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Fallout Wiki: Fallout Tactics portal |
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Bem vido ao portal da Apocalipse Escarlate dedicado ao Fallout Tactics! Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, foi desenvolvido pela Micro Forté e distribuído pela Interplay em 2001, é o terceiro título da série Fallout, mas não é um dos tradicionais RPG's (então não foi denominado como Fallout 3). Ao contrário, Fallout Tactics tem seu foco em combate squad-based e introduz o combate em tempo-real, chamado de "continuous turn-based" (turnos contínuos) pelos seus desenvolvedores, além de um modo multiplayer (o primeiro), para a série Fallout. Desta vez o jogo se passa no meio-oeste americano, em vez de a Costa Oeste, como os "Fallouts" anterior fizeram. |
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Artigo destacado |
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A Irmandade do Aço é uma facção dissidente da Irmandade do Aço original.
Depois da derrota do Master, a Irmandade original se encontrou em desacordo com sua necessidade de novas forças contra seu código de sigilo tecnológico. Finalmente, os anciões decidiram contra compartilhar tecnologia com forasteiros, convencidos que eles iriam persistir assim como o já fizeram antes, e enviaram a minoria opositora numa missão através dos ermos. A Irmandade construiu aeronaves e enviou esta minoria em rumo ao leste, para rastrear a ameaça dos super mutantes ainda restante. No entanto, uma grande tempestade surgiu e danificou gravemente a aeronave principal. A fração da tripulação que sobreviveu, lutou para manter seus dirigíveis no alto, antes de finalmente cair nas proximidades das ruínas de Chicago. Os sobreviventes eventualmente formara uma nova organização, que divergia vastamente dos ideais da antiga Irmandade. |
Mundo Fallout |
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O mundo de Fallout não é igual ao nosso. É uma realidade alternativa que se diverge do nosso em algum ponto depois da Segunda Guerra Mundial.
O conceito básico dessa realidade vem do Mundo do Amanhã como imaginado na era de ouro da Ficção Científica. Isso significa que, antes da Grande Guerra, o mundo de Fallout é mais ou menos o que as pessoas dos anos 40 e 60 pensavam como seria a vida em 2077. Mas a história depois da Segunda Guerra Mundial não é a única diferença; o universo Fallout é também fundamentalmente diferente em termos de como a ciência funciona (veja Divergência). O evento mais importante na realidade de Fallout foi a Grande Guerra que aconteceu em 23 de Outubro de 2077. Ela durou apenas duas horas, mas foi inacreditavelmente destrutiva e mudou o mundo nos séculos que a seguiram. |
Imagem do dia |
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