Passeio no Parque é uma quest principal da dlc de Fallout 4 Far Harbor.
Passo a passo resumido[]
Quest principal do Far Harbor: Passeio no Parque | |||||||||||||
Fale com a recepção. | |||||||||||||
Siga a Capitã Avery. | |||||||||||||
Defenda o Casco. | |||||||||||||
Fale com a Capitã Avery. | |||||||||||||
Recompensa: 275 tampas | |||||||||||||
Leva à: Vivendo no Limite | |||||||||||||
Fale com o Velho Longfellow. | |||||||||||||
Vá até Acadia com o Velho Longfellow. | |||||||||||||
Fale com o Velho Longfellow. | |||||||||||||
Recompensa: 400+ XP Velho Longfellow como companheiro Cabine do Longfellow como assentamento | |||||||||||||
Leva à: O Seu Lugar | |||||||||||||
Passo a passo detalhado[]
O barco atraca em Far Harbor, onde o personagem do jogador e recebido por dois moradores, a Capitã Avery e Allen Lee. Avery pergunta o motivo da visista; o personagem do jogador questiona sobre Kasumi. Avery dirá que ela passou pelo porto, ao mesmo tempo, a Marinheira, soa o alarme. Avery pede que o personagem do jogador defenda o "Casco", a muralha que protege Far Harbor do perigo. Siga Avery até o topo do Casco, onde o personagem do jogador deve ajudar as pessoas a defenderem a área de monstros da névoa.
Quando a batalha acabar, Avery irá conversar com o Sole Survivor e Allen Lee sobre a Névoa cercando a cidade, como Allen acredita que a culpa pelo fenômeno recaem sobre o capítulo local da Prole do Átomo e a colônia sintética de Acadia. Avery direcionará o Sole Survivor até o Velho Longfellow, um local com muita experiência em andarilhar pela o denso véu radioativo que abraça a ilha, O Sole Survivor encontrará o Velho Longfellow no The Last Plank, o botequim.
Ali, o longevo guia irá informar que encerrou suas atividades de escolta na névoa, embora um fácil teste de Carisma o convencerá a ajudar-lhe. Adicionalmente, se estiverdes equipado com sua power armor enquanto dialoga com ele, Longfellow se dará por convencido sem a necessidade de um teste. Ele aconselha o personagem do jogador a estocar itens como Rad-X, munição, stimpaks, etc. Quando pronto, Longfellow irá levar o Sole Survivor para além de Far Harbor.
Caminhando pela densa bruma, o guia Longfellow lhe informará vários aspectos sobre a Ilha. Em algum ponto os dois se depararão com um membro da Prole, ao conversar com ele, o assecla declarará que os sintéticos não são de confiança. Ao chegar finalmente em Acadia, o Velho Longfellow irá oferecer sua cabine e serviços de companheiro ao Sole Survivor. A quest então se findará, inciando O Seu Lugar.
Estágios da Quest[]
Anotações[]
- Se um trouxer Nick Valentine por toda DLC, diálogo especial entre Nick e outros personagens estará disponível.
- Se Jared Gresham sobreviver a peleja, ele dará uma recompensa adicional.
- O jogador pode ir para Acadia sem o Velho Longfellow, concluindo a quest automaticamente. Todavia, sua cabine não estará disponível.
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