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Fallout Wiki: Fallout Tactics portal

Bem vido ao portal da Apocalipse Escarlate dedicado ao Fallout Tactics!

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, foi desenvolvido pela Micro Forté e distribuído pela Interplay em 2001, é o terceiro título da série Fallout, mas não é um dos tradicionais RPG's (então não foi denominado como Fallout 3). Ao contrário, Fallout Tactics tem seu foco em combate squad-based e introduz o combate em tempo-real, chamado de "continuous turn-based" (turnos contínuos) pelos seus desenvolvedores, além de um modo multiplayer (o primeiro), para a série Fallout. Desta vez o jogo se passa no meio-oeste americano, em vez de a Costa Oeste, como os "Fallouts" anterior fizeram.

Conteúdo

Fallout Tactics

Personagens (jogáveis)

Characters (não-jogáveis)

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Artigo destacado
Predefinição:Wikiportal:Fallout Tactics/Featured article/13
Mundo Fallout
O mundo de Fallout não é igual ao nosso. É uma realidade alternativa que se diverge do nosso em algum ponto depois da Segunda Guerra Mundial.

O conceito básico dessa realidade vem do Mundo do Amanhã como imaginado na era de ouro da Ficção Científica. Isso significa que, antes da Grande Guerra, o mundo de Fallout é mais ou menos o que as pessoas dos anos 40 e 60 pensavam como seria a vida em 2077.

Mas a história depois da Segunda Guerra Mundial não é a única diferença; o universo Fallout é também fundamentalmente diferente em termos de como a ciência funciona (veja Divergência).

O evento mais importante na realidade de Fallout foi a Grande Guerra que aconteceu em 23 de Outubro de 2077. Ela durou apenas duas horas, mas foi inacreditavelmente destrutiva e mudou o mundo nos séculos que a seguiram.

Imagem do dia
Armadura potente do Centro-Oeste; arte conceitual do Fallout Tactics por Tariq Raheem


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