Você está com os Minutemen? Eu achei que vocês não existiam mais.
”— ColonoPrimeiro Passo é uma quest principal dos Minutemen e uma conquista/troféu em Fallout 4.
Passo a passo resumido[]
Quest principal dos Minutemen: Primeiro Passo | |||||
Fale com os colonos no assentamento designado. | |||||
Leva à: Problemas com Ghouls ou Peles-verdes ou Sequestro em ou Problemas com Invasores ou Retribuição | |||||
Complete a quest. | |||||
Reporte-se com Preston Garvey. | |||||
Recompensa: 300+ XP ~100 tampas Patente de General dos Minutemen da Comunidade | |||||
Ocupe um total de 4 assentamentos dos Minutemen. | |||||
Leva à: Recuperando Independência | |||||
Passo a passo detalhado[]
A quest se inicia logo após o final de Quando a Liberdade Chama, após terminar de escoltar o grupo de colonos com Preston Garvey. Chegando em Sanctuary, interaja com Preston, que agradecerá pela ajuda e pedirá ajuda ao Sole Survivor para reconstruir os Minutemen. Aceitar sua proposta iniciará a quest.
Para restaurar os Minutemen, eles precisarão de mais homens. Preston irá informar sobre um assentamento sob ataque de raiders e pedirá para que você cuide do problema. O assentamento será escolhido baseado nos assentamentos mais próximos que podem ou não podem já terem sido descobertos. Falar com os colonos no assentamento em questão inciará o próximo estágio da quest.
Os colonos pedirão ao jogador para limpar uma localidade de invasores, isso também é aleatorizado, e a quest não será atualizada até os invasores no interior estarem todos mortos; os invasores na área exterior não contaram para o avanço da quest, e podem ser ignorados.
Retorne ao assentamento, receba uma recompensa e uma promessa de lealdade dos colonos, volte para Preston. Ele irá parabenizá-lo. Ele irá lhe contar uma história e formalmente te eleger General, líder dos Minutemen, encerrando a quest.
Estágios da quest[]
Afinidade dos companheiros[]
No diálogo com Preston, companheiros terão as seguintes reações se o jogador se unir aos Minutemen:
- Codsworth, Danse, Deacon, Hancock, MacCready, Nick e Piper irão gostar se unir aos Minutemen.
- X6-88 e Cait não gostam que o jogador se alie.
- Codsworth, Curie, Deacon, e Strong não gostam que o jogador recuse a se aliar.
Anotações[]
- O Sole Survivor terá que ir ou para Escarpa Tenpines ou Estação Oberland, a não ser que ambos já tenham sido desbloqueados, aí o jogador será enviado para uma localidade aleatória ainda não desbloqueada.
- Embora o XP e os caps sejam apenas dados ao jogador após o final da guerra, a patente de General e a arma sinalizadora mesmo se a quest ainda não foi encerrada ou acabou em falha.
- Com Nuka-World instalado e o Sole Survivor já tiver se tornado o suprachefe de Nuka-World em Levado Para um Passeio, a próxima vez em que o jogador falar com Preston ele estará nervoso com o Sole Survivor por ajudar os raiders de Nuka-World, ele achará que é arriscado confiar nele. Nesse caso, para voltar a trabalhar com os Minutemen, ele terá que eliminar os raiders de Nuka-World primeiro. Aceitar esse pedido iniciará Temporada Aberta, onde o Sole Survivor deve eliminar cada um dos líderes de gangue (Nisha, Mags Black, William Blac e Mason).
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