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Missões (ou Quests) são objetivos dados ao jogador para serem concluídos. As missões tem uma recompensa por experiência e, muitas vezes, podem ter outras recompensas variadas, adequadas à própria missão. Os jogos com a mecânica do Karma também podem ter missões que afetam a posição do Karma.
Em Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 e Fallout 76, geralmente existem muitas maneiras diferentes de se resolver missões. As missões equivalentes de Fallout Tactics e Fallout: Brotherhood of Steel são muito mais lineares.
Tipos de missões[]
Há três tipos diferentes de missões:
- Missões principais formam a história principal de um jogo.
- Opcional ou missões secundárias, são missões que o jogador pode completar ou não e não impedem a realização dos objetivos da história principal, embora elas possam se vincular com a história, muitas vezes significativamente.
- Não marcada ou missões de forma livre são coisas pequenas a se fazer e nem mesmo aparecem no seu registro de missões (que nos jogos Fallout é normalmente um variante do Pip-Boy).