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Icon cut contentO conteúdo a seguir é baseado em conteúdo cortado do Fallout 2 e não é considerado canônico.

Que os espíritos do céu mijem em você.

A Primitive Tribe (ou tribo primitiva, em português), é um grupo de tribais vivendo nas proximidades de Arroyo em 2241. Sua vila se encontra na costa do Pacífico na Califórnia (a qual eles chama de "A Grande Água Salgada"), ao sul de Arroyo e a duas luas de Klamath, mais ou menos na mesma latitude de Redding.

Eles deviam aparecer em uma localidade no Fallout 2, mas foi cortada da versão final do jogo e é mencionada apenas por Sulik, alguns membros da tribo podem ser encontradas em encontros aleatórios.

Características

Eles são crentes fiéis da reencarnação e reverenciam diversos espíritos. As entidades principais estão ligadas aos quatro elementos clássicos: Fogo, Água, Terra e Ar. O principal, mais sábio e forte deles é Grampy Bone, ele apenas se comunica através de Sulik, o que ele considera uma honra. Os espíritos conhecidos da Tribo são:

  • Bonespirits
  • Espíritos Sombrios
  • Espíritos Malignos
  • Grampy Bone
  • Espíritos da Raiva
  • Espíritos do caos
  • Espíritos do fogo
  • Espíritos do veneno
  • Espíritos da ira
  • Espíritos da terra
  • Espíritos do céu
  • Espíritos da água
  • Espíritos do vento
  • Espíritos andarilhos
  • Espíritos fortes
  • Espíritos estúpidos

Para eles, os espíritos são onipresentes, e podem, e geralmente o fazem, viajar com pessoas e guiá-las, por exemplo, uma pessoa estúpida andará com "espíritos estúpidos" enquanto uma pessoa má tem "espíritos malignos". Os membros da Tribo Primitivo geralmente usam um osso no nariz, permitindo-os a se conectarem com os espíritos e dialogar com os mesmos, e receber conselhos sobre o futuro, porém, os "espíritos vêem e falam diferente", então suas palavras algumas vezes são difíceis de compreender.

Background

Antes de 2241, Kurisu, com alguns outros membros, queriam comerciar com outra tribo, mas durante a jornada, ela e alguns outros membros da tribo foram mortos ou capturados por outro grupo misterioso. Apenas um sobrevivente retornou à vila e disse que "cavaleiros maléficos vieram com tochas mágicas. O fogo lambia os guerreiros da tribo e os faziam se juntar aos espíritos. Os guerreiros maléficos amarram o resto e partiram". Algum tempo depois, Vic, o comerciante, veio para a tribo para falar sobre o grupo (pensando que se tratavam dos escravagistas de Metzger) que sequestram o grupo de Kurisu e diz para Sulik, seu irmão, vir a Klamath para mais informação. Vic, no entanto, é feito prisioneiro por Metzger, e quando Sulik finalmente foi para Klamath e viu que Vic não estava lá, ele se hospedou na Buckner House. Tomado pelos "espíritos da raiva e do caos", ele ficou bebâdo e destruiu o lugar, ligando-o a Maida Buckner, até o débito de 350 Dólares NCR serem pagos pelos danos. Depois disso, em 2241, a tribo passou a ficar bastante desconfiada de estranhos, sem hesitar, eles hostilizam e insultam os forasteiros até eles partirem. Apesar disso, eles não são agressivos.

Interações com o jogador

Membros da Tribo Primitiva podem se encontrar de vez em quando com o Chosen One. Eles estão armados com lanças e dardos. O jogador pode encontrá-los em encontros aleatórios na área do mar ao Sul de Arroyo.

Inventório

Vestuário Armas Outros itens Morto 
- Lança
x3 ou x4 dardo
Algum dinheiro -

Notas

  • Dada a descrição dada por Sulik da captura do grupo de Kurisu, que é similar a de Hakunin depois da devastação de Arroyo, é bem provável que o responsável tenha sido o Enclave, por razões desconhecidas.
  • As reações da Tribo não mudam se Sulik faz parte do grupo, e ele não fica hostil se eles são atacados.

Galeria

Fontes

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