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Visão geral por jogo
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Quests são objetivos dados ao jogador para completar. Quests tem uma recompensa em experiência, e frequentemente modificam seu Karma. Em Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas e Fallout 4 normalmente há muitas maneiras diferentes de resolver quests. As equivalentes do Fallout Tactics, chamadas missions, e as quests do Fallout: Brotherhood of Steel são muito mais lineares.

Tipos de quest[editar | editar código-fonte]

Há três tipos diferentes de quests:

  • Main quests (quests principais) formam a história principal de um jogo.
  • Optional (opcional) ou side quests (quests secundárias), são quests que o jogador pode completar ou não e não impedem a realização dos objetivos da história principal, embora elas possam se vincular com a história, muitas vezes significativamente.
  • Unmarked (não marcada) ou freeform quests (quests de forma livre) são coisa pequenas a se fazer e nem mesmo aparecem no seu log de quest (que nos jogos Fallout é normalmente um variante do Pip-Boy).
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