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Well, then, let me educate you: I am the chief of the Great Khans - the Khan of Khans, if you like. This is my tribe and these are my people.

Papa Khan é o patriarca e chefe dos Great Khans em 2281.[1] Do seu acampamento principal em Red Rock Canyon ele lidera a tribo e suas relações diplomáticas entre eles e outras facções,[2] Como sua aliança com a Caesar's Legion.

Enredo[]

Papa Khan é o patriarca e chefe dos Grandes Khans.[1] Ele é bem versado na história da tribo[3] e é descrito por Jack como "um coração mole."[4] Pode-se supor que Papa Khan já foi um New Khan trabalhando para Darion. Em algum momento após a morte de Darion nas mãos do Chosen One. Ele liderou aqueles que sobreviveram à destruição dos New Khans na Califórnia para o Mojave Wasteland[5] em 2267. Ele então continuou a tradição dos Khans, invadindo muitas das tribos vizinhas, logo se tornando a principal força do Mojave enquanto criava uma imagem de crueldade e ferocidade que não podia ser igualada.[6] em 2274 Mr. House recrutou as tribos vizinhas, dando-lhes dinheiro, armas e suprimentos, criando as Three Families.[7][8] Mr. House e as Três Famílias levaram os Grandes Khans primeiro a Northern Vegas[9], então fora de New Vegas completamente. Percebendo Mr. House era muito forte, Papa Khan decidiu que o risco era grande demais para um ataque e os benefícios muito poucos quando muitas caravanas e assentamentos ainda estavam abertos para ataques.

Os Great Khans foram para Bitter Springs como seu novo assentamento semi-permanente. Então, quando seu velho inimigo, a NCR, se expandiram no Mojave, Papa e seus Khans naturalmente atacaram os colonos e soldados que começaram a chegar, totalmente previsível considerando a história de ódio entre as duas facções. Grandes grupos de guerra de Khans começaram a atacar e pilhar assentamentos e postos avançados da NCR. Quando o Sr. House e o NCR assinaram o New Vegas Treaty, a NCR então teve mãos livres para lidar duramente com os Khans, culminando no Massacre de Bitter Springs.[9] Papa Khan was leading a war party against an NCR outpost at that time, so he feels heavy guilt and responsibility for not being there when his people needed him most. His grudge against NCR to this day is a major driving force behind the alliance between the Great Khans and Caesar's Legion.[5]

Ele pode ser achado dentro de Great Khan longhouse em Red Rock Canyon. O Longhouse é o único edifício de concreto da vila e está localizado à direita quando você entra no Canyon. À noite, ele pode ser encontrado dormindo atrás da porta trancada.

Interações com o personagem do jogador[]

Visão geral das interações[]

Perk empathy synthesizer
Este personagem é envolvido em missões.

Missões[]

  • Oh My Papa: Papa Khan não pode ver que sua aliança com a Legião de Caesar é uma má ideia. Ele precisa ser convencido, não importa o que.
  • For the Republic, Part 2: Ao abordá-lo para ajudá-lo na próxima batalha, é impossível simplesmente convencê-lo a fazer uma aliança com a NCR. Em vez disso, o Courier tem as opções de assassiná-lo ou convencer seus tenentes a falar contra ele.
  • Why Can't We Be Friends?: Samuel Cooke envia o Courier para Red Rock Canyon para se encontrar com os Great Khans, onde eles têm que convencer Papa Khan a unir forças com os Powder Gangers no Vault 19.

Efeitos das ações do jogador[]

  • Se o personagem do jogador tiver sucesso na missão We Are Legion, massacrando assim os soldados da NCR em Camp Forlorn Hope, Papa Khan nomeará o Courier seu herdeiro e os oferecerá para governar os Great Khans depois de sua morte. Karl, à sua esquerda, também os saudará pelo seu sucesso. Depois de matar silenciosamente Papa Khan, o personagem do jogador pode falar com Regis para ganhar mais fama e liderança Khan, e Karl deixará Red Rock Canyon. Caesar não tem diálogo especial escolhendo esta opção.
  • Por outro lado, se o jogador completar a missão Oh My Papa, o desprezo que o enviado da Legião, Karl, tem pelos Great Khans é revelado. Enfurecido por este insulto enganoso, Papa Khan grita com os outros Khans na casa para atacar Karl, que é rapidamente morto. Por ordem de Papa Khan, a aliança com a Legião de César é cortada permanentemente. Ao conhecer o Courier, Caesar pode se referir a isso, dizendo "Os Great Khans não estão exatamente clamando para lutar pela minha Legião agora."
    • Depois que Papa Khan rompe a aliança com a Legião, existem várias opções. O Courier pode convencer Papa Khan de que sua tribo está em declínio terminal, levando-o a buscar fatalisticamente uma grande batalha final por seus Khans na Hoover Dam. O espírito quebrado de Papa Khan leva à eventual desintegração dos Grandes Khans.[10]
    • Para uma verificação de fala diferente, o Courier pode convencer Papa Khan a redirecionar suas esperanças para o futuro, de vingança contra o NCR para reivindicar grandeza renovada "livre do passado". Muito impressionado com as palavras do Courier, Papa Khan promete empacotar o acampamento e partir assim que os combates na Represa Hoover começarem. Isso é feito com sucesso, e o desejo de Papa Khan de "deixar um legado de grandeza" quando ele morre é cumprido quando seus Khans, auxiliados pelos Seguidores do Apocalipse, "esculpem um poderoso império nas ruínas do Noroeste."[10]
  • Se Papa Khan e Regis são mortos, os Grandes Khans são gravemente feridos pela perda de seus líderes, mas tentam reconstruir mais uma vez no território do antigo Idaho.[10]

