a posição do Karma.

Em Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 e Fallout 76, geralmente existem muitas maneiras diferentes de se resolver missões. As missões equivalentes de Fallout Tactics e Fallout: Brotherhood of Steel são muito mais lineares.

Tipos de missões[]

Há três tipos diferentes de missões:

  • Missões principais formam a história principal de um jogo.
  • Opcional ou missões secundárias, são missões que o jogador pode completar ou não e não impedem a realização dos objetivos da história principal, embora elas possam se vincular com a história, muitas vezes significativamente.
  • Não marcada ou missões de forma livre são coisas pequenas a se fazer e nem mesmo aparecem no seu registro de missões (que nos jogos Fallout é normalmente um variante do Pip-Boy).
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