Inventário[]

Vestuário Armas Outros itens Morto 
Great Khan armored leather
Great Khan spike helmet
9mm submachine gun
switchblade
Papa Khan's key

Anotações[]

  • Se o Courier matar Papa Khan e depois contar a Regis, eles terão reputação positiva com os Great Khans.
  • Durante a missão For the Republic, Part 2, Se o Courier falar com Cassandra Moore sobre assassinar Papa Khan, ele começará a usar a casinha do lado de fora de seu quarto entre 14h e 16h.
  • Teria uma armadura especial para o Papa Khan, Papa Khan armor, mas foi cortada do jogo.

Aparições[]

Papa Khan aparece apenas em Fallout: New Vegas.

Bugs[]

  • Has platform::Playstation 3Playstation 3 Ocasionalmente, quando dorme, Papa Khan flutua no ar ao lado da cama. Iniciar uma conversa pode fazer com que ele fique preso na cama ou no chão quando for acordado. Esta não é uma questão importante, pois ainda se pode falar com ele. Este bug pode ser corrigido saindo do prédio, esperando e retornando. [verificado]
  • Has platform::PCPC Muito raramente, alguém encontrará uma falha em que Papa Khan está preso em um pequeno prédio com aparência de banheiro atrás do prédio que ele geralmente é. Não há causa conhecida ou correção para essa falha. Esta falha é vista aqui. [verificado]
  • Has platform::PCPC Papa Khan, como Regis e Karl, pode ser morto com armas não silenciadas dentro da longhouse sem que os Grandes Khans percebam se está atrás de portas fechadas. [verificação necessária]

Referências[]

  1. 1,0 1,1 Courier: "Who are you?"
    Papa Khan: "You march all the way out to Red Rock Canyon, enter my home as bold as you please, and you have no idea who I am? You've got guts, I'll give you that. Well, then, let me educate you: I am the chief of the Great Khans - the Khan of Khans, if you like. This is my tribe and these are my people."
    (Papa Khan's dialogue)
  2. Courier: "I've come with an offer of alliance from the Powder Gangers at Vault 19."
    Papa Khan: "And what benefit would this alliance give us?"
    (Papa Khan's dialogue)
  3. Courier: "Tell me a little about the Great Khans."
    Diane: "I'll spare you the history lesson - talk to Papa Khan if you want to hear that story. Things have been rough for a while now, even with Jack working all the time and my runners making deliveries daily we're barely getting by. Maybe this alliance with Caesar will help, but I don't know."
    (Diane's dialogue)
  4. Courier: "Tell me a little about the Great Khans."
    Jack: "They're family, you dig? They've always looked out for us, made sure we had something to eat and a place to crash. Papa may look like a big angry bear, but he's a softie at heart. Regis is cool - scary, but cool. The rest are all pretty groovy, even little Jerry."
    (Jack's dialogue)
  5. 5,0 5,1 Courier: "Tell me about Papa Khan."
    Regis: "Papa is one of the best leaders the Khans have ever had. He's kept us together through all of our hardships, ever since we left California. Bitter Springs changed him, though. He started to really hate the NCR after the Massacre, and sometimes I worry that's poisoned his mind."
    (Regis' dialogue)
  6. Courier: "Maybe you could give me the short version."
    Papa Khan: "In a hurry, are you? Very well then: The Great Khans came east out of the NCR 14 years ago. We ruled the Wastes, then, and called no man master. But we underestimated the Families of the Strip, and they drove us back to Bitter Springs, where we remained until the NCR arrived and drove us here."
    (Papa Khan's dialogue)
  7. Courier: "How long were you the head of the family?"
    Benny: "Seven years. Took over three days after Mr. House introduced himself. Our chief at the time, mountain of a guy named Bingo, wanted to stay nomadic. I disagreed, so he challenged me to the knife. He looked so surprised when I stuck that knife in his neck. Thought he was so tough, but he was so slow. That's how I made chief. It's how things were back then."
    (Benny's dialogue)
  8. Courier: "What can you tell me about what's going on around the Strip?"
    Receptionist: "It's hard to believe that not too long ago most of the families on the Strip were little more than warring tribes. The Omertas even had a big war with the Khans, once upon a time."
    (Gomorrah Recptionist's dialogue)
  9. 9,0 9,1 Courier: "Tell me what you know about the Great Khans."
    Yes Man: "The Khans are just... they're a dirty people. They live in tents like animals! And they're very rude! They've been kicked around a lot, but no one's finished them off! Not yet, anyway!"
    The Courier: "How have the Khans been kicked around?"
    Yes Man: "They were one of the tribes the Three Families pushed out of Vegas! A whole bunch got killed! So they settled at Bitter Springs, but they kept being so obnoxious, the NCR had to kill a whole bunch more of them! So then they settle at Red Rock Canyon! There's just no getting rid of them!"
    (Yes Man's dialogue)
  10. 10,0 10,1 10,2 Fallout: New Vegas endings for the Great Khans
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